来源:牛客网2017年校招全国统一模拟笔试(第五场)编程题集合 时间限制:1秒 空间限制:32768K 牛牛和羊羊在玩一个有趣的猜数游戏。...在这个游戏中,牛牛玩家选择一个正整数,羊羊根据已给的提示猜这个数字。第i个提示是"Y"或者"N",表示牛牛选择的数是否是i的倍数。...分析完之后,我们就可以得出计算方法,对于12: 2,4,8这三个数是幂次,有4中可能 3,9 这两个数幂次,有三种可能 5,7,11,分别是两种可能 其他的数都由其他数决定 所以最后结果就是43222...代码 import java.util.*; public class Main { final static int MAX = (int) (1e6+5);
1 问题 编写一个Java程序,实现以下功能: 2 方法 首先导入java.util包下的Random,让程序随便分配给用户一个数。...; input=scanner.nextInt(); if (input>num){ System.out.println("猜大了...; } if(input<num){ System.out.println("猜小了!")...+num); } } } } 3 结语 针对猜数游戏问题,提出利用while循环语句和if条件语句,通过利用Java编程随机生成一个数字,让用户输入自己的猜测,
之前发过一次这个代码,后来发现有一点小问题,漏掉了一个语句,但是当时没有开启留言功能所以无法说明和纠正,怕误导大家,只好再重发一次,顺便又加了点小功能,抱歉抱歉!...integer between 1 and 999') print('You have {0} times left'.format(maxTimes-i-1)) else: #次数用完还没猜对,游戏结束
("猜数"); println!...("你猜测的数是:{}", guess) } 生成随机数 Cargo.toml [package] name = "guessing_game" version = "0.1.0" edition =...("猜数"); let secret_number = rand::thread_rng().gen_range(1, 101); // [a,b) println!...("猜数"); // i32 u32 i64,不指定则默认i32 let secret_number = rand::thread_rng().gen_range(1, 101); /...("猜数"); // i32 u32 i64,不指定则默认i32 let secret_number = rand::thread_rng().gen_range(1, 101); /
0.效果 1.代码 package number; import java.math.*; import java.util.Scanner; /** * * @author 花狗Fdog *猜数字游戏...int)(Math.random()*(10+1)); //强制将double转换为int System.out.println(num); System.out.println("我们来玩一个猜数游戏吧...\n 系统会自动生成一个数,让我们来猜一猜它是几。...; return false; } } else{ //输入的数小于被猜数 if(snum+5<num){ System.out.println("你输入的数太小了...,继续努力"); return true; }else{ System.out.println("你输入的数稍小于被猜数,继续加油"); return true;
通过Random获取随机数实现的一个超简单的猜数游戏 上代码: //导包 import java.util.Random; import java.util.Scanner; public class
程序启动后,首先需要启动一次游戏并设置数值范围和猜测次数,然后可以猜数并输入,程序会根据实际情况进行大小提示,退出程序时提示战绩,例如共玩几次和成功几次。...tkinter import tkinter.messagebox import tkinter.simpledialog root = tkinter.Tk() #窗口标题 root.title('猜数游戏...= tkinter.IntVar(root, value=0) #当前生成的随机数 currentNumber = tkinter.IntVar(root, value=0) #玩家玩游戏的总次数 times...') else: tkinter.messagebox.showerror('抱歉', '猜的数太小了') #可猜次数用完了 if already.get()==...total: tkinter.messagebox.showerror('抱歉', '游戏结束了,正确的数是:'+str(currentNumber.get()))
