根据甲骨文的,在信号处理程序内部使用fork()应该是安全的.但是我的进程被卡在信号处理程序中,并跟踪跟踪:
#0 __lll_lock_wait_private () at ../nptl/sysdeps/unix/sysv/linux/x86_64/lowlevellock.S:95
#1 0x00007f86e6a9990d in _L_lock_48 () from /lib/x86_64-linux- gnu/libc.so.6
#2 0x00007f86e6a922ec in ptmalloc_lock_all () at arena.c:242
#3 0x00
我正在运行apt --fix-broken install。我得到:
dpkg-divert: error: mismatch on package when removing 'diversion of /usr/lib/i386-linux-gnu.so.1 by libnvidia-gl-390'
found 'diversion of /usr/lib/i386-linux-gnu.so.1 to /usr/lib/i386-linux-gnu.so.1.distrib by nvidia-340
(还有其他的事情,但让我们一步一步地走吧)
啊哈!我认为,我会移
这是update的输出:
Generating grub configuration file ...
Warning: Setting GRUB_TIMEOUT to a non-zero value when GRUB_HIDDEN_TIMEOUT is set is no longer supported.
Found linux image: /boot/vmlinuz-4.2.0-18-generic
Found initrd image: /boot/initrd.img-4.2.0-18-generic
Found linux image: /boot/vmlinuz-4
我正在尝试建立以下程序:
use x11::xfixes::XFixesHideCursor;
use x11::xlib::XDefaultRootWindow;
use x11::xlib::XOpenDisplay;
use x11::xlib::XSync;
fn main() {
let display;
let window;
unsafe {
display = XOpenDisplay(&0);
window = XDefaultRootWindow(display);
XFixesHideCu
我为正在构建的平台定义了一个toolchain.cmake,并在其中指定了要安装文件的位置。但是,当我运行make install时,文件会转到默认位置/usr/....。我的toolchain.cmake设置如下:
# this one is important
SET(CMAKE_SYSTEM_NAME Linux)
#this one not so much
SET(CMAKE_SYSTEM_VERSION 1)
# specify the cross compiler
SET(CMAKE_C_COMPILER /usr/local/naoqi-sdk-2.1.4.13-mac64
第一个注意事项:关于这一一般主题,似乎有几条现有的线索。但是,我查看了它们,它们似乎都属于“未满足的依赖项”/无法安装多样性。我的问题是不同的,它安装,但没有运行。
我执行了通常的apt-get update; apt-get install lighttpd操作,在安装过程中,屏幕上显示了以下错误:
/usr/sbin/lighttpd: Symbol `FamErrlist' has different size in shared object, consider re-linking
/usr/sbin/lighttpd: symbol lookup error: /usr/s
今天,我做了我的常规ubuntu更新sudo apt update && sudo apt dist-upgrade,并得到了以下错误
Reading package lists... Done
Building dependency tree
Reading state information... Done
The following packages will be REMOVED
linux-image-5.4.0-80-generic
0 to upgrade, 0 to newly install, 1 to remove and 1 not to
作为chef-client的一个要求,我正在尝试在OpenSUSE 12.1上安装yajl-ruby。到目前为止,它返回了以下消息:
linux:~ # gem install yajl-ruby
Building native extensions. This could take a while...
ERROR: Error installing yajl-ruby:
ERROR: Failed to build gem native extension.
/usr/bin/ruby extconf.rb
creating Makefile
make
gc
最近安装了oneiric ocelot及其强大的功能,但是有一次我退出了它,当我登录关闭按钮时消失了,当我从11.04升级到11.10的时候收到了一条错误消息,说安装失败是因为软件包坏了,当我重新启动它时,worked.Gave这个信息,这样你就可以在软件中心看到happened.had和问题的图片,并且没有从deb文件中安装google,并且必须从terminal.had手动安装它来运行代码:apt-get install -f。
Reading package lists... Done
Building dependency tree
Reading state infor
此错误发生在试图向我的游戏中添加声音文件时。
当我注释掉时,这个错误不发生。
我的文件第34行上的self.pong = pygame.mixer.Sound("pingpong.wav"):
import sys, pygame
from pygame.locals import *
class game():
def __init__(self):
pygame.init()
pygame.font.init()
pygame.mixer.init()
# set key hold down
https://github.com/torvalds/linux/blob/bf272460d744112bacd4c4d562592decbf0edf64/arch/x86/kernel/cpu/mce/core.c#L1543
if ((m.cs & 3) == 3) {
/* If this triggers there is no way to recover. Die hard. */
BUG_ON(!on_thread_stack() || !user_mode(regs));
如前所述,什么是硬死?什么是软死?
在BUG_ON()