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Linux系列之安装Swagger UI教程

目录 目录 前言 服务器环境安装 Swagger UI安装部署 Swagger Editor使用 前言 在一些接口项目中,API的使用很频繁,所以一款API在线文档生成和测试工具非常有必要。...而Swagger UI就是这么一款很实用的在线工具 本博客介绍如何在公司或者自己的电脑上按照Swagger UI,注意因为公司的测试服务器是Linux系统的,所以本博客也只介绍基于Linux系统的Swagger....tar.gz,因为这个是已经编译好的,所以我们先使用软件将文件上传到Linux服务器,可以使用WinSCP 然后用Linux的cd命令进入到你nodejs压缩文件的位置 解压命令如下: tar...xvf node-v0.10.26-linux-x64.tar.gz 然后进入文件 cd node-v0.10.26-linux-x64/bin 执行 ....npm install forever -g 设置 forever start test.js forever stop test.js forever restart test.js Swagger UI

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Linux6上UI缩放的考验和磨难

一个多月前,我写了一篇关于Linux的问题,在这个问题中,播放视频会导致处理器使用率猛增,从而显著增加热量输出,从而导致笔记本电脑中的风扇大声旋转。...此行为是Linux特有的,因为在Windows中使用同一台笔记本电脑时不会发生这种情况。 ? 我在KDE Neon和最新的KDE版本以及运行Cinnamon的Linux Mint上遇到了问题。...我不敢相信它看起来像UI缩放一样简单。 当然,在13英寸显示器上以100%缩放比例运行4K并非完全理想,因此我开始尝试使用分辨率和缩放因子的不同组合来确定某些组合是否比其他组合多或少。...我最终在2048×1152的适当中间位置上以100%的比例缩放,将UI字体设置为11。当然,这并不能最佳地利用4K显示屏,但是看起来不错,清晰、尺寸正确,并完全可用。...从那时起,我一直在XPS 13上运行Linux,没有任何问题,风扇甚至从未开启,温度保持在预期值之内,并且播放视频时也没有任何问题。

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    UI自动化 --- 微软UI Automation

    它满足了辅助技术产品和自动化测试框架的需求,通过提供对用户界面(UI)信息的编程访问来实现。此外,UI Automation还使控件和应用程序开发人员能够使其产品具有辅助功能。...里边提到了,使用编程访问可以通过代码模仿由传统鼠标和键盘输入展开的任何交互和体验,UIAutomation 通过五个组件实现编程访问: UI Automation tree(UI自动化树) UI Automation...elements(UI自动化元素) UI Automation properties(UI自动化属性) Control patterns(控件模式) UI Automation events(UI自动化事件...UI 自动化信息,它包含在 Windows SDK 中。...现在我想搭建一个基于 UI Automation 的桌面应用的UI自动化测试平台,现在只是有一个大体思路: UI Automation 提供桌面应用自动化测试的基本能力。

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    UI自动化 --- UI Automation 基础详解

    ,想要借助UI Automation做一个UI自动化测试平台。...UI Automation 基础 上一篇文章中提到 UIAutomation 通过五个组件实现编程访问: UI Automation tree(UI自动化树) UI Automation elements...(UI自动化元素) UI Automation properties(UI自动化属性) Control patterns(控件模式) UI Automation events(UI自动化事件) 接下来一一学习...它包括原始视图中的所有UI项,这些项被用户理解为可交互,或对UI中的控件的逻辑结构起作用。 对UI逻辑结构有贡献但本身不可交互的UI项例如有列表视图的标题、工具栏、菜单和状态栏。...这些UI自动化客户端跟踪由UI自动化提供程序触发的事件,当UI中发生某些情况时,它们使用这些信息通知终端用户。

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    win10 uwp 非ui线程访问 ui

    大家都知道,不可以在 其他线程访问 UI 线程,访问 UI 线程包括给 依赖属性设置值、读取依赖属性、调用方法(如果方法里面修改了依赖属性)等。...一旦访问UI线程,那么就会报错,为了解决这个问题,需要使用本文的方法,让后台线程访问 UI 线程。...本文提供三个方法可以让其他线程访问 UI 线程 第一个方法是比较不推荐使用的,可能出现 win10 uwp Window.Current.Dispatcher中Current为null...,一般都是使用比较低的优先 为何不设置为 High ,参见 CoreDispatcherPriority 那么比较推荐的一个方法是在一个用户控件或者Page之类的,如果在里面使用了异步线程需要访问 ui...的属性,那么可以使用下面代码 await Dispatcher.RunAsync(Windows.UI.Core.CoreDispatcherPriority.Normal, () => {

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    ui ue设计是什么_ui设计师

    UI、UE、UID、UED相信很多人都弄不清楚这些名字是什么意思,到底有什么区别。其实,在它们神似的外表下,潜藏着巨大的差异。...本文,就来详细说说UI设计和UE设计这是两种概念,以及如何将它们区分开来。...一、UI、UE的定义 1、UI:User Interface用户界面 指人和机器互动过程中的界面,以车为例,方向盘、仪表盘等都属于用户界面。...UI如果不想成为产品设计的“原型生成器”,就得像UE一样,多参与到产品设计工作中,为自己争取更多的参与权和发言权。 3、知识差异 UI和UE的知识体系有所关联,会有重叠的部分,但还是存在很大的区别。...其实,UI和UE是两个互有交集的概念。UI是专注于细节的单页面交互设计,而UE则专注于需求、任务和目标三者的有效实现。

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    win10 uwp 非ui线程访问 ui

    大家都知道,不可以在 其他线程访问 UI 线程,访问 UI 线程包括给 依赖属性设置值、读取依赖属性、调用方法(如果方法里面修改了依赖属性)等。...一旦访问UI线程,那么就会报错,为了解决这个问题,需要使用本文的方法,让后台线程访问 UI 线程。...本文提供三个方法可以让其他线程访问 UI 线程 第一个方法是比较不推荐使用的,可能出现 win10 uwp Window.Current.Dispatcher中Current为null...,一般都是使用比较低的优先 为何不设置为 High ,参见 CoreDispatcherPriority 那么比较推荐的一个方法是在一个用户控件或者Page之类的,如果在里面使用了异步线程需要访问 ui...的属性,那么可以使用下面代码 await Dispatcher.RunAsync(Windows.UI.Core.CoreDispatcherPriority.Normal, () => {

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