译: 从点击屏幕上的元素到触发元素的 click 事件,移动浏览器会有大约 300 毫秒的等待时间。为什么这么设计呢? 因为它想看看你是不是要进行双击(double tap)操作。
早在 2007 年初,苹果公司在发布首款 iPhone 前夕,遇到一个问题:当时的网站都是为大屏幕设备所设计的。于是苹果的工程师们做了一些约定,应对 iPhone 这种小屏幕浏览桌面端站点的问题。
这个功能对于浮层来说是很必要的,如下所示,是微信的 Windows 客户端。点击头像时会弹出一个浮层展示信息,当点击其他位置时,浮层会消失 并且点击的位置可以响应点击事件 。
做了一段时间的移动端项目了,碰到了一个顽固的BUG: 即点击一个icon元素的时候,发现底部会有一块蓝色的高亮。最终,只用了一小段的css代码就解决了
快速反馈对于任何 UI 的实现都是至关重要的。研究表明,100ms 是界面让用户感到即时的最大延迟。尽管如此,移动网络仍然受到一个巨大的反馈问题的困扰:触摸任何元素后,延迟 300 毫秒。这种延迟是许多用户认为基于 HTML 的 Web 应用程序“卡顿”的最重要原因之一。在本文中,本文将带你了解移动端点击事件延迟的从诞生到消亡的过程。
功能需求:H5页面(vue)和移动端安卓、苹果进行交互,调取原生摄像头或相册上传照片;
HTML5学堂:相对来说,JS在移动端要远远低于PC端的使用频率,因此积累的开发经验并不是太多。在这里简要整理一些JavaScript在移动端的项目经验,主要包括click点击事件延迟、元素高亮点击区、zepto的touch问题等。 移动端click时间300ms延迟 在移动端,click点击事件会造成300ms的延迟,造成这种延迟的原因在于:当用户一次点击屏幕之后,浏览器并不能立刻判断用户是要进行双击缩放,还是想要进行单击操作。因此,浏览器就等待 300 毫秒,以判断用户是否再次点击了屏幕。 对于这种体验
2007 苹果推出iphone,浏览器网页在iphone上显示时字体特别小,根本看不清楚
在前端的移动Web开发中,有一部分事件只在移动端产生,如触摸相关的事件。接下来给大家简单总结一下移动端的事件。
在前端的移动Web开发中,有一部分事件只在移动端产生,如触摸相关的事件。接下来给大家简单总结一下移动端的事件。 1. PC端事件在移动端的兼容问题 1.1 click事件的200~300ms延迟问题 由于移动端默认的布局视口宽度是980像素,所以网页文字非常小,为了快速让网页还原到原来的大小,Safari最新引入了双击缩放功能:用户双击手机页面的时候,浏览器会智能的缩放当前页面到原始大小。 双击缩放的原理就是,当用户click一次之后,浏览器会经过约300ms之后检测是否再有一次click,如果有的话,
iMove 由2部分组成:画布和imove-sdk。通过本地起一个http服务运行画布,在画布上完成代码编写和节点编排,最终将流程导出dsl,放到项目中,通过imove-sdk调用执行。
在Web开发中,经常需要在用户与页面交互时执行一些操作。其中,监听HTML点击事件是一项常见任务。本文将介绍如何使用Python来监听HTML点击事件,并提供相应的代码实例。
没有错,就是我啦dog cheng,好久不见,从17年在博客园写下第一篇文章,转身间已然两年,从大二到现在的大四预备毕业生,我仍然在这条道路上前进。秋招早已经结束,在拿到用友,滴滴的offer之后,最终在九月选择了百度APP,但是我没有停下,怀着学习的态度完成了一份90页PDF , 近140+commits,近100+前端面试题及推荐解答,资源合集的面试小册之后,写下了这段文字
iScroll5 表单元素无法失焦 解决方法 HTML5学堂:iScroll框架从4版本升级到5版本之后,很好的解决了滚动区域中表单元素不能聚焦的问题,但是,2014年年底测试的时候发现了5版本的一个
移动设备上的浏览器默认会在用户点击屏幕大约延迟300毫秒后才会触发点击事件,这是为了检查用户是否在做双击。为了能够立即响应用户的点击事件,才有了FastClick。
1 点击300ms 使用fastclick 2 移动端1px 在ios中使用0.5px 3 js中获取浏览器高度,获取scrollTOP等属性需要兼容 4 H5 的audio在ios上autoplay播放 一般使用进入页面后,使用js控制播放 5 在html上加overflow:hidden属性的时候,好多移动端浏览器都不支持 要实现超出范围隐藏,滚动条不显示,一般使用js获取高度来动态设置html高度 6 ios系统中在移动浏览器的页面中给按钮加JS事件,其按钮必须是原生HTML按钮或者
