转自:https://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%B1%82%E5%92%8C%E7%AC%A6%E5%8F%B7 求和符号(Σ,sigma),是欧拉于1755年首先使用的...这个符号是源于希腊文σογμαρω(增加)的字头,Σ正是σ的大写。求和的结果是给定的数值相加后的总值,又称加总。
求和符号: \sum_{i=1}^{n} 左侧的“ \sum ”代表求和符号, 中间的” _{i=1} “代表下标是“ i=1 ”, 右边的” ^{n} “代表上标是“ n ”。...连乘符号: \prod_{i=1}^{n} 连乘除了最前面的词不一样,别的都和求和符号一样,下面再说求和符号其他形式。...连乘都可以参考 求和符号不加上标 \sum_{i=1} 求和符号上下标都不加 \sum 版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。
放在左上角的时候 \sum^n: ∑ n \sum^n ∑n 放在正上方的时候 \sum\limits^n: ∑ n \sum\limits^n ∑n
<?php \frontend\assets\AppAsset::register($this); ?> <?php $this->beginPage() ?...
这可能是因为V8里面对JS数据的表示都是继承于根类Object的(注意这里的Object不是JS的Object,JS的Object对应的是V8的JSObject),这样可以做一些通用的处理。...关于双精度浮点数的存储结构我已经在《为什么0.1 + 0.2不等于0.3?》做了很详细的介绍。...在C/C++/Java/Mysql里面char是使用单引号表示的一种变量,用一个字节表示ascii符号,存储的实际值是它的ascii编码,所以可以和整数相互转换,如'0' + 1就得到'1'。...每得到一个个位数,就除以10,相当十进制里面右移一位,然后继续处理下一个个位数,不断地把它放到char数组里面(注意C++里面的整型相除是会把小数舍去的,不会像JS那样)。...本文通过V8源码,解释了数在内存里面是怎么存储的,并且对内存栈、堆存储做了一个普及,讨论了源码里面toFixed是怎么进行的,导致没有进位的原因是什么,怎么做一个修正。
如果数组要扩容,不管怎样,我都只好重新申请一块空间,new一个新的数组,然后把老数组中的那部分,嫁接拷贝到新的数组里面去。这就是Java数组的扩容概念。...什么东西可以打括号?是不是方法呀,只有方法才可以打括号,打了括号就是去把它执行掉了。接下来再问,什么东西可以调用方法,是不是对象呀?...我拿到一个数组,需要临时保存下来,怎么办?...那怎么办呢?用slice就可以啦。...EXIST = 1; //循环这个数组 for(var i=0;i<arr.length;i++){ /* obj[arr[i]]的意思是在obj中,key为arr[i]的值 如果不等于
JS(javascript) JavaScript 是世界上最流行的编程语言。是一种轻量级的编程语言,可插入HTML页面的编程代码。...6)建议:把var加上,为了让JS代码标准 Alert:弹出窗口(警告,测试),经常用于以下: 1)警告显示 2)测试 JS里面的语法注意: 1)在JS里面,所有的符号都必须是英文状态下的符号 2)...JS里面,区分大小写 3)建议,在每一行的后面,都加上分号 4)建议,写js代码,每行表达每行的意思即可 数据类型: 1)数字类型(number),通常表示数字 2)字符串类型(string),通常表示字母或者汉字...”//”后面所有的内容都是注释的内容 2)/*内容*/,在符号”/**/”里面所写的内容都是注释内容 ?...=:不等于 ===:绝对等于 !==:不绝对等于 比较运算符优先级:(从高到低列出): ?
--出自《稻盛和夫给年轻人的忠告》 01 — 前言 上一篇文章写了关于在命令行中输入 `npm run xxx` 之后,系统为我们做了哪 些工作,以及背后的基本原理是怎么样的。...本来这篇文章是打 算详细讲一下package.json的详情用法的,不过我觉得大家可能都已经对其 用法比较明白了。...我们简单看一下里面的内容 { "name": "work-p-site", "version": "0.0.0", "lockfileVersion": 2, "requires": true...": "^2.0.8", "core-js": "^3.6.5", "echarts": "^5.0.2", "element-china-area-data": "~5.0.2...": "^2.0.3", "mockjs": "^1.1.0", "normalize.css": "^8.0.1", }, 可以看到版本号之前符号挺多有的还没有符号。
一、布尔值 数值型里面的值,有无穷多个,因为世界上所有的数字,都是数值型; 字符串型的值,有无穷多个,因为世界上所有的文字、语句都是字符串型; 布尔类型的值,就两个,true、false。...= 不等于 !...//true console.log(6 <= 3); //false 等于 console.log(5 == 5); //true console.log(5 == 6); //false 注意,在JS...中=符号只有一个意思!...如果想判断两个东西,是否相等,需要使用符号== 不能用一个等号,来表示等于的关系: console.log(3 = 8); == 这个符号,还可以验证字符串是否相同: console.log("我爱北京天安门
用chrome浏览器打开页面 → 按f12打开开发者工具 → 打开Sources → 打开你要调试的js代码文件 → 在行号上单击一下,OK!恭喜你的处女断点打上了,哈哈~~ 2.断点怎么打才合适?...打断点操作很简单,核心的问题在于,断点怎么打才能够排查出代码的问题所在呢?...明白了不~ 接着我们分析下点击事件里面的内容,里面包含三句话,第一句话是变量i自增长,第二句话是给按钮添加一个i标签,第三句话是调用请求数据的方法。...或者句子内部某个符号错误呢?往往就是这种小问题浪费我们很多时间。...则会进入下图的js里: 这些都是zepto库文件的内容,没啥好看的,里面运行很复杂,我们不可能一直使用“逐语句执行”按钮,这样你会发现你按了大半天还在库文件里面绕。。。这时候咋办?
