在Linux系统中,绑定双网卡可以实现网络负载均衡和故障容错。当一张网卡出现故障时,系统可以自动切换到另一张网卡,保证网络的稳定性和可靠性。本文将介绍如何在Linux系统中进行双网卡绑定。...一、双网卡绑定方式 在Linux系统中,双网卡绑定的方式有多种,如bonding、teaming等。
{ private: Socket _socket_id; bool _binded; public: UDP(void); ~UDP(void); void close(void); void...bind(Port port); void send(Ip ip, Port port, Data data); Datagram receive(); }; UDP::UDP(void) { this...::~UDP(void) { } void UDP::close(void) { shutdown(this->_socket_id, SHUT_RDWR); } void UDP::bind(...port); if (this->_binded) { this->close(); this->_socket_id = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); } // ::bind...() calls the function bind() from (outside the namespace) if (::bind(this->_socket_id,
所以,当该bind方法调用结束后,用户提供的struct sockaddr参数变量还是可以继续使用的。 3. 调用sock->ops->bind方法,继续执行bind逻辑。...由上一篇文章我们可以知道,sock->ops指向的是&inet_stream_ops,所以sock->ops->bind方法即为inet_bind。...goto tb_found; tb_not_found: tb = inet_bind_bucket_create(hinfo->bind_bucket_cachep, net...inet_csk(sk)->icsk_bind_hash) inet_bind_hash(sk, tb, port); ... ret = 0; ......如果不存在,则创建一个新的inet_bind_bucket实例tb,并将其放入head指向的列表中,供后续做冲突检查。 5. 调用inet_bind_hash方法,设置sk为tb的owner。
通过 bind 可以了解哪些按键组合的功能,也可以自行指定某些按键组合的功能。通过这一命令,可以提高命令行中操作效率。...2.命令格式 bind [-m keymap] [-lpsvPSV] bind [-m keymap] [-q function] [-u function] [-r keyseq] bind [-m...keymap] -f filename bind [-m keymap] -x keyseq:shell-command bind [-m keymap] keyseq:function-name bind...bind -v set bind-tty-special-chars on set blink-matching-paren on set byte-oriented off set completion-ignore-case...(1) manual - linux.org
在前面的文件中,我们介绍了linux网络编程中与IP相关的知识和常用的函数总结,本文针对具体的UDP通信,来详细的介绍UDP通信的使用,包括UDP通信中的点对点通信,多播,广播等。...具体通信流程如下所示: 上面的通信过程还是比较清晰的,在实际的使用过程中,有几点需要注意下: 1、我们在编写服务端UDP程序时,bind是一个必须的步骤,这样系统才能知道我们程序recvfrom想从哪里或者哪个端口得到数据...2、在上面的通信框架中,客户端并没有使用bind的操作,确实如此,因为客户端一般作为通信的发起者,都是主动往外发送数据,如1中的描述,这个过程由系统聪明的帮我们记录的端口信息,当服务端有数据回复的时候,...但是,并不是说我们就不能主动的进行bind的操作。...3、关于服务端的bind操作,在存在组播,多播等多种通信方式的情况下,也还有一些需要注意的点,这个我们在下面的章节中描述 二、UDP通信的基本函数说明 在UDP中,完成一个基本的通信涉及到的几个函数如下
端口 https服务器,使用443端口 操作系统动态分配的端口号 客户端服务器的端口号,这个范围的端口号操作系统可以对其进行分配 查看端口号 less /etc/services //就可以查看Linux...也就是说端口号就是用来标识一个进程 一个端口号只可被一个进程所占用,但是一个进程可以拥有多个端口号,也就是进程和端口号是一对多的关系 当我们写一个程序使用端口号的时候,要避开这些知名端口号 【问题】 1.一个进程是否可以bind...可以,因为一个进程可以打开多个文件描述符,而每一个文件描述符都对应着一个端口号,所以一个进程可以绑定多个端口号 2.一个端口号是否可以被多个进程bind?...我们可以在bind之前使用setsockopt函数,设置套接字选项,其中就包括REUSEADDR这个选项,表明多个进程可以复用bind函数中指定的地址和端口号 所以套接字就可以准确的标识一台主机上的一个进程...对于bind函数的使用 2.1 函数原型 int bind(int socket, const struct sockaddr* address, socklen_t address_len); 2.2
