$PS4 +{$LINENO:${FUNCNAME[0]}} 原贴:http://os.51cto.com/art/201205/334954.htm 1、PS1——默认提示符 如下所示,可以通过修改Linux...在下面的例子中,默认的PS1的值是“\s-\v\$”,显示出了shell的名称的版本。我们通过修改,可以使其显示用户名、主机名和当前工作目录。...@dev-db ~> cd /etc/mail ramesh@dev-db /etc/mail> [注: 提示符修改为 "username@hostname current-dir>的形式] 本例中PS1...将export PS1=”\u@\h \w>" 添加到.bash_profile 或者 .bashrc中,则可以保证其永久有效。...当然我也见过有的人不喜欢分行显示命令 3、PS3——Shell脚本中使用select时的提示符 你可以像下面示范的那样,用环境变量PS3定制shell脚本的select提示: 不使用PS3的脚本输出:
很久没开机的 PS3,开机时发现没有图像,绿灯常亮。 换 HDMI 线、口、电视,分别出现无图像、雪花、只能输出 480p 分辨率情况。 480p 分辨率下虽然能凑合玩,但游戏中文字等内容辨识困难。...在看了 hdmi端口坏了的替代品 帖子中内容后,觉得可以一试,某宝等平台上搜 ps2色差转hdmi 感觉是跟帖子里一样的转换器,但问卖家,都说 PS3 不能用,且商品参数中写明的支持分辨率为 480i、...items 幸好朋友以前 PS2 有个这种转换器,征用来一试,居然可以开到 1080p: converter 色差口 1080p 注意:需要先在 HDMI 480p 分辨率下将 PS3 的视频输出接口选择为色差口...PS3 手柄长时间不用可能会出现充不进去电的情况,可以用牙签长按手柄背面的复位孔,就能重新激活手柄电池正常使用了。...但我的两个手柄重新激活之后,也只能在连接 PS3 主机时才能充电,插在主机以外的 USB 接口时依然不能充电,这很不科学……
通过设置环境变量PS1、PS2、PS3以及PS4来自定义用户命令行的字符显示。...如果要长期永久性修改提示符,可以将修改提示符的命令添加到HOME/.profile或HOME/.bash_profile文件中 PS1 PS1是主提示符变量,也是默认提示符变量。...例如:我的机器名称为:fc4.linux,则这个名称就是fc4.linux /h 仅取主机的第一个名字,如上例,则为fc4,.linux则被省略 /t 显示时间为24小时格式,如:HH:MM:SS /T...当然我也有的人不喜欢分行显示命令 PS3 Shell脚本中使用select时的提示符 你可以像下面示范的那样,用环境变量PS3定制shell脚本的select提示: 不使用PS3的脚本输出...可以百度 linux超級技巧,第33章講述了ps3,ps4 PS3 The value of this parameter is used as the prompt for the select
网上没有直接用3蓝牙连接树莓派的教程,看到一篇用2b 和 蓝牙适配器一起用 连接PS3 手柄的,所以先安装一下试试。...]: Connected Sony Computer Entertainment Wireless Controller (xx:xx:xx:xx:xx:xx) 之后就没有错误了 按照步骤 就可以连上ps3
Linux ESC :wq 和:wq!的区别 Linux ESC:wq 和:wq!...的区别 发布者:IT人在线 | 发表时间:2018-12-4 17:20:43 Linux ESC :wq esc(键退出)->:(符号输入)->wq(保存退出) wq(存盘并退出 write%quite
周二,Linux内核主要开发者Linus Torvalds宣布候选版本Linux 5.13现在可以进行公开测试。 而这次的最新版本引入了对苹果 M1系统芯片的支持。...根据commit信息,Linux 5.13对苹果M1芯片的初始支持已被合并到Linux SoC代码树中,预计 Linux Kernel 5.13 将带来 M1 芯片支持。 ?...为了让M1 Mac运行Linux,开发者发起众筹 去年12月, 被称为「Linux移植专家」的Hector Martin还曾经发起为M1版Mac移植Linux系统的众筹。...我曾致力于为一些平台构建非官方的开放软件支持,比如任天堂 Wii (我是其中一个最大的硬件文档、开放库、“越狱”软件(The Homebrew Channel)、恢复工具(BootMii)等)、索尼 PS3...(我编写了AsbestOS和一个 Linux补丁集,以便在 PS3 Slim 上运行 Linux,以及在最初的Linux支持被移除之后使用最新的PS3单元)、 PS4(我将 Linux 移植到了 PS4
