一、环境描述 Keil4 软件 Proteus8 仿真软件 二、步骤描述 首先在Keil里创建一个工程,在工程里建立三个文件,文件名分别是:“头文件.c”,“delay.c”,“delay.h” 分别
什么是makefile?或许很多Winodws的程序员都不知道这个东西,因为那些Windows的IDE都为你做了这个工作,但我觉得要作一个好的和professional的程序员,makefile还是要懂。这就好像现在有这么多的HTML的编辑器,但如果你想成为一个专业人士,你还是要了解HTML的标识的含义。特别在Unix下的软件编译,你就不能不自己写makefile了,会不会写makefile,从一个侧面说明了一个人是否具备完成大型工程的能力。
相信诸位学习过Linux的小伙伴对这句话不陌生吧。Linux下一切皆文件,也就是说在冯诺依曼体系下的任何东西,均可视为文件?为什么能这么说呢?
typescript语法上支持接口与泛型,进而它提供的自动补全、静态检查等等编程体验让人如沐春风。github上很多开源项目都提供了typescript支持。例如,在工程里引入fk-action-type。
随机数的使用,是不少小伙伴在学C语言过程中都会遇到的一个坎,今天老九为大家讲解如何在C语言中使用随机数。 通常情况下,使用最多的方法的就是使用rand函数随机生成伪随机数来完成随机数的生成工作。注意这里的伪随机数并非是假的! 只不过是计算机按自己的一套理论生成,并不是”完全理想”状态下的随机数,所以是可以接受的。 函数原型为:int rand(void); 需要包含stdlib头文件,它可以生成一个0 ~RAND_MAX之间的数字,其中RAND_MAX是一个宏,VC6下笔者查看为0x7fff,建议大
ByteBuffer也许很多人不常用,其实它是最常用的缓冲区,可以负责缓冲存储一段数据,供数据的写入和读取。ByteBuffer是NIO里用得最多的Buffer。
C语言一般提供三种预处理功能:宏处理、文件包含、条件编译。头文件防卫式申明中会用到条件编译中 #ifndef、#define、#endif 的用法。所以,首先价绍下条件编译。
我们平常在写代码的时候,特别是在制造轮子的时候(为别人提供库文件),会遇到各种不同的需求场景:
1 . Android 版本目录 : platforms 中存储了各个 Android 版本编译时需要的动态库与静态库资源 , 如 android-29 中就是该版本对应的本地库资源 ;
先强调一点:在一切可能的场景,尽可能地使用前向声明(Forward Declaration)。这符合信息隐蔽的原则。
C语言中如何使用随机数 随机数的使用,是不少在学C语言过程中进行一些小功能开发的同学的一个技术问题,今天我们就为大家讲解如何在C语言中使用随机数。 通常情况下,使用最多的方法的就是使用rand函数随机生成伪随机数来完成随机数的生成工作。注意这里的伪随机数并非是假的! 只不过是计算机按自己的一套理论生成,并不是”完全理想”状态下的随机数,所以是可以接受的。 函数原型为:int rand(void); 需要包含stdlib头文件,它可以生成一个0 ~RAND_
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业务外部:业务操作者业务权限、前置业务、业务能力要求、业务环境要求、后置业务、业务输入与输出、业务可视化(外观)、业务后续处理(日志、通知)
.ini 文件是Initialization File的缩写,即初始化文件,是windows的系统配置文件所采用的存储格式,统管windows的各项配置,一般用户就用windows提供的各项图形化管理界面就可实现相同的配置了。但在某些情况,还是要直接编辑ini才方便,一般只有很熟悉windows才能去直接编辑。
