您好,我是一名后端开发工程师,由于工作需要,现在系统的从0开始学习前端js框架之angular,每天把学习的一些心得分享出来,如果有什么说的不对的地方,请多多指正,多多包涵我这个前端菜鸟,欢迎大家的点评与赐教。谢谢!
本文将带您探索 Matter.js,一个强大而易于使用的 JavaScript 物理引擎库。
本文是《约束即类型、TypeScript 编程内参》系列第一篇:约束即类型,主要记述 TypeScript 的基本使用和语法。
TypeScript是JavaScript的加强版,它给JavaScript添加了可选的静态类型和基于类的面向对象编程,它拓展了JavaScript的语法。
今天,LayaAir再次迎来一个大版本的更新,本次2.7.0beta版本的核心在于物理引擎的升级完善,以及考虑到当前有开发者对于物理引擎包体缩减的需求,我们还新增支持了cannon.js物理引擎库。另外,本次更新还进一步增强了3D光影的渲染效果,强化了LayaAir的Unity 3D资源导出插件的功能。关于小游戏平台的加载效率方面,LayaAirIDE中新增了vivo平台的LayaAir引擎共享插件支持。更多本次版本的详细说明,我们在下面的篇幅中,会逐个详细进行介绍。
或者换一个问题,为什么在项目中,我们要选择使用typescript?也许你还不知道其中缘由,一起跟着我的思路捋一捋。
初学Web前端要注意什么?如何学好JS模块化编程?JavaScript是前端三要素之一,也是很多初学Web前端的人遭遇的第一条拦路虎。很多同学表示JavaScript涵盖的知识点太多太复杂、应用也是五花八门完全摸不着头脑。但只要我们一点一点由基础到进阶的学习,就一定能学好JavaScript,接下来小编就给大家分享有关JavaScript模块化编程的知识。
本文讲述通过构建工具提升前端开发效率,从构建流程和代码优化两个方面进行介绍。首先梳理现有的构建流程,然后针对手Q群成员分布页面进行代码优化,通过减少冗余代码、采用函数模块化开发、代码压缩和文件名md5以及采用动态导入等方式,达到提高开发效率和项目性能优化的目的。
透视相机模拟的效果与人眼看到的景象最接近,在3D场景中也使用得最普遍,这种相机最大的特点就是近大远小,同样大小的物体离相机近的在画面上显得大,离相机远的物体在画面上显得小。 PerspectiveCamera( fov : Number, aspect : Number, near : Number, far : Number )
在前端开发领域,物理引擎是一个相对小众的话题,它通常都是作为游戏开发引擎的附属工具而出现的,独立的功能演示作品常常给人好玩但是无处可用的感觉。仿真就是在计算机的虚拟世界中模拟物体在真实世界的表现(动力学仿真最为常见)。仿真能让画面中物体的运动表现更符合玩家对现实世界的认知,比如在《愤怒的小鸟》游戏中被弹弓发射出去小鸟或是因为被撞击而坍塌的物体堆,还有在《割绳子》小游戏中割断绳子后物体所发生的单摆或是坠落运动,都和现实世界的表现近乎相同,游戏体验通常也会更好。
我们项目开发时,常需要安装依赖,虽说一般用文档可以说明。但不是比较强制的约束。是人就容易犯错或者疏忽,假如规定是用的npm,而团队里有人某一天不小心使用了其他包管理器安装了的其他依赖,上传了代码,严重时可能导致线上问题。所以我们需要借助工具(代码)来强制约束。
张量形状不匹配是深度神经网络机器学习过程中会出现的重要错误之一。由于神经网络训练成本较高且耗时,在执行代码之前运行静态分析,要比执行然后发现错误快上很多。
总的来说,我们可以通过RouteTable的静态属性Routes得到一个基于应用的全局路由表,通过上面的介绍我们知道这是一个类型的RouteCollection的集合对象,我们可以通过调用它的MapPageRoute进行路由映射,即注册URL模板与某个物理文件的匹配关系。路由注册的核心就是在全局路由表中添加一个Route对象,该对象的绝大部分属性都可以通过MapPageRoute方法的相关参数来指定。接下来我们通过实现演示的方式来说明路由注册的一些细节问题。 目录 一、变量默认值
JavaScript设计之初只是为了补充Java的,在浏览器上做一些小的效果,并不是为了做大型复杂项目而开发的,js本身也是有很多缺陷的,关于为什么要用TS,小伙伴们可以瞅瞅这篇文章 :我们为什么要学习TypeScript ?