而Linux的文件类型和后缀无关(后缀名可以作为提示,用户可以使用后缀区分文件类型),但是对linux来说区分文件和文件本身的后缀是无关的(但是gcc等工具对文件后缀可能有要求)。...开始之前,我们输入ll指令,来看看前面10个字符代表什么意思: 在linux中,是通过ll显示的众多属性列中的第一列的第一个字符来区分文件类型的。...则无法用ls等命令查看目录中的文件内容....可写权限: 如果目录没有可写权限, 则无法在目录中创建文件, 也无法在目录中删除文件 所以这也是为什么系统规定目录的起始权限从777开始,所有的目录被创建出来,一般都要能够被进入 换句话来讲, 就是只要用户具有目录的写权限..., 用户就可以删除目录中的文件, 而不论这个用户是否有这个文件的写权限。
方法1:whereis python 查看所有python的路径,不止一个 方法2:which python 查看当前使用的python路径
在安装完VirtualBox中的Linux以后,网络默认是NAT的 在看过帮助手册以后,发现可以使用NAT的形式登录进VirTualBox中的linux 6.4.1....connections to an ssh server on the guest requires the following three commands: VBoxManage setextradata "Linux...Guest" "VBoxInternal/Devices/pcnet/0/LUN#0/Config/guestssh/Protocol" TCP VBoxManage setextradata "Linux...Guest" "VBoxInternal/Devices/pcnet/0/LUN#0/Config/guestssh/GuestPort" 22 VBoxManage setextradata "Linux...设置完成以后,直接就可以ssh hostip -p 2222就可以登录进VirtualBox中的Linux了
在前面的文件中,我们介绍了linux网络编程中与IP相关的知识和常用的函数总结,本文针对具体的UDP通信,来详细的介绍UDP通信的使用,包括UDP通信中的点对点通信,多播,广播等。...2、在上面的通信框架中,客户端并没有使用bind的操作,确实如此,因为客户端一般作为通信的发起者,都是主动往外发送数据,如1中的描述,这个过程由系统聪明的帮我们记录的端口信息,当服务端有数据回复的时候,...3、关于服务端的bind操作,在存在组播,多播等多种通信方式的情况下,也还有一些需要注意的点,这个我们在下面的章节中描述 二、UDP通信的基本函数说明 在UDP中,完成一个基本的通信涉及到的几个函数如下...IP信息,addr_size存放addr数据的长度,但是,在实际使用中,这样调用后,我们打印addr中的信息,确实一个错误的IP信息或者0.0.0.0这样的地址信息,这是什么原因呢,在那个男人的中的描述...但是我们在实际的使用中,通常只是某些主机对通信数据感兴趣,而不是整个局域网上的所有主机都需要这个数据,这种情况就需要组播登场了。 3.1、组播中的IP地址 组播的地址是特定的,D类地址用于多播。
查看Linux手册 1.1 man 在Linux中有“成千上万”的指令,我们不可能全部记住,并且也不一定能正确使用,因此学会查看手册是很重要的!...,可以帮助你快速了解系统中的各种命令和函数的用法和功能。...复制文件或目录 2.1 cp 在windows中我们可以ctrl c ,ctrl v 复制粘贴,在Linux中我们也有指令进行该操作。...文件的读写操作 4.1 文件写入 nano 在Linux中如果想在文件里面写入内容,我们可以使用它。...4.2 文件读取 cat 在Linux中如果想把刚刚写入文件里面的内容读取出来,我们可以使用它。
linux基础(通配符的使用) 你好!...这里是面向新手的linux入门指南,这节课我会整理我所知道的linux中的通配符,希望和大家一起学习 通配符的概念 首先通配符绝对不是正则表达式,通配符基础只有4个: ** * ,?...:表示代替单个字符 符号[list]:表示匹配 list 中的任意单一字符 【0,9】—-代表范围中所有字符 {0,9}—-其中打出来的字符 {string1,string2,…}:表示匹配 sring1
service vsftpd restart # 关闭ftp服务 service vsftpd stop ---- 配置FTP服务 多数的VSFTPD配置项都在/etc/vsftpd.conf配置文件中。...这个文件本身已经有非常良好的文档说明了,因此,在本节中,我只强调一些你可能进行修改的重要选项。...使用man页面查看所有可用的选项和基本的 文档说明: man vsftpd.conf 根据文件系统层级标准,FTP共享文件默认位于/srv/ftp目录中。...write_enable=YES 允许本地(系统)用户登录: 为了允许文件/etc/passwd中记录的用户可以登录ftp服务,“local_enable”标记必须设置为YES。...在配置文件中增加/修改下面配置开启根目录限制(Chroot Jail): chroot_list_enable=YES chroot_list_file=/etc/vsftpd.chroot_list
