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在JavaScript中有一个大的对象还是多个小的对象更好?
我正在写一个JS库,它可以读取国际象棋游戏,将它们变成可重新玩的游戏,在一个单独的网页中可以有许多游戏(一个在它自己的div中),我想知道的是-考虑到性能-如果有一个大对象来保存所有游戏的所有走法,或者有许多小对象来存储一个游戏的走法会更好。 我意识到这可能是整个优化过程中的一个小问题,但这是我现在想要解决的问题。
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提问于2010-10-13
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Cocos2d js资产管理
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我刚接触cocos2d-js并使用3.2版本。在Asset Manager中,假设您可以下载js文件,那么我们可以替换文件main.js,app.js吗?还可以通过资产管理器更新更改游戏逻辑吗? 谢谢
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提问于2015-01-03
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用户界面或web应用程序的帮助
我正在做一个网页应用程序,但不是一个UI设计师。我有一个赤裸的网站工作,但在发布之前,我想让它看起来有点专业。我该做些什么?这是我想出的清单。我能从外面的网站上买到这些东西吗? 徽标 字型 带有配色方案的CSS (布局)。 我也是新的网页开发。在这样做之前,了解了整个html/js/css。 该网站本身是一个基于网络的游戏,所以有一个登录页面,约页,页面描述游戏和实际游戏页面本身。我想要了解的是,我希望这是人们从事项目的方式。任何帮助都是非常感谢的。 谢谢, -P
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提问于2011-04-04
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非常简单的在线多人游戏
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我正在考虑创建一个简单的多人游戏,它的重点是物理,可以容纳多达30人每节课。非常简单的图形,但聪明的物理(推,重量和重力,平衡)是必需的。经过一些研究,我发现了一个良好的java脚本(框架?)名为box2d.js,我发现这个演示非常棒。这是一种物理在我的游戏中寻找。现在,我还需要哪些其他框架?Node.js??Prototype.js??(顺便说一句,我发现protoype.js的最新版本将于2010年发布.?这还支持吗?我应该避免使用它吗?)HTML 5和画布呢?我需要他们吗?websockets? 是一个网络编程+游戏编程世界的初学者。但我会学得很快,是计算机科学专业的毕业生。(但是没有太
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提问于2012-06-18
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基于特定Web的3D游戏开发建议
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我对HTML和Javascript还比较陌生,但我对UdityInteractive3D课程非常熟悉,而且我的手被一些three.js + WebGL弄脏了。我已经做了这件事,并对此有所了解: 到目前为止。(很难理解API,很难让cannon.js和任何有趣的机制工作,有什么建议可以用来学习像threejs这样的API吗?) 我想知道是否有人能提供任何投入,谁的最终目标是做一个游戏,有点像一个半版本的:雷兹,Exteel,装甲核心或区域的恩德斯与模式。 我的目标是实现:铁轨射击(w/ cannon.js?),健康栏,全国人大老板与不同阶段的战斗,动画动作,交叉头发,水平界限,升级到一个角色的
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提问于2013-12-22
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浏览器HTML5回合制多人游戏用ASP.NET (MVC4)合理吗?
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正如标题所说,我想用HTML5开发一个浏览器多人游戏。这个游戏将类似于"risk",即基于回合的策略游戏。我决定使用HTML5和新的画布进行开发。 但问题出在服务器端。当我在谷歌上搜索时,我只能得到答案,人们会用"System.io","node.js“等来搜索。 所以我的问题是: 对我来说,ASP.NET --尤其是MVC4--是个糟糕的选择吗?我想用asp.net来做这件事,但当然不是当有一个更容易/更合适的选择的时候。 有些人说asp.net不适合这样做,它太复杂了,等等。 但我要问你们专业人士:D 您会考虑使用asp.net MVC4或更好的版本
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提问于2013-01-23
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我可以制作什么样的数据库密集型应用程序来学习诸如redis/mongo之类的NoSQL数据库?
