我听说,sleep()将锁定当前的sync方法/块,但在这里,当我在线程1上调用sleep()时,线程2是否能够访问相同的块?有谁能解释一下吗?
Main.java
public class Main {
public static void main(String args[])
{
Thread1 t1 = new Thread1();
Thread2 t2 = new Thread2();
System.out.println("going to start t1");
t1.sta
我的主服务器产生了一个QThread,它在设备上进行同步读取。读取的超时时间为1000 has。读取被包装在一个永久循环中,读取由一个QMutex保护。基本守则是:
线程1-在设备上永久读取
for (;;){
readMutex.lock(); // Lock so that system cannot change device parameters in middle of read
read (&devicePtr, 1000);
readMutex.unlock; //Unlock so that thread 2 can grab lock if its
我有一个应用程序需要在Windows 7/32位计算机上以10mSec速率(100 the )运行(该计算机还将同时运行其他应用程序)。此中断可以有一些最小延迟(100uSec)响应,但不得长时间漂移。我有一个程序,我已经加载并使用NtSetTimerResolution将定时器设置为10毫秒的分辨率,然后使用CreateTimerQueue/CreateTimereQueueTimer函数创建一个定时器,并使用回调例程切换GPIO引脚(暂时)-这会产生预期的方波,只要我没有对系统做任何其他事情。当我开始其他几个过程时,我的方波的准确性就会变得微不足道。有没有办法在定时器中断上获得更高的优先级