FreeType build system -- automatic system detection
The following settings are used:
platform unix
compiler cc
configuration directory ./builds/unix
configuration rules ./builds/unix/unix.mk
If this does not correspond to your system or se
我只想问一下,有没有什么方法可以检查第三个API是否会为linux中的c/c++程序创建一个新的线程?如下所示,假设do_something_API是一个第三个API,并且我们不知道它的实现,那么如何知道这个函数是否会创建一个新线程呢?使用gdb或其他工具?
int main() {
...
//call 3rd party API
do_something_API();
...
}
我正在从windows编程(我指的是使用Windows API)转向Linux编程。
对于Windows编程,我们拥有的选项是Win32API (MFC只是相同的C++包装器)。
我想知道是否有类似于Linux API (相当于WINAPI)的东西直接暴露给程序员?我在哪里能找到推荐信?
以我对POSIX库的一点了解,我看到它围绕着( Linux API )的一部分。但是如何创建应用程序呢? POSIX并不提供这种功能。我知道有很多第三方Widget工具包,如gtk、Qt等,但我不想使用封装Linux的库。我想学习使用“”。
如果有什么我应该知道的,请告诉我。任何熟悉Windows和Linux
我编写了一个模块,用于定期将一些实时数据转储到XML文件中。最后,我使用xmlSaveFormatFileEnc( )保存文件。
但是,我正在使用API xmlSaveFormatFileEnc( )获得与val差内的内存泄漏报告。
泄漏摘要如下,
==8355== 261,507,768 bytes in 506,798 blocks are definitely lost in los s
record 109 of 109
==8355== at 0x402BE68: malloc (in
/usr/lib/valgrind/vgpreload_memcheck-x86-linux
通过下面的步骤成功地建立了ffmpeg
http://stackoverflow.com/questions/22471514/ffmpeg-build-output-is-not-showing
Now I have copy include and all .a file into my JNI folder. and my Android.mk
file is as:-
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := ffmpe
如何在命令的输出中放置一行分隔符:
pacman -Ss linux
我明白了
community/riscv64-linux-gnu-glibc 2.29-1
GNU C Library RISCV target
community/riscv64-linux-gnu-linux-api-headers 5.0-1
Kernel headers sanitized for use in userspace (riscv64-linux-gnu)
community/rt-tests 1.3-1 (realtime)
A collection of latency te
有没有人知道NETLINK Sockets API for MAC OS X的等价物?我正在尝试将Linux应用程序移植到MACOS上,但在MACOS中找不到任何类似的东西。
我需要在应用程序中提供对网络适配器的异步访问。
每隔几秒钟轮询一次网络适配器的配置变化等,对我来说不是一个方便的解决方案。NETLINK Socket API游戏我只有在发生有趣的事情时才能收到通知。
我知道NETLINK是Linux特有的在Linux内核和用户空间之间进行通信的东西,但在MACOS下可能存在类似NETLINK的东西。
我看到了与内核通信的唯一工具- sysctl()
有谁有什么消息吗?
在OpenMP中,可以并行地写入该数组的不同元素吗?下面是一个简单的测试程序:
#include <stdio.h>
#include <math.h>
int main(){
const int n=100;
int squares[n];
// Can we write to distinct array elements simultaneously?
// Valgrind+DRD doesn't like this.
#pragma omp parallel for
for(int i=0; i<n; i++)