3、事实上上面两个函数假设编译成exe在root下执行确实能够实现recovery和OTA升级。怎样在jni或者apk中掉用和实现了?
从上面回顾重载函数的知识中,我们要注意到一点函数重载必须发生在同一作用域里面(其他两点问题不大),所以的构造函数和普通成员函数是可以构造重载的,而与全局函数是不可以构成重载的。
转自:http://blog.163.com/reviver@126/blog/static/1620854362012118115413701/
stat函数可以给出文件的性质,也可以直接在shell下输入命令:stat 文件名。
============================================================================= 涉及到的知识点有: 一、内存管理、作用域、自动变量auto、寄存器变量register、代码块作用域内的静态变量、代码块作用域外的静态变量。
空类是1个字节,一个类中虚函数、成员函数(包括静态和非静态)和静态数据成员都不占用类对象的存储空间。有虚函数时,会有一个指向虚表的指针,大小为4个字节,类不为空时,为空的那1个字节是不计算的。
本文是针对对字符串有疑惑的初学者。例如:对C语言中的字符串并不了解,不太会使用。学过其他编程语言,现在转入了C语言,但是在C语言中使用字符串时不能像Java一样如愿以偿,自由自在的使用。那么就可以看本篇文章,本篇文章不会涉及太深的东西,太深的东西对于初学者会受不了的。
UNIX/Linux 的缔造者们将数据的 来源和目标 都抽象为 文件,所以在 UNIX/Linux 系统中 一切皆文件
本文介绍了编译器出错提示及解决方案。首先介绍了编译器出错提示,然后分析了出错原因,并提出了具体的解决方案。最后,文章还列举了几个常见的编译错误,并给出了相应的解决方法。
从reddit/hackernews/lobsters/meetingcpp摘抄一些c++动态。
所谓原子操作,就是该操作绝不会在执行完毕前被任何其他任务或事件打断,也就说,它的最小的执行单位,不可能有比它更小的执行单位,因此这里的原子实际是使用了物理学里的物质微粒的概念。
共享内存可以说是最有用的进程间通信方式,也是最快的IPC形式。两个不同进程A、B共享内存的意思是,同一块物理内存被映射到进程A、B各自的进程地址空间。进程A可以即时看到进程B对共享内存中数据的更新,反之亦然。由于多个进程共享同一块内存区域,必然需要某种同步机制,互斥锁和信号量都可以。采用共享内存通信的一个显而易见的好处是效率高,因为进程可以直接读写内存,而不需要任何数据的拷贝。因此,采用共享内存的通信方式效率是非常高的。
这些文件通常后缀名为.ini或者.conf。能够直接用记事本打开。里面会存储一些程序參数,在程序中直接读取使用。比如,计算机与server通信。server的ip地址,段口号能够存储于ini文件里。这样假设我想换另外一台server时。直接将ini文件里的ip地址改变就可以。程序源码不须要做不论什么改动。
http://blog.csdn.net/yueguanghaidao/article/details/8450938
在这篇文章中,让我们看看如何使用 GOT 覆盖和解引用技巧。来绕过共享库地址随机化。我们在第一部分中提到过,即使可执行文件没有所需的 PLT 桩代码,攻击者也可以使用 GOT 覆盖和解引用技巧来绕过 ASLR。
进程间的通信—管道 管道 进程间的通信(IPC-Inter-Process Communication)有多种方式,管道是其中最基本的方式。 管道是半双工的,即是单向的。 管道是FIFO(先进先出)的。 在实际的多进程间通信时,可以理解为有一条管道,而每个进程都有两个可以使用管道的"端口",分别负责进行数据的读取与发送。 单进程中的管道:int fd[2] 使用文件描述符fd[1],向管道写数据。 使用文件描述符fd[0],从管道中读数据。 📷 注意: 单进程中的管道无实际用处,管道用于多进程间
视频网关是一种协议转换器,又称为网间连接器,视频网关就是在网络层以上实现网络相互连接,也就是网络互连。是最复杂的网络互连设备,用于两个高层协议不同的网络互连。视频网关既可以用于广域网互连,也可以用于局域网互连。网关是一种充当转换重任的计算机系统或设备。使用在不同的通信协议、数据格式或语言,甚至体系结构完全不同的两种系统之间。
