我想给一个精灵一个拉伸动画。
This is code i tried
id scaleUpAction = [CCEaseInOut actionWithAction:[CCScaleTo actionWithDuration:4.0 scaleX:1.0 scaleY:10.0] rate:2.0];
但我想保持顶部的位置,然后从上到下像波浪效果一样动画。有没有什么方法可以建议我这样做呢?提前感谢
我正在尝试编写jQuery函数,这将使进度条的宽度从0%动画到XY%,同时,它还会增加数字(也从0%到XY%)。
到目前为止,我用的是Page.html
$('.progress-bar').each(function() {
var bar = $(this);
var value = $(this).find('.count');
bar.prop('Counter', 0).animate({
Counter: parseFloat(bar.attr('aria-valuenow
我有一些进度条在我的项目,动画在滚动。问题是,当第一次出现在视口时,它们都会出现动画。所以,我想要的是,当它们进入视口时,一次使一个进度条动画化。
JS
function isScrolledIntoView(elem)
{
var docViewTop = $(window).scrollTop();
var docViewBottom = docViewTop + $(window).height();
var elemTop = $(elem).offset().top;
var elemBottom = elemTop + $(elem).heigh
项目:创建在特定时间启动的径向进度条;即时间启动的进度条。看起来就像是径向进度条在互相追赶。 我正在尝试使用D3更改CSS属性“动画延迟”。我的代码似乎无效。哪些更改会使D3代码更改CSS属性? 下面是一段D3代码片段: <script src="https://d3js.org/d3.v4.min.js"></script>
<script>
//Assume we have a function that calculates the amount of time lapsed since the last departure
//fu