# 1、前言 设计师交付给前端一张宽度为750px的视觉稿,并对设计稿上元素的尺寸、颜色、位置等做了标注,要求工程师工在适配不同屏幕尺寸的设备时采用等比缩放的方案。...采用viewport缩放的方案能又快又好的实现需求。 # 2、原理 在写HTML、CSS对设计稿进行还原时不关注屏幕尺寸的差异,而是直接按设计稿的标注来开发。...这段代码的意思是:设置布局视口(layout viewport)的宽度为750px(此时页面一般会超出屏幕),再缩放页面(initial-scale)使其恰好撑满屏幕。 # 3、适配代码 缩放的元素无法控制。比如边框在大屏手机下显得很粗,在小屏手机下显得很细。
本方案适合各种前端成熟框架 以 ionic3为例子 第一步 安装 hammerjs npm install hammerjs 第二步 写核心缩放功能 import * as Hammer from '...hammerjs'; // 缩放功能 export class PinchZoom { static hammerIt(elmid: string) { const elm = document.getElementById...deprecation el.style.webkitTransform = transform; } }); } } 第三步 具体使用 // html文件 // 定义个缩放区域...> 放大缩小 // ts文件 ... import { PinchZoom } from 'xxxx'; // 引入手写的缩放功能类...(elm); } 本方案参考自 https://stackoverflow.com/questions/18011099/pinch-to-zoom-using-hammer-js
就是比如ip6的设备独立像素(375px),这个设备独立像素介绍移动端时候说过可以使用缩放进行改变!...那么这个比例缩放适配存在什么问题呢? 在大屏的设备下,渲染的也是375,无法充分的发挥大屏效果不能得到用户体验,可以在不同设备下进行不同像素渲染!...解决方案:使用js代码获取当前设备的独立设备像素,转换为同一的375; //自制行函数 ( function(){ var curWidth=window.screen.width...但是750px的图像等,在原始独立像素大于414的设备可能出现图像失真等问题,后面会详细介绍一下移动端终极适配方案rem适配 本博客所有文章如无特别注明均为原创。...原文地址《移动端适配之比例缩放适配》 分享到:更多 标签: 移动端适配 比例缩放适配
,在页面头部加入以上一段js之后,在手机端就可以正常显示了, var phoneScale = phoneWidth/750; 除以的为设计图设计的页面宽度,750是按iphone6来设计(根据自己使用需求来修改...(注意,有时候页面加了这段代码在调试的时候,切记刷新,刷新过后就会按手机缩放比例显示) 概念解析: phys.width:一般我们所指的宽度width即为phys.width,物理宽度(物理分辨率) device-width...试想,浏览器如果把电脑端的980px的网页展现在宽度为750px的iphone6手机屏上,势必会放不下,手机端横向会出现滚动条,怎么阻止这种情况呢,很简单,浏览器默认一个虚拟窗口,不同浏览器有不同的虚拟窗口宽度的默认值如...iphone:980px; opera:850px; Andriod webkit:800px; IE:974px; 然后会把这个980px虚拟窗口装进宽度为750px的iphone6中,当然这样的话必须缩放...,这就是为什么在手机中展现电脑端页面没有出现横向滚动条,而且字迹明显变小的原因。
一、概述: 做了几年的移动端一直用 rem ,感觉最繁琐的就是 rem 的计算。随便可以用 css rem 自动计算,但是有时候感觉宽度跟高度的 rem 并不是完全准确。...所以决定用 viewport 缩放来试试看效果,经过一些网友的帮忙测试,发现缩放 viewport 这种方法更简单、高效、准确 二、思路: 例如效果图是:750*1334(px)的源文件。...1、根据750 PSD源图 宽度尺寸进行比例缩放,高度并没有限制,所以高度是自由的 2、缩放viewport的同时,宽度跟高度是等比的,所以敢说这种方式比rem更准确。...三、js核心代码: 代码说明:切图时只需要按照PSD尺寸大小设置px即可,无需复杂的 rem 计算 js 代码: (function (doc, win) { var maxwidth...总结: 使用缩放 viewport 来做移动端适配确实简单,但在缩放时,有人反应页面会出现糊的情况。
