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(2559)
视频
沙龙
1
回答
语言学习
游戏
-如何对对象中的单词进行分类
、
、
、
我正在创建一个语言学习
游戏
,目前正在将所有的语音单词存储在一个
JS
对象中(对于一个概念,稍后我将把它们存储在数据库中)。最初,我用对象中的“任务”来构造单词。这只允许我将给定任务的适当单词输出到
字库
(否则,如果在对象中没有将它们分开,它将循环遍历对象中的每个单词,即使它与给定的句子无关): "task1" :
浏览 5
提问于2014-01-15
得票数 2
1
回答
基于扑克牌
游戏
的Google服务邀请过程
、
我正在考虑谷歌玩我的纸牌
游戏
服务,这需要4个玩家开始。唯一的问题是,我不知道如何才能让一个人开始一场比赛。根据Docs,您可以有一个用户主机的
游戏
,将邀请
随机
的玩家。如果3个邀请被
随机
发送到玩家,而只有一个加入,那么
游戏
就不能开始。考虑到这一限制,我如何设计乘数?有什么想法吗?
浏览 1
提问于2013-08-10
得票数 1
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3
回答
我的两个单词应用程序
名
被显示为一个单词。
我的应用程序
名
被设置为‘
随机
游戏
’,但出于某种原因,它在启动屏幕上显示为‘
随机
游戏
’。我知道它有点小,但它真的困扰着我。这是我的Xcode项目: 它就是这样出来的:
浏览 8
提问于2015-11-03
得票数 0
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2
回答
如何使用默认参数为Tic-Tac-Toe
游戏
中的第一个玩家
随机
化"X“和"O”符号?
、
、
、
、
在Node.
js
模块- GameModule.
js
中,它导出一个名为" game“的类并描述
游戏
状态,启动玩家不是静态的,它应该在实例化
游戏
对象时设置。因此,应该在每次
游戏
开始时使用构造器中的默认参数将开始玩家
随机
设置为"X“或"O”。 这是一个简单的Tic-tac-toe
游戏
,允许在两个不同的浏览器中在两个用户之间玩
游戏
。我可以将server.
js
中的起始玩家指定为"X“或"O”,但
浏览 18
提问于2019-05-04
得票数 1
2
回答
如何为玩家分配一个2位唯一的id
、
我正在制作一个多人
游戏
,使用html,节点
js
和socket.io。最初我在
游戏
更新中发送socket_id,玩家位置(x,y)和角度。一个
游戏
最多可以有50个玩家。如果我使用
随机
数(0-100)来制作id,那么就有可能是某个玩家(如果已经有30到40
名
玩家)已经使用了id。分配id的更好的算法是什么?当玩家死亡或退出
游戏
时,这个id是免费的,这样它就可以被分配(不一定)给新玩家。
浏览 6
提问于2019-12-18
得票数 1
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2
回答
带有seed的过程函数(如道路生成器)
、
、
、
我正在AS3制作一个
游戏
。我没有问题为我的
游戏
生成
随机
地图(2D瓷砖),它基本上是由
随机
数组成的。如何在将种子参数传递给函数时始终获得完全相同的结果?
浏览 6
提问于2014-03-12
得票数 0
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1
回答
在竞速
游戏
中加电
、
我遇到了一个问题:我需要使用碰撞检测来添加一个加电到一个赛车
游戏
中。所以我画了一张powerup,但问题是:它必须在每5轮之后绘制,并且它需要被随意地放置在赛道上。谢谢。
浏览 4
提问于2010-10-15
得票数 0
2
回答
基于策略的Java
游戏
的
随机
计算
我正在制作一个基于控制台的战略
游戏
,像成吉思汗:白狼的传奇,虽然它是在控制台。怎样才能在那里实现
随机
计算?首先,
游戏
是这样的,比如你有34
名
士兵,敌人有45
名
弓箭手。如何用
随机
方法实现
随机
差分?我应该对他们的损失再做一次
随机
结果吗?这里有一个简单的编码,而不是我做的这个冗长的编码吗?
浏览 0
提问于2012-02-28
得票数 2
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2
回答
JS
游戏
-
随机
方向射击
、
我正在开发一个基于HTML5画布/ Javascript的
游戏
。这是一个战斗机
游戏
,当我通过了特定的分数后,我的主要老板就会诞生。一切都如我所愿,但是,我不知道如何做老大拍摄。我使用的不是jQuery,而是普通的
JS
。Boss水平地从一个边界移动到另一个边界,但这不是拍摄,所以我可能需要一点帮助。有什么想法吗?红线是我拍摄的想法。
浏览 2
提问于2013-05-16
得票数 8
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1
回答
在excel中创建
随机
的棒球击球顺序
我有10
名
球员和15场比赛。我正在试图找出一种方法来填充击球顺序,其中每个人都可以获得相同数量的
游戏
,按顺序击球1-10。 有谁知道一种简单的方法来做到这一点?
