在近期的一个移动端项目中,有一个页面需要有弹框提示,并且这个弹框通过关闭按钮关闭。页面当中使用了 iScroll 来实现页面局部滚动,在 iScroll 的配置当中把 tap 和 click 事件都开启了。 代码如下:
Touch.js 是移动设备上的手势识别与事件库, 由百度云Clouda团队维护,也是在百度内部广泛使用的开发工具。 Touch.js手势库专为移动设备设计。 Touch.js对于网页设计师来说,是一款不错的辅助工具,可以减少很多写框架控制器的时间。 网页合理使用Touch.js不但能增加网页的美观感,而且在节约时间,减少人力投入也有极大的帮助。
上述代码就四行,首先是一个 input 输入框,目的是用来输入一些值,同时下面标签就会显示,接着是两个 button 用来分别执行 +1 或者 -1 的操作,最后一个 view 标签就是为了 进行数据输入或变化的回显
移动端用tap时会有穿透问题 一:click与tap比较 click与tap都会触发点击事件,但是在手机web端,click会有200-300ms的延迟,所以一般用tap代替click作为点击事件。singleTap 和doubleTap分别代表单次点击和双次点击 二:tap的穿透处理 使用zepto框架的tap的点击事件,来规避click事件的延迟响应,会出现穿透,即点击会触发非当前层的点击事件。 三:穿透原因 问题:在HTML5点击了q以后,弹出b的弹框 因为tap事件是通过document绑定了tou
把data中的数据绑定到页面中渲染,使用 Mustache 语法(双大括号)将变量包起来即可。语法格
把data中的数据绑定到页面中渲染,使用Mustache语法(双大括号)将变量包起来即可。
事件是渲染层到逻辑层的通讯方式。通过事件可以将用户在渲染层产生的形式,反馈到逻辑层进行业务的处理。
当同时绑定 touchstart、touchend、click 三个事件的时候,触发的先后顺序是:touchstart -> touchend -> click。正是由于这种 click 事件的滞后性设计从而会产生事件穿透(点击穿透)问题。
导语 性能调优是一个亘古不变的话题,无论是在传统H5上还是小程序中。因为实现机制不同,可能导致传统H5中的某些优化方式在小程序上并不适用。因此必须另开辟蹊径找出适合小程序的调估方式。 本文旨在介绍两点在小程序开发过程当中碰到的一些性能问题以及 WePY 的一些优化方案。 小程序组件化框架 WePY 介绍请阅读:《打造“微信小程序”组件化开发框架》 预先加载 原理 传统H5中也可以通过预加载来提升用户体验,但在小程序中做到这一点实际上是可以更简单方便却又更容易被忽视的。 传统H5在启动时,page1.htm
导语 性能调优是一个亘古不变的话题,无论是在传统H5上还是小程序中。因为实现机制不同,可能导致传统H5中的某些优化方式在小程序上并不适用。因此必须另开辟蹊径找出适合小程序的调估方式。 预先加载 这一节
一、事件触发顺序 PC网页上的大部分操作都是用鼠标的,即响应的是鼠标事件,包括mousedown、mouseup、mousemove和click事件。一次点击行为,可被拆解成:mousedown -> mouseup -> click 三步。 手机上没有鼠标,所以就用触摸事件去实现类似的功能。touch事件包含touchstart、touchmove、touchend,注意手机上并没有tap事件。手指触发触摸事件的过程为:touchstart -> touchmove -> touchend。 手机
在事件的捕捉中可以使用 bind 以及 catch,下面以简单的实例给大家展示一下事件冒泡
大家在看webpack源码的时候,有没有感觉像再看天书,似乎没有办法一个文件比如webpack.js从头看到尾。感觉webpack的跳跃性很强,完全不知道程序在运行的时候,发生了什么。完全不清楚这个事件是什么时候发生的,比如loader是什么时候执行的,plugin又是什么时候出现的。webpack的程序错综复杂,完全迷失在程序之中。这究竟是为什么呢?其实很简单!因为webpack的灵魂Tapable!这个机制使得webpack异常的灵活,它有一句经典的话——Everything is a plugin!。由此可见webpack是靠插件堆积起来的。而实现这个插件机制的就是Tabable!
