首先,很多C++程序员从lambda 用法上反推容易发现是对象,因为lambda可以捕获!这是函数做不到的。的确,比如:
通过前两节已知道怎么去写一个简单的 Node.js Addons 插件,包括接收参数、类型转换等,之前插件编译我们只考虑了一个平台,但是实际中我们调用 C/C++ 的一些函数,有可能会涉及到不同平台,那么在编译时也要根据平台选择编译。
该文介绍了如何使用CMake和Python进行交叉编译,并使用gdb调试C++代码。主要包括了以下步骤:安装Python、安装CMake、编写CMakeLists.txt、编译C++代码、使用gdb调试C++代码、使用numpy数组作为参数调用Python函数。
在C语言中,我们常常用NULL作为指针变量的初始值,而在C++中,却不建议你这么做。
多次担任技术面试官,遇到很多优秀的名校毕业生。凡此种种,从自己和别人身上总结出如下一些好的习惯。
前言:Linux进程控制包含了进程终止,进程等待,进程程序替换。走到现在我们也只剩下进程程序替换没介绍了,那么让我们来看看进程程序替换到底是什么!
C/C++ Tools插件---C/C++支持安装库文件的配置GDB本地调试配置GDB远程调试配置Remote VSCode插件---远程编辑文件安装环境配置在本地端的配置在远程端的配置工作流Ftp Sync插件--—远程代码的同步安装环境配置工作流
虽然现在Python编程语言十分的火爆,但是实际上非要用一门语言去完成所有的任务,并不是说不可以,而是不合适。在一些特定的、对于性能要求比较高的场景,还是需要用到传统的C++来进行编程的。但是C++的一个缺点是比较难找到很好的轮子,这也是很多人专用Python的一个重要原因。这篇文章我们要介绍的是一个比较特殊的场景——用C++的代码去调用Python函数中实现的一些功能。这样的话,如果代码的主体还是用C++完成的,而部分功能为了简便,引入一些Python中已经封装好的函数,这样就可以很好的结合两种语言各自的特点。而另一种工作方式:通过Python来调用一些C++或者Fortran中实现的高性能函数,可以参考这一篇博客。这两种不同的使用方法各有优劣,但是如果以Python为主导,就很难避开GIL的问题,这里我们就不过多的展开。
前三行自行更换成自己的 NDK 路径即可,PREFIX 就是最终编译输出地址,根据情况也可以修改。
前段时间有同事联系我想看看可能推广我之前写的协程库 libcopp,虽然 libcopp 已经用到过好几个项目上,这几年也断断续续地写了一些实现细节的文章,但是也但确实需要系统、概览性地介绍下 libcopp ,所以就有了这篇文章。
(本文仅适用于Linux C++) 这个方法用到了dirent.h,相关资料: C++ struct dirent 和 DIR 具体代码实现,遍历了给定目录下的所有文件夹和文件: #include<bits/stdc++.h> #ifdef linux #include<dirent.h> #endif using namespace std; struct walk_return { vector<string> files; vector<string>dirs; }; wal
在C语言阶段,我们常说局部变量存储在栈区,动态内存中的数据存储在堆区,静态变量存储在静态区,常量存储在常量区,其实这里我们所说的栈区、堆区、静态区以及常量区都是 虚拟进程地址空间 的一部分,其中具体内存区域的划分如下:
python作为一门动态语言,语法的灵活性和强大的模块支持使得开发效率大大提升,传统C/C++程序员可以借助python来实现业务逻辑来减少开发成本。而另一方面,python灵活的语言特性带来的代价是性能的降低,在一些密集计算型任务面前显得力不从心,但这个问题可以由C/C++来解决,将对性能要求较高的部分用C语言来实现即可, 而且对于一些加密解密算法,还可以保持源码的私密性。而本文正是针对两者的双剑合璧,对C/C++与python相互调用的讲解。
用fork创建子进程后执行的是和父进程相同的程序(但有可能执行不同的代码分支),子进程往往要调用一种exec函数以执行另一个程序。当进程调用一种exec函数时,该进程的用户空间代码和数据完全被新程序替换,从新程序的启动例程开始执行。调用exec并不创建新进程,所以调用exec前后该进程的id并未改变。程序替换所做的本质工作就是将代码和数据加载到内存。
C/C++中,基于I/O流的操作最终会调用系统接口read()和write()完成I/O操作。为了使程序的运行效率最高,流对象通常会提供缓冲区,以减少调用系统I/O接口的调用次数。
