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认真CS☀️Unity中Newtonsoft.Json使用

为什么要用Newtonsoft.Json 使用其他Json解析工具可能会有问题,比如: 1.Unity自带JsonUtility不能解析复杂嵌套json字符串 JsonUtility.FromJson...注意: json字符串key需要和类字段名字完全一样 不能解析复杂嵌套json字符串 2....LitJson这个插件功能很强大可以完成更复杂json字符串解析。 但是也有个缺点就是:json字符串中key也需要和类字段名字完全一致,如果不对应的话会解析失败。...json字符串 Json.Net功能强大,可以完成复杂json字符串解析,并且性能相当出色。...下载地址 下载地址:传送门 注意事项 1️⃣ 切换UnityAPI Mono 平台支持 .net 3.5,UnityApi要设置为.NET 2.0 否则AS查看log会看到错误: Could not

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Unity 数据读取|(四)Json文件解析(Newtonsoft.Json ,Litjson,JsonUtility,SimpleJSON)

优缺点 JSON文件优点包括: 语法简单:JSON语法非常简单,易于学习和使用,它基于JavaScript一个子集,因此熟悉JavaScript开发者可以很容易地使用JSON。...不支持跨平台:由于 Unity 跨平台特性,LitJson 可能无法在所有平台上使用。这可能会限制其在某些特定环境下适用性。...这主要是因为 Unity 内存管理机制所致,但可以通过合理内存管理和使用来解决这个问题。...Json字符串key需要和类字段名字完全一样 不支持跨平台:由于 Unity 跨平台特性,JsonUtility 可能无法在所有平台上使用。这可能会限制其在某些特定环境下适用性。...JsonUtility在Unity引擎中内置,因此在Unity项目中使用非常方便。SimpleJSON也相对易于使用,尤其适合于处理简单JSON数据。

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    Unity3D日常】使用Unity3D读取Json、XML、Excel文件

    一、前言 在日常开发中会遇到很多读取文件操作,最常见类型还是Json、txt、XML、Excel文件,那么今天就分享一下如何读取这几类文件 二、源工程文件 工程文件已经上传Github,需要可以自行下载...地址:https://github.com/764424567/Unity_Parse_Json_XML_Excel 三、准备工作 我们需要准备json、XML、Excel文件各一个 Json:...文件读取 记得引入命名空间 using System.IO; 代码: using System.IO; using UnityEngine; public class Parse_Json :...文件路径 string filePath = Application.dataPath + "/Resources/test.json"; //string类型数据常量...System.Serializable] public class DataClassList { public Data_Class[] Data_Class; } 这是一个数据类,用来接收解析过来Json

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    【100个 Unity小知识点】 | Unity读取txt或者Json文件,包括 换行符 方法

    Unity 小科普 老规矩,先介绍一下 Unity 科普小知识: Unity是 实时3D互动内容创作和运营平台 。...包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内所有创作者,借助 Unity 将创意变成现实。...Unity 平台提供一整套完善软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互动2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。...---- Unity小知识点学习 读取txt或者Json文件,包括 换行符 方法 问题:有一个txt或者Json文件,比如下面这种,其中有换行符和内容 需求:读取这个文档中内容,并把每行内容提取出来保存到另一个...,然后再遍历存取即可 需要导入命名空间using System.IO;和using System.Text; txt文档和Json文档都可以,其他没有测试~

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    【100个 Unity实用技能】| Unity读取本地文件(Json,txt等)三种方法示例

    Unity 实用小技能学习 Unity读取本地文件(Json,txt等)两种方法 在Unity中经常会用到读取本地文件方法,所以本篇文章写了两种简单方法做示例来看一下,如果有更方便方法也希望看到本文小伙伴在评论区补充一下哦...本文中加在文件路径统一用:Application.streamingAssetsPath ,也就是项目中Assets/StreamingAssets路径 关于Unity中几种路径介绍可以看这篇文章...: 【100个 Unity实用技能】| Unity中常用几种路径 分析,不同平台路径总结 Json文件很简单,内容如下: 第一种:System.IO读取本地文件 这种方法是比较常用一种,通过IO...Json:" + readData); yield return null; } } 第二种:WWW方式读取文件 WWW类是Unity网络开发中使用频率非常高一个工具类,主要提供一般...UnityWebRequest方式读取文件 这种方式与WWW类似,只不过下载文件时候可以断点续传,应该也算是Unity一个想替代WWW一种方法吧 示例代码: using System.Collections

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    Unity数据持久化,使用excel、文件、yaml、xml、json等方式

    Unity数据持久化,可以使用excel、文件、yaml、xml、json等方式。在Unity中读取和写入Excel文件可以通过使用一些第三方库来实现。...在Unity中创建一个C#脚本,用于处理Excel文件读取和写入操作。在脚本中引入EPPlus命名空间。...使用EPPlus时,请确保目标Excel文件格式正确,并且库版本与Unity兼容。以上是使用EPPlus库在Unity中读取和写入Excel文件基本方法。...然而,需要权衡其相对较大存储空间和反序列化性能上劣势。读取JSON文件过程在Unity中,可以使用JsonUtility类来读取JSON文件并将其转换为对应数据结构。...例如:File.WriteAllText("path/to/yifan-online.com.json", jsonText);以上就是在Unity中使用JSON格式进行数据持久化过程。

