目录 目录 前言 服务器环境安装 Swagger UI安装部署 Swagger Editor使用 前言 在一些接口项目中,API的使用很频繁,所以一款API在线文档生成和测试工具非常有必要。...而Swagger UI就是这么一款很实用的在线工具 本博客介绍如何在公司或者自己的电脑上按照Swagger UI,注意因为公司的测试服务器是Linux系统的,所以本博客也只介绍基于Linux系统的Swagger....tar.gz,因为这个是已经编译好的,所以我们先使用软件将文件上传到Linux服务器,可以使用WinSCP 然后用Linux的cd命令进入到你nodejs压缩文件的位置 解压命令如下: tar...xvf node-v0.10.26-linux-x64.tar.gz 然后进入文件 cd node-v0.10.26-linux-x64/bin 执行 ....npm install forever -g 设置 forever start test.js forever stop test.js forever restart test.js Swagger UI
一个多月前,我写了一篇关于Linux的问题,在这个问题中,播放视频会导致处理器使用率猛增,从而显著增加热量输出,从而导致笔记本电脑中的风扇大声旋转。...此行为是Linux特有的,因为在Windows中使用同一台笔记本电脑时不会发生这种情况。 ? 我在KDE Neon和最新的KDE版本以及运行Cinnamon的Linux Mint上遇到了问题。...我不敢相信它看起来像UI缩放一样简单。 当然,在13英寸显示器上以100%缩放比例运行4K并非完全理想,因此我开始尝试使用分辨率和缩放因子的不同组合来确定某些组合是否比其他组合多或少。...我最终在2048×1152的适当中间位置上以100%的比例缩放,将UI字体设置为11。当然,这并不能最佳地利用4K显示屏,但是看起来不错,清晰、尺寸正确,并完全可用。...从那时起,我一直在XPS 13上运行Linux,没有任何问题,风扇甚至从未开启,温度保持在预期值之内,并且播放视频时也没有任何问题。
它满足了辅助技术产品和自动化测试框架的需求,通过提供对用户界面(UI)信息的编程访问来实现。此外,UI Automation还使控件和应用程序开发人员能够使其产品具有辅助功能。...里边提到了,使用编程访问可以通过代码模仿由传统鼠标和键盘输入展开的任何交互和体验,UIAutomation 通过五个组件实现编程访问: UI Automation tree(UI自动化树) UI Automation...elements(UI自动化元素) UI Automation properties(UI自动化属性) Control patterns(控件模式) UI Automation events(UI自动化事件...UI 自动化信息,它包含在 Windows SDK 中。...现在我想搭建一个基于 UI Automation 的桌面应用的UI自动化测试平台,现在只是有一个大体思路: UI Automation 提供桌面应用自动化测试的基本能力。
这不就意味着react、vue、uni-app这样的才是框架,而我们在项目中引入的涉及UI的都是组件库中的部分组件,涉及函数功能的都是js库。...antd、element官网都是介绍自己为组件库,而uview称自己为UI框架,细想一下也是没问题的,因为他们还封装了功能相关的组件,比如表单、选择器、文件上传/下载,从某种意义上说,他们称自己为组件库...、UI库、UI框架都是没问题的。...框架原本就是对js的封装,浏览器最终执行的也是js代码,相当于就是在运行框架,而框架中又可以加入一些组件库(封装了UI),和js库(封装了函数)来减少我们的工作量。
之前发视频总是有人留言,我用的什么模拟器,今天给大家说一下 我一般用的是device_preview这个插件,这个插件的闲置是只能做UI上的模拟,并没有真正的运行环境。
blog.csdn.net/CJB_King/article/details/78690250 Unity中的UGUI对外还是很开放的,查看了MaskableGraphic类,发现UI...的绘制都是继承自此类,然后在OnPopulateMesh方法中进行UI的绘制,要做自己的UI需要继承此类,然后重写OnPopulateMesh方法(这个方法有两个重载);这里就重写OnPopulateMesh...(VertexHelper vh),运用VertexHelper 对象的AddUIVertexQuad方法绘制UI; 主要看下面的方法: private UIVertex[] GetQuad(Vector2...return vertexs; } 直接上完整代码看案例: using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEngine.UI
3命令“ON”-“REC”-“0,0”-“420,297”-“REC”-“25,5”-“415,292”-“ZOOM”或“Z”-“ALL”或“A”
pom引入依赖,https://mvnrepository.com/,maven仓库搜索 Springfox ,找到Springfox Swagger2,以及Springfox Swagger UI。...-- https://mvnrepository.com/artifact/io.springfox/springfox-swagger-ui --> ...io.springfox springfox-swagger-ui...users->"123456".equals(users.getPassword())); return list; } http://localhost:8080/swagger-ui.html