这篇文章是回答 小方说服务器知识星球 一位大一计算器同学小 Q 的回头,断断续续写了三天。总体来说小方说服务器知识星球为球友提供如下帮助: 1. 优问优答 2. 不定期的技术直播和录像 3. 优质源码分享和指导 4. 不限次数的职业解惑、模拟面试和简历 review(实时语音一对一辅导) 5. 大厂内推和面试辅导 6. 11 个技术球友专项技术系列专栏。 星球开通以来已帮助几百位同学提高技术和进入大厂,现在加入与 1000+ 球友一起进步。 国庆快到了,星球做一波优惠活动,扫描下面的优惠码加入星球可以优惠
注: 对于开发者来讲,基本上不会实现一套迭代器。因为现存的标准库都有提供各种容器List、Array等,都有提供迭代器遍历。这里只是简单分析这种模式的实现原理。
C/C++中,基于 I/O 流的操作最终会调用系统接口 read() 和 write() 完成 I/O 操作。为了使程序的运行效率最高,流对象通常会提供缓冲区,以减少调用系统I/O接口的调用次数。
很早以前,就听说著名的BorlandDelphi开发者,去微软设计了一门伟大的语言C#。但是由于一直都在Linux上做开发,所以无缘拜会。直到最近几年,借手游大潮,Unity3D引擎的流行,终于有机会真正使用一下这门著名的语言。在使用的过程中,不自觉的以前用过的语言Java和C++比较,发现了很多有趣的地方。 C#语言如果简单的来和Java以及C++对比,一句话的结论就是:C++的外表,JAVA的心。为什么这么说呢?原因是C#和Java都是带虚拟机的语言,所以拥有虚拟机的各种好处和缺点。比如它们都带有GC垃
程序运行后,调用execl函数后,我们的程序去执行了ls命令,原来的进程中printf("testexec end! ...\n"); 没有执行。
https://mp.weixin.qq.com/s/pAoIe9m2Oat7d8c_ZW5Qyg
============================================================================= ============================================================================= 涉及到的知识点有: 一、c++基础知识01 二、c++基础知识02 1、c语言中,如何在调用main函数之前就执行一段代码? 三、类与结构的区别01 四、类与结构的区别02 五、类的继承概念 1、一个mfc程序的例子的核心代码: 2、破解MFC中按钮的例子。 3、MFC版的小小IDE: 4、MFC版的小小浏览器: ============================================================================= ============================================================================= 会用到两个界面工具:vs2017下的MFC和QT,它们都是基于图形的。所以有些知识我们还没有学习到。 它们本身的构架就是用c++来完成的。
在进行Linux C/C++编程时,可调用的sleep函数有好多个,那么究竟应当调用哪一个了?下表列出了这几个函数间的异同点,可作为参考:
在c中,申请动态内存是使用malloc和free,这两个函数是c的标准库函数,分配内存使用的是系统调用,使用它们必须包含stdlib.h,才能编译通过。
NULL是个指针,还是个整数?0?或(void*)0?答案是和g++版本有关。g++ 4.6支持C++11,引入了nullptr,也许会发生变化。
线程本地存储:thread local storage(简称TLS)。也叫线程特有存储:thread specific storage(简称TSS)或线程私有存储:thread private storage。名字太多,以下内容均简称为thread local。
C++是在C的基础之上,容纳进去了面向对象编程思想,并增加了许多有用的库,以及编程范式等。熟悉C语言之后,对C++学习有一定的帮助: 1. 补充C语言语法的不足,以及C++是如何对C语言设计不合理的地方进行优化的,比如:作用 域方面、IO方面、函数方面、指针方面、宏方面等。 2. 为后续类和对象学习打基础。
Android 平台从一开就已经支持了C/C++了。我们知道Android的SDK主要是基于Java的,所以导致了在用Android SDK进行开发的工程师们都必须使用Java语言。不过,Google从一开始就说明Android也支持JNI编程方式,也就是第三方应用完成可以通过JNI调用自己的C动态度。于是NDK就应运而生了。
在 Linux 下我们通过 top 或者 htop 命令可以看到当前的 CPU 资源利用率,另外在一些监控工具中你可能也遇见过,那么它是如何计算的呢?在 Nodejs 中我们该如何实现?
