我的计算器出了点问题。主要的“图形用户界面”有数字键盘和一些操作符,但我为所有的三角函数添加了一个JMenuItem,因为它们在一个新窗口中打开。在主图形用户界面上使用运算符(+、-、sqrt、power等)没有问题。但是我似乎根本不能让三角函数起作用。我在代码的注释中添加了更多信息(阅读名为t的第三个最后一个实例变量后面的注释)。
public class Calculator extends JFrame
{
//TILVIKSBREYTUR
JFrame rammi; //Rammi inniheldur panel
JPan
我想在我的自定义仓库类中计算距离。问题是Doctrine在处理ACOS函数时抛出异常:
[Syntax Error] line 0, col 70: Error: Expected known function, got 'ACOS'
下面是查询:
public function findLocation($latitude, $longitude)
{
$em = $this->getEntityManager();
return $em->createQueryBuilder()
->select(&
根据IEEE的规定,存在以下双倍:
Mantissa Exponent
double 64bit: 52 bit 11 bit
double 80bit: 64 bit 15 bit
在Java中,只有64位的double可以直接存储在实例变量中。无论出于什么原因,我都希望使用上面在Java中定义的80位浮点数。我对完整的算术函数、I/O和三角函数函数感兴趣。我怎么能这么做?
当然,我们可以按照以下思路做一些事情:
public class DoubleExt {
private long mant
我正在设计一个使用Tkinter的计算器。在我将trig函数添加到我的代码之前,eval函数工作得很好。然而,我发现它不适用于我给它的trig值。我使用eval函数是错误的,还是它对触发值不起作用?eval函数在我的equalButtonFunction中的第47行使用。如果我用错了,你能告诉我如何修复它吗,或者如果eval不适用于trig,你能推荐一种替代方法吗?谢谢!
from __future__ import division
from Tkinter import *
import math
main = Tk()
main.title("Calculator")
据我所知,由于z3不能识别超越函数,它在使用以下代码进行转换时抛给我一个错误。
def convertor(f, status="unknown", name="benchmark", logic=""):
v = (Ast * 0)()
if isinstance(f, Solver):
a = f.assertions()
if len(a) == 0:
f = BoolVal(True)
else:
f = And(*a)
return Z3_benchmark_to_smtlib
光源是位于单个坐标中的二维空间中的实体。
在不同的位置有多个光源,每个光源在N, S, E, W, NW, NE, SW, SE方向上发出8束光。所有灯光的坐标都是已知的。
给定一个随机点(x, y),我需要确定它是否被一束光线击中。
int width = 10000;
int height = 10000;
List<Point> lights = a bunch of randomly placed light sources.
Point position = new Point(8888, 5555);
现在我需要迭代lights' collection and
我正在开发一个android应用程序。用于数学计算。我有一些像sin,cos,tan这样的按钮,它们应该会显示它们各自的三角值,因为我使用了java.lang.Math类的相应方法,这很好用。但经过一些测试后,我发现它显示了如下结果
sin(90)=0.89399........ //I want it to show 1
cos(90)=-0.44807........ //I want it to show 0
tan(90)=-1.995200...... //I want it to show Infinity as sin(90)/cos(90)=1/0=Infinity