在一些编译器中,STL中string采用了copy-on-write实现,这种情况会导致一些问题。
写入时复制(英语:Copy-on-write,简称COW)是一种计算机程序设计领域的优化策略。其核心思想是,如果有多个调用者(callers)同时请求相同资源(如内存或磁盘上的数据存储),他们会共同获取相同的指针指向相同的资源,直到某个调用者试图修改资源的内容时,系统才会真正复制一份专用副本(private copy)给该调用者,而其他调用者所见到的最初的资源仍然保持不变。这过程对其他的调用者都是透明的(transparently)。此作法主要的优点是如果调用者没有修改该资源,就不会有副本(private copy)被创建,因此多个调用者只是读取操作时可以共享同一份资源。
Flink的内存管理是基于JVM内存模型的,所以,在内存调优或者解决各种OOM等问题时JVM内存管理是绕不开的话题。本文以Direct Memory为切入点,探索堆外内存、直接内存、以及他们在Java NIO源码中如何体现的。最后,简单介绍Java NIO的零拷贝在Kafka和Netty中的应用。
维基百科中有介绍,在传统的方式里面,读取并通过网络发送一个文件在每次读或者写时都需要两次数据拷贝和两次上下文切换。其中的一次数据拷贝是通过CPU来完成的。通过zero-copy来传送文件可以将上下文切换减少到两次并且 可以消除所有的cpu数据拷贝。原文如下:
在 Linux 中,进程是我们非常熟悉的东东了,哪怕是只写过一天代码的人也都用过它。但是你确定它不是你最熟悉的陌生人?我们今天通过深度剖析进程的创建过程,帮助你提高对进程的理解深度。
1.直接赋值 y = x 传递原始对象的引用,而不是一个副本,即y与x指向同一个对象 2.浅复制(拷贝) y = x.copy() 浅复制(拷贝)产生的对象是新的,但是它的子对象只是对原
零拷贝技术(Zero-Copy)是一个大家耳熟能详的技术名词了,它主要用于提升 IO(Input & Output)的传输性能。
关于进程和线程,在 Linux 中是一对儿很核心的概念。但是进程和线程到底有啥联系,又有啥区别,很多人还都没有搞清楚。
本文主要对 Docker 的基础做个概述,如果你对下面几道题已经有答案了,那么就不用再看本文内容啦,分享给别人了解吧~
触及到知识的盲区了,于是就去搜了一下copy-on-write写时复制这个技术究竟是怎么样的。发现涉及的东西蛮多的,也挺难读懂的。于是就写下这篇笔记来记录一下我学习copy-on-write的过程。
读者群里一位同学的线上服务器出现一个诡异的问题,执行任何命令都是报错“fork:无法分配内存”。这个问题最近出现的,前几次重启后解决的,但是每隔 2-3 天就会出现一次。
操作系统对内存的使用是按段的,例如: 我们编写的一个程序被操作系统加载到内存是按照数据段,代码段等形式分段载入。而操作系统自身的代码也是按段载入的,为了确保安全性,我们用户编写的程序是不能直接访问操作系统的相关段的,因此需要给不同段赋予不同的特权级。
Copy-On-Write简称COW,是一种用于程序设计中的优化策略。其基本思路是,从一开始大家都在共享同一个内容,当某个人想要修改这个内容的时候,才会真正把内容Copy出去形成一个新的内容然后再改,这是一种延时懒惰策略。从JDK1.5开始Java并发包里提供了两个使用CopyOnWrite机制实现的并发容器,它们是CopyOnWriteArrayList和CopyOnWriteArraySet。CopyOnWrite容器非常有用,可以在非常多的并发场景中使用到。
该方法只有在目标可写时才将源的内容复制到目的地。如果您没有写入权限,则会引发IOError。
在上一篇文章中的并发和ABA问题的介绍中,我们提到了要解决ABA中的memory reclamation问题,有一个办法就是使用RCU。
不同的代码需要不同的环境,比如 JS 代码的构建需要 node 环境,Java 代码 需要 JVM 环境,一般我们会把它们隔离开来单独部署。
如果大家有过在容器中执行 ps 命令的经验,都会知道在容器中的进程的 pid 一般是比较小的。例如下面我的这个例子。
切片主要就是针对获取列表中部分或者单个元素的方法,通过下标访问列表中的元素,下标从0开始计数