2. 使用C++输入输出更方便,不需增加数据格式控制,比如:整形--%d,字符--%c
我想比较一下 C++ 和 Python 的标准输入,但实验的结果让人大吃一惊,C++ 慢了许多。下面是我的实验代码:
2016.3.15,参加了CVTE的技术面,很不幸,我和我的两位小伙伴均跪在了一面。先将当日的面试内容汇总如下,供后来者参考。我们三人各自也都总结了失败的原因,大致如下:
现在把一些问题总结一下,算是记录一下面试的经历吧。以后有空简单地回答一下,
NDK全称为Native Development Kit,意即原生的开发工具,NDK允许开发者在APP中通过C/C++代码执行部分程序。它是Android提供的方便开发者通过JNI接口进行Java与C/C++交叉编译的工具集。 NDK的用于概括来说主要分为以下几种情况(以下三点摘自百度百科): 1. 代码的保护,由于apk的Java层代码很容易被反编译,而C/C++库反编译难度较大; 2. 在NDK中调用第三方C/C++库,因为很多的开源库都是用C/C++代码编写的,例如:OpenGL,FFmpeg等; 3. 便于移植,用C/C++写的库可以很方便在其它的嵌入式平台上再次使用。
enca: http://dl.cihar.com/enca/ 文件名编码转换 iconv: 文件编码转换 convmv: 文件名编码转换 ldd: 查看可执行文件或动态链接库的依赖库 getconf: 查看配置信息(如getconf LONG_BIT可知当前系统是32位还是64位版本) tcpdump: 监视网络服务 sync: 将缓冲区内容写入磁盘 echo 3 > /proc/sys/vm/drop_caches: 手动释放缓存 man: 文档
C\C++标准库中提供了两种计时函数clock()和time()。其用法如下: (1)clock()函数用法
string 和 string.h (和cstring等价)头文件的区别 为什么下面这段代码 #include <string.h> void main() { string aaa
JNI (Java Native Interface英文缩写),译为Java本地接口。是Java众多开发技术中的一门技术,意在利用本地代码,为Java程序提供更高效、更灵活的拓展。尽管Java一贯以其良好的跨平台性而著称,但真正的跨平台非C/C++莫属,因为当前世上90%的系统都是基于C/C++编写的。同时,Java的跨平台是以牺牲效率换来对多种平台的兼容性,因而JNI就是这种跨平台的主流实现方式之一。
注:这份试题是本人事后回忆的,题目可能会有出入,且给出的答案不一定正确,仅供参考,欢迎指正错误。 前面这些题是试卷的第I部分,试卷上面说第一部分达不到基本线直接淘汰,最终排名主要看II卷 I 卷 基
1.IDE:集成开发平台:编辑 编译 调试 推荐VS2008 2.www.afanihao.cn 3.win10 cd /d 文件夹路径
SQLite是可以实现类似于关系型数据库中各种操作的事务性SQL数据库引擎,可以为应用程序提供存储于本地的嵌入式数据库,帮助应用程序实现轻量级的数据存储。
多线程是多任务处理的一种特殊形式,多任务处理允许让电脑同时运行两个或两个以上的程序。一般情况下,两种类型的多任务处理:基于进程和基于线程。
前言 因为工作需要可能要用到JNI开发,本篇文章就分享一下我在这方面的实践,以前我们使用Eclipse做NDK开发,非常麻烦,需要配cygwin的编译环境,后面NDK功能完善才逐渐简单点,如果想了解Eclipse如何配置NDK编译环境可以参考我以前发表的旧文: Cocos2d-x 2.2.3 使用NDK配置编译环境 JNI_Android项目中调用.so动态库 Eclipse的如何通过NDK生成so库就不多说了,目前已经不适用于Android开发,建议使用AS进行开发,本篇也是基于AS来进行讲解。 什么是J
一、结论 提出这个问题说明对网络编程的一些基础原理未搞明白,先说下结论: 一个 socket 是否设置为阻塞模式,只会影响到 connect/accept/send/recv 等四个 socket API 函数,不会影响到 select/poll/epoll_wait 函数,后三个函数的超时或者阻塞时间是由其函数自身参数控制的。 二、原理分析 下面详细的解释,为了方便解释,在这之前我们先明确几个基础概念: connfd:创建 socket,主动发起连接的一端(客户端),该端调用 connect 函数主动发起
4. 空指针(null pointer)指向了内存的什么地方(空指针的内部实现)?
C++ 是 C语言 的超集,是一门在 C语言 基础上发展起来的语言,C++ 很强大,如今 C++ 已是一个多重范型编程语言,主要包含四部分:C、Object-Oriented C++、Template C++和STL,因此我们一般将 C++ 看作一个语言联邦,显然 C++ 的内容很丰富,也比较难学,但当我们掌握后,它将称为一把利刃
解引用NULL指针为什么会出错,导致程序挂死?或者说访问内存地址为0的位置为什么会视为非法?
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