stat结构体中很多属性在linux系统下才有效,windows系统下无效 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include<stdio.h> #include<stdlib.h> //包含两个头文件 #include<sys/stat.h> #include<sys/types.h> #include<ctime> #include<string.h> //获取文件状态 void test01() { //先创建一个结构体变量 struct stat mystat;
答:上面代码里的问题在于函数 gets() 的使用,这个函数从 stdin 接收一个字符串而不检查它所复制的缓存的容积,这可能会导致缓存溢出。这里推荐使用标准函数 fgets() 代替。
现在把一些问题总结一下,算是记录一下面试的经历吧。以后有空简单地回答一下,
学习C风格字符串可以帮我们搞清楚string的本质,string虽然很方便,但是在某些应用场景中,C风格字符串会更方便,更高效。
strstr(str1,str2) 函数用于判断字符串str2是否是str1的子串。如果是,则该函数返回str2在str1中首次出现的地址;否则,返回NULL。
c语言操作cJson封装,以及json和结构体互转。如果不做封装直接操作cJSON有点儿繁琐。
写了这第九篇日报,就意味着这个为期12个“工作日”的项目到了大后期啦。 这两天我去找我哥聊了聊这个项目的架构,他是做Java的,不过对我用C++讲的这个项目还是很有兴趣哈哈哈。
strcpy_s和strcpy()函数的功能差点儿是一样的。 strcpy函数,就象gets函数一样,它没有方法来保证有效的缓冲区尺寸,所以它仅仅能假定缓冲足够大来容纳要拷贝的字符串。在程序执行时,这将导致不可预料的行为。 用strcpy_s就 能够避免这些不可预料的行为。 这个函数用两个參数、三个參数都能够,仅仅要能够保证缓冲区大小。 三个參数时: errno_t strcpy_s( char *strDestination, size_t numberOfElements, const char *strSource ); 两个參数时: errno_t strcpy_s( char (&strDestination)[size], const char *strSource ); // C++ only
有时候小白或者学生自学可以试试跟着编程书打比较大的程序,我发现这样可以学到很多东西
进程地址空间的隔离 是现代操作系统的一个显著特征。这也是区别于 “古代”操作系统 的显著特征。
我们先来看一下cplusplus.com - The C++ Resources Network网站上strcpy()函数的基本信息:
题目6:校园导游咨询 实验类型(验证/设计/创新):设计 学时:16 课程设计内容: 设计一个校园导游程序,为来访的客人提供各种信息查询服务。要求: 4.设计上海工程技术大学的校园平面图,所含景点不少于10个。各景点信息包括代号、名称、简介等信息。 5.为来访客人提供图中任意景点相关信息的查询(利用不同的遍历方法)。 6.为来访客人提供图中任意景点的问路查询,即查询任意两个景点之间的一条最短的简单路径。 课程设计要求: 熟练掌握最短路径的求解方法;能够运用最短路径的求解方法实现校园导游咨询;理解复杂数据对象在计算机中的存储形式。 重点难点: 【本课程设计重点】校园平面图的存储和最短路径的求解方法。 【本课程设计难点】最短路径求解算法的实现。
貌似很久没有更新文章了,前两天更新了一篇《想后台运行没想到导致磁盘满了》,里面涉及的内容比较广,可惜看的人不多。今天来看到小题,复习一下。
通过assert,我们可以确保某些事情不会发生,一旦发生,它就会报错,这样就能方便我们快速找到错误。
大家好,终于到了周末,有时间来做个总结,来跟大家一起来分享与学习,最近一直在做项目,除此之外,做点其他事情,并没有时间去分享公众号文章。今天主要来谈谈一人做项目的压力与收获以及从一个项目中如何去学习以及有什么样的压力的问题。
循环进行以下操作,直到n被缩减为0: 1. 用该数据模2,检测其是否能够被2整除 2. 可以:则该数据对应二进制比特位的最低位一定是0,否则是1,如果是1给计数加1 3. 如果n不等于0时,继续1
功能:将字符串str2复制到字符串str1中,并覆盖str1原始字符串,可以用来为字符串变量赋值。
strcpy()函数只能拷贝字符串。strcpy()函数将源字符串的每个字节拷贝到目录字符串中,当遇到字符串末尾的null 字符(\0)时,它会删去该字符,并结束拷贝。
1.strcpy函数 2.strncpy函数 **代码演示: ** strcpy函数: #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include<stdio.
