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读者提问:零碎时间很多,有什么好的前端学习方案吗?

有同学提问? 我现在白天工作时总有一些零碎时间(有时候就能呆坐一两个钟头)我想利用起来学习 可是又不能拿出板砖一样厚的书或者看视频 有什么好的方案么? 我的建议是, 零碎时间多,说明学习的进程也是不连贯的,经常会被各种事情打断。那么你首先需要一个明确的目标。 这个目标可大,我要学习前端架构;这个目标也可小,我要学懂JS闭包。如果目标不明镜,要先确定目标,可以是每天确定,也可以是周计划形式,虽然我本周的碎片时间要学什么方向的知识。 目标确定之后,你要建立一个学习的系统性链条,这是最重要的,它会指明你的方向。如

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    JS面向对象一:MVC的面向对象封装

    Namespace 命名空间 允许开发人员在一个独特, 应用相关的名字的名称下捆绑所有功能的容器。 Class 类 定义对象的特征。它是对象的属性和方法的模板定义. Object 对象 类的一个实例。 Property 属性 对象的特征,比如颜色。 Method 方法 对象的能力,比如行走。 Constructor 构造函数 对象初始化的瞬间, 被调用的方法. 通常它的名字与包含它的类一致. 例如Object(),String(),Number() Inheritance 继承 一个类可以继承另一个类的特征。 Encapsulation 封装 一种把数据和相关的方法绑定在一起使用的方法. Abstraction 抽象 结合复杂的继承,方法,属性的对象能够模拟现实的模型。 Polymorphism 多态 多意为‘许多’,态意为‘形态’。不同类可以定义相同的方法或属性。

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    前端这条路怎么走,作为一名后端er,说说我的见解

    近期都游荡在各大群里看大家的讨论,经常看到关于程序员生涯的一些讨论,颇有感触,最近的国庆的确过得有些堕落,都没怎么更新,仔细相信还是应该分享点经验给大家的!想必大家都经历过面试,这是进入一家公司的必要门槛,面试官总会问“你的职业规划是什么”,那么你怎么回答? 技术经理,项目经理,架构师,有时候这些回到不是你想到的,而是你身边的人说多了,就脱口而出。 我们为何需要职业规划,我在之前的文章中有说过,我们程序员不可能写一辈子代码,我们不是在美国,在美国你就算50多少,60多少也能很有底气的写代码,但是似乎在中

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    Golang语言社区-【H5游戏开发基础】web前端开发分享-css,js入门篇

    关注前端这么多年,没有大的成就,就入门期间积累了不少技巧与心得,跟大家分享一下,不一定都适合每个人,毕竟人与人的教育背景与成长环境心理活动都有差别,但就别人的心得再结合自己的特点,然后探索适合自己的学习之路是比较好的。学习没有捷径,但学习是有技巧与方法。 一,css入门篇: 推荐书籍:css哪些事儿,精通css。 理由:css那些事儿,他是一本介绍css基础类的书,是入门的经典读物。 系统的介绍了css的选择符,伪类,工作环境,盒模型,两列,三列自适应布局。文字样式,图片处理,列表,表单,还有选项卡,相

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    Javascript中的闭包encloure

    JavaScript是一种面向对象的编程设计语言。闭包作用域对数据域分配内存的限制。JavaScript中的function关键字是函数单元的关键字。JavaScript编程语言的数据类型和函数返回值类型都是使用通用的关键字。动态绑定机制是JavaScript编程设计语言的典型特点。JavaScript的基础数据类型有Number,String,Boolean,Null,Undefined。数据数据类型是对象object。JavaScript中的对象Object和函数Function都是对复杂数据的一种描述。Function函数是处理数据的逻辑代码块,实际在计算机的动态的运行内存中是不会暂用内存分配空间。对象object会有内存区块的消耗。复杂数据是有简单数据组层。JavaScript中没有类class的概念关键字,使用function关键字代替。ES6的欧洲标准在JS中增加类class的概念。

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    js面试知识点笔记

    const 是一个常量只允许声明一次不可修改(和let有快级作用域) let不存在变量提升机制(变量不允许在声明之前使用) let不允许重复声明 在全局作用域中基于let声明的变量不是window的一个属性,和他没关系 typeof 未被声明的变量 =>不是undefined而是报错(暂时性死区) let会形成块级作用域(类似于私有作用域,大部分大括号都会形成块作用域) 解构赋值 “…” 拓展、剩余、展开运算符 ES6中的模板字符串 箭头函数 和普通函数的区别 没有arguments,但是可以基于…arg获取实参集合(结果是一个数组) 没有自己的this,箭头函数中的this是上下文中的this Promise(async/await) class(ES6中创建类的) interator(for of 循环) Map / Set

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    领券