问:你有做过音视频吗?答:做过但是我们是用第三方的。对具体实现不是很清楚。 如果面试的时候你这么回答那大概率是没有戏的,最近很多公司都有对音视频类的需求,奈何大多数开发者没有具体去研究过。...这里我大概整理下iOS 如果自己实现一套视频拍摄工具。...= [self currentVideoOrientation]; } //判断是否支持视频稳定 可以显著提高视频的质量。...当用户移动拍摄时摄像头会尝试快速自动对焦。...至此大体的功能我们都自己完成了,当然对于音视频方面,这个只是第一个小步,后续视频编码,音频编码,H264编码和解码渲染,人脸识别等等处理还有很多,后续有时间我会继续整理。
其实MediaRecorder个人用的也不多,很久前用它在拍摄视频上确实趟过无视次坑,那今天就聊它吧,把它聊到躺下(ノQ益Q)ノ彡┻━┻。...经过轮番的尝试,还有上传对大小要求,所以最终选择写死,对,写死了640 * 480这样的大小,这个分辨率基本都支持(不支持那手机的尊严何在( ‵o′)凸),对于十来秒的视频,这个分辨率的尺寸还算可以(如果对画质有需要可以另外配置...这里最坑的就是MediaRecorder的配置参数是有前后关系的,先生小孩后再洞房这种绿色模式是不行的,具体顺序参照下方代码,码率和帧数都是配置相对较小,适合拍摄上传。...如果是要一次性上传很长很长的拍摄视频,推荐还是找FFMPEG的录制方式吧,毕经录制好了再压缩的做法很费时。 告诉IOS,让他支持视频元信息的角度旋转播放。(不支持?...网上那么多视频有角度信息,难道歪着看?) 测试如果说前置画面拍摄出来的视频左右翻转,用本机拍一个前置视频或者照片给他看,不然你只能接FFMPEG了。
前言 项目中有个类似微信拍小视频上传的功能,所以设计那边就做了一套拍摄用的UI图,其中录制按钮类似微信那个,但又有点不同。先上效果看一下。...这里说明一下,GIF图刚开始是停顿2秒,是因为我录制的时候自己操作的问题,才会出现的延迟,真正跑起来时是不会有卡顿效果的。 ?...下面说一下我的思路, ① 需要画个正常的圆 ② 需要画个按压后变大的圆(半径变大) ③ 在圆变大时需要在圆的外部画圆形进度条 我们先解决第一个问题: canvas.drawCircle(mWidth...,所以当我们点击的时候半径会变大。...点击的时候变大这里我是覆写了onTouchEvent来处理的,稍后我们一起来看一下代码。 最后一个问题: 这里我们直接画进度条肯定是不好画的,但是我们换个思路就比较容易理解了,画圆弧。
前言 AVFoundation框架是ios中很重要的框架,所有与视频音频相关的软硬件控制都在这个框架里面,接下来这几篇就主要对这个框架进行介绍和讲解。...(以媒体捕捉以起点,拍摄、保存视频),打开AVFoundation的大门,带领我们欣赏这个框架带来的强大功能。...几个简单的需求例子: 扫一扫:通过捕捉媒体,获取扫描内容,识别二维码或条形码 拍照:通过捕捉媒体,拍摄照片 录像:通过捕捉媒体,录制视频 Demo以录像为需求,通过AVCapture捕捉到画面后,使用对应输出源的数据...AVCaptureOutput 设备输出数据管理对象 AVCaptureVideoPreviewLayer 相机拍摄预览图层,是CALayer的子类,使用该对象可以实时查看拍照或视频录制效果,创建该对象需要指定对应的...func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() self.naviView.title = "AVFoundation 视频拍摄
拍摄需要用到的设备可以根据不同的拍摄需求和场景而变化,但以下是一些常见的拍摄设备: 相机:相机是拍摄照片和视频的主要设备。常见的相机包括单反相机、微单相机、无反相机、便携式相机、手机等。...镜头:镜头是相机的重要组成部分,可以影响画面的焦距、景深等。不同的镜头适用于不同的拍摄场景,例如人像、风景、运动等。 三脚架:三脚架可以帮助稳定相机,防止拍摄时抖动和模糊。...它也可以让拍摄者在需要长时间曝光、使用延时拍摄等情况下,保持相机的稳定。...空间不足:过多的物品需要更多的空间来存放,可能会导致场所变得拥挤,并影响工作和活动的舒适性。 损坏和丢失:当物品过多时,可能会增加损坏和丢失的风险,从而导致经济损失。...对于经常使用的物品,建议对其进行组织和分类,以便快速找到所需的物品,并确保其安全和可靠。
现在网上的高清原图尺寸也有好几M甚至更大,而且现在手机像素高了拍出来的照片也特别大,所以有时候需要对用户上传图片时进行压缩处理。...图片压缩的原理:将图片重新画入到canvas画布里面,再将canvas转成图片的形式。...图片压缩js代码: function compressedImg(path, callback) { var img = new Image(); img.src = path;...callback(base64); } } 因为用canvas画布转化图片是base64代码的形式,上传我们需要转成Blob...对象的形式,再上传。
bug收集:专门解决与收集bug的网站 网址:www.bugshouji.com 今日分享:JS 上传大文件的解决思路 1....文件切片 把一个大文件转换成二进制内容,然后按照一个固定的大小对二进制内容进行切割,得到多个小文件,然后循环上传所有的小文件。...在js中,文件File对象是Blob对象的子类,可以使用 slice() 方法完成对文件的切割; 获取文件对象( e.target.files[0]) // 选中的文件 var file = null...断点续传 把所有上传失败的小文件加入一个数组里面,在所有小文件都上传结束(成功和失败都算结束)之后再上传一次上传失败了的小文件,反复执行这一步,直到所有小文件都上传成功,可以通过递归实现。...> Document <script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/axios/0.24.0/axios.min.<em>js</em>