Layout,onDraw,那么此时调用10次requestLayout,会进行10次重绘吗 答案是当然不会,因为如果调用10次requestLayout,那么在下次vsync信号来的时候并不会触发10次ui...主要是因为一方面通知应用进行绘制UI,另一个方面通知SurfaceFlinger对图像进行合成与渲染操作。...分开分发避免同时抢占CPU资源 总结 学习完以上内容,我们对整个UI刷新流程,及刷新涉及的相关知识点,有了一定的了解,以上内容只是大致给出了结论,我们再通过阅读相关源码,将会对整个UI刷新有了更深的认识
,想要借助UI Automation做一个UI自动化测试平台。...UI Automation 基础 上一篇文章中提到 UIAutomation 通过五个组件实现编程访问: UI Automation tree(UI自动化树) UI Automation elements...(UI自动化元素) UI Automation properties(UI自动化属性) Control patterns(控件模式) UI Automation events(UI自动化事件) 接下来一一学习...它包括原始视图中的所有UI项,这些项被用户理解为可交互,或对UI中的控件的逻辑结构起作用。 对UI逻辑结构有贡献但本身不可交互的UI项例如有列表视图的标题、工具栏、菜单和状态栏。...这些UI自动化客户端跟踪由UI自动化提供程序触发的事件,当UI中发生某些情况时,它们使用这些信息通知终端用户。
kiali-ui仓库地址 正常开发这个项目需要某系统,至于那个系统我也不知道,因为windows,ubuntu系统我都试了,都不好使,只有苹果电脑还没测试过,可能他们的开发人员都是用苹果,也是,搞云原生的都是有钱人...具体步骤 git clone https://github.com/kiali/kiali-ui.git cd kiali-ui yarn yarn start # open http://localhost
大家都知道,不可以在 其他线程访问 UI 线程,访问 UI 线程包括给 依赖属性设置值、读取依赖属性、调用方法(如果方法里面修改了依赖属性)等。...一旦访问UI线程,那么就会报错,为了解决这个问题,需要使用本文的方法,让后台线程访问 UI 线程。...本文提供三个方法可以让其他线程访问 UI 线程 第一个方法是比较不推荐使用的,可能出现 win10 uwp Window.Current.Dispatcher中Current为null...,一般都是使用比较低的优先 为何不设置为 High ,参见 CoreDispatcherPriority 那么比较推荐的一个方法是在一个用户控件或者Page之类的,如果在里面使用了异步线程需要访问 ui...的属性,那么可以使用下面代码 await Dispatcher.RunAsync(Windows.UI.Core.CoreDispatcherPriority.Normal, () => {
UI、UE、UID、UED相信很多人都弄不清楚这些名字是什么意思,到底有什么区别。其实,在它们神似的外表下,潜藏着巨大的差异。...本文,就来详细说说UI设计和UE设计这是两种概念,以及如何将它们区分开来。...一、UI、UE的定义 1、UI:User Interface用户界面 指人和机器互动过程中的界面,以车为例,方向盘、仪表盘等都属于用户界面。...UI如果不想成为产品设计的“原型生成器”,就得像UE一样,多参与到产品设计工作中,为自己争取更多的参与权和发言权。 3、知识差异 UI和UE的知识体系有所关联,会有重叠的部分,但还是存在很大的区别。...其实,UI和UE是两个互有交集的概念。UI是专注于细节的单页面交互设计,而UE则专注于需求、任务和目标三者的有效实现。
一个对象的属性,一般一个属性站一行,但同类属性可在同一行,如width与height
xmlns:android=”http://schemas.android.com/apk/res/android “>
Semantic UI—完全语义化的前端界面开发框架,跟 Bootstrap 和 Foundation 比起来,还是有些不同的,在功能特性上、布局设计上、用户体验上均存在很多差异。...Semantic UI 特点: 文档和演示非常完善 易于学习和使用 配备网格布局 支持 Sass 和 LESS 动态样式语言 有一些非常实用的附加配置,例如inverted类。...Semantic UI 对浏览器的支持: Last 2 Versions FF, Chrome, IE (aka 10+) Safari 6 IE 9+ (Browser prefix only) Android...https://github.com/tonyqus/Semantic-UI
Storm ui 展示字段说明 Storm ui 首页主要分为4块: Cluster Summary,Topology summary,Supervisor summary,Nimbus Configuration...有的bolt的execture方法中并没有emit tuple, 但是storm ui中依然有显示emitted, 主要是因为它调用了ack方法, 而该方法将emit ack tuple到系统默认的acker
元素的一个配置数据,并且一个Widget可以对应多个Element,这是因为同一个Widget对象可以被添加到UI树的不同部分,而真正渲染时,UI树的每一个Element节点都会对应一个Widget对象...,所以在大多数场景,我们可以宽泛地认为Widget树就是指UI控件树或UI渲染树。...库的另一个抽象; dart:ui是最后一个Dart层,它基本上处理与Flutter引擎的通信。...1、dart:ui库 dart:ui库显示了Flutter框架用于引导应用的最低层级服务,例如用于驱动输入,图形文本,布局和渲染等子系统。...所以基本上你可以通过利用dart:ui包中的类(例如Canvas,Paint和TextBox)来编写一个’Flutter’应用程序。
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