来源:牛客网2017年校招全国统一模拟笔试(第五场)编程题集合 时间限制:1秒 空间限制:32768K 牛牛和羊羊在玩一个有趣的猜数游戏。...在这个游戏中,牛牛玩家选择一个正整数,羊羊根据已给的提示猜这个数字。第i个提示是"Y"或者"N",表示牛牛选择的数是否是i的倍数。...分析完之后,我们就可以得出计算方法,对于12: 2,4,8这三个数是幂次,有4中可能 3,9 这两个数幂次,有三种可能 5,7,11,分别是两种可能 其他的数都由其他数决定 所以最后结果就是43222...代码 import java.util.*; public class Main { final static int MAX = (int) (1e6+5);
1 问题 编写一个Java程序,实现以下功能: 2 方法 首先导入java.util包下的Random,让程序随便分配给用户一个数。...; input=scanner.nextInt(); if (input>num){ System.out.println("猜大了...; } if(input<num){ System.out.println("猜小了!")...+num); } } } } 3 结语 针对猜数游戏问题,提出利用while循环语句和if条件语句,通过利用Java编程随机生成一个数字,让用户输入自己的猜测,
之前发过一次这个代码,后来发现有一点小问题,漏掉了一个语句,但是当时没有开启留言功能所以无法说明和纠正,怕误导大家,只好再重发一次,顺便又加了点小功能,抱歉抱歉!...integer between 1 and 999') print('You have {0} times left'.format(maxTimes-i-1)) else: #次数用完还没猜对,游戏结束
("猜数"); println!...("你猜测的数是:{}", guess) } 生成随机数 Cargo.toml [package] name = "guessing_game" version = "0.1.0" edition =...("猜数"); let secret_number = rand::thread_rng().gen_range(1, 101); // [a,b) println!...("猜数"); // i32 u32 i64,不指定则默认i32 let secret_number = rand::thread_rng().gen_range(1, 101); /...("猜数"); // i32 u32 i64,不指定则默认i32 let secret_number = rand::thread_rng().gen_range(1, 101); /
0.效果 1.代码 package number; import java.math.*; import java.util.Scanner; /** * * @author 花狗Fdog *猜数字游戏...int)(Math.random()*(10+1)); //强制将double转换为int System.out.println(num); System.out.println("我们来玩一个猜数游戏吧...\n 系统会自动生成一个数,让我们来猜一猜它是几。...; return false; } } else{ //输入的数小于被猜数 if(snum+5<num){ System.out.println("你输入的数太小了...,继续努力"); return true; }else{ System.out.println("你输入的数稍小于被猜数,继续加油"); return true;
通过Random获取随机数实现的一个超简单的猜数游戏 上代码: //导包 import java.util.Random; import java.util.Scanner; public class
程序启动后,首先需要启动一次游戏并设置数值范围和猜测次数,然后可以猜数并输入,程序会根据实际情况进行大小提示,退出程序时提示战绩,例如共玩几次和成功几次。...tkinter import tkinter.messagebox import tkinter.simpledialog root = tkinter.Tk() #窗口标题 root.title('猜数游戏...= tkinter.IntVar(root, value=0) #当前生成的随机数 currentNumber = tkinter.IntVar(root, value=0) #玩家玩游戏的总次数 times...') else: tkinter.messagebox.showerror('抱歉', '猜的数太小了') #可猜次数用完了 if already.get()==...total: tkinter.messagebox.showerror('抱歉', '游戏结束了,正确的数是:'+str(currentNumber.get()))
