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沙龙
1
回答
如何在windowsphone7中编码
停止
/暂停zune
音乐
、
、
有人知道如何在c#中编写代码来
停止
/暂停windowsphone7中
的
zune
音乐
吗?我在我
的
应用程序中使用了背景
音乐
,如果我启动我
的
应用程序,zune
音乐
就会
停止
。如何处理这个问题?我使用
的
是windowsphone7版本,所以不能使用BackgroundAudioPlayer实例。
浏览 1
提问于2012-01-27
得票数 0
回答已采纳
1
回答
当前正在使用Mix_Music和SDL_Mixer玩
、
、
我正在用C++实现SDL_Mixer游戏中
的
声音,在中找不到一个函数来给我当前正在玩
的
Mix_Music。我想我需要它知道我是否可以释放Mix_Music,这取决于它是否正在
播放
。
浏览 0
提问于2015-06-05
得票数 1
回答已采纳
1
回答
如何将
音乐
从我
的
应用程序切换到ipod
、
、
、
我在我
的
应用中使用MusicPlayerController对象来
播放
音乐
。我知道,当我
的
应用程序在iphone ipod应用程序上终止时,它可以继续
播放
音乐
。 我该怎么做呢?
浏览 0
提问于2011-11-03
得票数 1
回答已采纳
1
回答
CDAudioManager (cocos2d,ios)如何将游戏
音乐
和背景
音乐
混合,使它们同时
播放
、
我需要iOs
播放
器
的
音乐
和游戏
音乐
同时
播放
的
声音效果。这两种模式都不适合我,因为它们要么关闭背景
音乐
,要么关闭游戏
音乐
。 ipod
播放
器
音乐
不
播放</em
浏览 3
提问于2013-01-16
得票数 0
1
回答
认证错误: XNA游戏中
的
背景
音乐
、
、
由于背景
音乐
错误,我
的
申请失败了。拒绝
的
理由如下所示 请给我建议什么是“允许用户配置背景
音乐
”。
浏览 0
提问于2013-02-17
得票数 0
1
回答
AvAudioPlayer不工作了吗?
、
、
我创建了AVAudioPlayer对象并在场景中
播放
音乐
,如果我转换到另一个场景,然后返回到原始场景,它将创建另一个对象并
播放
相同
的
配乐两次。我该如何克服这个问题?
浏览 0
提问于2015-05-02
得票数 0
1
回答
在crafty.
js
中
停止
音乐
、
、
如何阻止循环
音乐
文件在crafty.
js
中
播放
?一旦达到游戏状态,我希望
音乐
停止
播放
。
浏览 0
提问于2013-04-17
得票数 2
回答已采纳
2
回答
为什么pygame.event.wait会在大约20秒后
停止
音乐
播放
、
、
pygame.init()pygame.mixer.music.play()但是
音乐
播放
了大概20秒后就
停止
了,我到底做错了什么?
浏览 3
提问于2020-04-23
得票数 2
2
回答
Windows Phone -对背景
音乐
感到困惑
、
、
在Windows Phone项目中,我可以使用以下命令在后台
播放
音乐
:<MediaElement x:Name="mediaplayer"/> mediaplayer.Source
浏览 3
提问于2012-10-01
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何使用浏览器脚本在服务器上
播放
mp3
音乐
?
、
、
、
、
我希望有以下设置:我已经全部设置好了,除了服务器
播放
的
按钮。
音乐
目录和声音输出在同一台机器上。我可以用标准
的
html5在客户端
播放
每个文件,
浏览 1
提问于2018-09-01
得票数 0
2
回答
安卓媒体
播放
器(android.media.MediaPlayer)同时
播放
两首
音乐
在打开我
的
应用程序之前,我
播放
了一些来自默认
音乐
播放
器
的
音乐
。有了这个背景
音乐
,我用mediaplayer (android.media.MediaPlayer)打开了我
的
应用程序,以
播放
assets中提供
的
mp3。默认设置不会
停止
音乐
,并且我会同时从设备上获取两首
音乐
。 每当我
的
应用程序开始
播放
音乐
时,我如何
浏览 2
提问于2011-09-30
得票数 0
回答已采纳
1
回答
呼叫对方背景
音乐
怎么设置呢?