//判断是手机端还是pc端 function isPc(){ if(window.navigator.userAgent.match(/(phone|pad|pod...MQQBrowser|JUC|Fennec|wOSBrowser|BrowserNG|WebOS|Symbian|Windows Phone)/i)) { return true; // 移动端...}else{ return false; // PC端 } }
//移动端 $(".demo").on("touchstart", function(e) { e.preventDefault(); startX = e.originalEvent.changedTouches... console.log("left -> right"); }else{ console.log("right -> left"); } }); //pc端
问题描述 首先写一个移动端布局的div出来看看,示例如下: ? 随着移动端的屏幕大小,div的布局宽度是设置100%,所以可以跟着变化。...window.addEventListener('resize',calc); })(); 移动端高度等比例问题
触摸事件是在移动设备(如智能手机或平板电脑)上查看页面时触发的事件。 它们允许您跟踪多点触摸事件。...我们有4个触摸事件: touchstart 触摸事件已经启动(触摸表面) touchend 一个触摸事件已经结束(表面不再被触摸) touchmove 触摸移动手指(或任何接触设备的东西)在表面移动 touchcancel...相同的手指=相同的标识符。
一、meta 视口标签简介 ---- meta 视口标签 就是为了移动端而设计的 , 该设置只有在移动端生效 ; meta 视口标签 用于设置 浏览器 按照 理想视口 显示页面 ; 使用 meta 视口标签...; maximum-scale 参数 设置 网页缩放的最大比例 , 该值大于 0 即可 ; 如果 不设置 meta 视口标签 , 在移动端 默认的 网页宽度 为 980 像素 , 所有的标签元素都是在...minimum-scale=1.0, maximum-scale=1.0"> 三、meta 视口标签代码示例 ---- 1、不设置 meta 视口标签代码示例 如果 不设置 meta 视口标签 , 在移动端...: PC 端浏览器正常显示 ; 移动端浏览器显示效果 : 如果 不设置 meta 视口标签 , 在移动端 默认的 网页宽度 为 980 像素 , 所有的标签元素都是在 980 像素宽度的网页中显示...: PC 端浏览器正常显示 ; 移动端浏览器显示效果 : 设置 meta 视口标签 , 在移动端 默认的 网页宽度 为 设备宽度 , 是理想视口 ; body 中的文本 显示正常 ;
源代码:https://gitee.com/miofly/resources // 移动端兼容 ;var adaptive={};(function(f,g){var h=f.document;var...=750;window['adaptive'].scaleType=1;window['adaptive'].init();; function isPc () { // 判断是移动端还是...PC端 var _$=["Win", "Mac", "X11"]; var is_win=navigator["platform"]["indexOf"](_$[0])==0;...'PC端' : '移动端')
就是类似于 PC端的滚动事件,但是在移动端是没有滚动事件的,所以就要用到 Touch事件结合 js去实现,效果如下: ? 1. 准备工作 什么是移动端的 Touch事件?...在移动端 Touch事件可以细分成三种,分别是: touchstart、 touchmove和 touchend,并且 touch事件必须要用 addEventListener去监听。...1、touchStart当手指触碰到屏幕的时候触发 2、touchmove当手指在屏幕上不断移动的时候触发 3、touchend当手指离开屏幕的时候触发 Touch 事件触发的 Event 对象 //...基本结构 此案例模拟的是移动端的一种滑动菜单效果。...先来张示意图,怎么通过 js 让列表滑动起来 ?