begin if(a == 1'b0) b = 1'b0; else b = 1'b1; end 当输入a是0时,b输出0,否则b输出1(否则的意思是只要不等于...包括了x和z也是不等于0,不是只有1不等于0); 其他两种情况夏是一样的,if里面只能判断0和1,当出现x和z时到else里。...(3)执行完for里面的语句,执行表达式3,一般是循环变量自增、自减、移位等操作,回到(2); verilog的for和C语言的for的不同点; C语言的for里面的语句是串行顺序执行,而verilog...实际上,对于组合逻辑实现的子模块,可以用2个,但是要打两拍才和给的波形一致。 对于时序逻辑实现的子模块,更值得大家仔细思考一下波形时序,2个确实不对,发生了比较错位,下面将详细说明。 1....使用2个组合逻辑得到最小值后,再主模块里要对这个值打两拍,这样时序和题目答案的波形一致。 (2)子模块是时序逻辑 子模块里面的比较也选择时序逻辑寄存输出。
这里就是单纯的获取post参数nickname 然后将http,href字眼替换为空,这个好绕过 问题是长度只能是20以内,包括20 我们看一个正常的xss payload <script src=1.js...一系列努力下,凑出了50个字符,能打cookie的代码 结果发现双引号被转义了。导致代码出问题。...这里执行system函数,并且我们能控制参数 那么这里命令执行跑不了,怎么样才能让我们的命令执行 这里我只贴出关键代码,太长了 ?...当post参数no不等于0,并且参数gametype不等于空即可 ? 然后当gametype不等于if里的某项值即可到达我们可以操控的位置 ?...可以看到上图,cd一个不存在的目录失败,就会输出2 那么有个问题就是这里的代码里的cmd命令是肯定可以成功执行 我们用&&让他继续执行我们的代码即可,但是源码里实体化编码了&符号 ?
0.1+0.2 的计算过程计算过程 1、十进制转成二进制 在JS内部所有的计算都是以二进制方式计算的。 所以运算 0.1+ 0.2 时要先把 0.1和 0.2 从十进制转成二进制。...双精度浮点数用1位表示符号位,11位表示指数位,52位表示小数位,如下图所示: ? 符号位:正数为0,负数为1; 指数位:阶数+偏移量,阶数是: ? ,e为阶码的位数。...最终导致 0.1+0.2 不等于0.3 。 拓展 若你回答出来,面试官还可能继续问你:“ 0.1+0.2 不等于 0.3 会引起那些BUG?”...还可能继续问道:“怎么解决 0.1+0.2 不等于 0.3 这个问题”。...可以这样回答:“可以用Math.js数学计算库来解决,或者用toFixed()给计算结果四舍五入,但是toFixed()在chrome或者火狐浏览器下四舍五入也有精度误差。
不过现在已经八月初了怎么还是没发布呢?这个月初到底几号才算是"初"呢?...于是我赶紧去github上看看现在到底有没有什么风吹草动,看着看着突然发现一个非常好玩的特性,这个特性我以前就经常这么想:要是我在data里面定义的变量也能在CSS里面用那该多好啊!...那么怎么才能在CSS中使用JS变量呢?那就只能用JS操作DOM然后把变量塞进style里了,比如用ref获取到DOM元素,然后dom.style.color = this.color。...: --color: red; 当然这点跟JS不太一样,但是如果你学PHP这类语言或者Sass的话应该就很好理解了,在PHP或Sass中,声明变量的时候没有一个关键字,而是在变量名的第一位加上一个美元符号...PHP: $color = 'red'; Sass: $color: color; 但是$符号被Sass占用了,@符号被less占了,所以CSS只能想出别的符号了,CSS的符号就是两个减号--
不过现在已经八月初了怎么还是没发布呢?这个月初到底几号才算是"初"呢?...于是我赶紧去 github 看现在到底有没有什么风吹草动,看着看着突然发现一个非常好玩的特性,这个特性我以前就经常这么想:要是我在 data 里面定义的变量也能在 CSS 里面用那该多好啊!...那么怎么才能在 CSS 中使用 JS 变量呢?...,而是在变量名的第一位加上一个美元符号 $,这就代表声明变量了。...PHP: $color = 'red'; Sass: $color: color; 但是 $ 符号被 Sass 占用了,@ 符号被 less 占了,所以 CSS 只能想出别的符号了,CSS的符号就是两个减号