文章目录 前言 一、UDP是什么 二、UDP 数据报服务特点 二、UDP 编程流程 1.服务器 2.客户端 3.输出结果 总结 前言 浅谈UDP。...提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考 一、UDP是什么 UDP是一种不可靠的、无连接的、数据报服务。...二、UDP 数据报服务特点 发送端应用程序每执行一次写操作,UDP 模块就将其封装成一个 UDP 数据报发送。接收端必须及时针对每一个 UDP 数据报执行读操作,否则就会丢包。...并且,如果用户没有指定足够的应用程序缓冲区来读取 UDP 数据,则 UDP 数据将被截断。 因此,采用UDP协议时必须要求接收端可以一次性收取完发送端一次发送的数据,不然就会造成数据丢失。...= AF_INET; saddr.sin_port = htons(6000); saddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1"); int res = bind
今天说一说udp端口转发 Linux,Linux iptables 端口转发[通俗易懂],希望能够帮助大家进步!!!...准备: 1, UDP端口范围映射 2, tcp 端口范围映射 3, 本机端口转发 4, 单个端口转发 打开转发 [root@CentOS ~]# cat /etc/sysctl.conf | grep...删除reject [root@CentOS ~]# vim /etc/sysconfig/iptables [root@CentOS ~]# service iptables restart 1, UDP...:5000-6000 【注意】这样写,将导致不可预测的端口转发匹配: [root@CentOS ~]# iptables -t nat -A PREROUTING -p udp --dport 5000...: UDP, length 1 IP 172.16.20.245.9999 > 192.168.66.2.5501: UDP, length 1 【nat外机器:172.16.20.245】发送给nat
什么情况下需要 UDP Ping UDP Ping被用来确定指定主机的UDP通信是否畅通,通常用于网络故障排除和网络性能测试。...在一些服务器应用程序中,例如DNS服务器,UDP被用来传输DNS请求和响应。使用UDP Ping可以测试DNS服务器是否可以正确处理UDP数据包并返回响应。...总之,当您需要测试UDP通信时,就可以使用UDP Ping。通过测试UDP协议的延迟和开销,可以帮助发现网络延迟和包数据损坏等问题。...那么Linux如何进行UDP Ping呢 在Linux上进行UDP Ping,您可以使用命令行工具nping或hping3。...这个命令可以从目标IP地址处接收到UDP回应,则表示UDP Ping成功。 以下是使用hping3进行UDP Ping的步骤: 在终端中打开一个新的窗口。
下面来搭建DNS服务 虚拟一个域名为www.wawa.com 搭建主服务器和从服务器 一 ·安装BIND服务 [root@linuxidc ~]# yum install bind -y 使用 rpm-qc...查看有关于BIND的文件 [root@linuxidc ~]# rpm -qc bind /etc/logrotate.d/named /etc/named.conf /etc/named.iscdlv.key...需要在主服务器上修改配置允许从服务器更新 [root@localhost ~]# vi /etc/named.rfc1912.zones 重启服务 然后在从服务器配置 [root@localhost ~]# yum install bind
简介 udp协议 udp通信流程 示例 udp协议 中文叫用户数据报协议,属于传输层。UDP是面向非连接的协议,它不与对方建立连接,而是直接把我要发的数据报发给对方。...所以UDP适用于一次传输数据量很少、对可靠性要求不高的或对实时性要求高的应用场景。正因为UDP无需建立类如三次握手的连接,而使得通信效率很高。 ? 2.jpg udp通信流程 ?...//本地Ip addr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY); addr.sin_port=8888; ret=bind...(sock,(sockaddr*)&addr,sizeof(addr)); if(ret<0) { cout<<"bind failed"<<endl;
Linux有nmap命令可以实现UDP端口探测的问题,Java代码无法实现。.../udpKeepAlive.sh www.baidu.com 80 本脚本尚未支持多端口扫描,我是基于单个(动态:给予脚本入参实现)探索UDP端口的是否开放的。
所以我们之前在写socket套接字编程的时候,无论是UDP服务器还是TCP服务器,bind的端口号都是1024-65535范围的port,不会占用知名端口号。 3....传输层和网络层都是在linux内核中实现的,而linux内核是用C语言实现的,那UDP报头实际就是一个结构体,结构体成员变量实际就是UDP报头中的各个字段值,所以在分用时,只需要让指针指向数据包的前8个字节...1.2 网络协议栈和linux系统的联系(以port为键值的开散列哈希表,哈希桶存储port对应的PCB的地址) 1....理解TCP的报头和UDP报头一样,他们其实都是linux内核里面的结构体,当向网络层交付报文时,TCP会把发送缓冲区中的数据和TCP报头粘连在一起,然后统一向下交付。...,又bind8080号端口,当然就会报错bind error了。
