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沙龙
1
回答
我很好奇足球经理/ EA体育经理在
游戏
引擎
的界面上使用了什么。
我带来了一个现实生活管理,大亨/西姆
游戏
的绘图板,并希望从用户界面,如足球经理/机场大亨。如果有人可以帮助我在正确的方向上使用什么
游戏
引擎
,如果有的话? 事先非常感谢
浏览 2
提问于2014-11-20
得票数 1
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1
回答
如何在box2d物理
引擎
中实现“时间压缩”?
、
、
、
我正在用物理
引擎
实现一个
游戏
。物理
原理
看起来很真实,但
游戏
感觉很慢很无聊。如果我想实现一些时间压缩,比如快进或慢动作,有没有办法改变物理
引擎
的时序?我想要做到这一点的唯一方法是覆盖PhysicsWorld的onUpdate方法,并将已用秒数乘以一个因子,但我担心会破坏
引擎
的某些内部计算。
浏览 14
提问于2018-01-31
得票数 0
1
回答
javascript和node.
js
引擎
的内部工作方式是否不同
、
、
我正在尝试了解javascript和node.
js
v8
引擎
的内部工作
原理
,我知道它们都使用单线程事件循环。并且javascript
引擎
使用加载到调用栈中的执行上下文。这张图是我理解
JS
内部工作
原理
的参考 ? 而且node.
js
维护线程池等,所以node.
js
和
JS
的内部工作方式是不同的?我的理解是正确的,有人能简单解释一下吗?
浏览 11
提问于2021-10-08
得票数 1
1
回答
对于学习来说,使用DirectX或OpenGl而不是
游戏
引擎
有什么显著的优势吗?
嗯,我是一名系统开发人员,拥有编程/开发方面的知识(主要是Java和.NET),但我非常渴望学习并开始
游戏
开发。现在我想真正学习
游戏
编程,我不知道是通过
引擎
还是通过OpenGL和DirectX这样的应用程序接口来学习。时间对我来说不是问题,作为一名工程师,我有很好的数学和物理知识。那么我现在应该走哪条路呢?
浏览 4
提问于2011-08-16
得票数 0
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1
回答
Iphone和Android网络
、
、
、
我需要开发一个在线
游戏
的服务器,目标是标题中提到的两个平台(目前)。我选择了java和linux作为编程平台。这个
游戏
是简单的2d
游戏
,没有物理
原理
。也许你可以推荐一个完整的
游戏
引擎
,而不是一个网络库?
浏览 2
提问于2011-08-09
得票数 0
1
回答
2d
游戏
与3d
js
。
游戏
引擎
、
、
、
、
我正在试图理解是否有可能创建一个
游戏
,玩家可以在2d (战略/鸟类视图)和3d (实际
游戏
)之间切换,只使用3d支持的
JS
/HTML5 5
游戏
引擎
,比如three.
js
或babylon.
js
?我知道只有很少的2d/3d
游戏
引擎
,像戈多,Turbulenz和Blend4Web,但我仍然好奇,如果我能做同样的好事,只有一个3d
游戏
引擎
。 提前谢谢。
浏览 0
提问于2017-03-05
得票数 2
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3
回答
如何在C++中组织
游戏
引擎
?我对继承的利用是个好主意吗?
、
、
我是
游戏
开发和编程的初学者。- Moving the objects in the scene- Adjusting movementssame for every objects too virtual Polygon generate_m
浏览 0
提问于2012-01-30
得票数 12
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2
回答
我应该使用
游戏
引擎
吗?
、
我是一名CS学生,致力于构建一款2D android
游戏
。在修改了教程代码之后,我得到了一些与我想要的类似的东西,但它并不是很干净。我以前从来没有做过
游戏
,然后我开始在线查看范例,并学习线程/逻辑渲染独立性/
游戏
架构。老实说,我还不知道该怎么做。 我正在读,这家伙肯定比我有更多的想法。我应该继续使用
游戏
引擎
(我感觉有点作弊),还是应该从头开始做所有的事情?我只是不知道做一个简单的2D
游戏
的基础工作需要多长时间。
浏览 1
提问于2012-01-13
得票数 3
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2
回答
游戏
引擎
的C++或v8
、
、
、
、
我使用
js
/html5 5中的各种
引擎
,甚至在c++中使用irrlicht (尝试过食人魔,但我更喜欢irrlicht的简单性)构建了一些
游戏
。我想要做的下一步是构建一个
游戏
引擎
,因为我有使用c++的经验并使用了v8,所以我一直在考虑制作一个只使用windows的
游戏
引擎
,它使用v8来包装directx的图形和物理符号(其余的还没有决定),然后调用一个
js
文件/字符串,这个文件/字符串拥有我的
游戏
浏览 4
提问于2012-07-11
得票数 2
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2
回答
除了影响之外,还有哪些JavaScript
游戏
引擎
?
、
、
、
我们需要可以在iOS设备上运行的
游戏
引擎
,最好也能在安卓设备上运行。 谢谢!
