作为Android开发习惯了面向对象编程,习惯了IDEA提供的各种辅助开发快捷功能。
对于Android开发来说,Gradle是必不可少的. 而对于Android来说,并不像后端Java一样,有类似Maven这样的替代选择. Gradle几乎是唯一选择
在 Spring Framework 5.0 M4 中引入了一个专门的Kotlin支持。
我们可以运行如下命令得到一个可交互的 shell,然后输入任何有效的 Kotlin 代码,并立即看到结果
到目前为止,Gradle基础以及Kotlin基础讲解完毕。因此,在本篇里,将会以Gradle的构建优化以及如何从Groovy迁移到KTS进行详解!
大家肯定也都或多或少的写过一些Groovy代码,但由于不支持代码提示及编译时检查,使用Groovy开发的体验并不太好,Android Gradle插件4.0之后支持在Gradle构建配置中使用Kotlin 脚本 (KTS),用于替代 Groovy(过去在 Gradle 配置文件中使用的编程语言)。
如果你想用 gradle kotlin DSL,那么请注意,accessors 的支持从 0.8.0 开始(gradle 3.5),后续也做了一些完善和更新,目前已经默认开启了这一项功能。使用时由于 accessors 是动态生成的,因此要注意使用 plugins{...} 可以直接触发 accessors 的动态生成,其他情况下就比较麻烦了。
Gradle的Kotlin DSL提供了一种替代传统Groovy DSL的语法,它在受支持的ide中增强了编辑体验,具有更好的内容辅助、重构、文档等功能。本章详细介绍了主要的Kotlin DSL结构,以及如何使用它与Gradle API进行交互。
大家可以在我的 GitHub 页面找到这个工程:bennyhuo/Android-LuaJavax: Powerful Kotlin style API for Android Lua(https://github.com/bennyhuo/Android-LuaJavax),在提交记录当中可以看到 release 1.0 和 use kts 这两笔提交,前者使用 Groovy 编写 Gradle 脚本,后者使用 Kotlin 编写。
构建由一个或多个项目组成。项目的概念很抽象,它取决于你要用Gradle 做什么 。项目可以是 一个 Jar 库或者一个 web 程序。也可以是一个 zip 压缩包,也可以是将项目部署到生产环境等等;
虽然大家都写了很多年的安卓了,我之前一直都有对于build.gradle有点疑惑和不解(这部分其实已经没有了)。就比如为啥android叫android?还有dependencies是啥?apply form和apply plugin有什么区别。
Spring Boot + Kotlin type safe template rendering with i18n and nested template support.
Scala和Kotlin作为运行在JVM上的编程语言,解决了Java的很多痛点。今天我们来聊聊如何将Scala和Kotlin作为脚本语言使用(Java不支持以脚本形式运行哦)。
现在我们的 Gradle 脚本都迁移到 KTS 了。接下来我们要考虑的问题是,能不能添加一些好用的扩展,方面后续脚本的编写?
(抱歉各位,之前发布的内容当中视频嵌入成“迁移 KTS”那一节的视频了,这次重新发布,更正视频内容,感谢大家的支持!)
Android应用开发涉及大量的依赖库和第三方组件,因此有效地管理这些依赖关系至关重要。本文将介绍四种主要的Android依赖管理方式,分析它们的优点、缺点以及最佳实践。
由于 Kotlin 具有丰富的功能,如一等函数和扩展方法等,因此它可以保留和改进 Gradle 构建脚本的最佳部分——包括简明的声明式语法以及轻松制作 DSL 的能力。
在移动开发领域,Android 和 iOS 版本的应用程序通常会有很多共同点,背后的业务逻辑基本也是一致的。文件下载,读写数据库,从远程服务器获取数据,解析远程数据等等。所以我们为什么不只写一次业务逻辑代码,在不同的平台上共享呢?
但是问题来了,官方文档是基于 groovy 写的,但是使用 kts 的开发者应该怎么写呢?
