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    Diablo II中的各种hacks

    Game hacks,也就是通常所说的游戏软件。在网络游戏时代,也许是因为针对传奇这类游戏的软件大都利用WPE之类的抓包工具来制作,因此hacks又叫外挂。不过Diablo的hacks绝大多数是和游戏代码紧密结合在一起的,也许应该叫内挂才对。 Diablo II LOD(以下简称D2X)中的hacks大概可分为exploit、bot和mod三大类。exploit即漏洞,就是利用游戏设计上的缺陷或者BUG完成 一些正常游戏时做不到的事情,比如复制装备,偷窥其他玩家装备,显示所有场景地图等等。bot俗称机器人,是指那些能自动模拟人的操作进行游戏的程序。比 如有的bot能自动运行游戏程序,输入帐号名密码,创建、进入游戏,并自动找怪物,杀怪物,捡装备等等。mod即modification,指通过修改 D2X本身的一些(角色、怪物、场景等)设定来获得另外一种游戏体验,从这个意义上讲那些所谓的资料片都可以看做MOD,只不过是官方做的。这里主要介绍 exploit和bot。exploit和bot的主要区别在于bot是模拟人的操作自动进行游戏,exploit是帮助玩家在游戏时获得一些得到一些便 宜。exploit的用处容易理解。bot要来干吗呢?D2X中装备决定一切,没有合适的装备在游戏中寸步难行。另外装备可以卖钱,在我的印象中,战网上 出现的第一把极品弓WindForce/8卖到几千美元。想得到高级装备,就得一遍又一遍的MF(Magic Finding,术语来着,通常指打怪物捡它掉下来的装备)。一般来说好装备出现的概率都非常非常低,玩家自己MF的话要花很多时间,这时候bot就派上 用场了。--这就是Diablo中最流行的一类MF bot存在的原因。bot还可以做其他一些用途,比如,pass bot可以帮你的baby角色通关;follow bot可以让你的baby角色自动跟随高级角色打怪、通关、升级。 D2X中hack的发展过程,大概可以分为三个阶段:

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    聊天室收发信息

    要自己做一个聊天室 在这里写下思路 聊天室,首先就是要有信息的收发 也就是收集和显示 信息显示 chatinfo.jsp <body>

    00

    Hacking Diablo II之D2HACKIT技术详解

    大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。趁着圣诞又歇了几天,没博,倒是主动被动的看了不少片子。我发现我的观影口味挺杂,什么都看,还什么都能看的津津有味。这些片中,有肥皂剧型的“Ally McBeal”(甜心俏佳人),柯恩兄弟的黑帮型的”Miller’s Crossing”,闷骚型的“Country Life”,一直想看的“北京乐与路”,还有成龙大叔的“神话”。 前几天有博友留言希望我多谈点儿d2hackit,那我就随便说说。 D2中的外挂,比较有代表性的大致可以分为三类:以maphack为代表的辅助型,以帮助玩家更有效的玩游戏为目的;以D2JSP为代表的BOT型,用于在无人值守的状态下自动进行游戏;还有一类就是以d2hackit为代表的全能型,bot、pickit、dupe、pk hack、packet sniffer、trade hack、drop hack什么都能做,D2中dupe泛滥有一部分原因要归功于它,比较有代表性的基于d2hackit的插件外挂有09时期的pickit、PindleBot,和1.10时期的zPickit。 从结果上看,d2hackit无疑是成功的,然而从软件设计角度看,它当初的部分设计目标并没有达到。d2hackit的设计意图,是要实现一个外挂的开发平台,其他开发者只需用这个平台提供的基础设施,不必具备逆向工程,甚至汇编语言的能力就能够做出外挂。按照d2hackit原作者thohell的设想,d2hackit甚至不必局限于D2,而是一个通用的外挂开发平台,可以用于其他游戏。 降低外挂开发的难度这一点d2hackit是做到了,d2hackit插件泛滥就说明了它的成功。通用平台这一目标它显然没有达到,别说用于其它游戏,在09补丁上能用的插件,在1.10上都用不了,必须重新编译甚至修改源代码。 d2hackit的基本工作原理,跟我以前写的一篇 介绍外挂工作原理的文章里说的大致相同:d2hackit的加载、卸载,地址(旁路点、游戏内部函数和全局变量)的定位,以及旁路点被触发时的处理等几部份。不同的是d2hackit做为一个外挂平台,还需要加载它的插件,并在适当时刻(收、发数据包,进入、退出游戏等)通知插件。下面逐一分析。 1,d2hackit的加载和卸载。 d2hackit在本质上就是一个windows的DLL,因此任何能在游戏进程加载、卸载DLL的方法都适用于d2hackit。d2hackit 自带的loader用的是远程DLL注入的方法,另外d2hackit本身也可以做为d2loader的插件在游戏程序运行时自动加载。 2,地址的定位。d2hackit对地址的定位是比较有特色的,它除了支持基址+偏移量的通常做法,还支持指纹式的内存数据匹配搜索,也就是说它可以通过搜索特定模式的字节序列来定位内存地址。这样设计的意图是在游戏补丁升级时只需更新指纹数据就可以让d2hackit工作于新版本补丁(当然大家都知道这个目标没有达到)。指纹模式在配置文件中指定(d2hackit.ini),格式如下:

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