头文件拷贝,去注释,条件编译,宏替换 -E让程序翻译到预处理阶段就停下来,-o指明形成的临时文件名称。
计算机只认识二进制数(0和1),因为计算机是机器,它由逻辑电路组成,而逻辑电路一般情况下有两种状态,这两种状态分别是开关的闭合和断开,逻辑电路的这两种状态刚好就对应了二进制的 "1" 和 "0” 。常见的进制数有二进制、八进制、十进制、十六进制。在不同的进制之间还可以相互转换,如:二进制转十进制,十进制转二进制等等。今天我来给大家分享如何运用C语言编写代码来实现进制数之间的互相转换。
因为基于Cortex 系列芯片采用的内核都是相同的,区别主要为核外的片上外设的差异,这些差异却导致软件在同内核,不同外设的芯片上移植困难。为了解决不同的芯片厂商生产的Cortex 微控制器软件 的兼容性问题,ARM 与芯片厂商建立了CMSIS 标准(CortexMicroController Software Interface Standard)。
(1)为了加强可读性和避免隐含依赖,应使用下面的顺序:C标准库、C++标准库、其它库的头文件、你自己工程的头文件。不过这里最先包含的是首选的头文件,即例如a.cpp文件中应该优先包含a.h。首选的头文件是为了减少隐藏依赖,同时确保头文件和实现文件是匹配的。具体的例子是:假如你有一个cc文件(linux平台的cpp文件后缀为cc)是google-awesome-project/src/foo/internal/fooserver.cc,那么它所包含的头文件的顺序如下:
今天使用 man string 来查看 string 文件的使用的方法(毕竟里面的函数名字和传入参数和发挥参数的类型,如果一段时间不使用,会产生遗忘。)
但是在检查后发现,并没有出现include多次头文件,也只有这一个定义ELF_FILE结构体的地方
今天分享的是如何一步步深入地学习Makefile。在Linux中编译代码,不像是Windows中有很多集成的IDE,Linux中都是通过基本的编译工具如gcc来进行,比如要编译main.c这个文件,可以使用gcc main.c -o main.但是如果源文件很多,这种方法就不适用了,所以,必须要学会使用Makefile。
#运算符 #运算符将宏的一个参数转换为字符串字面量。它仅允许出现在带参数的宏的替换列表中。 #运算符所执行的操作可以理解为”字符串化“。 当我们有一个变量 int a = 10; 的时候,我们想打印出: the value of a is 10 . 就可以写:
glibc是提供系统条用和调用函数的C库,如open,malloc,printf等
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我一直在学习Linux 系统,但是最近还要学习51单片机,所以在Linux下给51单片机烧录程序那是非常必要的。
3、hello.c是我们的源程序文件; 4、执行./hello 就可以看到程序的输出结果 查看gcc版本号: gcc -version 5、函数库:glibc
系统层面上有.和…硬链接指向目录。假设我们是超级用户,允许给目录建立硬链接,给根目录建立硬链接,从根目录开始查找,当查找硬链接的时候就是根目录,这时候递归式查找,形成了环路查找,最后导致软件无法正常进行查找工作!所以不允许普通用户给目录建立硬链接。
一套新的Linux环境,需要部署个python写的程序,逻辑就是读取EDB数据库,进行一些数据的操作。由于连接的是EDB,需要pg的库psycopg2,当然能从官网进行下载(https://pypi.org/project/psycopg2/),但是本地安装,可能会碰见一些问题,其实主要是一堆依赖包的问题。
通过-o生成的.i文件我们可以清晰的看到头文件展开后的结果是一堆函数和变量的声明,并没有函数的具体实现!
