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WPF 判断调用方法堆栈

最近遇到一个问题,经常有小伙伴在A的构造里调用静态函数B,但是这时B依赖于A的初始化完成,于是就无限循环。所以我需要在判断小伙伴调用B时是否在A的构造方法里,如果是就给他异常。...本文告诉大家如何使用 StackTrace 获得调用堆栈,并且判断当前是否构造调用 假设有方法 Foo ,如果需要判断 Foo 的调用有哪些,可以使用下面的代码 public void...因为如果写在构造,那么就会先调用的构造方法,所以已经会出现判断到基的构造方法。...例如有下面的,在构造方法调用Foo,那么调用堆栈就是 Foo-A1-A public class A1:A { public A1() { Foo(); } }...public class A { } 下面是我封装的一个方法,用于判断当前调用是否在某个里的某个方法 /// /// 查看调用这个方式是否在某个的某个方法

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    再谈方法调用堆栈

    堆里面还分配了一部分内存用于: (1)方法区: 主要用来存储我们编译后的代码,包括每个的结构,字段,方法数据,常量池等,如果内存不足也会发生OutOfMemoryError异常。...(2)运行时常量池 这个其实是方法区里面划分的一个区域,主要用来存储每个或者接口里面的常量池表,包括我们熟悉的字符串常量池等。...栈帧与方法与一对一的关系,也就是说,每次虚拟机调用一个方法时,就会生成一个frame,无论是否发生异常,当方法调用完成后总是销毁,正在执行的方法,其frame称为当前栈帧,当前栈帧执行完成会后,就会抛弃...,然后继续调用下一个方法的栈帧,此时该栈帧就会变成当前栈帧,直到所有的栈帧执行完毕,程序才运行结束。...对一个的一个方法,在调用时对应一个栈帧,栈帧包含三部分内容: (1)方法本身的local变量数组 单个local变量的值类型,包括boolean, byte, char, short, int, float

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    WPF 判断调用方法堆栈

    最近遇到一个问题,经常有小伙伴在A的构造里调用静态函数B,但是这时B依赖于A的初始化完成,于是就无限循环。所以我需要在判断小伙伴调用B时是否在A的构造方法里,如果是就给他异常。...本文告诉大家如何使用 StackTrace 获得调用堆栈,并且判断当前是否构造调用 假设有方法 Foo ,如果需要判断 Foo 的调用有哪些,可以使用下面的代码 public void...因为如果写在构造,那么就会先调用的构造方法,所以已经会出现判断到基的构造方法。...例如有下面的,在构造方法调用Foo,那么调用堆栈就是 Foo-A1-A public class A1:A { public A1() { Foo(); } }...public class A { } 下面是我封装的一个方法,用于判断当前调用是否在某个里的某个方法 /// /// 查看调用这个方式是否在某个的某个方法

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    01- JavaScript 调用堆栈

    调用堆栈主要用于函数调用,由于 调用堆栈是单个的,因此函数的执行从上到下一次性完成。这意味着调用栈是同步的。 对调用栈的理解对于异步编程至关重要,后面我们会介绍。...在事件循环将回调函数 推到堆栈之后,回调函数将在执行期间由调用堆栈执行。 在此之前,让我们尝试着回答什么是调用张?...临时存储 调用一个函数时,该函数,其参数和变量将被推入调用堆栈以形成堆栈框架,该堆栈堆栈中的内存位置。当函数返回时(从栈弹出),将清除内存。 ? ?...管理功能调用 调用堆栈回鹘每一个堆栈帧位置的记录。它知道下一个要执行的功能,并在执行后将其删除,这就是使得 JavaScript 中的代码执行顺序同步的原因。 调用堆栈如何处理函数调用?...是什么导致堆栈溢出? 当存在没有出口点的递归函数(调用自身的函数)时,将发生堆栈溢出。

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    Js中的堆栈

    Js中的堆栈 堆heap是动态分配的内存,大小不定也不会自动释放,栈stack为自动分配的内存空间,在代码执行过程中自动释放。...栈区 在栈内存中提供一个供Js代码执行的环境,关于作用域以及函数的调用都是栈内存中执行的。...关于调用栈,每调用一个函数,解释器就会把该函数添加进调用栈并开始执行;正在调用栈中执行的函数还调用了其它函数,那么新函数也将会被添加进调用栈,一旦这个函数被调用,便会立即执行;当前函数执行完毕后,解释器将其清出调用栈...,继续执行当前执行环境下的剩余的代码;当分配的调用栈空间被占满时,会引发堆栈溢出错误。...中没有类似于C中的free()函数去手动释放内存,对于堆区内存回收全部需要通过Js的垃圾回收机制去实现。

