strcpy_s和strcpy()函数的功能差点儿是一样的。 strcpy函数,就象gets函数一样,它没有方法来保证有效的缓冲区尺寸,所以它仅仅能假定缓冲足够大来容纳要拷贝的字符串。在程序执行时,这将导致不可预料的行为。 用strcpy_s就 能够避免这些不可预料的行为。 这个函数用两个參数、三个參数都能够,仅仅要能够保证缓冲区大小。 三个參数时: errno_t strcpy_s( char *strDestination, size_t numberOfElements, const char *strSource ); 两个參数时: errno_t strcpy_s( char (&strDestination)[size], const char *strSource ); // C++ only
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无参构造函数 : 只负责为指针类型的成员变量分配内存 , 并赋值一个初始值 , 没有具体的赋值信息 , 该初始化只能为 成员变量 赋值一个默认值 ;
当出现以上场景的时候,你该思考一下,是不是出现了内存破坏的情况了。而本文主要通过展示和分析常见的三种内存破坏导致覆盖相邻变量的场景,让读者在碰到类似的场景,不至于束手无策。而对于堆上的内存破坏,很常见并且棘手的场景,本人将在后续的文章和大家分享。
在上一篇博客 【C++】构造函数分类 ② ( 在不同的内存中创建类的实例对象 | 栈内存中创建实例对象 | new 关键字创建对象 ) 中 , 分析了 在 栈内存 和 堆内存 中创建对象 的 两种情况 ;
在 C++ 语言中 , " 构造函数 " 和 " 析构函数 " 都是 C++ 类中的 特殊函数 , 分别用于
注:本程序在Visual Studio 2019正常运行,其他配置环境可能有所差异,有问题的朋友可以留言,欢迎交流学习。
曾经碰到一种奇怪的Crash场景:Windows程序Crash,每次用windbg attach或者ntsd/cdb产生dump,总是不能捕获到程序出错时候的栈,而且crash的时候只能看到少数甚至只剩一个线程的信息,而这个仅有的一些线程函数调用栈,也并不是导致程序Crash的地方。
char *a = "Peter"; char b[] = "Peter"; char *c = new char[6]; strcpy_s(c, 6, "Peter"); 这里a指向常量区 b指向栈
#include<iostream> #include<fstream> using namespace std; class Stu { public: char name[10]; int id; Stu() { strcpy_s(name, “Z”); id = 0; } Stu(char *n, int i) { strcpy_s(name, n); id = i; } }; int main() { ofstream out1; out1.open(“d.dat”, ios::binary); Stu s1[3]; s1[0] = { “A”, 10 }; s1[1] = { “B”, 20 }; s1[2] = { “C”, 30 };
自实现 myString 类主要目的是剖析系统内部的 string 类的一些实现方法以及加强对类封装、运算符重载等特性的掌握。其中包含了几项非常重要的功能实现。
A union allows a single piece of memory to be used for different types of objects at different times. Consequently, it can be used to save memory when we have several objects that are never used at the same time.
这位大佬考虑了空间充足,不足以及部分充足的情况 我也是研究学习了一下 不足直接返回参数1的字符串就ok 充足的话进行拼接 如果空间不足以拼接参数1和2 但是却>参数1的字符数 就可以通过空间-1的数量把参数2的字符拼接过来 可以说是考虑的十分周全。 下面是我写的代码:
学习C风格字符串可以帮我们搞清楚string的本质,string虽然很方便,但是在某些应用场景中,C风格字符串会更方便,更高效。
C风格字符串应该理解成最后一个元素是‘\0’的特殊字符数组。 若使用C语言连续读入一组(多个)字符串,则面临如下问题: 1 若使用“%s”格式读入,则输入过程遇到空格、table,回车后自动终止输入,无法输入空格。 2若使用“%c”格式读入,如何连续输入多个字符串?即如何实现以回车终止输入?