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我想通过编写一个大量使用简单写/读的应用程序来了解更多关于NoSQL数据库的信息。 有人能为可能的网络应用提供一些想法吗?我的想法是: 基于shortenercanvas的url游戏,该游戏跟踪键盘movementsautocomplete查找服务 chat由node.js提供,聊天日志由nosql数据库提供
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提问于2010-09-25
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使用Node.js和Socket.io管理多个游戏
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我是node.js和socket.io的新手。所以我做了一个小项目,并通过一个小的实时聊天测试了一些东西,效果非常好。但我问自己,用node.js和socket.io管理多个游戏的最好方法是什么? 比方说,我想创建一个包含一些简单的多人纸牌游戏的网站。每个游戏应该是一个窗口,有自己的聊天室/聊天室,玩家列表和游戏更新的历史记录。 在一个大的server.js文件中设置每个游戏的所有功能,还是在服务器(game1.js,game2.js...)上运行每个游戏自己的进程更好?
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提问于2019-07-18
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HTML5 / JS:在画布元素中锁定光标
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所以我做了一个html5 / js游戏。这个游戏可以全屏运行。现在的问题是,具有双屏幕的玩家会让他们的光标离开画布,当他们移动太远时会跳到第二个屏幕。有没有好的方法来防止这种情况发生?我知道,有,但这似乎隐藏了光标,这显然不是我想在即时通讯服务游戏中。Ofc我可以画我自己的光标,但问题是,然后绘制的光标将取决于帧速率,它有时可能会下降一点,所以它会感觉比“正常”光标更不平滑。那么,有没有一种方法可以在不隐藏光标的情况下将光标锁定在元素中,并且仍然可以移动,但只是停在边界上?
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提问于2014-07-16
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多人游戏应该多久与服务器沟通一次?
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我曾经听说,跑步“滴答”每隔0.3秒一次,这似乎是一段很长的时间,尽管跑步是一种缓慢的游戏。 我正在构建一个更动态的自上而下的射击游戏,我在徘徊,我应该多久和服务器沟通一次?尽快还是每0.1秒一次?射击游戏通常是怎么做到的? 服务器和客户端都是用Javascript编写的,使用的是node.js和socket.io。
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提问于2012-06-11
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node.js ( IOS和Android跨平台)的统一实时多人游戏
我很难找到一个关于用node.js开发实时多人游戏的答案。目前,我有一个小团队,并希望建立一个实时多人板游戏(转弯基地),这将是跨平台的ios和android。由于我们没有预算订阅Photon或Smartfox作为多人服务器,我们建议设置我们自己的node.js服务器。但是,由于我们对实时多人游戏开发如此陌生,我们仍在为决定node.js是否是我们的实时多人棋盘游戏的合适服务器而苦苦挣扎。 我们知道有些开发人员提到node.js的速度更慢,因为它使用的是TCP而不是UDP,但我们确实读过一些文章/教程,其中使用node.js作为多层服务器。 我想知道这里是否有人在开发实时多人游戏时使用node
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提问于2016-12-29
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如何在正常使用网页时刮掉javascript?
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我对js知之甚少,我正在尝试创建一个程序,它可以在我玩javascript游戏时获取基于浏览器的信息。我不能使用webdriver,因为我将在那个时候玩游戏。 当我在google chrome上检查js并查看控制台时,我可以看到我想要处理的所有信息,但我不知道如何将其保存到文件中或在当时访问它以解析它。我最好能用python来做这件事,因为一旦我有了信息,我的代码就会使用python来处理信息。 任何帮助或在正确方向上的观点都将不胜感激,谢谢:) 另外,如果这很重要的话,我在Windows上
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提问于2017-10-16
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我是否有可能阻止用户修改元素的内部文本?
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假设我正在一个网站上开发一个游戏,并且游戏的分数被作为元素的内部文本来保存: <div id="score">50</div> 当游戏结束时,用户可以选择将他们的分数提交到高分列表中,对应于我数据库中的一个表。从上面的div中提取分数,然后通过AJAX传递给服务器。 但在网页加载和游戏结束之间,我希望游戏不要使用任何服务器端。如果通过打开JS控制台并键入类似的内容来防止用户作弊,这是否有可能? $('#score').text('9912391912381191238120'); ?
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提问于2015-07-30
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如何防止循环冻结node.js?
