1,为什么移动端点击会有300ms的延迟呢? 从点击屏幕上的元素到触发元素的 click 事件,移动浏览器会有大约 300 毫秒的等待时间。...2,兼容性 iOS 3及更高版本的移动Safari iOS 5及更高版本的Chrome Android上的Chrome(ICS) Opera Mobile 11.5及以上版本 Android 2以来的Android...浏览器 PlayBook OS 1及以上版本 3,如何使用 调用方法: a,原生js if ('addEventListener' in document) { document.addEventListener('DOMContentLoaded...document.body); }, false); } b,jquery $(function() { FastClick.attach(document.body); }); c,common js
Mp4在IOS下可以自动播放,但是在部分安卓机下无法自动播放产生黑屏。 Ts可实现自动播放,IOS8以上和Android4.4以上都支持。...基于自动播放的优势 需要下ffmpeg来将Mp4转化成Ts视频。...45%; margin-inline-start: 35%; margin-inline-end: 50%; font-size: 80px; } .video-js
randomP(){ //随机数函数 return Math.round(Math.random() * (500 - 1)) + 1; } function spawn(){ //生成一个点击运行...left:"+ randomP() +"px;top:"+randomP()+"px'>球"; } spawn();//页面首次加载运行一次 spawn() 函数 但是这样等于是每次点击都重新写入一个元素....style 实现 将思路调整为点击修改小球坐标就可以。(其实这样才是正常思路,我只是想顺便提一嘴之前重复 innerHTML 的玩法很逆天) 可以用 *.style....ball.style.left=randomP(); //将 randomP() 代入 style 里的 left 值 } change(); //页面加载完成先运行一次来让小球随机移动
//判断是手机端还是pc端 function isPc(){ if(window.navigator.userAgent.match(/(phone|pad|pod...MQQBrowser|JUC|Fennec|wOSBrowser|BrowserNG|WebOS|Symbian|Windows Phone)/i)) { return true; // 移动端...}else{ return false; // PC端 } }
IPC媒体流只需要考虑PC客户端播放需求,顶多考虑web端播放,而web端一般通过IE安装插件播放,场景比较固定。而针对个人领域用户除了PC端需求以外,移动端,web端必须支持。...而web端,移动端原生就不支持onvif,gb28181协议播放,需要支持的话必须定制开发插件。而web端浏览器类型众多,插件方案不一样,甚至某些浏览器也不支持用户自定义插件。...而互动直播的广泛应用,让rtmp,hls已经非常成熟,移动端和web端可以非常容易支持甚至原生支持rtmp或HLS 。...下面介绍一个借助于媒体网关使得IPC视频在web端或移动端无插件播放的方案。 其中信令服务器和媒体服务采用分布式架构,根据业务量大小,可以部署在一起,也可以分开部署。
触摸事件是在移动设备(如智能手机或平板电脑)上查看页面时触发的事件。 它们允许您跟踪多点触摸事件。...我们有4个触摸事件: touchstart 触摸事件已经启动(触摸表面) touchend 一个触摸事件已经结束(表面不再被触摸) touchmove 触摸移动手指(或任何接触设备的东西)在表面移动 touchcancel
移动端,点击之后某个区域后有阴影 今天偶然发现一件很奇怪的事儿。...在移动端,在我去掉css的伪类及其伪元素跟相关的js之后, 在我点击某块区域的时候,总有一个背景盖在上面,当初以为是Js搞得鬼, 后来发现却不以为然,原来是css的一个属性搞得鬼,希望可以帮到大家。...问题1: 如图所示,我所遇到的状况: 问题2:去掉点击区域的边框阴影效果 <!
