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沙龙
1
回答
颤振-Adding语音效果到本地保存的音频文件(.m4a)-更改音高,
添加
背景音乐
,更改声音
、
、
、
、
用户应该能够在本地保存的音频文件(.m4a)中
添加
过滤器&应该能够在应用过滤器之后播放它。用户可以通过
添加
一些
背景音乐
来应用诸如改变音高、改变声音、混合音频之类的过滤器。
浏览 3
提问于2021-08-12
得票数 1
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2
回答
如何在iOS中用MPMusicPlayerController的applicationMusicPlayer播放
背景音乐
?
、
、
你好,我正在尝试用iOS中的MPMusicPlayerController's applicationMusicPlayer播放
背景音乐
。我还在Plist中
添加
了Required background modes。如何使用MPMusicPlayerController播放
背景音乐
感谢您的阅读。:)
浏览 1
提问于2013-01-12
得票数 2
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5
回答
为什么音频不在javascript中播放?
、
、
、
我想把
背景音乐
添加
到我的网站上。我尝试过这个
JS
代码:function initialAudio() { sound = new Audio(); sound.loop = true;}我已经链接了
JS
浏览 1
提问于2018-12-31
得票数 4
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1
回答
Mediaplayer.play方法耗时
这个游戏包括一些
背景音乐
。谢谢
浏览 3
提问于2011-12-20
得票数 1
2
回答
合并音频文件-节点
js
、
、
我有两个主要音乐和
背景音乐
的音频文件,我想要合并(而不是连接)。最终的音频文件应与主文件一样长,如果
背景音乐
较短,则应重复播放。 是否有任何节点、
js
包或库可以用来做这件事?
浏览 2
提问于2015-08-05
得票数 3
2
回答
在使用tkinter运行GUI时,在python中播放声音
、
、
我一直试图运行健全的背景,而应用程序正在运行。我是Arch Linux和Python3.8我试过这样的播放声音但是我发现系统不受支持。我也尝试过以下方式的游戏:mixer.init()mixer.music.play() 但是我得到了错误pygame.error: Unrecognized audio format。有没有其他方法,我可以运行音乐在后台,一些任务正在执行的图形用户界面上使用
浏览 4
提问于2020-07-10
得票数 1
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3
回答
如何在Android应用程序中
添加
背景音乐
?
我正在创建一个android应用程序(比如: Kaun Carorpati),其中我想
添加
背景音乐
和声音文件。现在,我想
添加
一些
背景音乐
,可以在整个应用程序中播放(在所有活动中),以及在一些活动中,我想暂停
背景音乐
。 我怎么能做到这一点?
浏览 7
提问于2013-10-22
得票数 0
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1
回答
在android的一个媒体播放器中同时播放两个音频是可能的吗?
、
我正在开发一个应用程序,在那里我想同时播放两个mp3文件,一个作为
背景音乐
,并在
背景音乐
中间
添加
另一个mp3。
浏览 3
提问于2012-11-07
得票数 2
1
回答
soundeffect
实例
中停止音乐的替代方式
、
我使用soundeffect
实例
来播放
背景音乐
。但我不能让声音停止。我使用Common类来播放和停止声音。 有没有办法在使用soundeffectinstance播放时停止音乐?
浏览 3
提问于2012-01-17
得票数 0
1
回答
在重新打开应用程序之后,有可能得到现有隔离的
实例
吗?
、
、
、
、
我正在使用飞镖隔离播放
背景音乐
。我希望获得我之前生成的隔离器的
实例
,以便在关闭并重新打开颤振应用程序之后停止音乐。 有什么方法可以在重新打开颤振应用程序后获得现有隔离的
实例
吗?
