我需要使用Android在NDK开发一个音频应用程序。我增加了
the ndk path to local.properties -
ndk.dir=/opt/android-ndk-r10
sdk.dir=/opt/adt-bundle-linux-x86_64-20140702/sdk
In build.gradle I added an entry for OpenSLES -
apply plugin: 'com.android.application'
android {
compileSdkVersion 20
buildToo
目前的情况是:
我无法访问运行在Linux上的机器,这只是一个我无法安装任何IDE的嵌入式平台(它在LINUX中,是我的目标),所以我不得不从 my Microsoft PC上开发应用程序。
问题是:我应该使用Microsoft库吗?因为我是在Microsoft environment中开发,还是应该使用Linux库?因为我的target is Linux
我想知道多平台应用程序是如何开发的。Microsoft Office for MAC/Windows,FireFox for MAC/Windows/Linux等应用程序。
如果他们必须为不同的平台编写代码,那么就很难管理,而且还涉及到许多其他的复杂性。
问:开发团队如何管理为多个平台进行开发的复杂性?