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描述:我的node.js后端应用程序根据物理引擎算法生成游戏结果。服务器快速生成游戏结果,通过while循环运行游戏物理并发送给客户端。当客户获得游戏结果时,他们运行一个60 FPS率的游戏循环并动画化这个结果。 Problem:while循环冻结node.js,同时生成结果。这个应用程序还负责REST,其原因也是冻结它,直到while循环完成游戏结果的生成。 那么,也许有什么解决方案可以运行while循环?可能创建其他进程并从主应用程序访问它,或者.?
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提问于2020-05-17
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node.js游戏服务器框架?
有没有针对Node.js的游戏服务器框架?我使用的是nowjs,但我想要更适合游戏的东西。虽然我更喜欢免费/开源,但我也愿意考虑商业方面的问题。我唯一的要求是它必须是基于node.js的。
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提问于2012-02-21
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基于浏览器的MMO
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我们是一个由4人组成的团队,试图开发基于浏览器的MMORPG。它的部分文本基于类似于力量与魔力的方式。世界地图将是三维的,行动将自动解决。这个游戏需要进行大量的探索。我们主要是设计专业的学生,没有太多的技术背景。所以我们开发这个游戏的第一个选择是Unity3D。想要一些建议,创建基于浏览器的游戏和游戏引擎,可以处理服务器-客户端的交互。此外,我们的游戏是围绕玩家创建社区和团体。游戏应该允许玩家这样做。虽然这不是我们现在最关心的问题,但我只想在创建一个基于浏览器的MMORPG方面获得一些方向。 编辑:很抱歉问了这么广泛的问题,我会尝试问更具体的问题。 我可以使用什么技术来构建客户端?简单的HTM
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提问于2011-10-18
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游戏程序员和游戏设计者/开发人员之间有什么区别?
游戏程序员编写游戏代码,但游戏设计者和开发人员也是如此。线在哪里划的?游戏程序员使用游戏设计者或开发人员没有的哪些技能?
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提问于2017-05-24
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如何防止自动化作弊?
让我说我正在做一个增量游戏(例如,曲奇-点击-类似)。游戏的前提很简单:玩家发送输入来提升他们的游戏状态。玩家将自己的真实生活时间转化为游戏中的进步。 显然,玩家可以在客户端作弊,因此为了防止这种情况,整个游戏逻辑发生在服务器上,而客户机的唯一角色是呈现一个界面,让玩家通过网络向服务器发送他们的输入。因此,玩家不能采取游戏规则不允许的任何操作,因为每个动作都是在服务器上验证的。 然而,这仍然带来了一个问题:这种欺骗行为是怎样的: 而不是手动玩游戏,一个玩家只是写了一个脚本,为他们玩游戏。他们让电脑全天候运行,并在游戏中取得进步,这一切都是在游戏规则范围内进行的,但没有使用自己真实的时间来玩。
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提问于2018-04-11
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告诉客户端进行较小的html更新是否适合使用socket.io?
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socket.io的新手 使用node.js和socket.io编写一个简单的2p纸牌游戏应用程序 没有像react这样的其他库。 客户端启动一个表,并等待第二个人加入该表。当表中的客户机数为2时,我从服务器向启动该表的客户机发出一条'readyToPlay‘消息。 然后在客户端,我捕获了'readyToPlay‘消息,在回调中,我用一个’开始游戏‘按钮更新了页面(仅供开始游戏的人使用)“……按下的按钮调用了一个客户端函数startGame(),该函数向服务器发出'createGame’。服务器捕获了这个消息,并构建了玩家手的牌组和数组等。 这个游戏很简单,只由18张牌
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提问于2020-08-27
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如何构建HTML5游戏
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我的任务是为6-10岁的儿童制作一个教育游戏,使用HTML5为一个非营利组织服务。我使用HTML5 5/CSS3 3/jQuery构建了一个新站点,但没有构建游戏的经验。这项工程须在约两个月内完成。 在此向专家们提出几个问题: 这两个月后可以做到吗? 我是否需要在这两个月里全职完成它?我从来没有做过一场比赛,所以我不确定会涉及到什么。 有没有HTML5 5/JS游戏引擎可以让这更容易呢? 如果你对此有任何其他的想法,我们将不胜感激。谢谢。 更新:我们希望这个游戏通过Safari在iPhone/iPad上运行良好;换句话说,让它检测手势。
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提问于2010-09-30
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游戏公司.程序员参与设计过程
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对于在游戏公司有经验的程序员来说,这基本上是一个问题。 游戏编码人员参与游戏的设计过程有多普遍?游戏设计和内容设计。你是否参加相关的会议或其他(正式/非正式)的机会来发表你对游戏功能/级别/甚至故事的看法,并让它们被实际考虑? 另一个问题,不是完全不相关的--对这一领域有兴趣的程序员是否有可能从技术工作转移到与游戏设计相关的工作(或者在小公司中两者兼而有之)?这会发生吗?