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    汇编角度看函数堆栈调用

    下面以主函数调用求和函数分析函数堆栈调用 带着以下一个问题来探索: (1)形参的内存空间的开辟和清理是由调用方还是由被调用方执行的? (2)主函数调用函数结束后,主函数从哪里开始执行?...esp:专门用作堆栈指针,被形象的称为栈顶指针,堆栈的顶部是地址小的区域,压入堆栈的数据越多,esp就越来越小。在32位平台上,esp每次减少4个字节。 ebp:堆栈的栈底指针。...所以形参内存是由调用方清理的。 2.将eax寄存器中的值`30`放入[ebp-0Ch]指向的四字节内存块中。 到这里,函数堆栈调用的过程就完全展示出来了。...现在回答最开始我们提出的几个题: (1)形参的内存空间的开辟和清理是由调用方还是由被调用方执行的? (2)主函数调用函数结束后,主函数从哪里开始执行?从头开始还是从调用之后开始?...答: (1)形参的内存空间的开辟和清理是由调用方执行的。 (2)主函数调用函数后执行执行调用之后的代码,是因为调用方在进行调用的过程中,将下一行指令的地址压栈。

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    函数调用堆栈图-c语言

    接下来调用了call,这时进行了两步操作,先将call后面的地址push进堆栈,然后再jmp到call所调用的地址。 ? 因为jmp是不会影响堆栈的,所以现在的堆栈情况是这样的 ?...此时的堆栈是没有发生变化的,现在开始到了函数调用的关键阶段了。...最后使用ret回到堆栈中存储的地址,也就是call调用的下一个地址。 ? ?...但是此时还有个问题,esp并没有回到调用前的位置,所以堆栈还是没有平衡的,如果堆栈不平衡,那在不断的执行的过程中,就会发生堆栈溢出,这里编译器是使用外平栈的方式来使堆栈恢复平衡的,它在esp的基础上增加了...再往后面的操作就是main函数的堆栈平衡的处理了,与上面的函数调用类似,就不提了。

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    js堆栈溢出的问题

    js是最令程序员头疼的问题了,不是语法也不是使用头疼,而是调试头疼,虽然有很方便的各种各样的调试工具,但经管这样有时候一个疏忽的小问题,会导致各种各样的奇怪问题的出现,今天笔者的同事就出现了这样的问题...出现js堆栈溢出的问题一般的情况有两种:       1.检查自己的js代码看代码中有没有死循环。     ...2.代码中引用了jQuery-1.4.2.min.js这个js实现一些动态效果或者是辅助,这个版本的jQuery就存在这样的问题(同事就是遇到了这个问题)。   ...解决方案:     1.查询自己的代码,用ie8、ie9 自带的js调试工具跟一遍代码看哪里出现了问题。     2.更换jQuery引用版本。

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    JAVA 堆栈(Stack)的使用

    参考链接: Java堆栈Stack 出处:https://www.cnblogs.com/JJCS/p/3480982.html   堆栈是一种 “后进先出”  (LIFO) 的数据结构, 只能在一端进行插入...JAVA 中,使用 java.util.Stack 的构造方法创建对象。   ...抛出异常 : EmptyStackException 如果堆栈式空的 。。。       4. public boolean empty (测试堆栈是否为空。) ...当且仅当堆栈中不含任何项时 返回 true,否则 返回 false.       5. public int search  (object o)  返回对象在堆栈中位置, 以 1 为基数, 如果对象...:11111   3 堆栈中的元素:11111 absdder   4 堆栈中的元素:11111 absdder 29999.3   5 元素absdder在堆栈的位置2  6 元素11111在堆栈的位置

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    函数调用堆栈的变化情况

    代码编译运行环境:VS2012+Debug+Win32 ---- 函数的正常运行必然要利用堆栈,至少,函数的返回地址是保存在堆栈上的。...函数一般要利用参数,而且内部也会用到局部变量,在对表达式进行求值时,编译器还会生成一些无名临时对象,这些对象都是存放在堆栈上的。 下面以Visual C++编译器为例进行研究,考察如下程序。...__cdecl,这是C/C++程序的默认函数调用约定,其重要的一点就是在被调用函数 (Callee) 返回后,由调用方 (Caller)调整堆栈,因此在main()函数中调用mixAdd()的地方会出现...,那么mixAdd()函数结束时的汇编代码会变成ret 8,main()函数调用mixAdd()的地方会原本出现的add esp 8这条指令将会消失,这是因为__stdcall约定被调函数自身清理堆栈。...有关函数调用约定的介绍见我的另一篇blog:关于函数参数入栈的思考。