匹配任意一个字符 [list] 匹配 list 中的任意单一字符 [^list] 匹配 除list 中的任意单一字符以外的字符 [c1-c2] 匹配 c1-c2 中的任意单一字符 如:[0-9] [a-z...] {string1,string2,…} 匹配 string1 或 string2 (或更多)其一字符串 {c1…c2} 匹配 c1-c2 中全部字符 如{1…10} 二.举例 匹配IP地址
Linux中软件包可能会有依赖关系——yum会帮助我们解决依赖关系的问题。 软件包从何而来?所以要解决这个问题,就不得不提到yum生态的问题(Linux系统的生态)。...yum过程简单理解: 使用yum以后会找到相应的centos服务器中,然后在服务器中搜索需要下载的软件包进行下载。 那么多的服务器,我的centos是怎么找到的呢?...Linux系统中。...除了这种方法外能从Windows到Linux。...还有一种方法 rz -E rz :表示的是receive,从Windows向Linux传文件 sz:表示的是send,从Linux向Windows传文件
编辑配置文件/etc/dhc/dhcpd.conf #这个是空文件,主要配置文件在/usr/share/doc/dhcp-4.2.5/dhcpd.conf.ex...
---- 软件准备 mysql安装包 下载地址:http://mirrors.sohu.com/mysql/ 我这里使用MySQL-5.6.26-1.linux_glibc2.5.x86_64.....x86_64.rpm-bundle.tar # 解包后会出现7个文件: MySQL-server-5.6.26-1.linux_glibc2.5.x86_64.rpm MySQL-shared-5.6.26...-1.linux_glibc2.5.x86_64.rpm MySQL-devel-5.6.26-1.linux_glibc2.5.x86_64.rpm MySQL-client-5.6.26-1.linux_glibc2.5....x86_64.rpm MySQL-shared-compat-5.6.26-1.linux_glibc2.5.x86_64.rpm MySQL-embedded-5.6.26-1.linux_glibc2.5...-5.6.26-1.linux_glibc2.5.x86_64.rpm (8) 安装client [root@hadoop01 ~]# rpm -ivh MySQL-client-5.6.26-1.linux_glibc2.5
Linux中的段 Intel 微处理器的段机制是从8086 开始提出的, 那时引入的段机制解决了从CPU 内部 16 位地址到20 位实地址的转换。...这不仅简化了Linux 内核的设计,而且为把Linux 移植到其他平台创造了 条件,因为很多RISC 处理器并不支持段机制。但是,对段机制相关知识的了解是进入Linux 内核的必经之路。...但内核中也用到LDT,那只是在VM86 模式中运行Wine 时, 即在Linux 上模拟运行Windows 软件或DOS 软件的程序时才使用。...linux的GDT Linux 在启动的过程中设置了段寄存器的值和全局描述符表GDT 的内容,段的定义在include/asm-i386/segment.h 中: #define __KERNEL_CS...而在保护模式下时,由于段基址已经存入了段描述符中,所以段寄存器中再存放段基址是没有意义的,在段寄 存器中存入的是一个叫作选择子的东西– selector。
负载均值在 uptime 或者 top 命令中可以看到,它们可能会显示成这个样子:load average: 0.09, 0.05, 0.01 很多人会这样理解负载均值:三个数分别代表不同时间段的系统平均负载...如果你的服务器负载超过了 5.00 这个数字,那么你将失去你的睡眠,还得在会议中说明这情况发生的原因,总之千万不要让它发生。 那么多个处理器呢?...那么在单车道 1.00 情况中,说明这桥梁已经被车塞满了。而在双处理器系统中,这意味着多出了一倍的 负载,也就是说还有 50% 的剩余系统资源 - 因为还有另外条车道可以通行。...这使我们有了两个新的法则: 1) 有多少核心即为有多少负荷法则:在多核处理中,你的系统均值不应该高于处理器核心的总数量。...2) 核心的核心法则:核心分布在分别几个单个物理处理中并不重要,其实两颗四核的处理器等于四个双核处理器等于八个单处理器。所以,它应该有八个处理器内核。
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