大家退后,今天我要开始表演一下装逼的艺术。这次我们尝试性的使用谷歌前一阵子公布的ksp(Kotlin Symbol Processing),一款专门拿来给Kotlin项目提升注解生成速度的。
为什么都是红的…………有时候等一会儿就不红了,有时候,需要关闭IDEA再启动,等Indexing,重建目录后才OK,Build Project啊,gradlew命令啊,似乎都没效果,诶。待研究。
kifuan/helang: 何语言,次世代赛博编程语言。 (github.com)
作者简介 禹昂,携程移动端资深工程师,专注于 Kotlin 移动端跨平台领域,Kotlin 中文社区核心成员,图书《Kotlin 编程实践》译者。 一、背景 携程机票移动端研发团队自 2021 年始就一直在移动端实践 Kotlin Multiplatform 技术(请见参考链接 1)。由于目前 Kotlin Multiplatform 生态尚处于起步阶段,大部分 Kotlin 开源库都是 JVM only 的,因此在我们团队的日常开发过程中迫切需要一些能够支持 KMM(Kotlin Multiplatf
为了充分利用Android Plugin for Gradle 3.0+的优点,将Android项目拆分成多个module的做法越来越常见。然而,随着module数量的增多,我们很快就会遇到依赖管理的混乱问题。
Gradle5.0+已经支持了Kotlin,但碍于Android Studio目前适配并不是很好,所以并不建议开发使用,至于为什么,在文章末尾也给出了具体原因。
在Android和Java开发领域,Gradle已成为构建和管理项目的主要工具。而Gradle脚本本身可以使用多种语言编写,其中Groovy和Kotlin是两种最流行的选择。本文将探讨Groovy和Kotlin在Gradle配置文件中的关键差异,以及在选择时应考虑的因素。
升级到AS 4.0以后,出现如下的预警,对于我这种有代码洁癖的人是不能忍的,必须解决
在根模块下,新建新模块,然后IDEA会帮我们在根模块的settings.gradle.kts中引入子模块
程序的本质就是映射(函数)。比如说kotlinc这个程序,我们知道,Kotlin基于Java虚拟机(JVM),通过Kotlinc编译器生成的JVM字节码与Java编译的字节码基本相同,也因此与Java可以完全兼容,并且语法更加简洁。
从最初的创建 config.gradle 到现在的 basic_depend.gradle,虽说今天更比昨天强,但是依然不是很满意。
Gradle Plugin是我们在编译期修改代码的重要武器,也是我们精准化测试的核心组成部分。
Gradle提供了一种领域特定语言,目前同时支持 Groovy 和 Kotlin 。
在我们的开发过程中,需要获取XML布局文件中的ViewId,以便其赋值显示,我们习惯使用findViewById进行操作,可这样会导致很多的模版代码出现。
mirai 官方提供 Kotlin/Java 等 JVM 平台语言开发支持。如果不熟悉这些语言,请使用以下社区 SDK:
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。Kotlin是JetBrains的一种新的编程语言。它首次出现在2011年,JetBrains推出了名为“科特林”的项目。 Kotlin是开源语言。 基本上像Java一样,C和C ++ – Kotlin也是“静态类型编程语言”。静态类型的编程语言是在使用变量之前不需要定义的那些语言。这意味着静态类型与变量的使用明确声明或初始化有关。 如前所述,Java是静态类型语言的一个例子,类似C和C ++也是静态类型语言。 基本上,静态类型并不意味着我们必须在使用它们之前首先声明所有的变量。变量可以在程序中的任何地方初始化,而我们(开发人员)必须这么做,当有需要时,可以在程序的任何位置使用这些变量。考虑以下示例 – 除了面向对象编程的类和方法之外,Kotlin还支持使用函数进行程序化编程。 像Java,C和C ++一样,Kotlin程序的入口点是一个名为“main”的函数。基本上,它传递一个包含任何命令行参数的数组。考虑以下示例 –
