iSlider是一个表现出众,无任何插件依赖的手机平台javascript滑动组件。它能够处理任何元素,例如图片或者DOM元素
之前有很多人问学好前端需要学习哪些 js 库, 主流框架应该学 vue 还是 react ? 针对这些问题, 笔者来说说自己的看法和学习总结. 首先我觉得在学习任何知识之前必须要有一个明确的学习目标,
好啦, 今天的分享就到这里啦, 如果你有好用的库推荐, 欢迎在评论区反馈~ 后续会在 趣谈前端 中持续总结复盘, 让技术工作更高效
无需任何依赖,即可运行。由十月(Oct.cn)开发维护,全局使用flex布局,自适应兼容性强。PC和移动端都可使用,样式精美,可自定义动画/颜色/字体等
一、Pxmu.js:是一款由七如团队开发的 web 消息提示框插件。对于移动端开发提示功能是很有帮助的。做过安卓开发的小伙伴对 Toast 一定不陌生,pxmu有类似的功能,不过比 Toast 要更加强大。但不太友好的地方就是样式有点丑了需要自己再去美化 其特点如下: 1.支持常见的 toast / loading / dialog / fail 等状态提示 2.全局使用 flex 布局,自适应兼容性好 3.专为移动端设计,但 PC 和移动端都可使用 样式、动画、颜色、图标等都支持自定义 二、FilePond:是一款很棒的前端上传插件,功能强大而且样式很漂亮。对于有上传功能的开发简直不要太友好了。这个库很强大,强烈推荐,特点如下:
前端与移动开发基础大纲所处阶段主要内容技术要点学习目标第一阶段: HTML5 + CSS3HTML51、 浏览器与浏览器内核2、语法及使用、3、 常用标签4. 语义化5、 表单元素6、 HTML 、7 新增标签可掌握的核心能力: 掌握 HTML5 常用标签; 掌握 CSS 语法及使用技巧; 掌握CSS3新增选择器; 掌握CSS3新增样式属性; 掌握 DIV+CSS 布局方式; 掌握常见网页布局技巧; 掌握企业级、电商级网页开发基本的流程、规范; 掌握语义化、模块化、兼容性的PC端网页开发; 掌握 Pho
codrops 一系列具有相当具有创意且有趣的前端效果的集合,是非常棒的学习资料,可以欣赏和下载使用。并且有些项目,也托管到了github仓库中
作 者:小明小明长大了 来 源:https://www.jianshu.com/p/72ca8192f7b8
优秀的WEB前端工程师具备编写任何一个互联网系统的前端页面、交互代码的能力。根据对100家互联网名企对Web开发工程师的招聘要求分析,企业要求主要有两部分,一个是核心要求,一个是辅助要求,核心要求包括:语言技术:JS基础和核心/HTML5/CSS3、框架技术:JQuery、AJAX、Bootstrap、AngularJS、通讯协议技术:HTTP协议、服务端开发技术、交互技术:UI交互设计、客户端技术:微信开发技术、html5、JS、SDK开发、Android、iOS、Web App开发技术。辅助要求有1-3年Web工作经验(近80%的企业)、学历及相关专业、文档规范写作能力、团队合作能力、责任心。
相对于PC端来说,移动端设备分辨率百花齐放,千奇百怪,对于每一个开发者来说,移动端适配是我们进行移动端开发第一个需要面对的问题。
单纯的技术层面也就是上述的那些个东西。如果某个同学都学会了上面的那些东西,是不是就能完全的胜任前端开发工作呢?