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提问于2011-04-12
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街机游戏框架
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我想用JavaScript编写一个街机游戏(河川Raid游戏的“克隆”),使用<canvas> HTML元素。为此,我正在寻找一个HTML5游戏框架。 我需要: 装载机筛 键盘处理(箭头键和空格) 动画精灵 碰撞检测 我不需要WebGL (正确地说,我想在WebGL渲染和画布渲染之间进行选择)。 如果我能为这个游戏写一个机器人(我需要一个项目),那也是很好的。 我听说过Create.js,但我不知道这对我的比赛是否有好处。我有一些使用PIXI.js的经验(没有任何其他库),并试图用它编写一个游戏,但几周后我就被塞了下来。
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提问于2015-12-08
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游戏设计师是做什么的?他们需要什么技能?
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我认识一个正在考虑进入游戏设计领域的人,我想知道,游戏设计师的工作意味着什么?你需要学习怎样使用哪些工具?你需要什么独特的技能?你每天都会做些什么。我的措辞可能有点错误,因为我不确定大学课程是成为游戏设计师还是学习游戏设计。但我认为无论哪种方式,同样的问题都适用。
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提问于2010-11-09
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反应-生命游戏- 2D数组中特定元素的更新状态取决于用户单击哪些元素
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我仍然在学习React,并在编写John的“生命游戏”。我已经在状态中使用2D数组为游戏创建了一个游戏板。我将这个2D数组存储在我的App.js中。我也有两个功能组件,Gameboard.js和Square.js接收道具和创建游戏板。 Gameboard.js创建了一个表格,并将道具传递给Square.js,让它知道哪些方块应该高亮显示,哪些不应该高亮显示。换句话说,它让每个单独的方块都知道用户是否点击了它,以及它是否在“生命游戏”中“活着”。 在用户单击Square.js中的特定方块后,就会有一个回调函数触发onClick。回调函数aliveCallback将单击的特定方块的X和Y坐标传递回
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提问于2018-09-21
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游戏界面设计理论
谁知道有一本关于 游戏界面设计(不是游戏机制,而是实际的UI)。 我特别感兴趣的是认知理论,以及游戏界面是如何设计的,以允许最终用户与游戏进行有效的沟通(无论是FPS、RTS还是其他)。 在现代游戏中,传达给用户的信息量,用户可以做出的选择的数量,以及对用户做出上述决定的支持都是令人震惊的(想想星际争霸II /WoW的UI)。 对此的任何见解都将非常感谢。
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提问于2010-03-10
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如何在WEBGL模式下添加2D元素?
我正在用p5.js制作一个3D沙箱游戏,并且想要添加一个使用2D元素的菜单,我该怎么做呢?