/* 描述 在一个学生信息处理程序中,要求实现一个代表学生的类,并且所有成员变量都应该是私有的。 (注:评测系统无法自动判断变量是否私有。我们会在结束之后统一对作业进行检查,请同学们严格按照题目要求
EasyCVR可以通过私有协议SDK的形式(eSDK)接入华为视频平台,上一篇我们讲了第一步就是资源准备接口,接入之后我们比较常用的需求就是进行设备管理,下面提供华为视频平台对接第二步设备管理接口。
C++笔试题之String类的实现 https://blog.csdn.net/caoshangpa/article/details/51530482
_CrtSetDbgFlag 若要了解有关 Visual Studio 2017 RC 的最新文档,请参阅 Visual Studio 2017 RC 文档。 检索或修改的状态_crtDbgFlag标志来控制调试堆管理器 (仅限调试版本) 的分配行为。 语法 int _CrtSetDbgFlag( int newFlag ); 参数 newFlag 新状态的_crtDbgFlag。 返回值 返回的前一状态_crtDbgFlag。 备注 _CrtSetDbgFlag
明文:量子通信保密技术的诞生和快速发展主要取决于以下两个因素: a、经典保密通信面临着三个难以彻底解决的关键问题,即密钥协商、身份识别和窃听检测,这些问题的有效解决需要新技术。b、在对新技术的探索中,人们发现了量子内在的安全特性及其可能的应用。 请写出你的密码机输出结果。
Zlib是一个开源的数据压缩库,提供了一种通用的数据压缩和解压缩算法。它最初由Jean-Loup Gailly和Mark Adler开发,旨在成为一个高效、轻量级的压缩库,其被广泛应用于许多领域,包括网络通信、文件压缩、数据库系统等。其压缩算法是基于DEFLATE算法,这是一种无损数据压缩算法,通常能够提供相当高的压缩比。
以前的文章《C++ OpenCV视频操作之图像输出文字》介绍了OpenCV中的putText函数可以输出文字,但是这个函数只能输出英文,如果输入的是中文会变为乱码,今天我们就来实现OpenCV输出中文(只在windows环境下)。
这几天开始做项目了,涉及到项目传输时的报文设计,在C/S架构的项目设计中,传递数据一定要有一定的格式,这样服务端和客户端才能区分开来。除了格式以外还要考虑到传递的数据如果是指针怎么办?如果是NULL怎么办?等等问题,这些问题其实有很多中解决方案,本文就介绍一种 ASN.1 编码格式,当然本文没办法大篇幅的介绍 ASN.1 编码的格式、好处等等内容,网络上的资料有很多,本文主要是记录代码上如何实现对基础数据类型的编码,以备以后忘记了具体细节时回来查看。
因此需要确保strDestination有足够的内存空间来容纳strSource和strDestination两个字符串,否则会导致溢出错误。
即strcpy仅仅用于字符串复制。而且它不仅复制字符串内容之外,还会复制字符串的结束符,strcpy_s更安全。
最近开发平台由VC6.0升级至VS2005,需要将原有的项目迁移,特将碰到的问题归纳如下:
安全性在软件开发过程中是一个极其重要和深刻的话题。当安全性受到损害时,会发生非常糟糕的事情。我们在软件开发生命周期的各个阶段都必须记住这一点。
char* strcpy(char * destination, const char * source)
都是字符串字面常量,其中const char*表示这个指针指向的内存是只读的,不能修改里面的内容。
这是一个数据拟合的例子,并没有采用面向对象的设计方法是使能更好的理解LM算法的流程,简约而不简单。算法详细过程不多介绍。程序中用到opencv库中的矩阵类Mat。
重载为成员函数: 一般情况下,当一元运算符的操作数,或者二元运算符的左操作数是该类的一个对象时 。 函数原型为:类名&类名::operator运算符(变量表) 例如:用重载函数实现字符串的连接(重载运算符“+”) 在这里插入代码片
void change(char *source) { source[0] = 'D'; cout<<source<<endl; 考虑一下,你有这么一个函数change它的作用是将传过来的字符串的第一个字符改成H,然后将这个字符串打印出来 谁知道这个函数为什么要这样呢?说不定编写这个函数的程序员的名字的第一个字母是D也说不定 好了,现在我们可以使用这个函数了 char a[] = "Peter"; change(a); 我们创建了一个字符串数组,它的内容是Peter 我们调用了change把
_getch():我们一般所使用的 getchar() 函数在读入一个字符时 必须按一下 enter 键,该代码才会继续运行;但是_getch() 函数读入一个字符时 不用 enter 代码会继续跑。就像游戏中你如果方向前进W键每按一下你就Enter一下,换谁都会烦死的呀,如果我直接输入一个字符直接接受进行下一步操作岂不美哉,喵啊!