有些动画是页面一加载就要的,还有一些动画是需要页面滚动到那个元素才要展示的。
去年谷歌和火狐针对WebVR提出了WebVR API的标准,顾名思义,WebVR即web + VR的体验方式,我们可以戴着头显享受沉浸式的网页,新的API标准让我们可以使用js语言来开发。今天,约克先森将介绍如何开发一个WebVR网页,在此之前,我们有必要了解WebVR的体验方式。 WebVR体验模式 ---- WebVR的体验方式可以分为VR模式和裸眼模式 VR模式 1.滑配式HMD + 移动端浏览器 如使用cardboard眼镜来体验手机浏览器的webVR网页,浏览器将根据水平陀螺仪的参数来获取用户
目录 ---- 首先我们先来看一下文章的分区,以方便我们进行检索。 PS: 内容超长,请注意! 前言 目录 入门类 HTML 5 部分 CSS 3 部分 JQuery Angular JS React Vue Node JS JS Template 移动端 移动端 API 综合 API 其他 API 综合类 工具类 综合效果搜索平台 团队 BLOG 开发中心 ECMAScript D3 RequrieJS SeaJS Less & Sass Markdown 兼容性 UI相关 图表类 正
JavaScript库:即 library,是一个封装好的特定的集合(方法和函数)。从封装一大堆函数的角度理解库,就是在这个库中,封装了很多预先定义好的函数在里面,比如动画animate、hide、show,比如获取元素等。
JavaScript库:即 library,是一个封装好的特定的集合(方法和函数)。从封装一大堆函数的角度理解库,就是在这个库中,封装了很多预先定义好的函数在里面,比如动画animate、hide、show,比如获取元素等。
Airbnb出了移动端的动画库Lottie,可以和一个名叫Bodymovin的AE插件结合起来,把在AE上做好的动画导出为json文件,然后以Android/iOS原生动画的形式在移动设备上渲染播放。AE(Adobe After Effects)是视频后期特效和动画制作的行家,前段时间充斥视野的MG动画就是用它制作的。如果真的可以实现,就会大大方便前端动画的设计。
jQuery runnoob网址: http://www.runoob.com/jquery/jquery-tutorial.html jQuery API手册: http://www.runoob.com/manual/jquery/ jQuery笔记 笔记来源于: 传智播客的黑马程序员视频笔记. 菜鸟教程:http://www.runoob.com/ 自己的查询与整理. JS的不完美地方: 1. 代码比较麻烦,给多个元素添加事件需要遍历,可能还需要进行嵌套.
请注意,本文编写于 2082 天前,最后修改于 173 天前,其中某些信息可能已经过时。
javascript 实现动画通常会导致页面频繁性重排重绘,消耗性能,一般应该在桌面端浏览器。在移动端上使用会有明显的卡顿。(❤️ 现在关注【前端修罗场】,后台回复【666】,即可获取一份【免费的优质学习资料】,一起学习,一起进步~)
效果图: 41102.gif 在线demo 覆盖样式代码: .tcp-dynamic-watermark-container .tcp-dynamic-watermark-content { font-size: 30px; color: red; } 全部demo代码 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8" /> <meta http-equiv="X-UA-
移动端轮播图与PC段轮播图,在技术选择上是有区别的,因为移动端的浏览器版本非常好,对于H5和CSS3的支持非常完美,所以很多效果可以CSS3的方式实现,比如可以使用 Transorm 属性替代原来的动画函数
我们在上面《页面分类》的项目中,对 tap 事件的处理使用的是 touch 事件处理的,因为如果使用 click 事件的话,总会有延时。
为了提高大家开发 React 项目的效率, 笔者结合自己的实际工作经验, 汇总如下React项目常用插件.
在使用一些框架例如React Native去实际开发移动端应用的时候,性能是一个重要的问题。React Native默认情况下的性能是没有问题的,但是在实际开发React Native的时候,我们也可能会遇到一些性能相关的问题。
本文编辑于OS X系统,之前出现过windows下看不到部分图片的情况,如有请大家告知
底层的前端框架领域中,早先是jquery称霸互联网,近些年,MVVM类型的框架成为主流,Vue、React和Angular三大框架并驾齐驱。目前这四种是开发者使用较广的底层框架。
个人资料 姓名:嘻嘻 性别:女 电话:12132323613 邮箱:12132143285@163.com 现居地:上海市 工作年限:3年 求职意向 期望职位:前端开发工程师期望薪资:面议 工作性质:全职到岗时间:离职,一周内入职 专业技能 精通DIV+CSS页面布局,重构,掌握JavaScript,熟悉w3c标准,了解HTML语义化有一定的了解。 熟练运用浏览器兼容技术,熟练进行前端性能优化设计。 熟练掌握HTML5技术开发,熟悉响应式布局和弹性盒布局,百分比自适应布局,熟练掌握CSS3动画技术,且能熟练
