atbus是我按之前的思路写得服务器消息通信中间件,目标是简化服务器通信的流程,能够自动选择最优路线,自动的断线重连和通信通道维护。能够跨平台并且高效。
目前,已经实现全工作环境Linux化,电脑Linux+手机Linux+机器人Linux。
在所有的视频监控系统中,双击摄像机的节点,对应摄像机加载到当前焦点通道显示,这个都是必须具备的功能,还有一些厂家会做双击NVR节点,自动加载该NVR下的所有摄像机全部显示,从通道1开始到通道16或者32,知道排满,或者双击对应的分组,分组下面的所有摄像机自动加载显示视频,这个基础效果在Qt中还是很好实现的,入门级别,唯独双击父节点加载节点下的所有视频,我们知道QTreeWidget默认双击父节点是折叠功能,那怎么取消这个功能呢?或者仅仅是限制单击父节点的+-号来实现折叠和展开,这个就需要用到事件过滤器,事件过滤器的优先级别很高,可以直接优先拿到对应的事件,然后进行处理,处理完成以后如果不需要继续传递下去可以直接return true即可,这样就不会再执行该事件了。
案例:拖入label控件,使用控件的Dblclick事件,双击控件时,msgbox提示“是真爱吗?”
简介 INTRODUCTION开发软件最重要的一步是什么?一个VB工程项目主要涉及哪些文件?分别是什么?
Windows窗体是Microsoft .NET Framework中提供的一种可视化用户界面(GUI)组件,它提供了一个容器,可以在其中添加其他控件,例如按钮、文本框、标签等,以便用户与应用程序交互。通过向窗体添加控件,并使用事件处理程序来响应用户交互,可以创建功能强大的Windows桌面应用程序。
win32直接操作的是句柄HANDLE。每一个句柄就相应windows窗体,而vc对HANDLE进行类封装,间接操作的都是HANDLE,如今句柄仅仅是类的一个成员变量。
我认识的第一个操作系统就是windows,而认识了Linux之后我就开始逐步的往Linux上迁移…… 比如我的习惯、比如我的服务、比如…… 大部分人觉得Linux是高端产品,是IT专属,其实不然,Linux发展到今天,已经有了很大的改变,特别是在桌面世界,抛开应用来讲完全不输Windows。
大家在做一些浏览器端的聊天功能的时候,或者在一些网站跟在线客服咨询的时候,会看到一些消息通知的提示,常见的有浏览器标签页的闪烁和屏幕右侧的消息通知。本篇博客就在这里简单的介绍一下如何实现这样的功能。 1、实现标签页闪烁效果 实现的效果: 当前窗体失焦的时候,标题开始闪动,当前窗体获取焦点的时候,则停止闪动。 注意:这里需要用到窗口的获取焦点和失去焦点的方法,由于IE和其他Chrome及FireFox的区别,这里需要用到的方法就不一样,具体是: Chrome和FireFox浏览器是window的onf
突然对悬浮窗体感兴趣,查资料做了个小Demo,效果是点击按钮后,关闭当前Activity,显示悬浮窗口,窗口可以拖动,双击后消失。效果图如下:
全屏切换这个功能点属于简单的,一般会做到右键菜单中,也提供了快捷键比如alt+enter来触发,恢复全屏则按esc即可,全屏处理基本上都是隐藏通道面板以外的窗体,保持最大化展示,由于采用了模块化的堆栈窗体qstackwidget来处理,这样还需要提供信号通知主界面来隐藏对应的不需要显示的控件。
如果是一个小白,那么该如何学习Qt呢?接下来我从自己的学习经历中总结一下,希望对初学Qt的同志能有一点儿帮助。
TextBox:允许用户输入文本,并提供多行编辑和密码字符掩码功能; Button:当用户单击它时引发事件; Timer:按用户定义的间隔引发事件的组件
一、功能特点 支持16画面切换,全屏切换等,包括1+4+6+8+9+13+16画面切换。 支持alt+enter全屏,esc退出全屏。 自定义信息框+错误框+询问框+右下角提示框。 17套皮肤样式随意更换,所有样式全部统一,包括菜单等。 云台仪表盘鼠标移上去高亮,八个方位精准识别。 底部画面工具栏(画面分割切换+截图声音等设置)移上去高亮。 可在配置文件更改左上角logo+中文软件名称+英文软件名称。 封装了百度地图,视图切换,设备点位,鼠标按下获取经纬度等。 堆栈窗体,每个窗体都是个单独的qwidget,