step.03:调用bind()接口让套接字2绑定到组播指定的端口号。 step.04:使用IP_ADD_MEMBERSHIP选项,加入指定的组播。...三,组播属性设置 使用类型为SOCK_DGRAM的套接字,基于UDP协议来实现组播传输过程。 使用setsockopt()接口来设置与组播相关的属性。...224.1.1.1' MCAST_PORT = 5007 sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM, socket.IPPROTO_UDP...224.1.1.1' MCAST_PORT = 5007 sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM, socket.IPPROTO_UDP...designs-examples-using-multicasting-af-inet https://os.mbed.com/handbook/Socket https://subingwen.cn/linux
今天笔者就来从Linux源码的角度看下Server端的Socket在进行bind的时候到底做了哪些事情(基于Linux 3.10内核)。...例如32位的ipv4地址或128位的ipv6地址+16位的TCP活UDP端口号。...addrlen); 好了,我们直接进入Linux源码调用栈吧。...鉴于此,Linux增加了SO_REUSEPORT,而之前bind中判断是否冲突的下面代码也是为这个参数而添加的逻辑: if(!reuseport || !...https://www.nginx.com/blog/socket-sharding-nginx-release-1-9-1/ 总结 Linux内核源码博大精深,一个看起来简单的bind系统调用竟然牵涉这么多
前言 本文分享了Linux内核网络数据包发送在UDP协议层的处理,主要分析了udp_sendmsg和udp_send_skb函数,并分享了UDP层的数据统计和监控以及socket发送队列大小的调优。...2. udp_sendmsg 这个函数定义在 net/ipv4/udp.c,函数很长,分段来看。...Linux 内核会使用一个数组将 TOS 转换为优先级,后者会影响数据包如何以及何时从 qdisc 中发送出去。...接下来看看如何在 Linux 内核中监视和调优 UDP 协议层。 4....Reference:https://blog.packagecloud.io/eng/2017/02/06/monitoring-tuning-linux-networking-stack-sending-data
Linux 系统丢包 linux 系统丢包的原因很多,常见的有:UDP 报文错误、防火墙、UDP buffer size 不足、系统负载过高等,这里对这些丢包原因进行分析。...UDP 报文错误 如果在传输过程中UDP 报文被修改,会导致 checksum 错误,或者长度错误,linux 在接收到 UDP 报文时会对此进行校验,一旦发明错误会把报文丢弃。...如果遇到丢包比率非常大的情况,请先检查防火墙规则,保证防火墙没有主动 drop UDP 报文。 UDP buffer size 不足 linux 系统在接收报文之后,会把报文保存到缓存区中。...因为缓存区的大小是有限的,如果出现 UDP 报文过大(超过缓存区大小或者 MTU 大小)、接收到报文的速率太快,都可能导致 linux 因为缓存满而直接丢包的情况。...在系统层面,linux 设置了 receive buffer 可以配置的最大值,可以在下面的文件中查看,一般是 linux 在启动的时候会根据内存大小设置一个初始值。
这块,std::bind的返回值被用作传递给std::bind的一个参数。...; 经过错误排查,本身std::bind()这个是没问题的,当加上如果对update_进行赋值,就会报如上错误,所以问题就出在赋值这块,即外部std::bind期望的类型与内部std::bind的返回类型不匹配...• _Bind:_Bind和_Bind_result,std::bind的返回类型; • 辅助:_Bind_check_arity、__is_socketlike、_Bind_helper和_Bindres_helper...(ps:此处所说的std::bind()是Index示例中嵌套的那个std::bind()操作)。...::_1)),因为满足std::is_bind_expression::value == true这个条件,所以在最外层的std::bind()中,直接对最里层的std::bind()进行调用,而最里层的
最近工作中遇到某个服务器应用程序 UDP 丢包,在排查过程中查阅了很多资料,总结出来这篇文章,供更多人参考。 在开始之前,我们先用一张图解释 linux 系统接收网络报文的过程。...此外,linux 系统也提供了各个网络协议的丢包信息,可以使用 netstat -s 命令查看,加上 --udp 可以只看 UDP 相关的报文数据: [root@holodesk02 GOD]# netstat...Linux 系统丢包 linux 系统丢包的原因很多,常见的有:UDP 报文错误、防火墙、UDP buffer size 不足、系统负载过高等,这里对这些丢包原因进行分析。...UDP 报文错误 如果在传输过程中UDP 报文被修改,会导致 checksum 错误,或者长度错误,linux 在接收到 UDP 报文时会对此进行校验,一旦发明错误会把报文丢弃。...如果遇到丢包比率非常大的情况,请先检查防火墙规则,保证防火墙没有主动 drop UDP 报文。 UDP buffer size 不足 linux 系统在接收报文之后,会把报文保存到缓存区中。
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