R8300 是 Netgear 旗下的一款三频无线路由,主要在北美发售,官方售价 $229.99。
1.gets()函数 问:请找出下面代码里的问题: #include<stdio.h> int main(void) { char buff[10]; memset(buff,0,sizeof(buff)); gets(buff); printf("\n The buffer entered is [%s]\n",buff); return 0; } 答:上面代码里的问题在于函数gets()的使用,这个函数从stdin接收一个字符串而不检查它所复制的
引子 在编译2.6内核的时候,你会在编译选项中看到[*] Enable futex support这一项,上网查,有的资料会告诉你"不选这个内核不一定能正确的运行使用glibc的程序",那futex是什么?和glibc又有什么关系呢? 1. 什么是Futex Futex 是Fast Userspace muTexes的缩写,由Hubertus Franke, Matthew Kirkwood, Ingo Molnar and Rusty Russell共同设计完成。几位都是linux领域的专家,其中可能Ingo Molnar大家更熟悉一些,毕竟是O(1)调度器和CFS的实现者。 Futex按英文翻译过来就是快速用户空间互斥体。其设计思想其实 不难理解,在传统的Unix系统中,System V IPC(inter process communication),如 semaphores, msgqueues, sockets还有文件锁机制(flock())等进程间同步机制都是对一个内核对象操作来完成的,这个内核对象对要同步的进程都是可见的,其提供了共享 的状态信息和原子操作。当进程间要同步的时候必须要通过系统调用(如semop())在内核中完成。可是经研究发现,很多同步是无竞争的,即某个进程进入 互斥区,到再从某个互斥区出来这段时间,常常是没有进程也要进这个互斥区或者请求同一同步变量的。但是在这种情况下,这个进程也要陷入内核去看看有没有人 和它竞争,退出的时侯还要陷入内核去看看有没有进程等待在同一同步变量上。这些不必要的系统调用(或者说内核陷入)造成了大量的性能开销。为了解决这个问 题,Futex就应运而生,Futex是一种用户态和内核态混合的同步机制。首先,同步的进程间通过mmap共享一段内存,futex变量就位于这段共享 的内存中且操作是原子的,当进程尝试进入互斥区或者退出互斥区的时候,先去查看共享内存中的futex变量,如果没有竞争发生,则只修改futex,而不 用再执行系统调用了。当通过访问futex变量告诉进程有竞争发生,则还是得执行系统调用去完成相应的处理(wait 或者 wake up)。简单的说,futex就是通过在用户态的检查,(motivation)如果了解到没有竞争就不用陷入内核了,大大提高了low-contention时候的效率。 Linux从2.5.7开始支持Futex。 2. Futex系统调用 Futex是一种用户态和内核态混合机制,所以需要两个部分合作完成,linux上提供了sys_futex系统调用,对进程竞争情况下的同步处理提供支持。 其原型和系统调用号为 #include <linux/futex.h> #include <sys/time.h> int futex (int *uaddr, int op, int val, const struct timespec *timeout,int *uaddr2, int val3); #define __NR_futex 240 虽然参数有点长,其实常用的就是前面三个,后面的timeout大家都能理解,其他的也常被ignore。 uaddr就是用户态下共享内存的地址,里面存放的是一个对齐的整型计数器。 op存放着操作类型。定义的有5中,这里我简单的介绍一下两种,剩下的感兴趣的自己去man futex FUTEX_WAIT: 原子性的检查uaddr中计数器的值是否为val,如果是则让进程休眠,直到FUTEX_WAKE或者超时(time-out)。也就是把进程挂到uaddr相对应的等待队列上去。 FUTEX_WAKE: 最多唤醒val个等待在uaddr上进程。 可见FUTEX_WAIT和FUTEX_WAKE只是用来挂起或者唤醒进程,当然这部分工作也只能在内核态下完成。