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CentOS 安装 node.js canvas

环境:CentOS6.8_X64系统 一、到官方下载最新编译好安装文件,目前是6.9.4。...$>cd /usr/local/src #定位到这个目录,下载文件会在这个目录 #使用wget下载(这个内置命令) $>wget https://nodejs.org/dist/v6.9.4/node-v6.9.4...$>mv node-v6.9.4-linux-x64 /usr/local/node  #移动刚才解压目的到上层目录,并重命名为node 三、NODE环境配置 如果想全局目录下都可以使用/usr/...NODE_HOME/bin   export NODE_PATH=$NODE_HOME/lib/node_modules :wq (保存并退出) source /etc/profile  #使配置文件生效 安装canvas...因为centos6.2二进制源有问题,先卸载原有的,没则跳过 安装需要环境包 yum -y install automake autoconf libtool ncurses-devel libxslt

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    JS】936- File、Blob、dataURL 和 canvas 应用与转换

    (2) File 对象是特殊类型 Blob,且可以用在任意 Blob 类型 context 中。...Blob (1) Blob 对象表示一个不可变、原始数据类文件对象。它数据可以按文本或二进制格式进行读取,也可以转换成 ReadableStream 来用于数据操作。...(2) Blob 表示不一定是JavaScript原生格式数据。File 接口基于Blob,继承了 blob 功能并将其扩展使其支持用户系统上文件。...(2) Data URLs 由四个部分组成:前缀(data:)、指示数据类型MIME类型、如果非文本则为可选base64标记、数据本身:data:[][;base64], 4. canvas (1)...Canvas API 提供了一个通过JavaScript 和 HTML canvas 元素来绘制图形方式。

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    D3.js + Canvas 绘制组织结构图

    D3.js + Canvas 绘制组织结构图 使用 D3.js 默认 svg 渲染 D3默认树状图画图使用是svg 使用svg有好有坏: 好处是方便操作dom元素, 添加用户交互 坏处是渲染效率不高...or… 上面的demo就是使用 D3.js + Canvas 方式实现, 在组织层数超过300时才会出现明显的卡顿, 能满足大部分组织结构图数据....思路 使用 D3.js Three 在 虚拟Dom 中画好图像 使用Canvas绘图 API将 虚拟Dom 中数据 (坐标 & 线path) 等绘制到Canvas上 使用 Unique-color...方式实现Canvas 用户交互 通过绘制一张和之前 Canvas数据相同隐藏Canvas, 并给每一个 想要接受用户交互节点赋予唯一颜色 通过监听Canvas点击事件, 获取点击像素颜色值来判断点击节点...使用 Unique-color 方式实现Canvas 用户交互 下图中可以看到, 实际上是有两张Canvas, 其中下面的Canvas除了节点颜色不同外, 和上面的Cavans绘制数据完全相同

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    JS+Canvas 带你体验「偶消奇不消」智商挑战

    层叠拼图Plus 微信小游戏采用js+canvas实现,没有使用任何游戏引擎,对于初学者来说,也比较容易入门。 接下来,我将通过以下几个点循序渐进讲解层叠拼图Plus 微信小游戏实现。...另外,需要注意是,这里 canvas是由 weapp-adapter 预先调用 wx.createCanvas() 创建一个上屏 Canvas,并暴露为一个全局变量 canvas。...宽高会清空 Canvas内容。...// game.js openDataContext.postMessage({ command: 'render' }) // src/myOpenDataContext/index.js openDataContext.onMessage...Canvas 绘制本身就是不断更新帧从而达到动画效果,通过使用离屏 Canvas,就大大减少了一些静态内容在上屏Canvas绘制,从而提升了绘制性能。

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    Three.js基本概念 官方文档中新手示例过于简单,所以本节对Three.js概念进行一些补充描述: 客观三要素:场景Scene,相机Camera,渲染器Renderer 具体用法可以看官方文档...【新手示例Demo】 光照Light THREE.js提供了点光源,射线光源,平行光,环境光等多种光源来模拟光。...几何模型Geometry 生成实体第一步是要建立几何模型geometry,THREE.js根据构建数据数据类型将几何模型分为Geometry和BufferGeometry两个大类,每种内置类型都可以使用其中任何一种来实现...THREE.js中内置了包含立方体,球体,多面体数十种常见几何体,也可以将canvas绘制平面图形拉伸成为实体。...实体Object 大多数博文示例中只使用到了Mesh(网格实体)这一种类型实体模型,实际上THREE.js中还提供了Points(粒子点集实体),Line(线性实体),Skeleton(骨骼动画实体

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