Linux libdrm(Direct Rendering Manager library)是一个用户空间库,用于访问Linux内核中的DRM(Direct Rendering Manager)。它提供了一组API和工具,允许应用程序和用户空间组件与内核中的DRM子系统进行通信和交互。以下是关于libdrm显存的相关信息:
libdrm广泛应用于需要高性能图形处理的场景,如3D游戏、视频编辑、图形设计软件等。它通过提供内核级别的显示管理,确保了系统的稳定性和图形质量。同时,KMS的引入使得显示模式的设置更加灵活和安全,减少了应用程序之间的资源竞争。
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