Winform控件是Windows Forms中的用户界面元素,它们可以用于创建Windows应用程序的各种视觉和交互组件,例如按钮、标签、文本框、下拉列表框、复选框、单选框、进度条等。开发人员可以使用Winform控件来构建用户界面并响应用户的操作行为,从而创建功能强大的桌面应用程序。
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抽象适配器类接收窗口事件。 此类中的方法为空。 此类存在的目的是方便创建侦听器对象。 扩展此类可创建WindowEvent侦听器并重写所需事件的方法。 (如果要实现WindowListener界面,你必须定义在它所有的方法。此抽象类定义空对他们的所有方法,这样你就可以只需要针对所关心的事件重写方法。) 创建使用扩展的类的监听器对象,然后使用窗口的一个窗口寄存器它addWindowListener方法。 当窗口的状态借助于被打开,关闭,激活或去激活,或图标化取消图标化的变化,在收听对象中的相关方法被调用,并且WindowEvent被传递给它
对于依次处理其中每个事件的开发人员,Windows 窗体应用程序中引发事件的顺序非常具有吸引力。 当出现需要谨慎处理事件的情况时(例如,在重绘窗体的某些部件时),有必要了解运行时引发事件的确切顺序。 本主题提供了应用程序和控件的生存期中几个重要阶段中的事件顺序的详细信息。 有关鼠标输入事件的顺序的特定详细信息,请参阅Windows 窗体中的鼠标事件。Windows 窗体中的事件的概述,请参阅事件概述。 有关事件处理程序的构成的详细信息,请参阅事件处理程序概述。
一般我在做一个东西之前会上网查找资料,看下有几种实现的方式。在Qt下开发虚拟键盘总体上可分为两种方式——进程内部和进程外部。
本文转载:http://tech.it168.com/oldarticle/2006-04-03/200604031055437.shtml
版本:0.8.5.3 适配:PDMS12.0.SP6 版本:0.9.3.4 适配:PDMS12.1.SP4 从2020年11月起,两个版本放在一个下载包里,同步更新。
1、 窗体 的属性 1、常用属性 (1)Name属性:用来获取或设置窗体的名称,在应用程序中可通过Name属性来引用窗体。 (2) WindowState属性: 用来获取或设置窗体的窗口状态。 取值有三种: Normal (窗体正常显示)、 Minimized(窗体以最小化形式显示)和 Maximized(窗体以最大化形式显示)。 (3)StartPosition属性:用来获取或设置运行时窗体的起始位置。其取值及含义如表9-1 所示。默认的起始位置是WindowsDefaultLocation。 (4)Text属性:该属性是一个字符串属性,用来设置或返回在窗口标题栏中显示的文字。 (5)Width属性:用来获取或设置窗体的宽度。 (6)Height属性:用来获取或设置窗体的高度。 (7)Left属性:用来获取或设置窗体的左边缘的x坐标(以像素为单位)。 (8)Top属性:用来获取或设置窗体的上边缘的y坐标(以像素为单位)。 (9)ControlBox属性:用来获取或设置一个值,该值指示在该窗体的标题栏中是否显示控制框。值为true时将显示控制框,值为false时不显示控制框。 (10)MaximizeBox属性:用来获取或设置一个值,该值指示是否在窗体的标题栏中显示最大化按钮。值为 true时显示最大化按钮,值为false时不显示最大化按钮。 (11)MinimizeBox 属性:用来获取或设置一个值,该值指示是否在窗体的标题栏中显示最小化按钮。值为 true时显示最小化按钮,值为false时不显示最小化按钮。 (12)AcceptButton 属性:该属性用来获取或设置一个值,该值是一个按钮的名称,当按 Enter 键时就相当于单击了窗体上的该按钮。 (13)CancelButton 属性:该属性用来获取或设置一个值,该值是一个按钮的名称,当按 Esc 键时就相当于单击了窗体上的该按钮。 (14)Modal 属性:该属性用来设置窗体是否为有模式显示窗体。如果有模式地显示该窗体,该属性值为true;否则为 false。当有模式地显示窗体时,只能对模式窗体上的对象进行输入。