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    编程小知识之 JavaScript 调用堆栈

    本文简述了几种在 JavaScript 中获取调用堆栈(call stack)的方法 使用 console.trace console 支持 trace 方法,使用该方法可以向控制台输出当前的调用堆栈...示例代码如下: // logging_trace.js function add(x, y) { console.trace('add called with ', x, 'and', y);...使用 Error 对象 console.trace 只能向控制台输出调用堆栈,我们并不能直接获取到调用堆栈的数据,但借助 Error,我们便可以直接获取当前的调用堆栈了,方法就是访问 Error 对象的...stack 属性: // logging_trace_with_error.js function add(x, y) { console.log(new Error().stack);...使用 arguments 通过使用 arguments 的 callee 和 callee.caller,我们可以逐级查找上一层的调用函数,调用堆栈也就可以得到了.

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    VC++ 崩溃处理以及打印调用堆栈

    打印函数调用堆栈 关于打印堆栈的内容,这里不再多说了,请参考本人之前写的博客 windows平台调用函数堆栈的追踪方法 这里的主要思路是使用StackWalker来根据当前的堆栈环境来获取对应的函数信息...,这个函数是中的静态函数UnhandledExceptionFilter,在这个函数中我主要根据异常的堆栈环境来初始化了一个CBaseException,然后简单的调用的方法显示异常与堆栈的相关信息...这个主要实现一些基础的功能,它主要提供了初始化符号表环境、获取对应的调用堆栈信息、获取加载的模块信息 在初始化符号表的时候尽可以多的遍历了常见的几种符号表的位置并将这些位置中的符号表加载进来,以便能更好的获取到堆栈调用的情况...接下来就是重头戏了——获取调用堆栈。获取调用堆栈首先得获取当前的环境,在代码中进行了相应的判断,如果当前传入的CONTEXT为NULL,则函数自己获取当前的堆栈信息。...,而只保留调用者的相关堆栈信息)。

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    Lua调用C++时打印堆栈信息

    更为郁闷的是很多时候并没有使用log输出,在崩溃日志里还无法查看大概在哪一步操作崩溃的… 后来在网上搜索了一下,受到一点启发,lua代码在执行的时候可随时调用debug.traceback()方法来获得调用栈的字符串信息...而c++导出方法给lua调用,是使用tolua++工具实现的,通过ant实现将多个pkg文件生成一个cpp文件。...所以只能在ant的build.xml配置中想办法了,好在ant本身就支持正则的任务“ReplaceRegExp”,在调用的方法前面添加打印堆栈的方法即可。...打印lua调用堆栈的方法: // 打印lua调用栈开始 lua_getglobal(tolua_S, "debug"); lua_getfield(tolua_S, -1, "traceback...C++函数崩溃时,查看lua的调用栈信息 (特别适用于tolua++) cocos2d-x集成lua 导出 C/C++ API 给 Lua 使用 build.xml示例 Ant-Tasks

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    windows平台调用函数堆栈的追踪方法

    原理 基本上所有高级语言都有专门为函数准备的堆栈,用来存储函数中定义的变量,在C/C++中在调用函数之前会保存当前函数的相关环境,在调用函数时首先进行参数压栈,然后call指令将当前eip的值压入堆栈中...,然后调用函数,函数首先会将自身堆栈的栈底地址保存在ebp中,然后抬高esp并初始化本身的堆栈,通过多次调用最终在堆栈段形成这样的布局 这里对函数的原理做简单的介绍,有兴趣的可以看我的另一篇关于...调用SymCleanup,结束追踪 但是需要注意的一点是,函数StackWalk会顺着线程堆栈进行查找,如果在调用之前,某个函数已经返回了,它的堆栈被回收,那么函数StackWalk自然不会追踪到该函数的调用...如果想要追踪所有调用的函数,需要将这个宏放置到最后调用的位置,当然前提是此时之前被调函数的堆栈仍然存在。...当然可以在调用前简单的计算,找出在哪个位置是所有函数都没有调用完成的,不过这样可能就与程序的初衷相悖,毕竟程序本身就是为了获取堆栈调用信息。。。。 2.

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