二分查找,也称为折半查找,是指在有序的数组里找出指定的值,返回该值在数组中的索引。
移动端用tap时会有穿透问题 一:click与tap比较 click与tap都会触发点击事件,但是在手机web端,click会有200-300ms的延迟,所以一般用tap代替click作为点击事件。singleTap 和doubleTap分别代表单次点击和双次点击 二:tap的穿透处理 使用zepto框架的tap的点击事件,来规避click事件的延迟响应,会出现穿透,即点击会触发非当前层的点击事件。 三:穿透原因 问题:在HTML5点击了q以后,弹出b的弹框 因为tap事件是通过document绑定了tou
在移动端开发中,单击穿透(Clickjacking)是指在某些情况下,用户在点击一个元素时,可能会触发位于该元素下方的另一个元素上的点击事件。简单来说,用户的点击透过了上层元素直接触发了下层元素的点击事件。
在近期的一个移动端项目中,有一个页面需要有弹框提示,并且这个弹框通过关闭按钮关闭。页面当中使用了 iScroll 来实现页面局部滚动,在 iScroll 的配置当中把 tap 和 click 事件都开启了。 代码如下:
本文主要是记录自己在移动端开发中遇到的一些坑点或者总结(持续更新,有新的坑点会总结进来)
fastclick 是具有消除移动端浏览器上的点击事件的 300ms 的延迟的作用。
大家都知道移动端的程序中,是没有点击事件的,只有 touchstart、touchmove、touchend。
当同时绑定 touchstart、touchend、click 三个事件的时候,触发的先后顺序是:touchstart -> touchend -> click。正是由于这种 click 事件的滞后性设计从而会产生事件穿透(点击穿透)问题。
日常工作中再牛逼的大佬都不敢说自己的代码是完全没有问题的,既然有问题,那就也就有调试,说到调试工具,大家可能对于fiddler、Charles、chrome devtools、Firebug、还有Safari远程调试等比较熟悉,甚至有些是我可能也没有用过的;
1.项目中,为了更好的服务用户,经常会设计一个便捷的通道,这个通道一般都是“悬浮”的。
用vue编写项目接近尾声,需要集成到移动端中,在webstorm上界面,运行效果都很完美,但是在苹果手机上各种问题都出现了,原生项目一向滑动流畅,事件响应迅速,可是苹果手机打开这个项目有两个问题,(1).滑动页面卡顿,(2).点击事件响应缓慢,百度才发现在苹果手机上有300ms的延迟。
一般情况下,如果没有经过特殊处理,移动端浏览器在派发点击事件的时候,通常会出现300ms左右的延迟。也就是说,当我们点击页面的时候移动端浏览器并不是立即作出反应,而是会等上一小会儿才会出现点击的效果。在移动WEB兴起的初期,用户对300ms的延迟感觉不明显。但是,随着用户对交互体验的要求越来越高,现今,移动端300ms的点击延迟逐渐变得明显而无法忍受。
当父子元素中都有点击事件的时候,为了让触发子元素中的事件时,不去触发父元素中的事件,可以在子元素事件中添加stop来阻止事件冒泡。
本文首发于前端面试总结@知乎专栏,各位可以通过点击文章下方的阅读原来来访问原文地址 问题一览 mouseover和mouseenter两个事件有什么区别? 移动端的click事件行为与PC端有什么不
别踩白板这个游戏相信大家都玩过,这个是基于HTML5打造的简单小游戏,在PC端和移动端都能够运行,适应多种平台,今天我们使用原生JS搭配JQuery构建这个小游戏--别踩白板。
A:初步怀疑是css属性没有加前缀引发的兼容问题,但添加后发现也不行,通过webview调试后控制台输出Set is undefined,搜索后发现React依赖集合类型 Map 和 Set。所以如果要兼容低版本浏览器可以引入一个全局的 polyfill,例如 core-js 或 babel-polyfill。
我查了很多资料,逛了很多论坛,最终在Github上找到了一个名为“NativeShure”的JS插件,据说对浏览器的兼容性不错,于是便开始折腾!