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    UnityUnityC#基础

    C#认识 C#是微软公司在2000年6月发布一种新编程语言,继承于C/C++,因此也具有面向对象特点;在此基础上,微软还进行了简化处理,使得开发者容易上手且不用担心内存问题。...C# 是 .Net 框架一部分,且用于编写 .Net 应用程序。C# 文件后缀为 .cs。与 Java 不同是,文件名可以不同于类名称。...以下是 C# 一些重要功能: 布尔条件(Boolean Conditions) 自动垃圾回收(Automatic Garbage Collection) 标准库(Standard Library) 组件版本...,类中成员变量和成员函数前都要加上访问控制符(public、private、protected、internal、protected internal)。...另外,如果没有指定访问修饰符,则使用类成员默认访问修饰符,即为 private。 C#数组 学习数组创建。

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    json几种格式_json格式

    JSON三种格式 一、 JSON全称 JSON全称是JavaScript Object Notation 二、为什么需要JSON JSON有三种格式,每一种写法都和JS中数据类型很像,可以很轻松和...JS中数据类型互相转换 三、JSON三种格式 (一)、简单值形式:JSON简单值格式对应着JS中基础数据类型:数字 字符串 布尔值 注意事项: JSON中没有undefined JSON字符串必须使用双引号...JSON中是不能用注释 (二)、对象形式:对应着JS中对象 注意事项: JSON中对象属性名必须是双引号,属性值如果是字符串也必须是双引号 JSON只要涉及到字符串就必须使用双引号,不支持undefined...(三)、数组形式 JSON数组形式对应着JS中数组形式 注意事项: 数组中字符串必须使用双引号 JSON中只要涉及到字符串 就必须使用双引号 不支持undefined 四、JSON常用方法...JSON.parse():可以将JSON格式字符串解析成JS中对应值, 一定要是合法字符串否则会报错 JSON.stringify():可以将JS中数据类型、对象或数组转换成JSON

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    Unity网络交互☀️Unity Web弱联网实现

    Unity界面实现效果: 上两行:输入用户名、密码 注册:将输入用户名、密码发送到数据库 显示:从数据库获取数据显示在下方 注意: 默认已设好PHP运行相关Web环境: 1、Apache 2、MySQL...3、PHP MySQL端 1、链接数据库,新建一个名为myscoresdb数据库 2、创建如下图所示Table表,并添加如下三条数据 Unity端代码 1️⃣ C# 挂在到游戏物体上,注意给代码赋值对应输入文本框和输出显示用文本框...获得数据传到数据库存储起来。...> 2️⃣ DownloadScores 该脚本由UnityHiScoreApp脚本调用,用于下载数据库分数,供HiScoreApp使用 <?...发送JSON格式数据 echo json_encode($arr); ?

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    unity update 协程_Unity 协程原理

    Unity 协程原理 发布时间:2019-06-13 18:45, 协程不是多线程,协程还是在主线程里面(注:在Unity中非主线程是不可以访问Unity资源) 1、线程、进程和协程区别 进程有自己独立堆和栈...协程和线程区别是:协程避免了无意义调度,由此可以提高性能,但也因此,程序员必须自己承担调度责任,同时,协程也失了标准线程使用多CPU能力。...2、Unity中协程执行原理 先贴上一张unity主线框架运行图: 在Unity运行时,调用协程就是开启了一个IEnumerator(迭代器),协程开始执行,在执行到yield return之前和其他正常程序没有差别...根据unity主线框架运行图我们知道,协同程序主要是在update()方法之后,lateUpdate()方法之前调用。...Unity生命周期对协程影响: 通过设置MonoBehaviour脚本enabled对协程是没有影响,但如果gameObject.SetActive(false) 则已经启动协程则完全停止了,即使在

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    unity shaders】:UnityShader及其基本框架

    Unity中Shader三种基本类型 按照渲染管线分类,可以把Sharder分成3个类别: 固定功能着色器(Fixed Function Shader) 固定功能着色器为固定功能渲染管线具体表现。...表面着色器 存在于Unity3D中由U3D发扬光大一门技术。Untiy3D为我们把Shader复杂性包装起来,降低shader书写门槛。...Unity中Shader基本框架 Unity中Shader整体框架写法可以用如下形式来概括: Shader "name" { [Properties] SubShaders[Fallback]...} Unity中所有着色器都由关键字shader开始,随后字符表示着色器名字,这个名字会显示在Inspector检视面板中,所有的代码都应该放在{}里面。...shader整体框架 如上面的整体框架,我们可以画出下面这图: 从这幅图可以看到,Unityshader可以分为以下三个模块: 属性Properties Properties一般定义中着色器起始部分

