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    WPF 多指触摸拖拽窗口 拖动修改窗口坐标

    在 WPF 中,如果是鼠标点击拖动窗口坐标,可以调用 Window 的 DragMove 方法,但是如果是触摸,就需要自己调用 Win32 的方法实现 在 WPF 中,调用 Window 的 DragMove...本文仅仅支持使用一个手指的移动,因为使用了 GetCursorPos 的方法 当然了,此时假装是支持多指拖动也是可以的,只需要在进行多指触摸的时候开启拖动就可以了,此时用户的交互上不会有很大的差别 在开始之前...,咱来封装一个类 DragMoveWindowHelper 用来在触摸拖动窗口 public static class DragMoveWindowHelper { public...,拖动太快了,就丢失触摸设备了,触摸设备被你窗口后面的其他软件抓了 下面开始实现 DragMoveMode 也就是核心的通过触摸拖动窗口的逻辑 大概对外的接口方法实现请看代码 class...Window_PreviewMouseUp(object sender, MouseButtonEventArgs e) { Stop(); } 大概就完成了触摸拖动窗口的逻辑

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    移动端轮播图笔记

    1.触屏事件 1.1触屏事件概述 移动端浏览器兼容性好,我们不需要考虑以前JS的兼容问题,可以放心使用原生JS书写效果,但是移动端也有自己独特的地方,比如触屏事件touch(也叫触摸事件),Android...手指从一个DOM元素上移开时触发 1.2触摸事件对象(TochEvent) TouchEvent是一类描述手指在触摸平面(触摸屏、触摸板等)的状态变化的事件。...,从有到无变化 1.3移动端拖动元素 1.touchstart、touchmove、touchend可以实现拖动元素 2.但是拖动元素需要当前手指的坐标值,我们可以使用targetTouches[0]里面的...pageX和pageY 3.移动端拖动的原理:手指移动中,计算出手指移动的距离。...然后用盒子原来的位置+手指移动的距离 4.手指移动的距离:手指滑动中的位置减去手指刚开始触摸的位置 拖动元素三部曲: (1)触摸元素touchstart:获取手指初始坐标,同时获得盒子原来的位置

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    js动态添加div

    需要的时候调用就好了 思路 因为每个input标签的name如果相同的话, 在后端接收的时候会出错, 所以我的解决办法就是在name后加上一个数字, 后端用一个循环进行接收 点击第一行的添加 点击的时候, 将div...准备好, 添加到内容div中的第一个 点击每行的添加 将div添加到当前点击行后面一个 点击每行删除 删除当前div 实现 基本思路很简单, 只要在每个点击按钮上添加对应的点击事件, 将结果封装成类....我在封装的时候喜欢先想用的时候怎么用, 然后根据这个思路来想应该怎么封装, 思考如下 因为添加的div肯定是不同的, 是需要传的参数, 但是如果直接传div字符串也太丑了, 应该在页面直接写HTML,...'] || 'content_div_id'; var exampleDivId = params['example_div_id'] || 'example_div_id'; var...this = this; this.addButton.click(function () { _this.addFistItem(); }); // 删除示例div

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    移动端触屏事件

    触屏事件概述 移动端浏览器兼容性较好,我们不需要考虑以前 JS 的兼容性问题,可以放心的使用原生 JS 书写效果,但是移动端也有自己独特的地方。... //触摸事件对象 // 1.获取元素 // 2.手指触摸DOM元素事件 var div = document.querySelector('div' ); div.addEventL...移动端拖动元素 touchstart、touchmove、touchend可以实现拖动元素 但是拖动元素需要当前手指的坐标值 我们可以使用  targetTouches[0] 里面的pageX...和 pageY 移动端拖动的原理:    手指移动中,计算出手指移动的距离。...然后用盒子原来的位置 + 手指移动的距离 手指移动的距离:  手指滑动中的位置 减去  手指刚开始触摸的位置 拖动元素三步曲: (1) 触摸元素 touchstart: 获取手指初始坐标,同时获得盒子原来的位置