DOCTYPE html>
写在前面 今天我们写一下关于js的分片上传,因为工作中很多时候上传文件是比较大的,为了不让卡死,我们可以使用分片上传的方式进行文件的传输,下面就简单的将思路梳理一下,然后贴上代码 思路分析 既然是分片上传...,那么首先要知道不分片的时候是怎么上传的,我们一般是直接使用file文件然后将其放到formData对象中,作为参数上传,这是最基本的一种方式,分片其实就是将这一个整体的操作进行多次,每一次的数据量根据我们的定义进行分...,也就是说,假设一个文件的大小是10Mb,我们将其分为十份,每一份都按照前面所的完整的上传过程进行上传,然后循环十次即可将全部的都上传结束,这是我们的基本思路,下面我们贴上代码分析一下 源代码实现...,回调函数就做一件事,就是上传,他不管上传的大小,所以我们在循环的时候反复调用这个函数即可,最后是文件操作的函数就不多说了,总体来说最基本的分片上传还是比较简单的。...问题分析 这里有一个比较致命的问题,就是因为是分片上传,所以文件是被切成了一段一段的,那么就意味着如果上传的过程中因为网络或者别的原因中断了,那么问题就比较严重了,你可以选择重新上传,但是因为前面的一些片段已经上传上去了
DOCTYPE html> 图片上传预览功能 <input id='inp' type="file" name...= -1){ imgs.src= imgSrc; }else{ alert('错误的图片格式'); } // 正确显示 function geturl(file){
title> <script type="text/javascript" src="http://libs.baidu.com/jquery/1.10.2/jquery.min.<em>js</em>
有时候,在开发中,需要遇到拖拽上传图片的需求,即从磁盘选中一张或多张图片,然后按着鼠标把图片拖动到页面上指定的区域,实现图片的上传。...1、后端上传图片的接口 我是之前用vue写一个简单的后台系统的时候,用Java的SpringMVC+MyBatis的框架写了一个简单的后台管理的一些接口,刚好有一个上传用户头像的接口,该接口是把上传后的图片存储在另外一台...ie=edge"> Document <script src="https://cdn.bootcss.com/jquery/1.12.0/jquery.<em>js</em>...里面用<em>的</em>formData对象来<em>上传</em>图片<em>的</em>,该对象<em>的</em>作用是: 1、用一些键值对来模拟一系列表单控件,即把form中所有表单元素<em>的</em>name与value组装成一个queryString; 2、异步<em>上传</em>二进制文件...请求头<em>的</em>不同,对于<em>上传</em>文件<em>的</em>请求,contentType = multipart/form-data是必须<em>的</em>,而 post 则不是,毕竟 post 又不是只<em>上传</em>文件~。
本文,我们来谈谈,我们对视频进行截图之后,预览没问题之后,进行上传,我们应该怎么做呢?...思路: 获取视频当前画面的信息 通过 canvas 绘制当前的视频画面,并形成 base64 的数据 通过接口上传到服务器,这里可以采用下面的两种方式 直接将 base64 作为数据传递给后端,后端进行转文件存储...,然后获取视频的宽度和高度。...然后我们将当前 video 的画面绘制 drawImage 到画布上面。最后,生成 base64 数据并返回。 上传 我们获取到了 base64,那么此时我们上传给到后端处理数据了。...生成文件上传 我们需要将 base64 转换成文件。
大家好,我是架构君,一个会写代码吟诗的架构师。今天说一说js批量上传文件_批量上传图片java,希望能够帮助大家进步!!!...文件上传无疑是web应用中一个非常常用的功能,下面小编给大家分享一下diyUpload.js+ThinkPHP中的UploadFile类实现图片的批量上传。...如图,最上方有操作进度条提示当前进度,下方是一个选择图片的按钮,点击按钮选择图片之后效果如下图所示: 如果还想选择其他图片可以点击‘继续添加’按钮,选择想要上传的图片;或者已选中的图片不想要了...,可以点击图片上的“X”按钮删除,如下: 页面上js代码如下: 此代码由Java架构师必看网-架构君整理 /* * 服务器地址,成功返回,失败返回参数格式依照jquery.ajax习惯..."))); } } } 到此,批量上传图片就全部实现了,但是有一个bug一直困扰了小编很久,就是有些图片原图会成功上传,但缩略图会上传成黑色的图片,如图:
工作中用到了Ajax上传文件的情景 之前自己不知道ajax可以传 通过文档发现XHR2.0已经支持了 但需要集合FormData 目录结构 test 一级 files 二级 index.html...二级 saveFiles.php 二级 示例(根据上传文件的进度生成进度条)代码如下 HTML部分 <div class="step".../saveFiles.php'); //3.设置请求头(get请求可以省略,post不发送数据也可以省略) // 如果使用的时 formData可以不写 请求头 写了 无法正常上传文件...php // 获取提交的文件信息 print_r($_FILES); // 保存上传的数据 move_uploaded_file($_FILES['icon'][...如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。