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    快速了解JSONJSON使用

    文章目录 JSON简介 JSON语法 JSON 名称/值对 JSON对象 数组 JSON简单使用 JSON简介 JSON(JavaScriptObjectNotation,JS对象简谱)是一种轻量级数据交换格式...JS对象简谱,那么JSON如何转换为JS对象: JSON文本格式在语法上与创建 JavaScript 对象代码相同。...由于这种相似性,无需解析器,JavaScript 程序能够使用内建 eval() 函数,用 JSON 数据来生成原生 JavaScript 对象。...key 必须是字符串,value 可以是合法 JSON 数据类型(字符串, 数字, 对象, 数组, 布尔值或 null) 数组 JSON 数组在中括号中书写。...简单使用 JSON最常见用法,从服务器读取JSON数据,将JSON数据转换为js对象,然后在网页中使用 栗子: JS字符串(包含JSON语法) var txtJson = '{ "star_male

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    UnityInput输入

    Unity输入管理器由Input类进行操控。...官方文档地址:https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Input.html 中文翻译的话可以在这里:http://www.ceeger.com/Script/Input...我们知道键盘按键位置是固定,鼠标左、右、中键也是固定,也就是映射关系是固定。而Button是输入管理器 InputManager所定义虚拟器,它通过名称来访问。怎么理解,先看下图。...它通过名称来进行映射,相较前面 key、mouse会灵活一些。 鼠标事件左、中、右键,分别对应值是0、2、1。...返回值范围是[-1, 1],可以自行设定间隔大小,比如每次只增、减0.01,详情可查看官网视频:https://unity3d.com/cn/learn/tutorials/topics/scripting

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    unity常用800个脚本_unity怎么挂载脚本

    使用 Flow 类型指令十分类似于使用英语口语,基本上这些指令单词只要看到就能猜到它作用,尤其是学过编程朋友对其中某些单词一定很熟悉。 1)Break:让一个循环强制终止。...3)Stop 和 Stop Block 和 Stop Flowchart:停止执行段落后续指令、停止执行某个段落、停止执行某个流程。 4)Call:呼叫另一个段落,建立两个段落间单向箭头。...相应地,接收信息段落应设置这样响应事件: 7)If语句:一般形式有两种:一种适用于二选一情况,另一种适用于多选一情况。 If 与 End 之间为 If语句 作用范围。...If语句 判断条件离不开变量,变量设置与变量类型如下图。 If指令 与 Else If指令 设置相当容易理解。 运行一下游戏。...如发现本站有涉嫌侵权/违法违规内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。

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    Unity 基于excel2json批处理读取Excel表并反序列化

    ,方便在Unity中进一步反序列化,如果想导出字典,可自行修改,或利用图形界面分别导出 之所以默认导出数组类型,因为Unity默认JsonUtility解析字典类型几乎是不可能,即使强行可以,那也是用两个...查看excel2json工程源代码就可以知道,里边用Json序列化方式为Newtonsoft.Json,如果实在需要用字典来解析,可以直接导入Newtonsoft.JsonUnity中使用。...2.字典型Json 如果非要导出字典型Json来反序列化,那就不能再用Unity自带JsonUtility了,最好导入和序列化时用是一样Newtonsoft.Json 这里是与Unity适配Newtonsoft.Json...补充: 一个有趣实验——强行用Unity字典序列化方式来序列化Json文件会是怎样?...当我们已经将Json文件转化为了Unity可识别的形式后,就可以很容易再进行反序列化了: image.png

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    Unity-Optimizing Unity UI(UGUI优化)01 导航、Unity UI基础概念与原理

    Unity 官方文档 ,文本翻译官方文档,加之自己理解。...摘要: 通过Unity UI优化用户界面驱动是一门艺术,以下将讨论基本概念、算法和在Unity UI相关代码 1.Unity UI优化导航 通过Unity UI优化用户界面驱动是一门艺术。...同时一些常用技术可以减少一个或者多个DC,复杂UI要做权衡 在开始优化Unity UI 系统之前去定位观察到性能问题原因是优化基础工作,这有四种用户遇到Unity UI问题场景: GPU 片元着色利用率过高...Unity UI基础 理解Unity UI系统各个部分是重要。这里有几个基础类和组件。本章首先定义了一些文中使用术语,Unity UI关键系统底层实现细节。...术语 Canvas是Unity渲染系统中在游戏世界空间中提供几何分层Unity源生组件。 Canvases负责结合几何到batches中,生成合适渲染指令,发送到Unity图形系统中。

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    JSON解析

    json是一种数据格式,结构主要为 名称:值。 在开发中基本都会用到json来进行传输数据,为前后台数据交互提供了很大帮助。 使用时主要会涉及到json格式互转,有对象,数组,集合,map等等。...即使会了过一过眼也是好,加深印象。 本篇文章将介绍几种常用json解析。 首先,先下载依赖包,也就是解析json格式时候需要工具类。可以到网上下载,有很多。...下面是常见json使用到demo: 实体类对象 ? 1.json字符转换成java对象 ? ? 2.json数组转换成java数组 ? ? 3.java对象转换成json格式 ? ?...4.Map转换成json格式 ? ? 5.List转换成json格式 ? ? 6.json数组转换成List ? ? 以上为主要常见,其实都大同小异,见招拆招。

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