在touchstart和鼠标按下时,我想要将一个元素移动到我的手指或光标下,然后能够拖动它。
js:
$('.matiMarker').draggable();
$('.matiValMarker').bind("mousedown touchstart",function(e){
var that = this,
$(this).parent().find('.matiMarker').animate({
left : $(that).position().left + "px"
在带有orthographicCamera的three.js中,当鼠标被缩放时,精灵将相应地放大和缩小。
var camera = new OrthographicCamera(width / - 2, width / 2, height / 2, height / - 2, 0.01, 100000);
var texture = new THREE.Texture( canvas );
var material = new THREE.SpriteMaterial ( { map: texture, transparent:false } );
var sprite = new THR
我有一个精灵,当我检测到鼠标点击它的时候。 然而,我真的需要检测手指或鼠标何时触摸或移动通过精灵,因为手指/鼠标单击事件将发生在屏幕上的其他地方,而不是在精灵的顶部。 public class Hand : MonoBehaviour
{
private void OnMouseDown()
{
if (Input.GetMouseButtonDown(0))
{
this.transform.gameObject.SetActive(false);
}
}
} 更新:我试着检测触摸精灵和鼠标都
我想知道电子智能白板的正确事件类型是什么,目前以下内容在带有鼠标的常规屏幕上工作,并将鼠标连接到电子白板上,但它不响应手指轻击。
if event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN and event.button == 1:
使用手指轻敲白板时,智能板的正确event.type是什么。
我有一个区域地图,当用户将鼠标移到/移出不同的地图区域项目时,我会在区域地图图像旁边显示/隐藏一个图像。我还捕获了地图区域项上的单击并执行了一些功能。现在,我希望在没有鼠标(即手指)的设备上为用户提供此功能。
我的鼠标悬停/输出/单击的代码是:
$('area[id^="maparea"]').mouseover(function () {
// show image associated with this map area item
});
$('area[id^="maparea"]').mouseout(funct