之前一直以为微信小程序按钮点击事件传参是和web端相同,即在事件中写明所传递的参数即可,但是这样尝试过以后发现小程序的控制台报错,报所写的bindtap中参数错误,之后百度发现,小程序按钮点击这类事件时一般的处理方法是指明元素所在的id,bindtap只是写明函数名,例如,bindtap=’setNumber’,而不是bindtap=’setNumber(1)’,在js中只要写function(e).通过e可以获取所传过来元素的所有信息。
小程序需要经常和用户进行各种交互,比如,点击界面上的某个按钮或者区域,比如滑动了某个区域;这些交互都会产生各种各样的事件。
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微信小程序入门门槛低、开发周期短、代码编写灵活、传播速度快等优点让微信小程序迅速火爆,开发者纷纷涌入,任何语言开发者一旦多了,就会有新的框架出来,WePY就是一个优秀的微信小程序开发框架。它让微信小程序的开发更加简单,功能更加强大,并且也优化了文件结构,熟悉了WePY之后确实可以让微信小程序开发更上一层楼。
今天,接着往下讲,教大家为小程序加入 JavaScript 脚本,做出动态效果,以及如何跟用户互动。学会了脚本,就能做出复杂的页面了。
框架的核心是一个响应的数据绑定系统,可以让数据与视图非常简单地保持同步。当做数据修改的时候,只需要在逻辑层修改数据,视图层就会做相应的更新。
uni-app 在发布到 H5 时,是支持所有 vue 的语法的。但是发布到App或者小程序时,由于各个平台等限制,无法实现全部 vue 语法,本文将详细讲解差异。
小程序开发框架的目标是通过尽可能简单、高效的方式让开发者可以在微信中开发具有原生 APP 体验的服务。
这里直接贴上angular源码地址:angular源码之hammer_gestures <这里方便它更新后的修改> 这里又贴上该地址的源码以便说明:
compilers: compilers为1.3.1版本之后的功能,如果需要使用其它语法,请先配置compilers,然后再安装相应的compilers。目前支持wepy-compiler-less, wepy-compiler-postcss,wepy-compiler-sass、wepy-compiler-babel、wepy-compiler-pug,其他compiler持续开发中......
当用户点击该组件的时候会在该页面对应的Page中找到相应的事件处理函数,跳转到demo页面。然后在对应的js中写出事件的具体实现方法
绑定tap方法的dom元素,触发该方法时,该dom元素下方同一位置的dom元素会触发click事件或者有浏览器认为可以被点击交互的dom元素(input的focus事件),称为tap击穿现象。
根据文章内容总结为摘要总结。
plugin机制是webpack中另一个核心概念,它基于事件流框架tapable,你可以参考浏览器环境中的【DOM事件模型】,【SPA模型中的生命周期钩子】或是node环境中的【EventEmitter模块】来理解其作用。plugin系统提供给开发者监听webpack生命周期并在特定事件触发时执行指定操作的能力。
小程序开发要先注册小程序账号,有了小程序账号才可以使用开发者工具。小程序是一种特殊的开发形式,里面的 API 和组件都是自己定制的,因此在普通的浏览器中不能预览,要预览功能和页面就需要使用开发者工具。
众所周知如今市面上端的形态多种多样,手机Web、ReactNative、微信小程序, 支付宝小程序, 快应用等,每一端都是巨大的流量入口,当业务要求同时在不同的端都要求有所表现的时候,针对不同的端去编写多套代码的成本显然非常高,这时候只编写一套代码就能够适配到多端的能力就显得极为需要。但面对目前市面上成熟的小程序第三方框架如何针对自己的需求进行选择也是一个麻烦事,本文针对当前市面上的三大转译框架进行一个综合对比,希望能对大家的技术选择有所帮助,如有哪里不妥的地方希望指正;
mpvue是 美团 修改了 Vue.js 的 runtime 和 compiler 使其可以运行在小程序环境中,从而引入了整套 Vue.js 开发体验的小程序框架。
穿透现象与click的延迟解决方法是分不开的,若要了解穿透现象,需要先了解click延迟的解决原理。