、
浏览 205
提问于2021-03-25
1
回答
查找
播放
或使用蓝牙
音乐
流
的
应用程序
的
包名
、
、
、
、
如何了解哪个应用程序正在
播放
/使用
音乐
流。在蓝牙设备上
播放
或暂停/
停止
音频时,我可以通过broadcast receiver 接收回调,广播名称如下: android.bluetooth.a2dp.profile.action.PLAYING_STATE_CHANGED当我通过YouTube或视频
播放
器在蓝牙设备上
播放
音乐
时,我收到了action - BluetoothA2dp.ACTION_PLAYING_STATE_CHANGED中
的</
浏览 7
提问于2017-06-12
得票数 2
2
回答
如何阻止其他应用程序从我当前
的
活动中
播放
音乐
?
、
在我
的
应用程序中,我正在尝试制作一个按钮,当单击该按钮时,将
停止
播放
音乐
的
所有其他应用程序。我想要
的
类似于,如果我通过一个
音乐
播放
器
播放
音乐
,如果我尝试通过第二个
音乐
播放
器
播放
一些其他
音乐
,则当前
音乐
播放
器
停止
,然后第二个
音乐
播放
器开始。我们如何阻止其他应用
浏览 3
提问于2013-03-13
得票数 18
回答已采纳
1
回答
降低Zune音量并
播放
音频文件?
、
、
目前,在我
的
应用程序中,我会暂停手机正在
播放
的
任何
音乐
,并使用MediaElement
播放
任何声音。声音
播放
后,
音乐
继续
播放
。一切正常,但现在我想降低
音乐
音量而不是
停止
它。2)如果是这样,是如何实现
的
?因为我试着像这样改变音量。MediaPlayer.Pause(); resumeMediaPlayerAfterDone
浏览 0
提问于2012-05-09
得票数 1
2
回答
Android服务
播放
音乐
,暂停和
停止
时
停止
、
、
、
我在我
的
应用程序中实现了MediaPlayer类,我想在后台
播放
音乐
,所以我使用了服务,而不是Activity或BroadcastReciever。现在
的
问题是,如果用户存在或暂停应用程序,
音乐
不会
停止
播放
。我确实添加了onStop和onPause方法,但问题仍然存在。经过一些研究,我发现即使应用程序暂停或
停止
,服务也会保持活动。(我不知道这是不是真的),但根据我
的
经验,我认为这是真的。我该怎么办?我在谷歌和stackoverflow
浏览 4
提问于2012-06-23
得票数 2
回答已采纳
1
回答
检查使用SDL2
播放
的
音乐
、
、
使用SDL制作一个简单
的
游戏,我从程序开始就在后台
播放
音乐
,但我希望能够检查
音乐
何时
停止
播放
,以便可以开始下一首曲目。我使用SDL_mixer库来加载和
播放
音乐
。false; else Mix_PlayMusic(song, -1); }我在一个名为music
的
类中加载并
播放
音乐
,歌曲在类构造函数
浏览 15
提问于2017-12-20
得票数 0
回答已采纳
1
回答
Windows Phone如何监听音量/muisc控制事件
、
、
是否可以收听系统
的
音量和
音乐
控制事件(Next/Prev)?我正在使用MediaLibrary
播放
一首来自MediaPlayer
的
歌曲,但是如何捕捉Next\Prev按钮按下事件?谢谢!
浏览 2
提问于2013-08-03
得票数 1
1
回答
当我
的
游戏结束时,如何
停止
pgzrun (Pygame )中
的
声音?
、
声音现在是永恒
的
,我只想让它在游戏结束时
播放
一次。我到处都查过了,但我真的找不到解决这个问题
的
好办法和有帮助
的
办法。import pgzrunmusic music = pygame.mixer.music.load('music.mp3
浏览 34
提问于2021-12-18
得票数 -1
1
回答
游戏:
音乐
不会立即循环
播放
。
、
首先,为我糟糕
的
英语感到抱歉。我希望
音乐
能立即
播放
,而不是在下一幕
播放
。我如何重写代码来
播放
音乐
场景-立即?我写了这样
的
代码:(移除图形部分)import pygame
浏览 1
提问于2018-05-15
得票数 1
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