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提问于2022-06-12
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小游戏常用酶图
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我开发了一个简单的2D益智游戏(比如“珠宝游戏”)。它可以分为两种模式--“运动”和“快速游戏”。“竞选”模式有几个层次。球员可以保存他的进步,当退出一个运动水平。“快速游戏”模式只生成随机级别,无法保存。在这两种模式中,玩家可以暂停游戏,并显示一个菜单。在完成一个级别(无论是游戏模式)后,一个统计窗口将显示为“退出”和“下一级别”按钮(如果是“活动模式”)。 主菜单结构: 继续(如果有保存的进度) 新游戏(游戏从第一级开始;清除进度) 快速游戏 出口 暂停菜单结构: 继续(继续游戏) 返回(进入主菜单并保存进度,如果是“活动”模式) 我必须创建一个用例
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提问于2013-05-29
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核心数据模型
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我很难找到最好的方法来建立我的核心数据模型。让我解释一下我目前的情况..。 我有四个实体 (1)第2场)第3队(第4名)PlayerStats 每个都拥有Player,而团队则使用游戏。 PlayerStats包括pointsScored、minutesPlayed等基本统计数据,它们与特定游戏中的事物直接相关。 我需要知道在什么地方/什么时候在ManagedObjectContext中插入ManagedObjectContext实体。显然,每个PlayerStats实体都必须保存对来自Player实体的引用。 数据库需要建立,这样我就可以回去看一支球队,然后看它的球员,然后看看它参加过的球员
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提问于2012-09-12
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如何在Firebase云存储Bucket中包含Jquery需求?
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我已经手动上传了一个包含大约200个文件的文件夹到我的Firebase云存储桶中。该文件夹基本上是一个完整的游戏,其中包括图像、媒体和游戏引擎。我正在尝试使用我的index.html的下载url直接从存储桶中玩游戏。 问题是我收到一个错误,说jQuery没有定义。当我以同样的方式将完全相同的文件夹上传到亚马逊s3存储桶时,我可以毫不费力地玩游戏。我是不是在Firebase项目中遗漏了什么(很抱歉,这看起来很简单,但我是Firebase/Google Cloud的新手)?在我的存储桶可以找到jQuery之前,我是否需要在我的Firebase配置中包含一些要求,或者我需要将它添加到package.
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提问于2018-01-06
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桌面+移动闪存游戏,使用starling/stage3d
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这是一个不错的运行大约7或8年,现在我们已经开发了Flash浏览器的游戏专门为网络。当然,随着移动设备的普及,事情已经发生了变化。客户开始要求,几乎可以认为,游戏将在浏览器上工作-在桌面和他们的平板电脑。 撇开使用HTML5 5/JS解决方案的讨论不谈,我们在下一个项目中坚持使用Flash,需要找出最好的方法让它在桌面浏览器和iPad上的上运行,同时最大限度地实现代码重用。 鉴于当今技术的现状,什么是最好的途径?这个游戏将是一个带有一些物理的2D侧滚动体游戏,开发将主要使用位图图形(相对于向量)和spritesheets。 以下是我所理解的我的选择: 选项1:开发针对web (11或更高版本)
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提问于2012-05-24
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游戏/水平设计在其他领域的职业翻译
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虽然我很想在游戏行业找到一份工作,但我还是觉得我应该有一个后备计划。我想问的是,游戏/水平设计是一种适合于其他行业的营销技能吗? 例如,如果你在游戏开发方面编程,你可以成为商业、医疗、金融、科学等行业的软件工程师。 如果你的艺术家在游戏开发,你可以是一个平面艺术家,网页设计师,动画师,广告等。 除了游戏,游戏/水平设计师还有其他可以进入的行业吗?如果你这么认为,那么水平设计(或游戏设计)有哪些行业是适合市场的呢?
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提问于2011-04-11
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使用JS强制页面缩放100%
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我在画布上做了一个小游戏,但我有个问题。一些将默认缩放设置为100%以外的其他用户无法看到整个游戏页面。 我尝试使用这个CSS: zoom: 100%; 这个HTML <meta name="viewport" content="initial-scale=1.0 , minimum-scale=1.0 , maximum-scale=1.0" /> 而这个JS: style="zoom: 75%" 有什么想法,如何编程设置页面缩放?
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提问于2014-01-13
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Node.js + CouchDB与CouchDB
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我在问自己,为什么我应该使用Node.js + CouchDB的组合而不是CouchDB独立的方法。让Node.js加入游戏有什么好处?欢迎任何评论/经验。
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提问于2011-12-09
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CoffeeScript的独立编译器?