有些人尝试着直接使用futex系统调 用来实现进程同步,并寄希望获得futex的性能优势,这是有问题的。应该区分futex同步机制和futex系统调用。futex同步机制还包括用户态 下的操作,我们将在下节提到。 3. Futex同步机制 所有的futex同步操作都应该从用户空间开始,首先创建一个futex同步变量,也就是位于共享内存的一个整型计数器。 当 进程尝试持有锁或者要进入互斥区的时候,对futex执行"down"操作,即原子性的给futex同步变量减1。如果同步变量变为0,则没有竞争发生, 进程照常执行。如果同步变量是个负数,则意味着有竞争发生,需要调用futex系统调用的futex_wait操作休眠当前进程。 当进程释放锁或 者要离开互斥区的时候,对futex进行"up"操作,即原子性的给futex同步变量加1。如果同步变量由0变成1,则没有竞争发生,进程照常执
Linux下的Socket通信是一种基于文件的IPC通信,也可以是基于其他设备的IPC通信。它可以在本机内不同进程间实现通信,也可以在实现不同主机之间的通信。
原文链接:https://www.cnblogs.com/DOMLX/p/9663028.html
各位,今天给大家搜集了10道比较好的面试题,涉及了指针、运算、结构体、函数、内存,应该来说比较全面了,有兴趣的做一下检测一下自己的水平吧!
PS:初学算法,开始刷leetcode,Rotate array的预备知识(写的代码Time Limit Exceed)于是百度高效算法,本篇作为预备知识。
当出现以上场景的时候,你该思考一下,是不是出现了内存破坏的情况了。而本文主要通过展示和分析常见的三种内存破坏导致覆盖相邻变量的场景,让读者在碰到类似的场景,不至于束手无策。而对于堆上的内存破坏,很常见并且棘手的场景,本人将在后续的文章和大家分享。
由于string类对象不管以哪个方式创建时,都需要用new来开辟空间,所以string的析构函数写法为:
肉眼可见的非常复杂,不仅要按”身高“进行排序还要将对应的”姓名“也进行排序,如果再增加“奖学金”,“成绩”等数据之后将更复杂。那么有没有其他解决办法呢。
https://legacy.cplusplus.com/ 我们使用上面这个网站,搜索strlen,就能了解strlen的使用。 上面说strlen是用来求字符串长度的,而它统计的是\0之前出现的字符的个数,也就是说字符串的结束标志是\0。
比如 char *p=”sdflkjasljfsjlsdfsa”; char p1[200]; 将p赋给p1 (1)strcpy(p1,p); (2)char *src=”helloworld”; char des[100]={0}; memcpy(des,src,strlen(src)+1); //void *memcpy(void *str1, const void *str2, size_t n) 从存储区 str2 复制 n 个字符到存储区 str1。 (3)用循环也可以: for(int i=0;*(p+i)!=’\0’;i++) { p1[i]=*(p+i); } (4)sprintf(p1,”%s”,p);//p1长度需要大于p,否则会发生溢出 C 库函数 – sprintf() http://www.runoob.com/cprogramming/c-function-sprintf.html linux c之snprintf()和sprintf()区别 https://blog.csdn.net/u011068702/article/details/61916220
由于字符串使用广泛,C和C++提供了一些字符串函数,包括字符串连接函数strcat,字符串复制函数strcpy,字符串比较函数strcmp,字符串长度函数strlen,在C语言中被定义在string.h中定义。在C++中被定义在cstring和string中。
指针与字符串 NULL和NUL区别:前者用来表示特殊的指针((void*)0),而NUL是一个char(\0),不可混用。 字符常量:单引号;字符串:双引号; 字符串的声明方式:字面量、字符
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