从点击屏幕上的元素到触发元素的 click 事件,移动浏览器会有大约 300 毫秒的等待时间。这是因为浏览器想看看你是不是要进行双击(double tap)操作。
在月活用户近9亿的社交平台上做小游戏,是胆战心惊了点,毕竟游戏脱离控制、变身国民爆款可能是分分钟的事。
小程序自发布以来,为开发者和用户提供了一种轻量级的App。作为一种不需要下载安装即可使用的应用,它实现了应用“触手可及”的梦想,用户扫一扫或者搜一下即可打开应用。小程序也体现了“用完即走”的理念,用户不用关心是否安装太多应用的问题。 微信客户端为小程序的运行提供了框架支持,如service运行环境、页面缓存机制以及控件原生化支持等,本文将对这些部分实现原理做一一介绍。 1.内容概要 微信小程序采用了传统的移动端H5浏览器作为页面运行环境,但是与传统的B/S结构的WEB应用不同,小程序为用户提供了普通H
Touch.js 是移动设备上的手势识别与事件库, 由百度云Clouda团队维护,也是在百度内部广泛使用的开发工具。 Touch.js手势库专为移动设备设计。 Touch.js对于网页设计师来说,是一款不错的辅助工具,可以减少很多写框架控制器的时间。 网页合理使用Touch.js不但能增加网页的美观感,而且在节约时间,减少人力投入也有极大的帮助。
DOM事件是指在HTML文档中,当特定的动作发生时(比如用户点击按钮、页面加载完成等),浏览器会生成相应的事件。JavaScript通过事件处理程序(Event Handlers)来捕获、处理这些事件,从而实现与用户交互、页面交互等功能。
Q: 当你点击一个链接或者通过Javascript定义的可点击元素的时候,它就会出现一个半透明的灰色背景。
最近做了许多登陆项目,我会优先选择使用requests来模拟请求,但是有些参数实在是很难获取,这个时候我会使用Selenium,也还是遇到了各种坑,也算是见识到了很多的验证措施。
最近一段时间打了一个大仗,现在总算消停点,才有时间来做个总结吧算是: 移动端遇到一个项目,是一个列表的侧滑栏,在我这里用jq写的交互事件。自测各方面都挺好的,美滋滋的给了研发。研发也美滋滋的开始开发。 但是,好景不长。。。 研发加了ajax事件后,我的交互效果有部分受了影响! 一个小姑娘,在一群大老爷们研发堆里,对着昏暗的电脑和看不太懂的后台代码,改了半天。最后没解决。我就回来了。 后来就找共同点,发现有个类名控制的交互都不能实现,最后去问研发,你是不是没加上我的类名? 回:加着呢啊!我一看模拟器,确实加着
本篇将详细介绍如何使用axios发送get请求,并且解决django+vue的跨域问题 前端页面如下
回调函数原理:函数可以作为一个参数。将这个函数作为参数传到另一个函数里面,当那个函数执行完之后,再执行传进去的这个函数,这个过程就叫做回调。
最初的时候我是想用js逻辑去修改样式,如果点击了,那么就改为灰色,松开后,再改为白色。结果demo有100多个列表项,我也不可能加上100多个监听,我突然想起以前学的事件代理,然后就实践了一把。出现了如下代码
gitHub地址 1,移动端minimvvm框架qvm实现 qvm概念,一个适用于移动端的mini mvvm(什么是mvvm?没了解的同学自己去了解)框架。参考了angular和vuejs的设计实现思
有天,辛苦做了个复杂操作功能的页面,上线后有用户反馈:很多功能使用不了。惊了,以为是哪里出了bug。 立马联系用户,才发现原来是用户使用笔记本电脑,没有禁用触控板,然后不小心碰到导致整个界面都放大,很多功能超出界面不见了。 然而那能怎么办,用户第一,自然得快速解决这个问题,而且是触控板和触摸屏都得解决。
本文是摘录整理了移动端常见的一些bug以及解决方案,第一篇,后面还会有持续的文章更新整理。
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