浏览 13
提问于2021-11-02
得票数 0
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1
回答
如何在Drupal中获取压缩文件
名
?
、
、
、
在Drupal中压缩
JS
文件之后,我得到了一个
随机
的
JS
文件
名
。Drupal代码:导入和压缩
随机
文件
名
结果:
js
_2KQpJ
浏览 2
提问于2014-07-12
得票数 1
9
回答
2/9
游戏
(在Facebook接受采访)
、
2/9数字
游戏
的胜利者 对于乘法来说,基本的
随机
选择2/9会起作用吗?否则他们会希望我们在做动作时增加智慧。
浏览 9
提问于2012-11-13
得票数 12
2
回答
在没有全局变量的情况下存储数据以进行全局访问
、
我正在做一个node.
js
游戏
服务器,我正在使用socket.io的webscockets和房间。然而,这主要是一个纯粹的JavaScript问题: 如果他是这个房间的第二个玩家,就会生成一个新的房间号,然后下一个玩家加入下一个
随机
数房间。
浏览 0
提问于2013-02-08
得票数 0
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1
回答
我可以在不更新培训代理的情况下训练DQN吗?
、
我是RL的新手,所以如果我问了一个愚蠢的问题,请原谅:)我想问的是,是否可以这样做呢?Q(s,r)还能收敛吗?
浏览 6
提问于2020-09-28
得票数 0
3
回答
保存/恢复Ruby的
随机
、
我正在尝试创建一个
游戏
,我希望在相同的种子条件下始终运行相同的
游戏
。这意味着,对于两个使用相同种子的球员来说,
随机
事件--无论他们是什么--都是一样的。但是,考虑到用户保存和加载
游戏
的能力,Ruby的
随机
设置会在每次加载保存时重置,如果两
名
玩家在不同的点保存和加载,则整个原则就无效。我为此设想的唯一解决方案是,每当加载一个保存文件时,生成与以前相同数量的点,从而使Ruby的
随机
状态与加载前的状态相同。但是,要做到这一点,我需要扩展它,以便每次生成
随机
数
浏览 6
提问于2015-09-07
得票数 0
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1
回答
使用socket.io和Node.
js
的应用程序在本地工作,但没有部署到heroku
、
、
、
、
我的团队正在使Phaser.io
游戏
在本地完美地工作,但是当我们部署到heroku时,有一个bug,只有连接到的第一个玩家才会看到其他玩家,而且也只有一小段时间。过了那么短的时间,球员们都冻僵了。下面是一个已部署的版本:下面是与套接字和表达式Index.
js
相关的代码片段const missiles = require('./missiles.
js
')
浏览 0
提问于2018-02-02
得票数 0
1
回答
您将如何构造这个php - mysql查询?
、
我正在做一个基于回合的
游戏
,并试图构造匹配函数,当一个玩家选择与一个
随机
的对手玩时。对于mysql,我是个菜鸟,所以我需要一些帮助。我正考虑这么做:我关心的是,如果我这样做,是否有可能同一
名
球员在等待名单上,将由几个球员选择。想象一下,如果有100,000
名
玩家选择了自动匹配功能,
浏览 4
提问于2012-03-12
得票数 0
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2
回答
限制
游戏
制造者的权限?
、
,而r02和r03的值不是
随机
的。这样,我只能怀疑irandom ()函数只能创建一个可存储的
随机
值,它能解决这个问题吗?我试着把
随机
化()放在代码的开头,这是由@Philipp和@DH向我建议的。我还做了一个测试,以确定这个值是否是
随机
的,或者是否是
随机
的。在obj_r02中:在obj_r03中:结果:第一个值(并不奇怪)是
随机
的,但第二个和第
浏览 0
提问于2017-03-30
得票数 1
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2
回答
我想做四个字母一个词的
游戏
。我设计了xml,但在主要活动java中遇到了问题。
我想做四个字母一个词的
游戏
。我使用四个图像按钮设计了xml,并从字符串数组中
随机
加载,但是如何编写整个java文件。我是编程初学者。
浏览 0
提问于2016-05-01
得票数 -2
1
回答
Stencyl还是flash限制?
我发现Stencyl似乎并不擅长在一场
游戏
中处理很多演员。目前,我一直在尝试实现一些基本的人工智能,所有的行为都是:漫游(选择一个
随机
点并直接移动到它),然后绕着屏幕(如果它从屏幕的顶部消失,它会出现在底部)。即使有这些简单的行为和计算,当屏幕上有50多个演员时,帧速率也会急剧下降:50
名
演员:30-50100
名
演员:15-20 100 200
名
演员:8-10 200我曾计划拥有最多200
名
演员,但我认为这已不再是一种选择,而是
浏览 0
提问于2012-09-11
得票数 0
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