得益于vue.js和element,以及vue-element-extends在线表格编辑。前后端分离的后端用golang+beego框架,服务器采用腾讯云。
前端的很多事件在PC端和浏览器端可公用,但有些事件却只在移动端产生,如触摸相关的事件 本文整理了移动端常见的一些事件,包括原生支持的click、touch、tap、swipe事件,也有定义型的gesture...手势事件(目前只是一个概念,使用的时候需封装模拟) 使用到的是移动端的Chrome浏览器,本文只对该浏览器进行调试,其他浏览器暂未考虑到 一、事件定义及分类 1. click事件 单击事件,类似于PC端的...click,但在移动端中,连续click的触发有200ms ~ 300ms的延迟 2. touch类事件 触摸事件,有touchstart touchmove touchend touchcancel...2) 改用zepto.js正常 js"> ? 看第五次的touch ? 看第二次的touch ? 看第四次的touch ?...gesturechange:当有两根或多根手指在屏幕上,并且有手指移动的时候触发 gestureend:当倒数第二根手指提起的时候触发,结束gesture 按照定义,当分别将两根手指放到屏幕上的时候,
要实现Android和IOS浏览器禁止页面缩放,通用的设置方式是给HTML页面设置meta标签来实现,具体添加标签内容如下: <meta name="viewport" content="width=...height // 设置 viewport 的高度,正整数/字符串 device-height initial-scale // 设置设备宽度与 viewport大小之间的缩放比例...,0.0-10.0之间的正数 maximum-scale // 设置最大缩放系数,0.0-10.0之间的正数 minimum-scale // 设置最小缩放系数,0.0-10.0之间的正数...user-scalable // 如果设置为 no 用户将不能缩放网页,默认为 yes,yes / no 注意:iOS10以后版本不接受meta标签,可以通过js监听手势控制来实现禁止页面缩放
最近项目不是很忙,自己就用原生js写了一个简单的移动端轮播图的小demo,可实现自动轮播和手势滑动轮播,然后就把它记录到个人博客里。还有很多不足的地方,希望多多指出,以便改进。...1、代码部分 分为四个文件: slideshow.html slideshow.css base.js slideshow.js 1.1、slideshow.html 移动端...{ padding: 0; margin: 0; -webkit-box-sizing: border-box;/*兼容移动端主流浏览器*/ box-sizing: border-box...,sans-serif;/*移动端默认的字体*/ font-size: 14px; color: #333; } ol,ul{ list-style: none; } /*清除浮动
bind('scroll',isScrollBottom);},2000); } } $(window).bind('scroll',isScrollBottom); 原生JS
2015-12-21 00:36:14 在进行网站开发中经常会遇到一些只允许电脑端访问,但是不允许移动端访问,或者说是只允许移动端访问,不允许pc端访问,所以需要我们判断一下用户的访问端类型。
HTML页面在手机端显示的存在问题 HTML页面在电脑的浏览器显示跟在手机端的浏览器显示效果是不一样的,下面写个div来示例看看。 首先编写一个div ? 那么下面来切换手机显示看看。...视口 视口是移动设备上用来显示网页的区域,一般会比移动设备可视区域大,宽度可能是980px或者1024px,目的是为了显示下整个为PC端设计的网页,这样带来的后果是移动端会出现横向滚动条,为了避免这种情况...,移动端会将视口缩放到移动端窗口的大小。... pc端与移动端渲染网页过程: ? 使用视口解决上面的div显示太小的问题 ? ? 设置了视口之后,div显示比较正常了。...这个可能看得不是很清楚,其实cover参数就是等比例缩放至恰好覆盖div大小即可,如果图片等比例缩放的一半就可以覆盖div,那么div只会显示一半的图片。 ?
导绪移动端浏览器兼容性较好,不需要考虑JS的兼容性问题,可以放心的使用原生JS书写效果,但是移动端也有自己独特的地方。如触屏事件touch (也称触摸事件) , Android和IOS都有。...targetTouches[0] 里面的pageX和pageY3.拖动的原理:手指移动计算出手指移动的距离,然后用盒子原来的位置+手指移动的距离4.手指移动的距离 = 手指滑动中的位置 - 手指刚开始触摸的位置...y = this.offsetTop; }) div.addEventListener('touchmove', function (e) { // 手指的移动距离...= 手指移动之后的坐标 - 手指初始的坐标 var moveX = e.targetTouches[0].pageX - startX; var moveY...= e.targetTouches[0].pageY - startY; // 移动盒子,盒子原来的位置+手指移动的距离 this.style.left =
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