源代码:https://gitee.com/miofly/resources // 移动端兼容 ;var adaptive={};(function(f,g){var h=f.document;var...=750;window['adaptive'].scaleType=1;window['adaptive'].init();; function isPc () { // 判断是移动端还是...PC端 var _$=["Win", "Mac", "X11"]; var is_win=navigator["platform"]["indexOf"](_$[0])==0;...'PC端' : '移动端')
就是类似于 PC端的滚动事件,但是在移动端是没有滚动事件的,所以就要用到 Touch事件结合 js去实现,效果如下: ? 1. 准备工作 什么是移动端的 Touch事件?...在移动端 Touch事件可以细分成三种,分别是: touchstart、 touchmove和 touchend,并且 touch事件必须要用 addEventListener去监听。...基本结构 此案例模拟的是移动端的一种滑动菜单效果。...还要做另一件事情,就是获取两点的差值( B.clientY-A.clientY),将这个差值动态赋值给 ul, ul只需要设置向 Y轴方向偏移这个距离,就能实现列表随手指滑动 先来张示意图,怎么通过 js...maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0"> 移动端
得益于vue.js和element,以及vue-element-extends在线表格编辑。前后端分离的后端用golang+beego框架,服务器采用腾讯云。
That's why clipboard.js exists....网盘下载地址:https://pan.baidu.com/s/1x6cD1U5ALiryZkecygOizg 下载后JS放在\clipboard.js-master\dist 使用示例: 官网:https://clipboardjs.com/ GitHub地址:https://github.com/zenorocha/clipboard.js
最近项目不是很忙,自己就用原生js写了一个简单的移动端轮播图的小demo,可实现自动轮播和手势滑动轮播,然后就把它记录到个人博客里。还有很多不足的地方,希望多多指出,以便改进。...device-width, user-scalable=no, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0"> 移动端...{ padding: 0; margin: 0; -webkit-box-sizing: border-box;/*兼容移动端主流浏览器*/ box-sizing: border-box...; -webkit-tap-highlight-color: transparent;/*清除移动端点击高亮效果*/ } body{ font-family:Microsoft YaHei...,sans-serif;/*移动端默认的字体*/ font-size: 14px; color: #333; } ol,ul{ list-style: none; } /*清除浮动
bind('scroll',isScrollBottom);},2000); } } $(window).bind('scroll',isScrollBottom); 原生JS
2015-12-21 00:36:14 在进行网站开发中经常会遇到一些只允许电脑端访问,但是不允许移动端访问,或者说是只允许移动端访问,不允许pc端访问,所以需要我们判断一下用户的访问端类型。
通过一个Image来实现移动端的视频播放功能。 ?...进入正题 ---- Unity有播放视频的功能,MovieTexture,但是在移动端使用起来就GG了,如果不是移动端的话,用Unity的MovieTexture还是可以的。...但是身为移动端为主平台的我,用什么方法来实现视频播放的功能呢? 这里引入一个插件,Mobile Movie Texture。 因为这个插件百度一堆,所以我就不分享网盘链接了。...如果你是通过AssetStore导入的项目,直接在AssetStore窗口点击导入即可了。 现在我们把这个插件导入到空项目里。点击右下角的Import即可。 ?...好了,这篇移动端播放视频分享就结束了,有问题可以给我留言。 ?
导绪移动端浏览器兼容性较好,不需要考虑JS的兼容性问题,可以放心的使用原生JS书写效果,但是移动端也有自己独特的地方。如触屏事件touch (也称触摸事件) , Android和IOS都有。...这类事件用于描述一个或多个触点,使开发者可以检测触点的移动,触点的加和减少,等等 touchstart、touchmove、 touchend 三个事件都会各自有事件对象。...touchstart,touchmove,touchend 可以实现拖动元素2.但是拖动元素需要当前手指的坐标值我们可以使用targetTouches[0] 里面的pageX和pageY3.拖动的原理:手指移动计算出手指移动的距离...,然后用盒子原来的位置+手指移动的距离4.手指移动的距离 = 手指滑动中的位置 - 手指刚开始触摸的位置<!...= e.targetTouches[0].pageY - startY; // 移动盒子,盒子原来的位置+手指移动的距离 this.style.left =
作者:阡ゼ陌 移动端适配 相对于PC端来说,移动端设备分辨率百花齐放,千奇百怪,对于每一个开发者来说,移动端适配是我们进行移动端开发第一个需要面对的问题。...idealviewport为浏览器定义的可完美适配移动端的viewport,固定不变,可以认为是设备视口宽度device-width。...user-scale=no禁止缩放 所以现在我们知道,这段在移动端常见的代码的意思,即将visualviewport和layoutviewport设置为idealviewport的值;这样我们在移动端就不会出现滚动条...UI出图的时候一般是有一个固定的宽度的,而我们实际的移动端设备的宽度却都不太一样,但是如果页面元素的缩放比例和页面宽度的缩放比例一致,在不同尺寸的设备下我们网页的效果也将会是一致的。...键盘弹出与使用transform属性的情况在移动端是很常见的,所以需要谨慎使用position:fixed。 推荐使用flex flex,即弹性布局,移动端兼容性较好,能够满足大部分布局需求。
body,html{font-size:16px} } @media screen and (min-width:400px){ body,html{font-size:18px} } js
Android|webOS|iPhone|iPod|BlackBerry/i.test(navigator.userAgent)) { window.location.href = "移动端地址..."; } else { window.location.href = "pc端地址"; } Navigator 对象包含有关浏览器的信息,通过判断是否有移动端关键字来区分移动端和...pc端的请求
监听手指按下去后是否有移动,就该touches上场了,监听他的clientX,clientY只要没变就是没移动。 并且在这个过程中,还会不时地有地方的英雄冒出来干扰我们补兵。...那就是一个手机自带的效果了: 长按时,在移动端触摸文字,(至少ios里)会出现选择文字等干扰我们的真正功能,用了preventDefault()这个属性后就没有了。...if (e.touches.length > 1) { return false; } /* 这里有历史渊源的,是第二次点击的时候...所以每次获取数组里边的第一个对象对应的clientX和clientY,就是实时的移动点的位置 //找这个点的作用,就是为了监听用户,是否按住还移动了。...e.preventDefault) e.preventDefault(); else e.returnValue = false; /* 上文已经介绍,当用户拿开的时候,只要判断用户从点击到拿开的时间
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