js 模拟手机页面文件的下拉刷新初探 老总说需要这个功能,好吧那就看看相关的东西呗 最后弄出了一个简单的下拉刷新页面的形式,还不算太复杂 查看 demo 要在仿真器下才能看到效果,比如chrome的里边...item6 item7 -- item7 -- item7 js
小程序监听屏幕滑动事件 功能设计背景 小程序页面点击事件的坐标系是以左下角为原点的直角坐标系。 微信小程序提供bindtouchstart和bindtouchend接口用于监听触点的变化。...--待监听功能模块--> 2.根据触点的起始位置和终止位置计算滑动方向(在data中配置touchx和touchy数值) touchStart(e) { console.log
new GestureDetector(context,listener),参数:上下文,监听器 匿名内部类实现简单手势监听器SimpleOnGestureListener接口,重写onFling()滑动方法...我们认为它是从左往右划,上一页 调用MotionEvent 对象的getRawX()可以获取到X轴的坐标 使用手势识别器识别手势 重写activity的onTouchEvent()方法,获取到手势在界面上的滑动事件...GestureDetector.SimpleOnGestureListener() 抽取公用方法到基类抽象类 BaseSecActivity中,自己的activity只需要继承这个基类,实现上下页的抽象方法,就能实现左右滑动效果
@REM 命令adb shell input swipe 340 865 370 202 adb shell input swipe 340 865 370 202 ) 升级版: 获取屏幕坐标
当做弹窗效果时,希望弹窗出现的时候网页不可再上下滚动、翻页,可以用body{overflow:hidden},可是做手机站的时候,就不兼容了。
本身touchmove事件是会随着手指不断接触屏幕而不断被触发,而在事件的知识当中,我们有事件委托以及事件目标对象e.target的技术,因此,基本的实现思路就成了:将touchmove事件绑定在字母元素的父级身上...实现触摸a~z导航(模拟手机联系人) 当前能够想到的实现方法有两种(也均测试无误) 第一种方法:手指滑动的时候,判断手指滑动的竖向位置,如果到达相应标签的位置(由于标签是fixed定位模式,因此可以拿到每个标签...wrap"> HTML5学堂 移动端开发 模拟手机联系人导航...使用elementFromPoint实现兼容 js.../zepto.js"> var con = document.getElementById('con'); var list
js的判断这里是根据滑块的位置进行判断,应该是用一个flag判断 js?...v=2.1.4"> /res/js/bootstrap.min.js?...v=3.3.6"> <script type="text/javascript" src="/res/js/jquery-1.12.4....min.js"> /res/js/jquery.md5.js">
前言 swipe 的作用是在屏幕上从一个点滑动到另外一个点的位置 swipe 使用介绍 swipe 方法作用:从v1 经历 steps 步滑动到 v2,且期间总持续 duration 秒,相当于每步是...即在duration秒内滑动结束 steps: 滑动步进。 默认5步。 即滑动几次。 ? 使用示例 操作目标:按住‘办公软件’位置,横向往左移动,把右侧的按钮移出来 ?...选中代码执行,会看到滑动效果 ?...x 和 y的值是屏幕百分比,取值范围是 -1 到 1. 从图片1滑到图片2 把 “办公软件” 移动到 “免费好课” 的位置 ?...duration 持续时间 duration:滑动的持续时间,默认0.01秒,如果想滑动的慢一点,可以修改此参数的值 ? steps 参数是滑动几次到指定位置,默认5次,这个值不用改动。
主要技术应用 1、php抠图 2、js canvas画图 3、破解干扰 4、使用webp图片格式 使用方法 首先引入相关的js和css文件: 然后在需要放置滑块验证码的位置加入如下代码: 这是一个用来点击弹出滑块验证码的按钮