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    「JavaScript 」动画基础 - 03

    触摸事件对象重点我们看三个常见对象列表: 因为平时我们都是给元素注册触摸事件,所以重点记住 targetTocuhes 1.1.3 移动端拖动元素 touchstart、touchmove、touchend...可以实现拖动元素 但是拖动元素需要当前手指的坐标值 我们可以使用 targetTouches[0] 里面的pageX 和 pageY 移动端拖动的原理: 手指移动中,计算出手指移动的距离。...然后用盒子原来的位置 + 手指移动的距离 手指移动的距离: 手指滑动中的位置 减去 手指刚开始触摸的位置 拖动元素三步曲: 触摸元素 touchstart: 获取手指初始坐标,同时获得盒子原来的位置...该属性用于在元素中添加,移除及切换 CSS 类。...('div'); div.addEventListener('click', function() { alert(11); }) 1.5.

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    JavaScript——触屏事件

    概述 移动端浏览器兼容性较好,我们不需要考虑以前js的兼容性问题,可以放心的使用原生js书写效果,但是移动端也有自己独特的地方。比如触屏事件touch(也称触摸事件),Android和IOS都有。...正在触摸当前DOM元素上的手指的一个列表 changedTouches 手指状态发生了改变的列表,从无到有,从有到无变化 移动端拖动元素 touchstart、touchmove、touchend可以实现拖动元素...但是拖动元素需要当前手指的坐标值我们可以使用targetTouchies[0]里面的pageX和pageY 移动端拖动的原理:手指移动中,计算出手指移动的距离,然后用盒子原来的位置+手指移动的距离 手指移动的距离...:手指滑动中的位置减去手指刚开始触摸的位置 拖动元素三步曲: 触摸元素touchstart:获取手指初始坐标,同时获得盒子原来的位置 移动手指touchmove:计算手指的滑动距离,并且移动盒子 离开手指...> // (1) 触摸元素 touchstart: 获取手指初始坐标,同时获得盒子原来的位置 // (2) 移动手指 touchmove

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    触屏事件

    触屏事件概述 移动端浏览器兼容性较好,我们不需要考虑以前 JS 的兼容性问题,可以放心的使用原生 JS 书写效果,但是移动端也有自己独特的地方。...触摸事件对象(TouchEvent) TouchEvent 是一类描述手指在触摸平面(触摸屏、触摸板等)的状态变化的事件。...触摸事件对象重点我们看三个常见对象列表: 因为平时我们都是给元素注册触摸事件,所以重点记住 targetTocuhes 1.3.案例:移动端拖动元素 touchstart、touchmove、touchend...可以实现拖动元素 但是拖动元素需要当前手指的坐标值 我们可以使用  targetTouches[0] 里面的pageX 和 pageY 移动端拖动的原理:    手指移动中,计算出手指移动的距离...然后用盒子原来的位置 + 手指移动的距离 手指移动的距离:  手指滑动中的位置 减去  手指刚开始触摸的位置 拖动元素三步曲: (1) 触摸元素 touchstart: 获取手指初始坐标,同时获得盒子原来的位置

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    【如果你要学JS XIV】—— 移动端常用事件-移动端touch触摸事件

    导绪移动端浏览器兼容性较好,不需要考虑JS的兼容性问题,可以放心的使用原生JS书写效果,但是移动端也有自己独特的地方。如触屏事件touch (也称触摸事件) , Android和IOS都有。... var div = document.querySelector('div'); // 手指触摸DOM事件 div.addEventListener...('我继续摸'); }) // 手指触摸离开DOM事件 div.addEventListener('touchend', function () {...DOM元素,他们两个是一样的,changedTouches 手指状态发生了改变的列表从无到有或者从有到无4.拖动元素1.touchstart,touchmove,touchend 可以实现拖动元素2.但是拖动元素需要当前手指的坐标值我们可以使用...targetTouches[0] 里面的pageX和pageY3.拖动的原理:手指移动计算出手指移动的距离,然后用盒子原来的位置+手指移动的距离4.手指移动的距离 = 手指滑动中的位置 - 手指刚开始触摸的位置

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