在所有照片导出完成后,打开 After Effects ,进入:编辑>首选项>导入,设置视频帧率。你可以简单的设置为30,或者根据照片张数除以预期时长计算出合适的帧率。随后点击确定。...最后将照片序列拖动至下方的合成窗口,如图所示。 因为前面我们设置的画面大小为1920,而往往照片大小是大于这个值的,所以我们可以截取画面的一部分,来实现画面运动的效果。...为了呈现画面运动的效果,点击“交换”前的三角形,将其展开。确保右侧时间轴滑块在最左侧,点击:动画>添加“位置”关键帧,并调整左侧“位置”中的X,Y轴坐标,将画面调整至运动起始点。...最后进入到合成导出的环节,首先按 Ctrl+M 打开渲染队列,随后点击右侧的“AME中的队列”,使用Adobe Media Encoder 进行渲染。...在弹出的 AE 窗口中,点击第二列的预设,在此处可以详细调整渲染的设置。也可以简单的使用预设模板“High Quality 1080P HD”。
关于iOS如何实现视频和图片的上传, 我们先理清下思路 思路: #1. 如何获取图片? #2. 如何获取视频? #3. 如何把图片存到缓存路径中? #4. 如何把视频存到缓存路径中? #5....下面就是上传方法: 我把服务器地址xx掉了, 大家可以改为自己的 //上传图片和视频 - (void)uploadImageAndMovieBaseModel:(uploadModel *)model..., 一个存放上传完的内容 在准备上传后做什么操作, 可以检查两个数组的数量是否相等 最后是UIImagePickerController的协议方法 #pragma mark - UIImagePickerDelegate...,id> *)info { [picker dismissViewControllerAnimated:YES completion:nil]; //获取用户选择或拍摄的是照片还是视频...if (picker.sourceType == UIImagePickerControllerSourceTypeCamera) { //如果是拍摄的视频
近日,诺基亚正式推出OZO播放器SDK,该软件支持2D以及3D的360°以及180°视频制作成适应Gear VR、Steam、Oculus、谷歌Daydream以及Cardboard等主流VR平台的格式文件...诺基亚此次推出的OZO Player SDK的目标正是VR内容创作者,这款软件支持多种VR视频格式,包括2D 360°、3D 360°以及3D 180°视频。...另外,虽然有自家的360°视频拍摄硬件OZO,但是OZO播放器SDK则更为开放,支持任何设备拍摄的360视频文件。...“关于VR视频回放,现在市面上大概有20多种SDK,没有统一的要求。我们的目标是推出一款能够解决VR播放所有问题的SDK。”...同时,OZO播放器除了原生SDK,还有相应的Unity引擎插件,供那些已经开始用Unity制作视频的团队使用。 目前这款OZO播放器SDK可以免费下载使用,不过输出的产品会有诺基亚的水印。
解决方案 1.确认调用TXUGCPublish上传接口publishVideo返回值,并根据返回信息定位具体原因; 状态码 说明 0 成功 -1 正在发布短视频 -2 参数param非法 -...3 参数param.secretId非法(secretId已经废弃,不会再返回这个错误码) -4 参数param.signature非法 -5 视频文件不存在 2.如果上述接口返回0表示接口上传调用正常...,大部分情况都是签名参数错误导致的,可以拿到这个签名,在签名工具生成和校验签名: 点播客户端上传 - 签名生成工具 点播客户端上传 - 签名校验工具 4.如果还是无法确定问题,可以使用下面这个请求生成测试签名替换到开发者自己的项目...,如果用测试签名可以正常上传,那么就是开发者自己上传的签名有误,请检查签名: 官方测试签名请求 方案原理 腾讯视频云提供的视频上传功能依赖COS对象存储服务,上传之后的视频可以在点播控制台的视频管理查看到...客户端上传的接口依赖于COSSDK,支持分片上传和断点续传。 相关代码(以iOS端为例)封装成了VideoUpload在Demo中提供出来,可以直接拖入开发者自己的工程中使用。
假设你有一个带有文件输入字段的表单: 监听change事件: document.querySelector('#fileUpload...').addEventListener('change', event => { handleImageUpload(event) }) 我们在handleImageUpload()函数中处理我们的主要逻辑...then(data => { console.log(data) }) .catch(error => { console.error(error) }) } 在本例中,我们使用的是...我们初始化一个新的FormData对象,并将其赋给FormData变量,然后在那里附加上传的文件。如果有多个文件输入元素,就会有多个append()调用。...第二个then()中的数据变量将包含解析后的JSON返回数据。
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