,这是我的代码,它使用另一个传感器类和其他活动,但是使用
**i want only compass to rotate in smooth way i use bitmap image on canvas bitmap not rotate in smooth way**
public class CompassView extends View
{
private int mWidth;
private int mHeight;
private float position = 0;
private Bitmap myCompassPointe
我一直在尝试为android做魔方。我有一个关于旋转的问题。我想要在视觉上正确地旋转图形。这意味着如果用户触摸屏并在移动手指向右移动后,图形从观察点的一侧向右旋转。但是当我做一些旋转时,图形开始朝不正确的方向移动。我理解这取决于轴心是否改变了他们的处境。但是我尝试使用逆模型矩阵来获得必要的坐标,但我还没有得到结果。谁能给我一个例子或链接视觉上正确的3D图形的帮助下,鼠标或触摸屏旋转?
//get vector 3D of touch
Vector3f touchVector = getRubikSystemCoordinates(mTouchX,mTouchY,square.rub
我们看到MySQL在计算ha_innobase::read_time ()时需要添加ranges,我的问题是它为什么需要它?
double ha_innobase::read_time(
uint index, /*!< in: key number */
uint ranges, /*!< in: how many ranges */
ha_rows rows) /*!< in: estimated number of rows in the ranges */
{
ha_rows total_rows;
if (