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    移动端适配大法

    前端代码的编写永远逃不过“兼容”二词,从前PC时代,因为IE的傲娇,导致程序猿们一直在兼容IE的道路上挣扎,如今移动设备的普及,仿佛让我们看到了希望,仿佛马上就要摆脱IE了,可是!一波还未平息,一波又来侵袭~移动端确实不用考虑IE了,各种CSS新特性也用的爽到飞起,但一座大山压了过来,那就是分辨率的适配,移动端由于展示区域比较小,因此对于页面在不同分辨率手机上的展示细节也要求更加严格,这时像PC端有些固定宽高的布局方式显然不适应,我们被要求对于不同大小手机页面能自适应,真是非常有(tong)趣(ku)呢~ 话不多说,下面就总结了一些移动端常用的适配手法:

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    Android开发笔记(一)像素的单位

    老子曾说“天下难事必作于易,天下大事必作于细”,其实Android开发也是如此。博主一开始学android的时候,对像素单位不知其所以然,只知一根筋的填数字,结果在模拟器上跑好好的界面,拿到真机上就显示得东倒西歪,害得自己使劲的找bug,这都是没打好基础的缘故呀。所以一开始就把像素这种基础概念弄清楚,后面会少走很多弯路,开发起来也会更加得心应手。 android支持如下像素单位:px(像素)、in(英寸)、mm(毫米)、pt(磅,1/72英寸)、dp(与设备无关的显示单位)、dip(就是dp)、sp(用于设置字体大小),其中常用的就是px、dp和sp三种。 个人理解,px是android屏幕上可显示的最小单位,这个与物理设备的显示屏有关系,一般来说,同样尺寸的屏幕(比如说都是4.7寸的手机),看起来越清晰的屏幕,其像素密度越高,以px计量的分辨率就越大。 而dp与物理设备无关,只与屏幕的尺寸有关,一般来说,同样尺寸的屏幕,以dp计量的分辨率都是一样的,不管这个手机是哪个厂家生产,dp大小都一样。 至于sp,其原理跟dp差不多,那为什么说sp专门用于设置字体大小呢?android手机在系统设置里面可以设置字体的大小(小、普通、大、超大),设置普通字体时,同数值dp和sp的文字看起来是一样大的,但如果设置为大字体,用dp设置大小的文字没有变化,而用sp设置大小的文字就变大了。所以说,dp与系统设置的字体大小没有关系,而sp会随系统设置的字体大小来变大或者变小。

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