我正在编写一个基于CoffeeScript的简单游戏引擎,我一直在想是否有一个独立版本的编译器,这样用户就不必同时安装Node.JS和CoffeeScript了。
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提问于2015-04-22
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Tac Tac Toe设计模式
我想知道你对网络Tic Tac Toe游戏的最好/最有利的设计模式有什么想法和建议? 我一直在研究以下设计模式:工厂、抽象工厂、单例、原型和构建器。 根据你的经验,哪一个是最好的,为什么? 现在,我的Tic Tac Toe游戏是一个线程化的客户端/服务器游戏,可以通过套接字在互联网上玩。但是,我将以某种方式重构游戏,以利用设计模式。 我在考虑建立一个客户端/服务器架构,可以用来玩许多不同类型的游戏,比如tic tac toe,connect 5,等等。 我该往哪个方向走呢?我正在寻找一个能给我一些设计模式经验的方向…… 谢谢!
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提问于2009-11-05
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这些关于难度级别的设计决策背后的逻辑是什么?
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在一些游戏中,你无法在较低难度上完成更困难的游戏。为什么? 成就是受欢迎的。在一些游戏中,你无法在最困难的时候完成游戏(例如,贝塞斯达的RPG),但是对于其他的一切,为什么呢?
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提问于2017-01-26
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更好的主菜单设计
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我现在已经写了很多游戏了,但是我感觉我在主菜单上摔倒了。我通常使用photoshop来创建2d文本和按钮。对我来说,与其他游戏相比,最终的结果非常业余。 有人能给我一些建议来改进我的主菜单吗?我的上一个游戏是用OPEN GL ES写的--有没有什么简单的方法可以让按钮变成3D的?
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提问于2011-02-10
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JavaScript setInterval函数替代
我刚刚开发了一个JS游戏,它有太多的setIntervals而无法调用函数。间隔产生了不可接受的闪烁效果。我想请教专家,如果我采用setInterval调用的替代方法,我能不能让它变得更流畅,因为它也很流畅? 看看这个游戏
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提问于2011-07-22
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游戏引擎与数据驱动设计
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我听说过数据驱动设计,并对其进行了一段时间的研究。所以,我读了几篇文章来理解这些概念。 这篇文章中有一篇是数据驱动设计由凯尔·威尔逊编写。正如他所描述的,在我看来,应用程序代码(即控制资源的代码,如内存、网络.)游戏逻辑代码要分开,游戏逻辑代码要由外部数据源驱动。此时,我可以想象开发人员会编写某种游戏编辑器,它接受关于游戏中对象的外部数据(例如字符信息、武器信息、地图信息……)。场景设计将由程序员编写的自定义语言/工具编写脚本,让游戏设计者在游戏对象之间创建交互。游戏设计人员将使用现有的/自定义脚本语言为游戏编写脚本,或者拖放工具来创建游戏世界。我能想到的工具方法的例子是“世界编辑器”,它通常
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提问于2011-09-15
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统一技能可以转让吗?
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我目前正在学习“团结”,并且正在学习一本电子游戏数学入门课本。 我的目标是为WebGL创建一个赛车游戏(使用Three.js和Physic.js)。 我很清楚,团结计划保护了你,使你远离了正在发生的许多事情,以及开发一个简单的电子游戏所需要的大量繁重的工作,但是如果我通过一堆团结教程提供动力,我学到的很多技能会转化到其他框架/引擎吗? 我对WebGL的水平设计相当精通,而且我也是一个很好的3D建模师。我的弱点肯定是人工智能和物理。 虽然我在快速地支持我的数学,尽管物理是不可否认的有趣的,但一天中只有那么多的时间,而且有大量的引擎来处理这类事情。 艾对我有更多的吸引力,而且更有必要。AI在不同的
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提问于2014-05-29
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我在哪里可以找到完整的游戏设计挑战的GDC列表?
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GDC 游戏设计挑战非常有趣,这个活动让设计师们有机会展示他们惊人的创造力。 当我搜索旧的事件时,我只能找到一到两个游戏的文章,从来没有完整的列表。在过去的十年里,是否有为这个项目设计的所有游戏的记录?
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提问于2013-04-12
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如何设计可在其他项目中重用的类
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我们想要一场比赛的椅子班。我们如何创建这个类,以便它也可以在另一个游戏中工作?并考虑到坚实的原则。 想象一下,我们有两个游戏:一个是扑克游戏,另一个是盗窃汽车游戏。在扑克游戏中,班上应该有一个id,playersited() : player,state : full,empty,reserved。我现在就能想到这些房产了。但是在第二个游戏中,椅子不需要id或playersited()函数。那么,我如何设计这个可以在另一个游戏中重用的类呢?