浏览 0
提问于2019-01-31
得票数 5
1
回答
如何在任何视频中加入新的声乐而不使用ffmpeg libraby删除旧的声音
、
、
、
我想创造一个视频,有新的声音,但旧的
背景音乐
。可以使用ffmpeg库吗? 有没有人能帮我。我用的是ffmpeg图书馆。
浏览 5
提问于2015-09-16
得票数 0
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1
回答
声音使发动机的场景变得沉闷
、
、
我有一个GameScene,它有一个角色(动画精灵),AutoParallaxBackground背景,有相当大的纹理和不超过3个其他项目附加在场景中一次,前面的3个项目是相应的dispose()-ed,
背景音乐
和项目声音
背景音乐
用MusicFactory
实例
化,声音在SoundPool上播放。在切换这些场景之间,我们异步加载资源,在AsyncTask中读取流和
实例
化,在UpdateThread/GLThread上将纹理加载到硬件。如果我关掉
背景音乐
,这完全是随机发生的。垃圾发生时,上述三个项目
浏览 0
提问于2015-10-15
得票数 3
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2
回答
WPF中没有WAV和MediaPlayer的音频
、
、
我正在尝试在我的WPF程序中
添加
背景音乐
。我也想要额外的声音发生在
背景音乐
之上。我试过使用SoundPlayer,但它一次只能播放一段音频。下面是我的代码:Sounds.StartBackgroundMusic()private static, EventArgs e) _backgroundMusic.Position = TimeSpan.Zero; _backgroundMusic.Play()
浏览 33
提问于2019-11-23
得票数 0
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2
回答
颤振中的
背景音乐
、
、
、
、
我正在尝试在我的颤音应用程序中
添加
背景音乐
。我安装了音频播放器插件,但无法设置一个循环运行的
背景音乐
,我也想暂停它。如能提供帮助,将不胜感激。
浏览 4
提问于2020-07-04
得票数 1
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1
回答
MPMoviePlayerController没有响应设备音量控制
、
、
、
、
我正在开发一款游戏,在标题序列中使用MPMoviePlayerController在后台播放视频。我在上面叠加了我的游戏控制(只有几个纹理的UIButtons)。有谁可以帮我?MPMoviePlayerController是否干扰AudioSession状态?有没有办法阻止这种情况的发生。我的电影里没有声音,所以它不需要这样做。
浏览 4
提问于2012-02-08
得票数 2
4
回答
带有图像文件和声音文件的CCSprite
、
、
、
、
我知道如何将图像文件
添加
到CCSprite中,但如何
添加
音频文件呢? 该属性是否可以存储映射或字典?
浏览 0
提问于2012-09-10
得票数 0
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3
回答
Cocos2d和iOS:如何处理静态CCScene的去合金化方法
、
、
我正在使用GameScene子类CCScene的一些静态
实例
。或者,如果我应该相反,编写一些清理方法来停止我不想影响MainMenuScene的正在进行的进程(例如,我在GameScene的dealloc方法中放置了一个stop
背景音乐
方法调用,但是由于
背景音乐
也在静态类中,-and作为子级没有
添加
到GameScene中--然后它继续在MainMenuScene中播放一次)。编辑:何时在dealloc方法中
添加
此代码是明智的? [self removeAllChildrenWithCleanup:TR
浏览 5
提问于2012-09-12
得票数 0
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1
回答
背景音乐
jquery声音
、
现在我需要开始
添加
一些
背景音乐
了。这是我想用的
背景音乐
。 这是我已经尝试过的代码。
浏览 0
提问于2015-02-28
得票数 0
1
回答
使用SimpleAudioEngine的大量声音效果
、
背景:,我的
背景音乐
被播放为一种声音效果,因为我想改变每一次重复的曲调之间的音高。谢谢
浏览 2
提问于2011-10-15
得票数 1
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1
回答
正在检测Youtube Seek事件
、
、
我正在写一个Chrome扩展,它控制
背景音乐
(Pandora,Google Music等)来响应Youtube事件。有没有办法在Javascript中捕捉到这个点击拖拽的搜索事件?一种解决办法(这可能是正确的行为)是,只有在视频结束时才取消暂停
背景音乐
--而不仅仅是暂停--但我很好奇以前是否有人解决过这样的问题。
浏览 3
提问于2012-06-09
得票数 2
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