用C语言实现猜数字游戏 问题描述 此游戏首先随机生成一个1~100的整数,再有游戏玩家输入自己猜的数字,如果猜的数字过大,则输出“你猜大了!”...代码实现 首先,游戏玩家进入游戏,我们可以打印一个菜单,告诉玩家输入指定的命令进入游戏,这里,我们有正整数“1”作为进入游戏的命令,数字“0”作为退出游戏的命令。...menu() { printf("1.开始游戏\n"); printf("2.退出游戏\n"); } int main() { menu(); return 0; } 这里的代码就可以实现菜单的打印了...(input); return 0; } 下面我们可以测试一下这段代码 现在,我们就可以定义一个game()函数,来实现猜数字,将game()放到switch语句的case1中,开始玩游戏...最后,我们可以对这个猜数字游戏做一个优化,例如,我们只能猜三次,若是三次猜数字都错了就失败了 我们可以定义一个变量count等于3,每次猜大或者猜小就执行语句count– void game()
题目描述 有一个“就是它”的猜数游戏,步骤如下:请你对任意输入的一个三位数x,在这三位数后重复一遍,得到一个六位数,467-->467467.把这个数连续除以7、11、13,输出最后的商。...输入 输入一个三位数x。 输出 输出最后的商。
今天我来教大家写一款猜数字的小游戏吧。 语言:C语言 编译器:vs2022 知识点:循环与分支 rand函数 srang函数 time函数 正文 废话不多说,让我们正式开始吧。...首先,我们要实现猜数字最基本的就是让电脑生成一个随机的数字,那么我们就要用到rand函数。...rand函数可以然我们的电脑产生一个随机数,但rand函数有一个缺点,他所生成的随机数是一个伪随机数,也就是说他生成的数字是固定的。...真随机数 为了产生真随机数,这里我们要引入srand函数和time函数1 这两个函数可以根据时间戳产生随机数。...{ case 1: game (); break; case 0: printf("游戏结束
from random import randint def guess(): #随机生成一个整数 value = randint(1,1000) #最多允许猜5次 maxTimes...except: print('Must input an integer between 1 and 999') else: #次数用完还没猜对,游戏结束
2222: [Cqoi2006]猜数游戏 Time Limit: 20 Sec Memory Limit: 259 MB Submit: 604 Solved: 260 [Submit][Status...][Discuss] Description 佳佳和明明玩一个猜数游戏。...佳佳想一个1~n之间的整数,明明每次可以随便猜一个数。从第二次猜测起,佳佳告诉明明本次猜测的数和上次猜测的数相比哪个更接近。B表示本次猜测的数更接近,W表示上次猜测的数更接近。...如果明明足够聪明,需要猜多少次才能保证猜到呢? Input 包含一个整数n,表示佳佳所想数的最大值。 Output 包含一个整数k,表示最坏情况需要猜的个数。...id=2222 题目大意:猜数字游戏,求最优情况下猜的次数 题解:编号……本来以为是按照二分来猜,后来发现连样例都推不出来。网上也找不到题解……不过看上去比较像dp。
这一节,我们介绍如何使用 Pyqt5 实现猜数游戏界面。 游戏效果图: ?...其中,标签名默认为空字符串,三个按钮的文字分别为:确认、退出游戏、重新开始。 这样,我们就完成猜数游戏的界面制作了,接下来将控件与功能对应起来即可。 ?...四、实现猜数游戏 代码结构如下: ? 1. 初始化 第一行的列表推导式,用于生成随机数的右界,并赋值给类变量 random_choice。...如果待猜数小于用户输入的数值,说明用户猜大了,执行相反的操作。如果待猜数与用户输入的数值相同,那么说明用户猜中了数字。...如果需要获取源代码,请关注微信公众号:Python高效编程,在微信后台回复猜数即可。
猜数游戏 2.1 一次猜测 方向 let、match 等方法的使用 相关的函数 外部的 crate … 目标 生成一个 1 到 100 间的随机数 提示用户输入一个猜测 猜完之后,程序会提示猜测时太大了还是太小了...("猜数游戏"); println!...("猜数游戏!"); //在[1,100]之间生成随机数 let secret_num = rand::thread_rng().gen_range(1..=100); println!...("猜数游戏"); // 在[1,100]之间生成随机数 let secret_num = rand::thread_rng().gen_range(1..=100); //i32 u32...("猜数游戏"); let secret_num = rand::thread_rng().gen_range(1..=100); loop { println!