上文「前端工程四部曲」模块化的前世今生(上)中我们主要介绍了JS模块化相关的知识,对于JS模块化,相信很多人都不陌生,但说起CSS模块化,可能大家就没有这么清晰了。大部分人都会重点关注JS而忽略CSS,但CSS也是前端三剑客不可或缺的一部分,在编写CSS的时候,绝大多数人都是比较随意的,所以会经常造成一些开发痛点。接下来这篇文章我们就来简单聊一聊 CSS 模块化。
10.23 日,Yarn 团队经过一年多的努力,中间经过了 53 个候选版本,终于发布了 Yarn 4.x 的稳定发行版本。
开发者写代码,和数学家写公式一样是非常自然的一件事。开发者将完成某个任务的步骤和逻辑,一行行写成代码,并期待达到预定的效果。数学家从某个事实出发,将思考过程一行行写成表达式,并期待找到复杂逻辑背后的简单关系。
在开源世界中,某些库为数据可视化提供了许多可能性,包括图形或网络表示。其他库仅专注于网络图表示。通常,这些库比通用库提供更多的功能。
TypeScript 是一门语言,有很多语法,和那些只需要熟悉下 API 的库的层次不太一样,它更灵活,当然也会有很多小技巧。
对于这一步,我们将使用WebRTC的 data channel 在同一页中的两个 textarea之间发送文本。这个例子本身并没什么价值,但它证明了 WebRTC除了传输视频外,还能用于共享数据。
昨天,我们分享了一篇2D物理文档《LayaAirIDE的可视化2D物理使用文档》。
在上一篇文章中聊到了很多TS基础类型,那为什么又出现了扩展类型枚举,我们都知道任何东西都不是平白无故就出现的,都是为了解决特定的问题。枚举只是扩展类型其中之一,比如说还有类型别名,接口,类
infer 的时候加上 extends 来约束推导的类型,这样推导出的就不再是 unknown 了,而是约束的类型。
在前几篇中,我演示了一个前端 Backbone.js MVC 框架用于解决实际问题的例子。但 MVC 依然存在几个问题
数据库(database,DB)是指长期存储在计算机内的,有组织,可共享的数据的集合。数据库中的数据按一定的数学模型组织、描述和存储,具有较小的冗余,较高的数据独立性和易扩展性,并可为各种用户共享。
2019 年的 4 月份,Node.js 官方团队在发布 Node.js 12 时,也给我们带来了最新的 ECMAScript Modules 支持。
使用go开发就是现在很多企业以及个人用户的选择,那么使用合适的框架就显得尤为重要,今天我们就研究使用gin-vue-admin后台管理,看看怎么样。
环境模型(Environment Model) 这一个概念,它用于解释Scheme的函数计算规则。由@佳木授权分享。
在本教程里将指导您创建第一个零知识 zkSnark电路。它将介绍各种编写电路的技术,并向您展示如何创建证明并在以太坊[1]上进行链外和链上验证。
Eggjs是一个基于Koajs的框架,所以它应当属于框架之上的框架,它继承了Koajs的高性能优点,同时又加入了一些约束与开发规范,来规避Koajs框架本身的开发自由度太高的问题。
// 约束性:请求方式 get(获取数据) post(新建资源) put(修改资源) delete(删除资源)
最近很多前端的朋友去面试被问到let和var的区别,其实阮一峰老师的ES6中已经很详细介绍了let的用法和var的区别。我简单总结一下,以便各位以后面试中使用。 ES6 新增了let命令,用来声明局部变量。它的用法类似于var,但是所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效,而且有暂时性死区的约束。 先看个var的常见变量提升的面试题目: 题目1: var a = 99; // 全局变量a f(); // f是函数,虽然定义在调用的后面,但是函数
npm(全称Node Package Manager)是Node.js标准的软件包管理器。