浏览 1
提问于2011-10-07
得票数 5
回答已采纳
1
回答
游戏
引擎
物理学中的精度(如TrackMania“前推地图”)
、
、
一段时间以来,我一直在思考
游戏
是如何计算物理的。以TrackMania
游戏
为例。有一些特殊的路线,你只需从一开始就加速到终点。作为一个例子,我以下面的YouTube视频()为例。不幸的是,我不是
游戏
开发方面的专家,但我大概知道
引擎
是如何工作的。大多数
引擎
使用
游戏
循环,这意味着它们使用上次调用和当前调用之间的增量值。这个增量值用于移动对象、检测冲突等等。这个
原理
适用于许多
游戏
,但不适用于TrackMania。只能显示25 FPS的PC与120 FPS的P
浏览 0
提问于2019-07-24
得票数 0
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1
回答
艺术指导理论:在PBR中点燃
游戏
环境(目标、方法/工作流程和心情)
、
、
、
在一个以物理为基础的渲染者的照明
游戏
环境背后的理论是什么?但是,三点照明对
游戏
环境是不利的,那么,什么是好的开始方式,照明的主要目标是什么?📷
浏览 0
提问于2018-04-30
得票数 3
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9
回答
易于使用的跨平台3D
引擎
的C++
游戏
开发?
、
、
我想试着用我的手来写一个3D
游戏
。但是,我不想从这样低的层次开始绘制单个三角形和编写我自己的3D对象加载器等等。我听说过厄利什特、晶体空间3D和卡福之类的东西,但我对它们没有任何经验。我在寻找那些对这些
引擎
或其他
引擎
有经验的人的建议,这些
引擎
写得很好,而且很容易开始使用,而不必学习大量的3D数学理论和GPU内部的工作
原理
。
浏览 0
提问于2010-07-14
得票数 76
2
回答
AS3上的错误1180
、
我正在建立一个闪光cs5
游戏
。我正在制作开始屏幕,现在我试图加载
游戏
,但我在玩
游戏
功能时遇到错误1180。下面是它的工作
原理
{ this.stageRef.dispatchEvent(new Event("gameSTART"));这是我的
引擎
函数
浏览 0
提问于2012-04-29
得票数 0
1
回答
在requireJS中加载一个文件字典,就好像它是一个文件
、
、
、
我正在尝试用javascript编写一个
游戏
引擎
,我想做的是在
游戏
代码可以执行之前加载所有的
引擎
代码。现在,这只是第一步,因为我还想做的是将
游戏
代码中的所有
引擎
代码加载到一个文件中。因此,我将有一个引导文件,在其中我加载所有的
引擎
代码,返回主
游戏
对象,并在
游戏
代码中返回该对象。,我会加载所有的
引擎
代码,如下所示: baseUrl: '/
浏览 1
提问于2013-04-21
得票数 0
1
回答
连续物理模拟*如box2d/bullet3d的基本思想是什么?
、
、
、
游戏
或图形工业中的传统物理模拟基本上是离散的。但是,现在的
引擎
,如box2d或bullet3d,实现了连续的物理模拟。我知道离散仿真的基本
原理
,但我对连续仿真一无所知。因此,我想知道:(1)这些连续物理模拟的基本思想和实现
原理
是什么?(2)这种思想能推广到其他类型的离散模拟吗?请让我明白这一点!
浏览 0
提问于2011-03-13
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2
回答
基本2D
引擎
特征
、
、
我决定为我正在开发的新
游戏
制作一个简单的
引擎
,现在,我想知道: 2D
游戏
引擎
的基本特性是什么?还是一般的
游戏
引擎
?
浏览 0
提问于2012-06-23
得票数 3
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4
回答
将JavaScript
引擎
嵌入到iOS应用程序中
、
、
、
我想知道是否有人成功地将javascript
引擎
/解释器移植到iOS。我正在编写一个iPhone
游戏
,我想使用Javascript作为高级脚本语言(AI、
游戏
游戏
等),但要做到这一点,我需要将
JS
引擎
编译成一个静态库,并将它与我的objectiveC程序链接到iPhone有一些候选的
JS
引擎
,我正在寻找,但我找不到任何成功的例子来这样做。这是我希望用于iOS的
js
引擎
谷歌的V8 javascript<
浏览 3
提问于2011-03-15
得票数 41
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2
回答
HLDS是干什么用的?
我目前使用两台电脑,一台是windows 7,主要用于
游戏
,另一台是运行11.10,当我今天浏览蒸汽浏览器时,我注意到在蒸汽页面的底部,你可以点击一个名为"tools“的下拉菜单,它下面写着"Linux
浏览 0
提问于2012-01-04
得票数 2
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1
回答
如何为Android构建corona SDK
、
我最近读到关于Corona SDK的文章,我想我会试一试,这个概念真的很酷,因为他们使用Lua作为脚本环境,并且它对于跨平台开发很好。我的问题是,它是如何为Android构建的,Lua脚本是否会转换为Java代码?使用本地android SDK时会发生这种情况吗?还是需要将代码上传到Corona服务器?提前谢谢。
浏览 5
提问于2011-12-27
得票数 2
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