这个例子中,js被插入在了body里面,运行的时候会弹出框,写着“萌兔IT”,是不是很有意思呢~ 与CSS相同,js也有着不同的引入方式,如上图则是在HTML中直接插入js语言,我们也可以将...有小伙伴一定会奇怪,在不同地方引入js有什么区别呢,这里就涉及到了js的加载顺序问题,因为js是单线程的,所以当没有特殊处理时,会按照页面的引入顺序进行加载,如果前面的js加载时间过长,就会引发阻塞了(...JS的变量也是用来存放值和表达式的,但是表达式的命名也有一些限制,为了代码更容易阅读,最好起变量名时与具体情境相关,当然这不是硬性要求,硬性要求是以下几个:(1)变量必须以字母或$符号或_符号开头,变量名称是大小写敏感的...(3)比较运算符:通过比较运算符测试得出true或false 等于(==)、绝对等于(===)这大概是JS独有的吧,这个保证数据不会被自动转换格式而得出相等的结论、不等于(!=)、不绝对等于(!...value1:value2 (6)typeof运算符:用来判断变量类型,但是不能明确的判断出对象是什么对象,问题来了怎么判断对象是不是数组,用的是instanceof (7)delete运算符:删除对象属性或数组元素
栈是一种数据结构,在js中我们知道,基础数据类型是存放在栈内存中的,引用数据类型是存放在栈中的一个地址引用,实际上是存放在堆内存中,今天我们看一道leetcode题目,加深对栈的理解,匹配有效括号...: 1、左括号必须用相同类型的右括号闭合 2、左括号必须正确的顺序闭合 题目考察核心关于栈的使用场景,以及我们可以利用栈来解决这道题 我们先抛开这个道算法题,什么是栈,理解栈,用一个图来理解下 在js...中我们可以用数组来模拟栈所具备的特性,入栈与出栈,我们常常能听到栈是先进后出,后进先出的特性,怎么理解这看着似乎都认识,但总是很烧壳的一个概念 我们用一个数组来模拟栈 入栈 // 构造一个栈结构,定义一个数组...,在循环中判断是否是(,[,{,然后入栈操作对应的对称符号,判断当前值是否不等于出栈值,那么返回false,直到stackpop出所有的值,栈长度为空,证明所有符号都匹配上了。...,如果相等,就pop出该值,如果不相等就直接返回false,直到循环结束,栈的长度为0,证明所有符号都匹配上了。
基于这么多数据类型,所以JS就自带有类型判定的方法,typeof 用来检测基本数据类型,instanceof 用来检测对象数据类型,但是JS自带的这两套识别机制并不靠谱,所以产生了isXXX一系列来判断数据类型的方法...基于这么多数据类型,所以JS就自带有类型判定的方法,typeof 用来检测基本数据类型, instanceof 用来检测对象数据类型,但是JS自带的这两套识别机制并不靠谱,所以产生了isXXX...(arr.constructor===Array);//输出:false //以上是instnceof的坑,只要原型上存在此对象的构造函数,那么就返回true,但是如果跨文档比较,iframe里面的数组实例就不是父窗口里面的...数据类型,通过Object.prototype.toString.call()来判断解决typeof和instanceof"不靠谱"的问题 //class2Type这个映射几乎将所有的对象类型一网打尽...null或者自己的类型不等于自己的时候,直接去class2Type中找自己的类型, // 2、如果找不到做Object.prototype.toString转换,再去class2type
这下清楚了吧,所有的参数都在浏览器里面显示,稍稍别有用心的人就能轻易利用,这是其一; 如果是post提交,可能没有以上这个问题,但是。。。...ಠ) 啊哈,这个问题就不折腾了 就交给聪明的读者吧~~~ 哦~~~,还存在一个问题是,如果表单外层的form标签若不存在,则不能序列化参数,如果table标签里面嵌一个form的也不能,至于这个原因...的默认事件而使用的,什么是默认事件,例如,点击提交按钮提交表单、点击a标签跳转等都是,如果用此类标签做其他事情的话dom的默认事件肯定是要阻止的 哈,可能不明白,给个例子(如果细究还是自行在浏览器打js...、undefined的一些点拨: 在js中如果对象值不存在的时候一般返回undefined,这个undefined既不等于true也不等于false,但且记住undefined在if判断中是false...额,最后个大家一个在dom里面写js的简便方法,我就直接上代码,自行研究,不解释哈~●ω● ? ? ? 本节结束啦,真开心~↖(▔▽▔)↗
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