在Linux下和Windows最大的不同可能在于用户使用操作系统的方式,在Windows下通常是点击鼠标来打开一个应用程序,或者完成某一个操作。但是Linux下更多是使用Shell命令来操作。它是用户使用Linux的桥梁。Shell既是一种编程语言,也是一种命令语言。
简介 1、python语言介绍 python的创始人:Guido Van Rossum 2、python是一门什么样的语言 编程语言主要从以下几个角度进行分类:编译型,静态型,动态性,强类型定义语言和弱类型定义语言 (1)编译型:有一个负责翻译的程序来对我们的源代码进行转换,生成对应的可执行代码,这个过程就是编译(Compile),而负责编译的程序就被称为编译器(Compiler) (2)通常我们所说的动态语言,静态语言是指动态类型语言和静态类型语言 (3)动态类型语言:是指在运行期间采取做数据类型检查的语
此类驱动适合于大多数简单的硬件设备。比如并口打印机,我们通过在/dev下建立一个设备文件(如/dev/printer)来访问它。
这本书属于学习Linux内核原理必读推荐书目之一!对Linux内核的设计原理进行了细致的说明,也有具体实现部分的介绍,结合源码能很好的理解Linux内核;
shutil.copyfileobj(fsrc, fdst[, length]) 将文件内容拷贝到另一个文件中
从一个服务器复制文件到另一个服务器,或者从本地到远程复制是 Linux 管理员的日常任务之一。
Ansible 通过 copy 和 fetch 模块提供了基本的复制文件和目录的功能.
堆外内存除了在像netty开源框架中,在平常项目中使用的比较少,在现前的项目中,QPS要求高的系统中,堆外内存作为其中一级缓存是相当有成效的。所以来学习一下,文中主要涉及到这三分部内容
想写这个系列很久了,对自己也是个总结与提高。原来在学JAVA时,那些JAVA入门书籍会告诉你一些规律还有法则,但是用的时候我们一般很难想起来,因为我们用的少并且不知道为什么。知其所以然方能印象深刻并学以致用。
Linux为我们提供了两个用于文件copy的命令,一个是cp,一个是scp,但是他们略有不同。 cp --- 主要是用于在同一台电脑上,在不同的目录之间来回copy文件 scp --- 主要是在不同的Linux系统之间来回copy文件 关于cp的具体用法: 命令基本格式: cp [OPTIONS] SOURCE DEST --- 从源路径copy文件到目的路径 cp [OPTIONS] SOURCE... DIRECTORY --- 将多个源文件copy到指定的目录(多个源文件用空格分隔) OPTI
这里的 kube on kube , 是指建立 K8s 元集群,纳管其他业务 K8s 集群,通过声明式 API 管理集群的创建、增删节点等。
从 docker ps 执行的结果中看到运行着 sqlv1 镜像的容器,可以通过本机的 32793 端口连接到容器中 sql server 服务对应的 1433 端口。
开发应用程序通常是一项复杂的任务,涉及许多组件。 开发所有这些组件可能非常耗时。 Java 数据对象 API (JDO) 旨在减少花费的一些时间,提供一个 API 以允许 Java 开发人员将面向对象的数据持久化到任何数据库中,并提供一种使用与开发人员相同的 Java 语法的查询语言。
.NET 团队有一篇博客 改进多平台容器支持, 详细介绍了.NET 7 以上的平台可以轻松的使用Docker buildx 工具构建多平台的镜像。 buildx 是 Docker 官方提供的一个构建工具,它可以帮助用户快速、高效地构建 Docker 镜像,并支持多种平台的构建。使用 buildx,用户可以在单个命令中构建多种架构的镜像,例如 x86 和 ARM 架构,而无需手动操作多个构建命令。此外,buildx 还支持 Dockerfile 的多阶段构建和缓存,这可以大大提高镜像构建的效率和速度。
之前「后端面经」系列已经分享过北京、深圳、上海等地方的小厂面经,有同学想看看广州的。
我们知道在 Docker v17.05 版本后就开始支持多阶段构建 (multistage builds)了,使用多阶段构建我们可以加速我们的镜像构建,在一个 Dockerfile 文件中分不同的阶段来处理镜像。
目录和文件傻傻分不清楚,目录和文件的本质到底是什么?在java中怎么操纵目录,怎么遍历目录。本文F师兄会为大家一一讲述。