学习目标: 触屏事件概述: 移动端浏览器兼容性较好,我们不需要考虑以前JS的兼容性问题,可以放心的使用原生JS的书写效果,但是移动端也有自己独特的地方,比如触屏事件touch(也称触摸事件),Android...touch对象代表一个触摸点,触摸点可能是一根手指,也可能是一根触摸笔.触屏事件可相应用户手指(或触控笔),对屏幕或者触控板操作 常见的触屏事件如下: 试着写一下,切换成模拟手机调试 再来试试触摸滑动事件...里面包含的是每根手指的各种属性和信息,targetTouches[0]可以看到第一个手指的一些属性: 网页拖动元素我们已经学会了,手机也能拖动元素,我们现在要学习一下: 但是我们还要注意,触摸滑动是有默认的屏幕滚动的...接下来就是手指滑动轮播图的部分: 移动也做好了,但是我们平常手机里的轮播图的滑动效果并不是这样的,而是当我们滑动很小距离时,图片会回弹回去,滑动的距离大了才会下一张,所以我们要根据moveX...但其实还是有很多bug...比如滑动着就消失了的小圆点,图片滑动到最后返回时还是没衔接上,但是太累了.明天复盘一次
什么是 Touch滑动?就是类似于 PC端的滚动事件,但是在移动端是没有滚动事件的,所以就要用到 Touch事件结合 js去实现,效果如下: ? 1. 准备工作 什么是移动端的 Touch事件?...1、touchStart当手指触碰到屏幕的时候触发 2、touchmove当手指在屏幕上不断移动的时候触发 3、touchend当手指离开屏幕的时候触发 Touch 事件触发的 Event 对象 //...screenX:2202 // 触摸点相对于屏幕左边缘的 x 坐标。 screenY:327 // 触摸点相对于屏幕上边缘的 Y 坐标。...首次滑动 手指触摸到列表向下滑动的时候,列表应该跟着向下滑动,当手指离开屏幕的时候,列表应该停在滑动的位置。这里就会用到上面准备阶段的知识点了,不明白的可以参考上面的概念。...先来张示意图,怎么通过 js 让列表滑动起来 ?
document.body.scrollTop 网页被卷去的左:document.body.scrollLeft 网页正文部分上:window.screenTop 网页正文部分左:window.screenLeft 屏幕分辨率的高...:window.screen.height 屏幕分辨率的宽:window.screen.width 屏幕可用工作区高度:window.screen.availHeight 屏幕可用工作区宽度:window.screen.availWidth
JS滑动滚动的n种方式 # 阅读本文,你将: 了解原生JS实现页面滚动的多种方式 了解这多种方式可以对应上的效果以及推荐的应用场景 多个滑动方面的坑以及相应(如果有)的解决方案 获得一些有用的函数...1.3 浏览器的支持度 1.4 示例与推荐使用场景 原始位置图 我们定位如图红框的元素,从顶部开始示例 1.4.1 scrollIntoVIew() 页面滑动至父级容器,但是子项并没有被滑动到可视区域...": `${window.screen.height}`, "屏幕分辨率的宽": `${window.screen.width}`, "屏幕可用工作区高度": `${window.screen.availHeight...}`, "屏幕可用工作区宽度": `${window.screen.availWidth}`, "你的屏幕设置是": `${window.screen.colorDepth}位彩色`,..."你的屏幕设置": `${window.screen.deviceXDPI} 像素/英寸`, }); console.table(getHWInfo()); 4 判断元素是否可以滚动 function
午饭时间,暗恋已久的学妹拉着我的衣袖:“学长学长,你能不能让这些爱心变成五颜六色的吗~”。 我在旁边笑开了花~~~
最近的一个活动页面需要做一个可以左右滑动的抽签效果,故通过用css的transform属性和js结合来模拟可以无限滚动的效果。...目标位移与帧位移 为了做出滑动后到停留位置的缓动效果,所以当用户左右滑动屏幕时,会记录滑动距离,计算出卡片该到的目标位移位置,目标位移位置是有规则的,因为这里有10张卡片均分宽度,位置必须是(100%/...Math.round(this.transNum) * 10; this.fingerTouch = false; } 记录了目标位移后,每一帧会以一定的帧位移不断靠近目标位移,使其在手指离开屏幕时仍有慢慢滑动到目标位置的缓动效果...连续滑动判断 当在上次滑动动画还未播放结束时用户又进行了第二次滑动时,需要执行一下操作: 1)....判断滑动时机处于上次滑动手指已离开屏幕但动画还未结束,此时需要记录两个flag,一个是ani_move,记录动画是否仍在进行,fingerTouch记录手指是否停留屏幕。 2).
