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使用原生JS实现鼠标点击爱心效果 !!!

使用原生JS,实现鼠标点击爱心效果 !!! 引言: 在很多时候我们都需要实现鼠标点击出现图案或者文字这样效果,对于用户而言,这样体验是很极致。其实实现起来也很简单,下面一起来学习一下吧。...这样效果很常用,在很多网页博客中都有使用 实现思路 首先我们需要获取到当前鼠标点击位置 需要在当前位置生成一个标签 需要给标签添加随机自定义内容 随机文本颜色 添加文本淡出效果 清除淡出标签...(Math.random() * content.length); 首先需要自己定义一个数组,存放内容就是鼠标点击时出现内容,我这里用是我自己喜欢音乐(一个个打的,真的辛苦),然后通过随机获取一个数组索引...中直接操作动画帧样式比较复杂,所以采用定时器实现相同功能,将标签top值逐渐减小,这样标签就会实现上升效果 4....鼠标点击实例化标签,并在点击位置生成 body.addEventListener('click', function (e) { let x = e.pageX; let y = e.pageY

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    如何用JS屏蔽html网页中鼠标点击行为?

    在网页中,如果想要通过JS编程来屏蔽鼠标点击事件,通常有两种方法:1....屏蔽整个页面的鼠标点击通过监听documentclick事件,并在事件处理函数中调用event.preventDefault()和event.stopPropagation()来阻止事件默认行为和冒泡...屏蔽特定元素鼠标点击如果只想屏蔽页面上特定元素点击事件,可以直接给这些元素添加事件监听器,并调用event.preventDefault()和event.stopPropagation()。...');});注意:JS开发功能,运行于浏览器,他人只需在浏览器中右键查看网页源码,便可得获得源码,可以分析功能逻辑、可以复制、可以修改盗用。...为了防止代码被任意分析、复制、盗用,JS开发功能可以用JShaman、JS-Obfuscator、JsJiaMi.Online等工具进行JS代码混淆加密。

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    【Unity3D】鼠标射线点击,UI出现在鼠标点击位置

    我们在使用Unity开发当中,可能会遇到这个问题,如何鼠标点击物体,在物体旁边出现UI呢 今天我就把我自己思路分享给大家 1.鼠标点击,出现射线,用射线判断点击物体 2.将UI设置到鼠标点击位置坐标...常用成员变量如下:collider与射线发生碰撞碰撞器 distance 从射线起点到射线与碰撞器交点距离 normal 射线射入平面的法向量 point 射线与碰撞器交点坐标(Vector3...Debug.DrawLine(ray.origin, hit.point); } } } 可以看一下效果,从摄像机位置向鼠标点击位置发出一条射线...if (gameobj.tag == "collider") { Debug.Log("点击到物体了..."); } } } } 最后一步,设置UI同步到鼠标点击位置,也就是物体位置 //设置从哪个摄像机发射射线

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    超强纯 CSS 鼠标点击拖拽效果

    背景 鼠标拖拽元素移动,算是一个稍微有点点复杂交互。 而在本文,我们就将打破常规,向大家介绍一种超强仅仅使用纯 CSS 就能够实现鼠标点击拖拽效果。...在之前这篇文章中 -- 不可思议纯 CSS 实现鼠标跟随,我们介绍了非常多有意思纯 CSS 鼠标跟随效果,像是这样: 但是,可以看到,上面的效果中,元素移动不是很丝滑。...如果你了解上述实现方式,就会知道它存在比较大局限性。 本文,我们还是仅仅通过 CSS,来实现一种丝滑鼠标点击拖动元素移动效果。 鼠标点击拖拽跟随效果 OK,什么意思呢?...我们先来看一个最最简单效果示意图,实现点击一个元素,能够拖动元素进行移动效果: 好,到这里,在继续往下阅读之前,你可以停一停。...这个效果完全就不像是纯 CSS 能够完成。 答案必然是可以!整个过程也非常之巧妙,这里我们核心需要利用强大 resize 属性。以及,配合通过构建一种巧妙布局,去解决可能会遇到各种难题。

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    【100个 Unity实用技能】| 游戏中获取鼠标点击坐标,并将游戏对象移动到鼠标点击位置

    Unity 实用小技能学习 游戏中获取鼠标点击坐标,并将游戏对象移动到鼠标点击位置 作用:在游戏中实现鼠标点击时候,获取到鼠标这个坐标,并将某个游戏对象移动到这个坐标上。...将脚本代码挂在场景中,并将希望跟随鼠标移动对象拖到脚本上即可。...GameObject targetPos; Vector3 screenPosition;//将物体从世界坐标转换为屏幕坐标 Vector3 mousePositionOnScreen;//获取到点击屏幕屏幕坐标...Vector3 mousePositionInWorld;//将点击屏幕屏幕坐标转换为世界坐标 private void LateUpdate() { if...Input.GetMouseButton(0)) { MouseFollow(); } } /// /// 获取鼠标点击坐标的方法

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    Unity - 在鼠标点击位置放置对象

    目录: 1.基本信息 2.示例工程 3.脚本 目标 这篇博客主要目标是告诉你使用鼠标点击位置拾取或放置对象做法。 你最终会得到下面的效果: ?...如果你想在屏幕上某个点击位置实例化一个游戏对象,那么首先你就需要找到世界点。...我们将会使用鼠标的位置把对象放置到世界坐标的位置。可以使用下面的函数来获得鼠标的位置:Input.mousePosition,这个函数返回了以像素为单位位置。所以我们需要把它转换成世界坐标的位置。...现在我们可以使用这个位置把对象放置在鼠标点击地方。现在通过使用这个函数,我们会创建一个简短演示程序。...在把对象放置在空间上时,保持按住鼠标左键按下移动对象位置。 原文作者:Charmi Popat 原文链接

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    最常用MongoDB命令对应鼠标点击操作

    要加速你查询或者掌握聚合框架会花一些时间(别担心,我们有大量MongoDB教程)。但是现在,你会发现在Studio 3T丰富上下文菜单中只要点击一下就可替代一系列常用MongoDB命令。...命名你数据库-并输入命名信息 ? 4.点击OK.确定添加了一个数据集! 等价MongoDB命令 ?...>4.选择正确字段类型(例如String) >5.定义字段值(例如green)。 >6.选择加入字段位置 >7.点击Add Field/Value。 ?...>1.右击任何想要更名字段单元格。 >2.跳转到Field > Rename Field. >3.更新字段名称。 >4.选择要更新字段名称(例如,集合中所有文档) >5.点击更名。 ?...MongoDB 移除字段 现在,我们来彻底移除field字段。 >1.右击想要删除字段单元格 >2.选择从当前文档中删除字段,文档匹配查询或所有文档。 ? >3.点击移除。

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