我有一组two.js形状。当用户在形状上盘旋时,我希望那个形状旋转。
css动画的问题:如果我将a:动画应用于svg形状,它会以某种方式影响形状的位置,将其移动到左上角。
所以我试图把一个鼠标事件绑定到每个孩子身上,让他们旋转。
var shapes = makeFlowers();
for (var r = 0; r < rows; r++) {
for (var c = 0; c < cols; c++) {
...
var shape = pickFlower();
shape.translation.set(hi * two.width, v
我试着从右到左按顺序选择一个形状。我在vbaexpress上找到了John的例行公事,我的代码就是以此为基础的。
当我单击形状逐项选择时,排序工作得很好,但如果我用鼠标“拉索”来选择形状,则不尊重形状的“可见顺序”。
如果将鼠标拖过形状以选择形状,则例程应尊重形状的可见顺序。
提前谢谢。
Sub AlignFlush()
Dim oshpR As ShapeRange
Dim oshp As Shape
Dim L As Long
Dim rayPOS() As Single
Set oshpR = ActiveWindow.Selection.ShapeR
我有一张帆布,里面有一个椭圆。然后,我可以比较鼠标X和鼠标Y与椭圆X和椭圆Y作为假的,但有效的鼠标‘悬停’测试。当我悬停在形状上时,画布的尺寸是以前的两倍,形状看起来更大。然而,,标度始终保持在坐标0,0,即左上角。有办法改变画布缩放的坐标吗?这样,我就可以改变程序,当在形状上盘旋时,新的画布将缩放,这样左上角就是我的鼠标位置(我可以移动缩放的位置)。我已经写了一个小例子来演示我现在在哪里。
function setup(scaleValue) {
// create canvas and scale to value
var canvas = createCanvas(300,200
我正在开发一个使用Processing.js的绘画应用程序。基本上,拖动鼠标时,mouseX和mouseY保存在名为data[]的对象数组中。然后,paint()函数将运行一个循环,该循环访问data[]数组的每个对象,并在相应的data[i].mouseX and data[i].mouseY坐标之间绘制一条color(data[i].R,data[i].G,data[i].B)和厚度data[i].T线。问题是,你画得越多,数组就越大,在我的例子中,当data[]数组的长度达到800个元素时,它就会开始滞后,而且我画得越多,它就会变得越差。有没有什么调整可以修复这个延迟,或者我必须完全重新