在 Appium 中提供了多种方式来实现模拟用户的滑动屏幕动作。滑动操作的场景移动端应用中的滑动场景,大致有如下几种类型:触摸事件模拟:滑动操作的基本原理是模拟用户触摸屏幕的行为。...通过发送一系列的触摸事件,模拟用户按住、滑动和释放的动作,可以实现在屏幕上滑动的效果。坐标计算:滑动操作通常涉及到起始点和终点的坐标计算,起始点表示滑动的起始位置,终点表示滑动的结束位置。...这些坐标可以是相对于屏幕或特定元素的坐标。惯性滑动:有些滑动操作在用户释放手指后还会继续滑动一段距离,模拟惯性滑动的效果,这通常需要在滑动过程中模拟逐渐减速的过程。...滑动的方式swipe 方法从一个点滑动到另一个点,可选择持续时间,具有滑动的惯性。需要的参数如下:start_x:开始坐标 x。start_y:开始坐标 y。end_x:结束坐标 x。...方法滑动
今天给大家来分析并还原某验的 JS 加密,做过爬虫的应该都知道遇到过这个验证码,如果你还没遇到以后你会碰到的相信我 话不多说,时间宝贵,进入正题!...抓包 进入官网,点击选择今天的主题滑动验证,其他验证类型的加密大同小异,只要你掌握了下面的方法! ? 点击按钮抓包,随意拖动一下,请求数据包如下 ?...', code, (err)=>{}); 注意 jscode 就是之前扣下来的 JS 代码, 最后将还原后的代码写入到 decode_slide.js 文件中 接下来是混淆数组的还原。...观察调试代码,所有的数组都是基于 JS 文件中开头的大数组 KBBji.$_Co,同时将该数组赋值给很多变量,这些变量名都是随机生成的。...接下来上另一个神器 Reres, 它的作用是将请求映射到本地,即你可以用本地 JS 来代替远程 JS 文件。
长按事件 案例 GestureDetector的child,用来放 需要实现 某种手势事件 的组件; 【这里GestureDetector封装的是 显示 模拟手机号 的文本组件】: ?...******************** Pan事件 *****************************/ //手势事件的 测试组件 child: //显示 模拟手机号...****************** Pan事件 *****************************/ //手势事件的 测试组件 child: //显示 模拟手机号...垂直滑动事件 与 Pan事件 混合 回调顺序: ?...运行效果:【运行后滑动文本组件】 ? 水平滑动事件 与 Pan事件 混合 回调顺序: ?
给大家分享一个鼠标滑动撒爱心的特效,效果如下: 以下是代码实现,欢迎大家复制粘贴和收藏。 原生JS...实现鼠标滑动撒爱心特效 * { margin: 0; padding: 0;
上篇文章给大家分析还原了某验滑动的混淆代码,然后后台很多人在问后面的加密以及整个流程是啥,所以今天索性就把整个加密都弄出来吧! 话不多说,时间宝贵,开干! 回到之前 w 的加密处 ?...n["lastPoint"]["y"] : n["$_DDIm"] - t["$_CCBw"]() / a; 不难猜出,这个 _, u 分别对应我们滑动时候的 x, y 轴的坐标。...第三个参数,是滑动的时间。所以关键在第二个参数 l.. 控制台分别输出看下是什么东东 ? 后面两个有木有很眼熟啊。就是前面请求返回的 data ? 那么关键点就剩下一个了,进去瞅瞅 ?...这个 t 就是我们滑动的一个轨迹...,通过这个函数将轨迹数组变成了一个字符串。 将函数扣下来,前面那一坨数组赋值的可以删掉,因为我们已经还原了,看着碍事 ? 函数扣下来后试着运行一下,缺啥补啥。...Js 加密部分基本上就都完成了,剩下的就是根据 Network 中的请求流发请求就好了。 以上就是某验滑动的整个流程了,是不是 so easy !
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