运行mvn声纳时,我收到以下错误:声纳
**Failed to execute goal org.sonarsource.scanner.maven:sonar-maven-plugin:3.0.2:sonar (default-cli) on project xxxxx: sonar.profile was set to 'YYYY' but didn't match any profile for any language. Please check your configuration.**
sonar-project.properties file is
<p onclick="play()">abc</p>
js
function play(){
do something;
}
如果js代码与p位于同一个文件中,则上述操作有效。
但他说:
<script src="index.js"></script>
index.js
$(document).ready( function() {
function play() {
do something;
}
});
我得到的是ReferenceError: play i
这是我当前用于Play 2.2.x requireJS的设置。在2.3之后,它还会继续工作吗?在2.3文档中,我找不到requireJs或requireJsShim。
requireJs ++= Seq("mainAccount.js", "mainOrg.js", "mainPublic.js"), // This tells Play to optimize this file and its dependencies
requireJsShim += "build.js", // This tells Play to
I退出函数有问题,按钮应该返回到索引页:
<button id="quit-button" onClick={this.handleButtonClick}>Quit</button>
,其功能是:
handelQuitButtonClick = () => {
this.playButtonSound();
if (window.confirm('Are You Sure You Want To Exit The Quiz?')) {
this.props.history.push(&
我想为d.ts文件生成一个p5.play.js文件,因为没有这样的文件,而且由于p5.play.js是一个很大的库,所以输入它会很痛苦,而且我对d.ts文件非常陌生,这说明我只知道如何声明函数,p5.play.js也具有属性。但是,当我使用尝试创建它时,它会创建一个空的d.ts文件和export {};。
以下是我尝试过的一些事情:
I尝试使用tsconfig.json与tsc一起生成文件,但结果是export {};,下面是用于tsc的配置:
{
// Change this to match your project
"include": ["src/
我使用的是最新版本的express,并使用express生成器创建了我的基本文件夹和文件结构。现在,在app.js文件中添加了更多的路由之后,我在每个页面上都会收到一个错误500。
下面是我在app.js中添加路由的部分:
var routes = require('./routes/index');
var play = require('./routes/play');
var login = require('./routes/login');
var register = require('./routes/register
我有两个js文件:play.js和myStore.js。
我想将代码从myStore.js导入到play.js中并在那里使用。我使用es2015插件进行导入,但这会使我的es2017友好代码失败,尽管我已经安装了es2017。
play.js
import G from '../functions/myStore.js'; // import needs es2015
// this works with es2017, but not when es2015 is also included
for(k in [1,2,3]) console.log(k)
myStore
在我的graphql-yoga服务器中,我有这样一个模式:
type Play {
id: ID!
frames: [Frame!]!
}
type Frame {
id: ID!
play: Play!
}
query {
play(playId: "myid") {
id
### The error occurs when I uncomment these lines:
# frames {
# id
# }
}
}
我有用于查询的解析器:
return await context.prisma.p
我正在寻找一种方式,以发挥不同的声音对每个球员,并有能力暂停播放和有两个球员,而不是同时播放。如果可能的话,我想打多少都行。我的js目前只为一个玩家工作。
js花招上的所有代码:
只有js:
var audio = new Audio("https://assets.mixkit.co/sfx/download/mixkit-retro-game-notification-212.wav");
$('#ppb1').on("click",function(){
if($(this).hasClass('fa-play'))
我有一个组件,播放音频在几个不同的场合,所有他们都工作得很好,与相同的功能audio.play(),但1次我有它在useEffect内,它不工作。
这是我的代码:
import ring from '../assets/ring.mp3';
let audio = new Audio(ring);
useEffect(()=> {
audio.play();
}, [relativeEndDate])
这是我的错误:
Uncaught Error: The error you provided does not contain a stack trace.