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提问于2019-03-27
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正确的模式来处理游戏中的许多实体
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在我的游戏中,我通常让每个NPC / items等从基类“实体”派生出来。然后,他们基本上都有一个名为“更新”的虚拟方法,我将为我的游戏中的每个实体在每一个帧上进行分类。我认为这是一种有很多缺点的模式。在整个游戏中,管理不同的“游戏对象”的其他方法是什么?这方面还有其他众所周知的模式吗?我的游戏是一个RPG,如果有什么改变的话
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提问于2012-11-02
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是否有反向游戏化的术语?
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游戏化是将游戏机制应用于非游戏环境的过程。 逆向游戏化是在游戏中使用非游戏语境或非游戏机制的过程. 例如: 游戏化-你可以学习交通代码与领导板,徽章等。 反向游戏化-你可以创建一个游戏(类似gta)来教它的交通代码。 有什么更好的说法吗?
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提问于2017-04-21
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爱好项目:学习游戏设计还是游戏开发?
我打算从一个业余游戏项目开始。因此,在进行同样的研究时,我学习了两种主要的游戏设计活动&游戏开发。现在,这是我的第一场比赛,我不知道这些活动中哪一项将需要更多的时间。 只是关于我自己的一点背景:我已经编程近10年了,我对C++相当精通,也能用Java编写得体的代码。 我目前正在收集游戏设计和开发的阅读材料。所以我的问题是,我应该先研究哪一个:游戏设计还是游戏开发?如果先学到其中的哪一个,对其他活动会有帮助?
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提问于2012-12-20
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基于程序设计成本的设计成本
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如果您知道在某个项目中编程的成本(工时),您需要确定UI设计的成本时,您的方法是什么? 比方说,在某个项目中进行逻辑编程要花费X美元。是否有一些能帮助确定设计成本的一般百分比(比如编程成本的30% )? 我们感兴趣的领域是手机开发(主要是商业工具和2D游戏,而不是3D游戏)。与网页设计或电脑游戏设计相比,这里的设计工作要少一些。
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提问于2012-02-02
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团结+ Scala.js是可能的,甚至是有意义的吗?
我从来没有真正使用过联合(至今),我现在没有可能检查任何东西,但我正在考虑的团结为我的项目。实际上,我知道C# (因为一些不重要的原因而讨厌它),我认为我能够学习JS或UnityScript,但我只想使用我知道的一种语言& Scala。 有Scala.js -一个将Scala代码编译成JS代码的工具。我在想:是否可以用IDE (Intellij)编写Scala代码,将其编译成JS代码并加载到Unity中?如果可能的话,我会遇到什么困难?这个想法是否有意义,或者我应该忘记它,使用C#/学习JS/UnityScript,或者只是搜索一些Scala游戏框架?
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提问于2016-07-07
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好的视频游戏用户界面设计书籍/网站?
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我已经为游戏编程了一段时间,但是当我的老师说我的代码很好而且很高级的时候,我的朋友们说界面很难理解,也不容易浏览。我想学习如何设计好的用户界面,以便我可以编程更好的游戏,人们将有一个更容易的时间周围。有没有人知道有关于设计电子游戏界面的好书或网站?
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提问于2012-04-09
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C++中最流行的与游戏相关的编程模式
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正如标题所述,在创建新游戏或新游戏引擎时,最流行的设计解决方案是什么?
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提问于2012-08-11
得票数 -4
1
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<input>标签在<div>标签中
、
我学习Javascript已经有一段时间了,我正在用JS和HTML制作一个cookie点击风格的游戏,但是在HTML方面我没有学到什么,我仍然被div标签弄糊涂了。我试着用div标签将网页分割成列,但当我在其中放置和标记时,它并没有出现。我傻了吗? 资料来源如下: <div id="JS" style="float:left; margin:0; width:33%;" align="center"> <input onclick='addKittens()' type="image"
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提问于2014-01-17
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