在我们的 python 入门教程的最开始,用了一个 猜数字 的游戏作为讲解的案例。这个例子很小巧,但却能练习到 输入、输出、计算、条件判断、随机数 等知识点,所以是个很好的入门小程序。...其中,标签名默认为空字符串,三个按钮的文字分别为:确认、退出游戏、重新开始。 这样,我们就完成猜数游戏的界面制作了,接下来将控件与功能对应起来即可。 ?...四、实现猜数游戏 代码结构如下: ? 1. 初始化 第一行的列表推导式,用于生成随机数的右界,并赋值给类变量 random_choice。...如果待猜数小于用户输入的数值,说明用户猜大了,执行相反的操作。如果待猜数与用户输入的数值相同,那么说明用户猜中了数字。...如果需要获取源代码,也可在他的公众号里回复关键字:猜数 ? 我们编程教室会持续向所有人开放,如果有投稿或参与志愿者的意向,欢迎随时在公众号里给我们留言。 ----
一、问题描述 1.随机产生一个100到200的随机整数 2.猜测产生的数字,根据猜测数据的正确性以及大小给出反馈 3.游戏可以连续进行 4.每次游戏限制猜测次数 二、思路 1.主函数 实现循环游戏的主体...2.game()函数实现产生随机数并猜数字的过程 3.menu()函数封装游戏菜单 三、代码实现 #include #include #include void menu() { printf("**********************\n"); printf("**输入数字1 开始游戏**\n"); printf("**输入数字0 退出游戏...当剩余机会为0,不再执行循环 { printf("您的剩余机会为%d\n", count); scanf("%d", &temp); if (temp > a) { printf("猜大了...\n"); count--; } else if (temp < a) { printf("猜小了\n"); count--; } else { printf
#猜随机数小游戏代码如下 from random import randint num = randint(0, 100) #import random 可采用引入模块的形式写随机数代码 #num =...= num: if _yournum < num: print("这是你的第%d次猜测," % i + "你的数字%d比随机数小." % _yournum)...else: print("这是你的第%d次猜测,你的数字%d比随机数大." % (i, _yournum)) _yournum = int(input("please...your number:")) i = i + 1 #此处不能够用for循环,python中for循环不太适用条件循环 print("这是你的第%d次猜测,你的数字%d与随机数相同
任务描述: 编写Python程序,实现一个聪明的猜数游戏,每一局游戏中系统根据用户实际猜测的数字大小给出相应的提示,并根据用户是否赢得本局来决定下一局奖励可以多猜一次还是惩罚少猜一次。...如果可以猜的被减为0,不允许再玩游戏。不再玩游戏时输出战绩,提示一共玩了几次,赢了几次。 参考代码: ? 试玩效果1: ? 试玩效果2: ?
大概 1 年多之前,一位老同学找到我,问能不能帮他做一个非常简单的猜数字游戏,需求是这样的: 在 1 到 100 的整数里,随机选一个数字,让小朋友们猜; 如果猜错了,告知小朋友猜大了还是猜小了; 如果猜中了...,游戏结束。...结果ECharts果然好用,1小时内实现功能 + 调了调细节交付,1 个 HTML 文件 + 2 个 JS 文件(自己写的 JS + echarts.min.js)就搞定了。...关键代码部分 代码水平可能比较低…因为我是工作之余凭兴趣偶尔写写,请大家多多包涵 1、准备热力图数据 我需要准备 1 到 100 个数,填满热力图。...与预先生成的随机数比对,根据比对结果提供刷新图表的参数: 是否猜中,1 代表猜中,0 代表没猜中; 提示信息; 新的猜数范围最小值; 新的猜数范围最大值。
disable:4996) int main() { int input = 0; int select = 0; int cout = 0; printf("\t\t\t欢迎来到猜数字游戏...\n"); printf("\t\t\t是否开始游戏\n"); printf("\t\t\t1.开始游戏\n"); printf("\t\t\t2.退出游戏\n");...scanf("%d", &select); srand(time(NULL));//随机数种子 int number = rand() % 100 + 1;//生成1-100以内的随机数...1) { if (cout == 0) { system("CLS"); } printf("请输入您要猜的数字...%d次", cout); break; } cout++; } } 因此,如要产生[m,n]范围内的随机数num,可用: int num