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Linux网络编程TCP

TCP/IP协议 TCP/IP 协议栈是一系列网络协议(protocol)的总和,是构成网络通信的核心骨架,它定义了电子设备如何连入因特网,以及数据如何在它们之间进行传输。...OSI 7层模型和TCP/IP四层网络模型对应关系 计算机网路基础的知识不过多讲解,主要是让大家明白接下来的Linux网络编程数据流属于那一层,具体如下图 TCP/IP协议数据流示意图 我们接下来讲解的...Linux网络编程Tcp协议是属于传输层的协议 Linux Socket 网络编程 TCP协议 TCP是面向连接的可靠的传输层协议。...TCP编程 Linux中的网络编程是通过socket接口来进行的。socket是一种特殊的I/O接口,它也是一种文件描述符。常用于不同机器上的进程之间的通信,当然也可以实现本地机器上的进程之间通信。...\n",ret); struct sockaddr_in c_addr; memset(&c_addr, 0, sizeof(c_addr)); socklen_t len = sizeof

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    【Linux网络】Socket编程:TCP网络编程

    在前面的文章中,我们使用了UDP进行网络编程,这篇文章我们就来使用另一个TCP进行网络编程,我们知道UDP和TCP都是传输层协议,但是特点不同,前者无连接,不可靠传输,面向数据报,后者有连接,可靠传输...,我们TCP在绑定之后需要listen 为什么UDP不需要listen,而TCP就需要listen呢?...TCP 的工作方式:为什么需要 listen TCP的通信过程就像打电话,有一套严格的礼仪。 服务器准备接听:服务器启动后,它不知道谁会打来电话。...注意:这里涉及到的三次握手等,我们后面在介绍传输层TCP协议时会详细介绍这些相关内容,目前我们暂只需要学会TCP网络编程的相关系统调用,后续会慢慢介绍其它 UDP 的工作方式:为什么不需要 listen...如何设置: 可以设置为 SOMAXCONN(定义在 sys/socket.h 中),让系统使用一个默认的、相对较大的合理值(在Linux上,通常可以通过 /proc/sys/net/core/somaxconn

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    【Linux网络】Linux网络编程套接字,UDP与TCP

    本文旨在深入探讨Linux环境下,如何通过套接字编程技术,驾驭UDP与TCP这两种强大的网络传输协议,从零开始构建基础的网络通信能力。...让我们一同踏上这段探索之旅,揭开Linux网络编程的神秘面纱,领略UDP与TCP的魅力所在,共同构建更加智能、互联的世界! 1...., const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen); sockaddr结构 sockaddr是一个在C语言网络编程中使用的数据结构,主要用于表示套接字地址...总结 在探索Linux网络编程的浩瀚领域中,UDP与TCP作为两大核心协议,不仅构建了互联网通信的基石,也成为了每一位网络开发者必须掌握的利器。...在结束这篇文章之际,愿每一位读者都能在网络编程的世界里找到自己的位置,用代码编织梦想,用技术照亮未来。让我们携手前行,在Linux网络编程的广阔天地中,共同书写属于我们的辉煌篇章!

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    c语言网络通信_c语言tcp网络编程

    目录 TCP/IP协议介绍 TCP/IP协议与WinSock网络编程接口的关系 WinSock编程简单流程 VC中socket编程...所以有很多人在使用TCP协议通讯的时候,并不清楚TCP是基于流的传输,当连续发送数据的时候,他们时常会认为TCP会丢包。...TCP/IP协议与WinSock网络编程接口的关系 WinSock 并不是一种网络协议,它只是一个网络编程接口,也就是说,它不是协议,但是它可以访问很多种网络协议,你可以把它当作一些协议的封装...WinSock编程简单流程 WinSock编程分为服务器端和客户端两部分,TCP服务器端的大体流程如下: 对于任何基于WinSock的编程首先必须要初始化WinSock...VC中socket编程 ·服务器实现 服务器端编程的步骤: 1:加载套接字库,创建套接字(WSAStartup()/socket()); 2:绑定套接字到一个

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    【Linux网络编程】传输层协议TCP,UDP

    在Linux内核中的部分源代码如下: struct sk_buff{ struct sk_buff* next; struct sk_buff* prev; //…… //…… unsigned...如果使用TCP协议,移动一个TCP报头的大小,然后填充 TCP报头。当数据报从传输层交付到网络层时,data指针向上移动,然后再填充上对应的报头 ,依次类推。...三,TCP协议 tcp协议,全称为"传输控制协议"。人如其名,要对数据的传输进行 详细的控制。 1,TCP协议格式 源/目的端口号:表示数据从哪个进程来,要到哪个进程去。...Linux中(BSD Unix和Windows也是如此),超时以500ms为一个单位 进行控制,每次判定超时重发的超时时间都是500ms的整数倍。...比如:我们使用 Ctrl-C 终止了 server, 所以 server 是主动关闭连接的一方, TIME_WAIT 期间仍然不能再次监听同样的 server 端口;需要更换端口号,或者等待TIME_WAIT

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    C语言网络编程-tcp服务器实现

    5种io模型 tcp服务器分为了5种io复用模型,分别是: 阻塞io模型     非阻塞io模型 io复用 信号驱动io 异步io 本文会讲前面3种io模型的tcp服务器实现(本文只做tcp服务器实现...导致这份代码,每次运行都得客户端连接,才能到下面的遍历代码,导致代码根本就没什么卵用: A客户端连接好了,然后发送了条消息,服务器还得等到B客户端连接,才能接收到A的消息 ,然后,B客户端发送好消息,需要C客户端连接...,然后还得A客户端发送了条消息,才能遍历到B客户端的消息 多进程TCP服务器 这样的话,这份代码根本没什么卵用啊!!!!!!...非阻塞式TCP服务器 在c语言中,可以使用fcntl函数,将套接字设置为非阻塞的 #include  #include //inet_addr() sockaddr_in...,可看出: 1:epoll不需要遍历其他没有事件的socket,避免了select的性能浪费 2:epoll有两种工作模式,用于不同的场景,et和lt模式都可以用非阻塞,但et模式必须非阻塞,et模式编程难度较大

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    Linux下C编程(3)

    都是LINUX下的一个打开的设备描述符。内核通过这个描述符进行I/O操作。进行I/O操作就有一个性能问题,这个性能问题在于两个条件,一个条件是对同一个FD,有多个客户进行操作时如何更好的排队。...但是LINUX比较搞,它是上层用SELECT,实际上底层还是用的POLL....在LINUX下实际上POLL性能比SELECT要高一点,POLL也是监视FD集合,不过将这个FD集合单独使用一个数据结构pollfd. struct pollfd {           int...是LINUX内核在2.6之后为处理大量客户端的socketFd而改进的poll,它也可以称之为select/poll的增强版本。...这里有两个关键改进,一个相对于select时FD_SETSIZE无限制,它实际上就是LINUX能够打开的FD的最大数量,通常可以cat /porc/sys/fs/file-max来设制或用ulimit

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