一般使用scp远程拷贝操作时,需要输入目标服务器的用户名和密码,这个时候可以做linux服务器之间ssh互信配置, 这样在多个linux服务器之间做操作时就可以免密登陆。
从今天开始,我会花较多的时间来跟大家一起学习Android插件化。这一篇文章是Android插件化的启动篇。
本文章学习的是 v3.4.1版本。unpkg.com源码地址:https://unpkg.com/jquery@3.4.1/dist/jquery.js
含义:列出指定路径下的所有文件/文件夹的名称,以列表的形式并且在显示文档大小的时候以可读性较高的形式显示
RCU , 英文全称是 " Read-Copy-Update “ , 对应的中文名称是 ” 读取-拷贝-更新 “ , 这是 Linux 内核中的 ” 同步机制 " ;
上篇讲了流量回放工具 goreplay 的二进制使用方式。想将其打包成一个镜像,在K8s部署的线上生产环境使用。
一、概述二、MinIO 与 Ceph 对比1)架构设计对比2)数据一致性对比3)部署和管理对比4)生态系统和兼容性对比三、前期准备1)部署 docker2)部署 docker-compose四、创建网络五、MinIO 编排部署1)下载 MinIO 安装包2)配置3)启动脚本 bootstrap.sh4)构建镜像 Dockerfile5)编排 docker-compose.yaml6)开始部署7)简单测试验证8)web 访问
什么是epoll epoll是什么?按照man手册的说法:是为处理大批量句柄而作了改进的poll。当然,这不是2.6内核才有的,它是在2.5.44内核中被引进的(epoll(4) is a new API introduced in Linux kernel 2.5.44),它几乎具备了之前所说的一切优点,被公认为Linux2.6下性能最好的多路I/O就绪通知方法。 epoll的相关系统调用 epoll只有epoll_create,epoll_ctl,epoll_wait 3个系统调用。 1. int ep
如果文件file1.txt不存在,则上面的命令将创建该文件,否则,它将更改其时间戳。
POJO 的定义是无规则简单的对象,在日常的代码分层中 pojo 会被分为VO、BO、 PO、 DTO ◆ VO (view object/value object)表示层对象 1、前端展示的数据,在接口数据返回给前端的时候需要转成VO 2、个人理解使用场景,接口层服务中,将DTO转成VO,返回给前台 ◆ B0(bussines object)业务层对象 1、主要在服务内部使用的业务对象 2、可以包含多个对象,可以用于对象的聚合操作 3、个人理解使用场景,在服务层服务中,由DTO转成BO然后进行业务处理后,
c/s架构,客户端要找得到服务端。 Binder使用Client-Server通信方式:一个进程作为Server提供诸如视频/音频解码,视频捕获,地址本查询,网络连接等服务;多个进程作为Client向Server发起服务请求,获得所需要的服务。要想实现Client-Server通信据必须实现以下两点:一是server必须有确定的访问接入点或者说地址来接受Client的请求,并且Client可以通过某种途径获知Server的地址;二是制定Command-Reply协议来传输数据。例如在网络通信中Server的访问接入点就是Server主机的IP地址+端口号,传输协议为TCP协议。对Binder而言,Binder可以看成Server提供的实现某个特定服务的访问接入点, Client通过这个‘地址’向Server发送请求来使用该服务;对Client而言,Binder可以看成是通向Server的管道入口,要想和某个Server通信首先必须建立这个管道并获得管道入口。
这种方式虽然代码运行良好,但是缺点就是代码过于冗长,并且需要添加try-except-finally语句,不是很方便,也容易忘记
cgroups,其名称源自控制组群(control groups)的简写,是 Linux 内核的一个功能,用来限制、控制与分离一个进程组能够使用的资源上限,包括CPU、内存、磁盘、网络带宽等等。此外,还能够对进程进行优先级设置,资源的计量以及资源的控制(比如:将进程挂起和恢复等操作)。
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