用C语言实现猜数字游戏 问题描述 此游戏首先随机生成一个1~100的整数,再有游戏玩家输入自己猜的数字,如果猜的数字过大,则输出“你猜大了!”...代码实现 首先,游戏玩家进入游戏,我们可以打印一个菜单,告诉玩家输入指定的命令进入游戏,这里,我们有正整数“1”作为进入游戏的命令,数字“0”作为退出游戏的命令。...menu() { printf("1.开始游戏\n"); printf("2.退出游戏\n"); } int main() { menu(); return 0; } 这里的代码就可以实现菜单的打印了...(input); return 0; } 下面我们可以测试一下这段代码 现在,我们就可以定义一个game()函数,来实现猜数字,将game()放到switch语句的case1中,开始玩游戏...最后,我们可以对这个猜数字游戏做一个优化,例如,我们只能猜三次,若是三次猜数字都错了就失败了 我们可以定义一个变量count等于3,每次猜大或者猜小就执行语句count– void game()
题目描述 有一个“就是它”的猜数游戏,步骤如下:请你对任意输入的一个三位数x,在这三位数后重复一遍,得到一个六位数,467-->467467.把这个数连续除以7、11、13,输出最后的商。...输入 输入一个三位数x。 输出 输出最后的商。
今天我来教大家写一款猜数字的小游戏吧。 语言:C语言 编译器:vs2022 知识点:循环与分支 rand函数 srang函数 time函数 正文 废话不多说,让我们正式开始吧。...首先,我们要实现猜数字最基本的就是让电脑生成一个随机的数字,那么我们就要用到rand函数。...rand函数可以然我们的电脑产生一个随机数,但rand函数有一个缺点,他所生成的随机数是一个伪随机数,也就是说他生成的数字是固定的。...真随机数 为了产生真随机数,这里我们要引入srand函数和time函数1 这两个函数可以根据时间戳产生随机数。...{ case 1: game (); break; case 0: printf("游戏结束
2222: [Cqoi2006]猜数游戏 Time Limit: 20 Sec Memory Limit: 259 MB Submit: 604 Solved: 260 [Submit][Status...][Discuss] Description 佳佳和明明玩一个猜数游戏。...佳佳想一个1~n之间的整数,明明每次可以随便猜一个数。从第二次猜测起,佳佳告诉明明本次猜测的数和上次猜测的数相比哪个更接近。B表示本次猜测的数更接近,W表示上次猜测的数更接近。...如果明明足够聪明,需要猜多少次才能保证猜到呢? Input 包含一个整数n,表示佳佳所想数的最大值。 Output 包含一个整数k,表示最坏情况需要猜的个数。...id=2222 题目大意:猜数字游戏,求最优情况下猜的次数 题解:编号……本来以为是按照二分来猜,后来发现连样例都推不出来。网上也找不到题解……不过看上去比较像dp。
from random import randint def guess(): #随机生成一个整数 value = randint(1,1000) #最多允许猜5次 maxTimes...except: print('Must input an integer between 1 and 999') else: #次数用完还没猜对,游戏结束
猜数游戏 2.1 一次猜测 方向 let、match 等方法的使用 相关的函数 外部的 crate … 目标 生成一个 1 到 100 间的随机数 提示用户输入一个猜测 猜完之后,程序会提示猜测时太大了还是太小了...("猜数游戏"); println!...("猜数游戏!"); //在[1,100]之间生成随机数 let secret_num = rand::thread_rng().gen_range(1..=100); println!...("猜数游戏"); // 在[1,100]之间生成随机数 let secret_num = rand::thread_rng().gen_range(1..=100); //i32 u32...("猜数游戏"); let secret_num = rand::thread_rng().gen_range(1..=100); loop { println!