必须隐藏或关闭模式窗体(通常是响应某个用户操作),然后才能对另一窗体进行输入。有模式显示的窗体通常用做应用程序中的对话框。 (15)ActiveControl属性:用来获取或设置容器控件中的活动控件。窗体也是一种容器控件。 (16)ActiveMdiChild属性:用来获取多文档界面(MDI)的当前活动子窗口。 (17)AutoScroll 属性:用来获取或设置一个值,该值指示窗体是否实现自动滚动。如果此属性值设置为true,则当任何控件位于窗体工作区之外时,会在该窗体上显示滚动条。另外当自动滚动打开时,窗体的工作区自动滚动,以使具有输入焦点的控件可见。 (18)BackColor属性:用来获取或设置窗体的背景色。 (19)BackgroundImage属性:用来获取或设置窗体的背景图像。 (20)Enabled 属性:用来获取或设置一个值,该值指示控件是否可以对用户交互作出响应。如果控件可以对用户交互作出响应,则为 true;否则为false。默认值为true。 (21)Font属性:用来获取或设置控件显示的文本的字体。 (22)ForeColor属性:用来获取或设置控件的前景色。 (23)IsMdiChild属性:获取一个值,该值指示该窗体是否为多文档界面(MDI)子窗体。值为 true时,是子窗体,值为false时,不是子窗体。 (24)IsMdiContainer 属性:获取或设置一个值,该值指示窗体是否为多文档界面(MDI)中的子窗体的容器。值为true时,是子窗体的容器,值为false时,不是子窗体的容器。 (25)KeyPreview属性:用来获取或设置一个值,该值指示在将按键事件传递到具有焦点的控件前,窗体是否将接收该事件。值为true时,窗体将接收按键事件,值为false时,窗体不接收按键事件。 (26)MdiChildren属性:数组属性。数组中的每个元素表示以此窗体作为父级的多文档界面(MDI)子窗体。 (27)MdiParent属性:用来获取或设置此窗体的当前多文档界面(MDI)父窗体。 (28)ShowInTaskbar属性:用来获取或设置一个值,该值指示是否在Windows任务栏中显示窗体。 (29)Visible属性:用于获取或设置一个值,该值指示是否显示该窗体或控件。值为true 时显示窗体或控件,为 false时不显示。 (30)Capture属性:如果该属性值为true,则鼠标就会被限定只由此控件响应,不管鼠标是否在此控件的范围内。 2、常用的方法 下面介绍一些窗体的最常用方法。 (1)Show方法:该方法的作用是让窗体显示出来,其调用格式为: 窗体名.
# -*- coding: utf-8 -*- import sys from PyQt5 import QtWidgets from PyQt5.QtGui import QFont,QIcon#QtWidgets不包含QFont必须调用QtGui from PyQt5 import QtGui,QtCore import random class MessageBox(QtWidgets.QWidget):#继承自父类QtWidgets.QWidget CloseAllowed=0 def __init
今天来和大家总结一下有关在进行Java的GUI编程时常用的事件监听函数的基本作用和功能。
一般会有两种处理方式来删除视频,一种是鼠标右键菜单,删除当前视频或者删除所有视频,一种是直接按住当前视频,移到视频通道界面以外就表示删除当前视频,这也是个比较人性化的设置,每个人的喜好不一样,和通道交换功能类似,按住视频拖动到窗体外面表示删除视频,这个功能也需要安装事件过滤器来处理,自动计算当前按下状态下的鼠标是否已经到了窗体外面,按下的时候记住当前视频通道,松开的时候处理删除视频动作即可。删除完成以后同样要立即更新配置文件或者数据库,以便下次应用新的配置,在删除视频的时候,为了保证界面UI的流畅,可以后台慢慢释放资源删除,而不是立即删除,有时候会卡住主界面,体验不好。
本文章是小编经过58、前程无忧、智联招聘、51、拉勾网等招聘网站总结PHP开发工作所需技能的部分总结,如有不对或不全之处,还请多多提意见!
当然,手机便携性是非常好的,基本代码和算法调试完成后,用手机装载的linux+编译器改改参数,做做测试效果也是极好的!