📷 本文作者:ivweb 程柳锋 前言 随着开发团队不断发展壮大,在人员增加的同时也带来了协作成本的增加;业务项目越来越多,类型也各不相同。常见的类型有基础组件、业务组件、基于React的业务项目、
Hasura Storage 是一项开源服务,在 hasura 和任何 s3 兼容的存储服务之上增加了一个存储服务。其目的是能够利用云存储服务,同时也利用 hasura 的功能,如它的 graphql API、权限、行动、预设等。
vite2已经出来一段时间了,这几天没忍住尝试了一下,首先体验到的就是 —— 快,真的很快,再也不用痛苦的等待了。
一开始以为,需要使用 class 来定义呢,学习之后才发现,一般都是使用 interface 来定义的。
上了大学我们会听学长学姐们告诉我们该怎么怎么学习,而老师们也会告诉你们,但是大学课堂学到的知识是有限的,所以我们要有自学能力,自我约束。当别人再打游戏的时候你在学习,你就向成功迈出了一大步。
一、何为异步 执行任务的过程可以被分为发起和执行两个部分。 同步执行模式:任务发起后必须等待直到任务执行完成并返回结果后,才会执行下一个任务。 异步执行模式:任务发起后不等待任务执行完成,而是马上执行下一个任务,当任务执行完成时则会收到通知。 面对IO操作频繁的场景,异步执行模式可在同等的硬件资源条件下提供更大的并发处理能力,也就是更大的吞吐量。 但由于异步执行模式打破人们固有的思维方式,并且任务的发起和任务的执行是分离的,从而提高
创建模式有两种,一种是默认配置(没有带其他辅助功能的 npm包),另一种是手动配置(可按照生产需要进行配置)
过去流行的是 Angular,然后是 React,现在是 Vue.js……其他的像 Ember、Backbone 或 Knockout 什么的几乎都快消失了。一些标准,例如 Web Components,则很少被使用。似乎每年都会发布一些新框架,比如 Svelte、Aurelia,而且每个框架在服务器端都有对应的对象(开头那些框架对应的 NestJS、NextJS 或 Nuxt,Svelte 对应的 Sapper,等等)。非 JavaScript Web 框架(如 Django、Spring、Laravel、Rails 等)就更不用说了。甚至还有框架之上的框架(Quasar、SolidJS)、为框架生成组件代码的框架(Stencil、Mitosis),以及 NCDP(无代码开发平台,No-Code Development Platform)。
泛型是 TypeScript(以下简称 TS) 比较高级的功能之一,理解起来也比较困难。泛型应用场景非常广泛,很多地方都能看到它的影子。平时我们阅读开源 TS 项目源码,或者在自己的 TS 项目中使用一些第三方库(比如 React)的时候,经常会看到各种泛型定义。如果你不是特别了解泛型,那么你很可能不仅不会用,不会实现,甚至看不懂这是在干什么。
编辑器首选MS自家开发的VS Code (推荐)。当然,Webstorm在2016年2月推出的版本内置了TS编译器,atom 需要安装 atom-typescript包,sublime需要安装Typescript-sublime-plugin。
今天,又双叒叕yòu shuāng ruò zhuó开辟了一个新的领域--「TypeScript实战系列」。
在日常工作中,对于前端发送过来的请求,后端django大部分都是采用json格式返回,也有采用模板返回视图的方式。 在模板返回视图的方式的确很方便,但是如果涉及到动静分离、ajax请求这类,django就只能返回json格式的数据了。 那么这里就带来了一个问题,如何将django从数据库模型类中查询的数据以json格式放回前端。 然后前端如果获取读取返回过来的数据呢?
https://blog.iden3.io/first-zk-proof.html
在日常工作中,对于前端发送过来的请求,后端django大部分都是采用json格式返回,也有采用模板返回视图的方式。
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