在我们的 python 入门教程的最开始,用了一个 猜数字 的游戏作为讲解的案例。这个例子很小巧,但却能练习到 输入、输出、计算、条件判断、随机数 等知识点,所以是个很好的入门小程序。...其中,标签名默认为空字符串,三个按钮的文字分别为:确认、退出游戏、重新开始。 这样,我们就完成猜数游戏的界面制作了,接下来将控件与功能对应起来即可。 ?...四、实现猜数游戏 代码结构如下: ? 1. 初始化 第一行的列表推导式,用于生成随机数的右界,并赋值给类变量 random_choice。...如果待猜数小于用户输入的数值,说明用户猜大了,执行相反的操作。如果待猜数与用户输入的数值相同,那么说明用户猜中了数字。...如果需要获取源代码,也可在他的公众号里回复关键字:猜数 ? 我们编程教室会持续向所有人开放,如果有投稿或参与志愿者的意向,欢迎随时在公众号里给我们留言。 ----
这一节,我们介绍如何使用 Pyqt5 实现猜数游戏界面。 游戏效果图: ?...其中,标签名默认为空字符串,三个按钮的文字分别为:确认、退出游戏、重新开始。 这样,我们就完成猜数游戏的界面制作了,接下来将控件与功能对应起来即可。 ?...四、实现猜数游戏 代码结构如下: ? 1. 初始化 第一行的列表推导式,用于生成随机数的右界,并赋值给类变量 random_choice。...如果待猜数小于用户输入的数值,说明用户猜大了,执行相反的操作。如果待猜数与用户输入的数值相同,那么说明用户猜中了数字。...如果需要获取源代码,请关注微信公众号:Python高效编程,在微信后台回复猜数即可。
一、问题描述 1.随机产生一个100到200的随机整数 2.猜测产生的数字,根据猜测数据的正确性以及大小给出反馈 3.游戏可以连续进行 4.每次游戏限制猜测次数 二、思路 1.主函数 实现循环游戏的主体...2.game()函数实现产生随机数并猜数字的过程 3.menu()函数封装游戏菜单 三、代码实现 #include #include #include void menu() { printf("**********************\n"); printf("**输入数字1 开始游戏**\n"); printf("**输入数字0 退出游戏...当剩余机会为0,不再执行循环 { printf("您的剩余机会为%d\n", count); scanf("%d", &temp); if (temp > a) { printf("猜大了...\n"); count--; } else if (temp < a) { printf("猜小了\n"); count--; } else { printf
#猜随机数小游戏代码如下 from random import randint num = randint(0, 100) #import random 可采用引入模块的形式写随机数代码 #num =...= num: if _yournum < num: print("这是你的第%d次猜测," % i + "你的数字%d比随机数小." % _yournum)...else: print("这是你的第%d次猜测,你的数字%d比随机数大." % (i, _yournum)) _yournum = int(input("please...your number:")) i = i + 1 #此处不能够用for循环,python中for循环不太适用条件循环 print("这是你的第%d次猜测,你的数字%d与随机数相同
游戏要求: 1. 电脑自动生成1~100的随机数 2. 玩家猜数字,猜数字的过程中,根据猜测数据的大小给出大了或小了的反馈,直到猜对,游戏结束。 二....⽂件:time.h 如果只是让time函数返回时间戳,我们就可以这样写: time(NULL); //调⽤time函数返回时间戳,这⾥没有接收返回值 生成随机数的代码...猜数字游戏实现 参考代码: #include #include #include void game() { int r = rand()...,如果5次猜不出来,就算失败。...printf("猜大了\n"); } else { printf("恭喜你,猜对了\n"); printf("是否继续游戏\n"); break; } count
聪明,就是设计猜数字代码~ 但是我需要有三种功能,哪三种?...猜数字 查看本局输入数据 退出程序 那如何实现这三个功能,很简单 03 分析目标 导入相关模块 import random from datetime import datetime 生成随机数字 def...random_number(): print('*'*30) print('随机数的范围为0~10') nb = random.choice([x for x in range...(11)]) return nb 功能介绍 def intruduce(): print(''' 本程序有如下三种功能: 1、开始游戏 2、查看本局历史数据 3、退出程序 ''')...print('*'*30) 猜数字 def guess_number(nb): print(''' 游戏开始!!!
前言 这是我自己做的第三个小项目---猜数字游戏。后期我会继续制作其他小项目并开源至博客上。...上一小项目是关机整蛊游戏,没看过的同学可以去看看: 有关关机整蛊游戏的小项目 游戏要求 1.随机生成一个1-100之间的随机数。 2.玩家猜数,如果不对则给出提示范围,直到正确为止。...rand()%100 2.生成1-100之间随机数 rand()%100+1 3.生成a-b之间的随机数 a+rand()%(b-a+1) 代码实现 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS...include #include #include #define N 5 void make_menu() { printf("**欢迎来到猜数游戏...n"); do { printf("你还有%d次机会\n",chance); printf("请输入你要猜的数:\n"); scanf("%d", &a); if (a > num)
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