然后我们查看一波他的字符串,发现了个fake的flag(一眼丁真),咱们就从这fake入手去分析
基本数据类型以及打印 void main() { int i = 100; double d = 200; float f = 200; long l = 200; short s = 100; char c = 'D'; // 字符串 char * printf("i = %d\n" ,i); printf("d = %lf\n" ,d); printf("f = %f\n" ,f); printf("l = %ld\n" ,l); printf("s = %d\n" ,s
右键点击 " 解决方案资源管理器 " 中的 解决方案 名称 , 在弹出菜单中 , 选择 " 添加 / 类 " 选项 ;
最近在网上搜代码,找到一些不错的源码,作为我的比赛项目的参考。不过看代码的时候发现一个很重要的问题,很多人忽略(包括我经常看的XX的视频,还有我自己)。这个问题虽然小,不过有时候可以要了C/C++程序的命。
在开发C++应用程序时,安全性是一个至关重要的考虑因素。因为安全漏洞可能导致未授权访问、数据泄露、拒绝服务等严重问题。为了编写安全的C++代码并预防常见的安全漏洞,下面列出了一些最佳实践:
在前几篇文章中LyShark通过多种方式实现了驱动程序与应用层之间的通信,这其中就包括了通过运用SystemBuf缓冲区通信,运用ReadFile读写通信,运用PIPE管道通信,以及运用ASYNC反向通信,这些通信方式在应对一收一发模式的时候效率极高,但往往我们需要实现一次性吐出多种数据,例如ARK工具中当我们枚举内核模块时,往往应用层例程中可以返回几条甚至是几十条结果,如下案例所示,这对于开发一款ARK反内核工具是必须要有的功能。
Windows中内存泄露的文章本人已经写过两篇<<Windows程序内存泄漏(Memory Leak)分析之UMDH>>和<<Windows程序内存泄漏(Memory Leak)分析之Windbg>>。如果有丰富调试经验的同学会发现,很难用一种工具或者方法去分析所有的场景,尤其当工程庞大的时候。本文要介绍的就是微软提供的DebugDialog, 他可以用于分析Hang,性能问题,内存泄露问题等等。对于内存泄露问题,DebugDialog分析后会给出一个完整的Report,免去了你通过Windbg命令去分析内存的过程,适合于新人。
标准C语言库支持类型为char的字符串和类型为wchar_t的宽字符串。 字符串由一个以空字符(null)作为结束的连续字符序列组成,并包含此空字符(sizeof=strlen+1) 一个指向字符串的指针实际指向该字符串的起始字符。
测试使用发现 #pragma warning(disable:4996)这是有效的方式 #define _CRT_SECURE_NO_DEPRECATE依然报错
个对象 Student s1, s2 之间进行 等号运算 , 使用一个现有对象 为 另外一个现有对象赋值 ;
在前面的文章中LyShark一直在重复的实现对系统底层模块的枚举,今天我们将展开一个新的话题,内核监控,我们以监控进程线程创建为例,在Win10系统中监控进程与线程可以使用微软提供给我们的两个新函数来实现,此类函数的原理是创建一个回调事件,当有进程或线程被创建或者注销时,系统会通过回调机制将该进程相关信息优先返回给我们自己的函数待处理结束后再转向系统层。
今天写了点代码,功能是筛选桌面中符合某些条件的窗口,模拟鼠标键盘实现全选 → 复制 → 检测剪切板 → 判断是否存在某些敏感字符串。
功能:将字符串str2复制到字符串str1中,并覆盖str1原始字符串,可以用来为字符串变量赋值
C/C++语言是一种通用的编程语言,具有高效、灵活和可移植等特点。C语言主要用于系统编程,如操作系统、编译器、数据库等;C语言是C语言的扩展,增加了面向对象编程的特性,适用于大型软件系统、图形用户界面、嵌入式系统等。C/C++语言具有很高的效率和控制能力,但也需要开发人员自行管理内存等底层资源,对于初学者来说可能会有一定的难度。
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