在前端的移动Web开发中,有一部分事件只在移动端产生,如触摸相关的事件。接下来给大家简单总结一下移动端的事件。
在前端的移动Web开发中,有一部分事件只在移动端产生,如触摸相关的事件。接下来给大家简单总结一下移动端的事件。 1. PC端事件在移动端的兼容问题 1.1 click事件的200~300ms延迟问题 由于移动端默认的布局视口宽度是980像素,所以网页文字非常小,为了快速让网页还原到原来的大小,Safari最新引入了双击缩放功能:用户双击手机页面的时候,浏览器会智能的缩放当前页面到原始大小。 双击缩放的原理就是,当用户click一次之后,浏览器会经过约300ms之后检测是否再有一次click,如果有的话,
WePY 是 腾讯 参考了Vue 等框架对原生小程序进行再次封装的框架,更贴近于 MVVM 架构模式, 并支持ES6/7的一些新特性。
.js后缀的文件是脚本文件,.json后缀的文件是配置文件,.wxss后缀的是样式表文件,就相当于html中的css文件。
小程序开发中的事件是指视图层到逻辑层的通讯方式,主要是可以将用户的行为反馈到逻辑层进行处理。事件可以绑定在组件上,当达到触发事件,就会执行逻辑层中对应的事件处理函数,对象可以携带额外信息,如 id, dataset, touches。
作者:龚澄--腾讯前端工程师 @IMWeb前端社区 导语 作为第一批小程序内测用户,我很有幸见证了小程序的成长,小程序上手十分简单,容易理解。但同时,因为运行环境的原因导致小程序无法使用市面上的流行框架。小程序本身提供一此特性如:模块化,模板,数据绑定等,能极大的方便了使用惯MVVM框架的用户。 在几个月的开发历程里,我一直希望能有一套方案更大可能的让小程序开发更贴近于当下开发习惯,因此才会有wepy。通过wepy开发的代码经过编译后,能生成一份完美运行在小程序端的代码,而且wepy的目的就是让小程序开发
我们在小程序开发中可能会时常听到事件系统这个词,但却对其背后的技术可能不是非常的理解,今天就准备通过一些实际案例的演示为大家进行解释和说明。
分包机制 2018.7.23+ mpvue-loader 1.1.2-rc.2 之后,优化了 build 后的文件生成结构
web前端 —— 移动端知识的一些总结 个人在移动端的一些总结归纳,有新的知识点会一直更新 一.css部分 1.meta标签 <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1,user-scalable=no"/> 移动端加上这个标签才是真正的自适应,不加的话,假如你把一个980px宽度(手机端常规是980)的PC网页 放在手机上显示,倒也能正常显示不出现滚动条,不过是移动设备对页面 做了缩小优化,所以字体等都相应
2007 苹果推出iphone,浏览器网页在iphone上显示时字体特别小,根本看不清楚
本次的系列博文的知识点讲解和代码,主要是来自于 七月老师 的书籍《微信小程序开发:入门与实践》,由个人总结并编写,关于更多微信小程序开发中的各项技能,以及常见问题的解决方案,还请大家购买书籍进行学习实践,该系列博文的发布已得到七月老师的授权许可
webpack本质上是一种事件流的机制,它的工作流程就是将各个插件串联起来,而实现这一切的核心就是Tapable,webpack中最核心的负责编译的Compiler和负责创建bundles的Compilation都是Tapable的实例。
这次实现了MVVM Light事件的绑定。MVVM Light为事件绑定提供了很好的支持,它有很多种方式可以实现。对于支持Command的事件比如Button的Click事件那么最简单可以直接绑定Command。对于不支持Command的事件比如TextChanged可以使用InvokeCommandAction或者EventToCommand来绑定。这里我就不展开了,因为自己也是一知半解,以免误导看客。这次我演示使用EventToCommand来绑定HubTile的Tap事件。
然后,选中head,右键选择新建Component(即会生成.js, .json, .wxml, .wxss四个文件)
如上示例中定义的单击事件方法tap中,如果不传递参数,即使用默认参数的情况,系统会自动传递如下对象当成方法的参数
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