首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布

俄罗斯方块进阶--AI俄罗斯方块

来源:Ahab杂货铺 作者:Ahab 人工智能大火的今天,如果还是自己玩俄罗斯方块未免显得太LOW,为什么不对游戏升级,让机器自己去玩俄罗斯方块呢?...有了这个想法之后利用周六周日两天的时间去搜集了大量的资料,在电脑死机好多次之后终于将AI俄罗斯方块实现了。...程序介绍 所谓让机器自己去玩俄罗斯方块,就是让机器计算当前方块的所有形态可放置的所有位置,然后根据统一的评价标准,计算出最优的位置进行放置。...关于方块形态 相对于上次文章中的俄罗斯方块,这里对AI俄罗斯方块的形态做一下特别说明,各个方块都是根据中心点的坐标来生成的,以(0,0)为中心点,在x、y轴加减1则是其他方格的坐标,这个好处就是只要确定中心点坐标

2.2K60
  • 您找到你想要的搜索结果了吗?
    是的
    没有找到

    俄罗斯方块

    俄罗斯方块 前言 俄罗斯方块游戏制作教程,一个我考虑了很久要不要发的项目,因为这个项目代码相对来说有点长,大概500行,最为致命的就是逻辑关系很复杂,想要用语言来表达很困难,最后就是文章太长了,5000...字的正文啊,写的我手抽筋~ 让我下定决心去写俄罗斯方块是因为加我好友的小学妹给我打微信电话 ?...这篇文章会很长很长,但是图文并茂,通俗易懂,对于二进制的操作还有示例解释,答应我要看到最后~ 正文 01 游戏设计 俄罗斯方块图形 对于俄罗斯方块,80,90后都玩过,哪怕是00后也至少听说过,但是关于俄罗斯方块的原理...图片都到齐了,十六进制也给出来了,可以说你已经了解了俄罗斯方块队的基本原理 除了俄罗斯方块的结构体,还需要定义俄罗斯方块的信息 //方块信息 struct BLOCKINFO { int id;...关键字【俄罗斯方块】 End ---- 作者:梦凡

    2K20

    俄罗斯方块

    俄罗斯方块是一个很经典的游戏,做一个UWP俄罗斯方块没有什么用,我想说的是移植,把经典游戏移植到UWP。...做一个俄罗斯方块算法简单,我们放在后面,现在先和大家说界面。 后面说的有些小白。...显示颜色是没有方块显示的颜色,这里说的没有方块是说没有俄罗斯方块。 然后我们给每个方块边框,Stroke,他们的位置。...其实我是不喜欢直接绑定就转换,因为这样类很多,我们需要文件夹 Convert里面是转换类 我想说的不是做一个俄罗斯方块,而是把之前数据保存二进制矩阵的游戏移植到UWP思路。...写到这,后面都是小白 俄罗斯方块 我们先打开vs神器,之前下载vs安装,需要sdk,这个在安装自己弄。

    2.4K10

    俄罗斯方块游戏编程

    一、设计要求 (1)利用51单片机,设计一款俄罗斯方块游戏,完成硬件电路的开发和程序的编写调试; (2)采用LCD12864液晶作为游戏运行界面; (3)利用按键输入灵活控制方块的移动与变形; (4)能够提示玩家下个方块的形状...,显示游戏得分、游戏计时等内容; 二、系统概述 本文设计了一款基于AT89C51单片机的俄罗斯方块游戏机,整个系统分为硬件和软件两部分。...Proteus仿真电路 原理图 仿真结果分析 打开俄罗斯方块仿真(文件为:俄罗斯方块仿真.DSN),双击单片机加载Game.hex文件(位于C程序文件夹内),运行仿真,结果如下图所示。...综上所述,俄罗斯方块Proteus仿真能够正常运行,满足设计功能及要求,达到了本次设计的预期效果。

    56510

    python制作俄罗斯方块

    python制作俄罗斯方块 简介 俄罗斯方块》(Tetris, 俄文:Тетрис)是一款由俄罗斯人阿列克谢·帕基特诺夫于1984年6月发明的休闲游戏。 该游戏曾经被多家公司代理过。...[1] 任天堂对于俄罗斯方块来说意义重大,因为将它与GB搭配在一起后,获得了巨大的成功。...[1] 《俄罗斯方块》的基本规则是移动、旋转和摆放游戏自动输出的各种方块,使之排列成完整的一行或多行并且消除得分。...current_block = None game_loop() win.mainloop() 在这这里我们实现了这个俄罗斯方块的不断的生成,和俄罗斯方块的不断的叠加,基本实现了俄罗斯方块的生产功能...清除与得分 在这版本中,实现了清除与得分的功能,每次清除这个俄罗斯方块,都可以+10的奖励,最后当不可以继续下去了,这个游戏就结束了,然后就退出了。

    47700

    “技术债就像俄罗斯方块”

    开发者 Jonathan Boccara 将技术债比作俄罗斯方块。游戏初始,需要从一个空白的页面开始进行,就像从什么都没有的编码项目开头一样。...如果以快速而肮脏的方式对其进行破解,就好像在俄罗斯方块结构中留下了漏洞。若希望少留些空白或漏洞, 则需要花时间设计一个干净的解决方案,来集成修复程序或开发程序。...俄罗斯方块游戏并非总是要求平坦的结构,只要能够有计划地增减和消除即可。就像为垂直栏留出空间以一次滑入并清除四行一样,具有一种令人愉悦的感觉: ?...不过,这在真正的俄罗斯方块游戏中无法做到。 ? 另一位同样将技术债比作俄罗斯方块的开发者 Colin O'Dell 认为,必须使用与玩俄罗斯方块类似的思维过程来管理技术债: 如何排列先前的块?...当你背负技术债时,不妨借鉴俄罗斯方块的思路,或是玩几局游戏,说不定能激发灵感。

    59520
    领券