什么是富文本框?富文本框就是在网页上可以输入带格式的文本输入框。在富文本框中,可以设置使用不同的字体、颜色,可以控制段落、边距,还可以插入图片、表情等。是实现在线编辑不可或缺的工具。在html表单控件里,并没有标准的富文本框控件,一般使用特定元素和css,js配合实现。
最近马三为公司开发了一款触发器编辑器,对于这个编辑器策划所要求的质量很高,是模仿暴雪的那个触发器编辑器来做的,而且之后这款编辑器要作为公司内部的一个通用工具链使用。其实,在这款触发器编辑器之前,已经有一款用WinForm开发的1.0版触发器编辑器了,不过由于界面不太友好、操作繁琐以及学习使用成本较高,所以也饱受策划们的吐槽。而新研发的这款编辑器是直接嵌入在Unity中,作为Unity的拓展编辑器来使用的。当然在开发中,马三也遇到了种种的问题,不过还好,在同事的帮助下都一一解决了。本篇博客,马三就来和大家分享一下其中一个比较有趣的需求,RT,“UnityEditor多重弹出窗体与编辑器窗口层级管理”。 针对一些逻辑和数据部分的代码,由于是公司机密而且与本文的内容联系不大,马三就不和大家探讨了,本文中我们只关注UI的表现部分。(本文中所有的样例代码均经过重写,只用了原来的思想,代码结构已经和公司的编辑器完全不一样了,因此不涉及保密协议,完全开源,大家可以放心使用)先来说下今天我们要探讨的这个需求吧:
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这个控件是近期定制的控件,还是比较实用的控件之一,用户主要是提了三点需求,一点是切换焦点的时候控件放大突出显示,一点是可直接输入或者编辑值,还有一点是支持上下键及翻页键和鼠标滚轮来动态修改值,类似于qspinbox控件。要能够支持直接输入首先想到的就是qlineedit控件,在原有的仪表盘控件上中间部分,放置一个qlineedit控件用来输入值,采用正则表达式来限制只能输入数字,为了使得qlinedit和自定义绘制的仪表盘完全融为一体,必须设置qlineedit的样式为背景透明,至于输入框的位置,有个小技巧就是直接将输入框设置为控件的大小,这样输入的焦点永远在控件的中间,完全混合,丝毫看不出是一个输入框控件插在那里,至于上下键及翻页键和鼠标滚轮,直接安装事件过滤器即可识别到,进行对应的处理即可。
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例如我们希望光标在打开窗体的时候出现在textBox1上,我们只需要在Activated事件中添加如下代码:
FlowLayoutPanel控件不直接支持MouseWheel事件.即滚动滚轮也不会响应.所以必须手动来支持响应滚轮. FlowLayoutPanel控件继承于Panel控件,Panel控件也是直接不支持MouseWheel事件 你可以添加MouseWheel事件,然后写上支持滚动的功能.也可以直接重写该控件.这样可以复用该控件. 如果只支持MouseWheel事件,还是不一定在滚动滚轮的时候,就能引发MouseWheel事件.所以,必须让鼠标停留在控件上时,让控件处于输入焦点状态.这是,滚动滚轮就可以引发MouseWheel事件了.
以前不知道onvif也可以做抓拍功能,直到近期重新用Onvif Device Test Tool工具测试的时候,发现还有抓图的接口,于是抓跑分析出要收发的数据,然后加入到自己封装的onvif操作类中,这个抓图有个应用场景就是报警以后,直接通过onvif抓图,而不需要打开实时视频流,基本上不占用什么资源。
但是如果其他程序也置顶,后来的置顶就会覆盖之前的置顶,所以我们要保证我们的窗口永远置顶就要做如下设置。
----------------更新:2014-04-21---------------
docker run --name webtest -p 8080:8080 -d webtest:v1 打开防火墙端口号 8080
WPF控件是Windows Presentation Foundation(WPF)中的基本用户界面元素。它们是可视化对象,可以用来创建各种用户界面。WPF控件可以分为两类:原生控件和自定义控件。
directory_need_share,母机上需要共享的目录 user,samba登录用户名 pass,samba登录密码 samba_share,samba登录后显示的目录名字 yes;no;yes;all;user,参见下方-s参数说明
在C#中新建一个窗体应用程序。如图,从工具箱向窗体(Form1)中依次拖入button1、button2、button3、button4。
自从视频监控系统的内核不断增加,从最初的vlc到ffmpeg然后到mpv,后面还陆续增加了海康sdk等,每次增加一个内核,整个视频监控系统就有三五个代码文件需要修改,而且大部分是重复的代码,通过define来区分不同的内核,所以重新整理了一个视频类,里面就define处理好了,提供了个公共接口,在需要的地方直接实例化一个类就行,而不需要在不同的地方实例化不同的类,大大减轻了后期的工作量,也复用了很多代码。
视频播放功能是核心功能之一,为了统一管理接口,统一封装成一个控件,对外提供seturl open close方法即可,不用去管内部的具体处理,这样就可以提供多种接口来实现统一的管理,比如vlc内核+ffmpeg内核+海康sdk内核等,随意切换,在使用各种内核的过程中,对比下来,发现easyplayer的内核是最好的,在国内用ffmpeg做接口做到了极致,CPU占用极低。
此处指导,意与帮助与更有成效的使用Intellij IDEA,提供一个关于窍门、诀窍、快捷键等最重要的特性的总览。 用户界面 Intellij IDEA编辑器在一些方面是特殊的,值得注意的是,大多数情
体验设计很多时候会涉及到多个部门,而MOT设计的改动是有成本的。公司的资源有限,如果一开始没有共识,有些觉得吃亏的部门不配合,那么即使设计好了MOT,也很难真正的落地。
winform窗口打开后文本框的默认焦点设置,进入窗口后默认聚焦到某个文本框,两种方法:
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