近年来,前端技术的发展迅速,但因为前端知识面庞大,在实际学习当中往往无法理清其中的脉络。下面从各种库、框架、插件的层面上,对前端知识点做一些简单的梳理。从软件工程上,将前端分为四个由浅及深的层面或阶段。 一、基础层(浏览器原生支持html/css/js) HTML超文本标记语言,用标签构建网页的内容。HTML5扩展了标签及其功能。 CSS层叠样式表,控制页面内容的表现。CSS3增加了更多的特效,比如文本效果和2D/3D转换,以及动画。 JavaScript的原生API(包括DOM、BOM、Style样式、C
第一,whistle 是一个 web 调试代理工具,它的功能十分强大。作为一名前端,我们需要经常跟协议中的应用层打交道,Mock 数据、跨域问题、cookie 的修改、移动端调试等等,都是我们必备的技能,而 whistle 就能解决其中 90% 的问题
在现代前端开发中,无论是构建游戏、数据可视化还是动画效果,合适的2D图形库可以增加用户的趣味性,接下来就给大家介绍几个常用的2D图形库
Flutter、Tauri 和 Electron 都是现代桌面应用程序开发的流行选择,每种技术有其独特的优缺点,下面我们就来对它们进行一个全面的技术对比。
在移动应用开发领域,Flutter已经赢得了广泛的认可和采用,成为了跨平台移动应用开发的瑞士军刀。然而,Flutter的魅力并不仅限于移动平台,它还可以用于开发桌面应用程序,为开发人员提供了一种全新的选择。本文将深入探讨Flutter在桌面应用开发中的应用,以及目前国内新颖的跨端开发技术。
Flutter、Tauri 和 Electron 都是现代桌面应用程序开发的流行选择,每种技术有其独特的优缺点,本文将对它们进行技术对比。
在过去,桌面应用程序的开发通常需要使用特定于操作系统的工具和语言,如C++、C#、Java等。这导致了高昂的开发成本和维护困难。尽管有一些跨平台桌面开发工具,如Electron和Qt,但它们在性能、用户体验和开发效率方面存在一些限制。Flutter的出现改变了这一格局,为桌面应用程序开发带来了新的希望。
插件 parallel.js: 前后端通用的一个并行库 zepto: 用于现代浏览器的兼容 jQuery 的库 totoro: 稳定的跨浏览器测试工具 TheaterJS: 一个用于模拟人输入状态的 JS 库 stellar.js: 前端用于实现异步滚动效果的库,现已不再维护 skrollr: 另一款实现一步滚动的开源库,使用人数众多,可实现各种狂拽酷炫掉渣天的前端效果,看真相 Framework7: 前端框架,是开发人员可以基于 web 技术构建 IOS7 程序 regulex: 用于生成 正则表达式 的
第一部分 MVVM如何实现模板绑定,依赖是如何收集的? vue2中的diff算法是怎样实现的? 请详细说出vue生命周期的执行过程? vue组件间的交互有七种你知道几种? vue-cli3.0如何实现的? 说说hash路由和history路由,你能自己编写一个前端路由吗? 你能手写vuex状态管理吗? 你能开发自己的组件库吗(树组件,日期组件,表格组件)? 第二部分 vue里面的虚拟dom是怎么回事 vue双向绑定讲一讲 讲vue-lazyloader的原理,手写伪代码 讲express框架的设计思想 讲事
围绕前端的性能多如牛毛,涉及到方方面面,以我我们将围绕 PC 浏览器和移动端浏览器的优化策略进行罗列 注意,是罗列不是展开,遇到不会不懂的点还请站外扩展 开车速度有点快,坐稳了。 tips : 这么多前端优化点你都记得住吗?反正我是收藏起来备查的。 PC 浏览器前端优化策略 PC 端优化的策略很多,如 YSlow(YSlow 是 Yahoo 发布的一款 Firefox 插件,现 Chrome 也可安装,可以对网站的页面性能进行分析,提出对该页面性能优化的建议)原则,或者 Chrome 自带的 Audits
在移动互联网的时代里,对于一个web站点来说,移动端的用户体验尤为重要。现代web站点的设计和开发都是以移动优先作为第一原则,我们也专门为了移动端的web站点做了相应的优化和提升。而网页的打开速度和页面的流畅度,对于用户是否长时间访问至关重要。我们在移动端的站点通过一系列的方法,最终为了快速打开页面展示网页内容,触达用户,同时能流畅的浏览网页。 移动端的硬件条件,网络条件相对于桌面端,会复杂的多,设备类型多样,硬件配置参差不齐,分辨率碎片化,网络状况在移动过程中稳定性,速率都会变化,而对于一个页面到达用户的
通过调用封装的组件,部署组件DOM结构和其上面的参数完成动画效果的添加,同时用户可以更改组件的参数以及自定义组件的样式来实现所需要的展示效果。
前言 因为Joe主题作者不再更新,我便基于原主题 7.3.7 最新版开发了再续前缘版,秉承着原版作者大神免费开源的伟大初衷(在这里吐槽一下...密...),再续前缘版是朝着简便实用的路线发展的。 如果有问题可以跟我反馈,共同进步。祝各位道友一路飞升,顶峰相见!
本文转载自:https://github.com/qiu-deqing/FE-learning
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