Dagger 在 Android 开发中相当流行,它是一个提供完全静态和在编译时生成代码的依赖注入框架,它解决了很多基于反射而实现的方案中所遇到的开发和性能问题。
最近 JetBarin 公司发布了 Compose Desktop[1]。是的,你没听错,就是 Google 用于 Android 上的 Compose[2]。
欢迎阅读全新的 MAD Skills 系列 之 Gradle 及 Android Gradle plugin API 的第一篇文章。我们将在本文中了解 Android 构建系统的工作方式以及 Gradle 的基础知识。
科特林岛(Котлин)是一座俄罗斯的岛屿,位于圣彼得堡以西约30公里处,形状狭长,东西长度约14公里,南北宽度约2公里,面积有16平方公里,扼守俄国进入芬兰湾的水道。科特林岛上建有喀琅施塔得市,为圣彼得堡下辖的城市。
React.js 集成 Kotlin Spring Boot 开发 Web 应用实例详解
Gradle是一个基于DSL(领域特定语言)进行声明性配置的开源构建自动化工具。它结合了Apache Ant的灵活性和Apache Maven的依赖管理功能,可以用于编译、测试、部署和发布代码。Gradle最初设计是为了Java项目,但现在它也广泛支持Kotlin、Scala、Groovy、C++等多种语言和平台。
最初,SQLlin 在 Kotlin/Native 平台上基于开源项目 SQLiter(见参考链接 1),目的是避免重复造轮子。虽然 SQLliter 是来自 Touchlab的优秀开源项目,但最近一年维护更新缓慢。在本文撰写时,SQLiter 于 2023 年 11 月发布了 1.3.0 和 1.3.1 两个版本(1.3.1升级到了 Kotlin 1.9.21,用于修复 1.9.20 的 Kotlin/Native 库版本号相关的问题)。但在这之前的版本,即 1.2.1 发布于 2022年 8 月,基于 Kotlin 1.6.20,一年以上没有更新。对于 2023 年的项目来说,1.6.20 过于老旧。老旧的版本导致了如下一些问题。
欢迎阅读 MAD Skills 系列 之 Gradle 与 AGP 构建 API 的第二篇文章。通过上篇文章《Gradle 与 AGP 构建 API: 配置您的构建文件》您已经了解 Gradle 的基础知识以及如何配置 Android Gradle Plugin。在本文中,您将学习如何通过编写您自己的插件来扩展您的构建。如果您更喜欢通过视频了解此内容,请在 此处 查看。
近些年,不管是最初的RN还是到现在的Flutter、Compose,他们都在做着一件事——跨平台。
上篇文章我们已经将Gradle基础运用介绍了一遍,可以这么说,只要你一直看了我这个Gradle系列,那么你的Gradle也将过关了,应对正常的工作开发已经不成问题了。
Reading Time: 10 Minutes by Navdeep Singh Gill
整理 | 褚杏娟、核子可乐 近日,JetBrains 发布了 Kotlin 1.8.20 beta 版本,其中包括一项名为“Kotlin/Wasm”的实验性功能,明确将 WebAssembly 设为编译目标。据介绍,新版本依赖于原生 Wasm 垃圾收集功能 WasmGC,后者同样处于早期开发阶段。 JetBrains 总结了 Kotlin/Wasm 的优势: 与 wasm32 Kotlin/Native 目标相比,Kotlin/Wasm 的编译速度更快,因为后者不必使用 LLVM。 由于 Wasm 垃圾收
rootProject.name 为构建分配一个名称,这将重写以其所在目录命名构建的默认行为。建议设置一个固定的名称,因为如果项目是共享的,文件夹可能会改变——例如作为Git仓库的根目录。
支持各种自动提示,代码检测,编译运行的。比较好的软件主要是:Eclipes,Intellij IDEA,Netbeans 三个软件。其中Eclipes需要安装Groovy Eclipse Plugin插件。
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