对于Qt的初学者来说,Qt有很多不熟悉的地方,安装和使用时,都会遇到各种各样的“坑”。这些坑,如果经历过一次,就会发现其实是很简单的问题。但是如果不熟悉,那么可能折腾很久也没解决。因此我把我自己遇到的(也是后来常常被问到的)一些问题放在这里,供大家参考、讨论。
三、改变出生的static和extern 1.程序是怎样炼成的?IDE的发展带来的一个好处就是在写程序更多的可以关注在写这件事情上了,比如在vc里面,当你酣畅淋漓的写完一段程序之后,点击一下debug就可以享受到程序运行起来的好感,但是IDE带来的一个负面影响就是对ASCII码写成的代码如何转换成二进制的计算机程序掩盖的越来越多,虽然说不懂这些在绝大多数情况下对写程序也没什么影响,但是面试的时候如果你能有这方面的知识那绝对是加很多分的,而且现在来说很多时候面试这也成了一个基础的内容,特别是面试linux下开
2. 软链接文件soft_file.link有自己独立的inode,可以被当作独立文件看待。 而硬链接文件没有自己独立的inode,无论改变myfile.txt什么内容,hard_file.link都会随着一起改变,所以建立硬链接,实际上根本没有创建新文件,因为没有给硬链接分配独立的inode。
在上一篇文章中,分享了一个跨平台的头文件是长成什么样子的,这个头文件对于 windows 平台下更有意义一些,因为要处理库函数的导入和导出声明(dllexport、dllimport)。
最近一直在研究cmake构建项目,之前接触cmake的时候就感觉不太喜欢cmake,觉得它太乱了,产生了太多的中间文件,产生的项目文件也不是特别友好,在windows下,生成的项目文件经常需要修改,而在linux和常规的makefile风格也打不一致,文件太多,不方便学习研究。
虽然我自己是在Linux环境上直接进行开发的,但也有许多的人是在Windows环境上从事开发工作的,如果离开自己熟悉的系统到陌生的环境上也许会影响到工作效率。
我们了解了动态库和静态库的相关概念,但是我们还是不理解库是个什么东西。 假设,我们做了一个小程序,只希望提供给用户小程序的功能,不希望暴露我们的源码。我们可以选择给用户提供我们的.o可重定位目标二进制文件(gcc -c 文件)与头文件。让用户使用我们提供的.o文件和.h文件进行链接即可。(在编译时,只需要把源文件编译成.o文件,再将其链接即可形成一个可执行程序,因此我们可以直接提供,o文件)。 文件add.c
Fedora 23安装 NS2 网络仿真器(Network Simulator 2)
Visual Studio Code(简称VS Code)是一个由微软开发,同时支持Windows 、Linux 和 macOS 等操作系统的免费代码编辑器,在2019年的Stack Overflow组织的开发者调研中,VS Code被认为是最受开发者欢迎的开发环境。
在写Linux小游戏的时候,遇到了curses中文输出乱码,通过查阅资料和实践证明,找到了解决办法 第一步:检查头文件 将<curses.h>改成<ncurses.h>,再加一个<locale.h>头文件用于设置编码方式 第二步:下载安装上述的头文件 sudo apt-get install libncurses5 libncursesw5 libncursesw5-dbg libncursesw5-dev (看清楚有的是libncurses5 有的是libncursesw5) 第三步:在main()函
今天我们来学习动静态库。我们之前有没有使用过库呢??? 当然了: strerror strstr strcpy memset...等函数都要有具体的实现,那这个具体的实现在哪里呢???就是在我们的库中!
关于库相比大家之前肯定使用过,比如C/C++里面的标准库,STL里面的各种库,我们在调用STL里的容器时都需要使用库,那么库到底是什么呢?
文件 I/O 指的是对文件的输入/输出操作,就是对文件的读写操作;Linux 下一切皆文件,文件作为 Linux 系统设计思想的核心理念,在 Linux 系统下显得尤为重要,所以对文件的 I/O 操作既是基础也是最重要的部分。
感谢各位大佬百忙之间过来观看,目前博主准备持续更新 《C语言小白入门篇》带大家零基础学好好C语言。从入门到精通,后期也会持续更新《高质量的C语言知识》,希望大家多多支持! 💛 💙 💜 ❤️ 💚 废话不多说干就完了,详细大家都看过修仙或者玄幻小说吧!咱们现在就是练气一波波修炼内功打好基础,向着大成出发。
从命令中可以看出,我是对源文件tc_mysql.cpp进行编译。但是却始终报如下错误:
Linux的最大的好处之一就是它的源码公开。同时,公开的核心源码也吸引着无数的电脑爱好者和程序员;他们把解读和分析Linux的核心源码作为自己的 最大兴趣,把修改Linux源码和改造Linux系统作为自己对计算机技术追求的最大目标。 Linux内核源码是很具吸引力的,特别是当你弄懂了一个分析了好久都没搞懂的问题;或者是被你修改过了的内核,顺利通过编译,一切运行正常的时候。 那种成就感真是油然而生!而且,对内核的分析,除了出自对技术的狂热追求之外,这种令人生畏的劳动所带来的回报也是非常令人着迷的,这也正是它拥有众多追 随者的主要原因: 首先,你可以从中学到很多的计算机的底层知识,如后面将讲到的系统的引导和硬件提供的中断机制等;其它,象虚拟存储的实现机制,多任务机制,系统保护 机制等等,这些都是非都源码不能体会的。 同时,你还将从操作系统的整体结构中,体会整体设计在软件设计中的份量和作用,以及一些宏观设计的方法和技巧:Linux的内核为上层应用提供一个与 具体硬件不相关的平台;同时在内核内部,它又把代码分为与体系结构和硬件相关的部分,和可移植的部分;再例如,Linux虽然不是微内核的,但他把大部分 的设备驱动处理成相对独立的内核模块,这样减小了内核运行的开销,增强了内核代码的模块独立性。 而且你还能从对内核源码的分析中,体会到它在解决某个具体细节问题时,方法的巧妙:如后面将分析到了的Linux通过Botoom_half机制来加 快系统对中断的处理。 最重要的是:在源码的分析过程中,你将会被一点一点地、潜移默化地专业化。一个专业的程序员,总是把代码的清晰性,兼容性,可移植性放在很重要的位 置。他们总是通过定义大量的宏,来增强代码的清晰度和可读性,而又不增加编译后的代码长度和代码的运行效率;他们总是在编码的同时,就考虑到了以后的代码 维护和升级。 甚至,只要分析百分之一的代码后,你就会深刻地体会到,什么样的代码才是一个专业的程序员写的,什么样的代码是一个业余爱好者写的。而这一点是任何没有真 正分析过标准代码的人都无法体会到的。 然而,由于内核代码的冗长,和内核体系结构的庞杂,所以分析内核也是一个很艰难,很需要毅力的事;在缺乏指导和交流的情况下,尤其如此。只有方法正 确,才能事半功倍。正是基于这种考虑,作者希望通过此文能给大家一些借鉴和启迪。 由于本人所进行的分析都是基于2.2.5版本的内核;所以,如果没有特别说明,以下分析都是基于i386单处理器的2.2.5版本的Linux内核。 所有源文件均是相对于目录/usr/src/linux的。 要分析Linux内核源码,首先必须找到各个模块的位置,也即要弄懂源码的文件组织形式。虽然对于有经验的高手而言,这个不是很难;但对于很多初级的 Linux爱好者,和那些对源码分析很有兴趣但接触不多的人来说,这还是很有必要的。 1、Linux核心源程序通常都安装在/usr/src/linux下,而且它有一个非常简单的编号约定:任何偶数的核心(的二个数为偶数,例如 2.0.30)都是一个稳定地发行的核心,而任何奇数的核心(例如2.1.42)都是一个开发中的核心。 2、核心源程序的文件按树形结构进行组织,在源程序树的最上层,即目录/usr/src/linux下有这样一些目录和文件。 ◆ COPYING: GPL版权申明。对具有GPL版权的源代码改动而形成的程序,或使用GPL工具产生的程序,具有使用GPL发表的义务,如公开源代码。 ◆ CREDITS: 光荣榜。对Linux做出过很大贡献的一些人的信息。 ◆ MAINTAINERS: 维护人员列表,对当前版本的内核各部分都有谁负责。 ◆ Makefile: 第一个Makefile文件。用来组织内核的各模块,记录了个模块间的相互这间的联系和依托关系,编译时使用;仔细阅读各子目录下的Makefile文件 对弄清各个文件这间的联系和依托关系很有帮助。 ◆ ReadMe: 核心及其编译配置方法简单介绍。 ◆ Rules.make: 各种Makefilemake所使用的一些共同规则。 ◆ REPORTING-BUGS:有关报告Bug 的一些内容。 ● Arch/ :arch子目录包括了所有和体系结构相关的核心代码。它的每一个子目录都代表一种支持的体系结构,例如i386就是关于intel cpu及与之相兼容体系结构的子目录。PC机一般都基于此目录; ● Include/: include子目录包括编译核心所需要的大部分头文件。与平台无关的头文件在 include/linux子目录下,与 intel c
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