可以添加 recursive: true 参数,不管创建的目录 /tmp 和 /tmp/a 是否存在:
1、使用NodeJS创建文件,也可以删除文件,主要使用的是fs.unlink``fs.rmdir这两个API。
在nodejs中,可以通过exports或module.exports 和 require 实现模块化 exports 和 module.exports的区别? exports曝光内容必须添加属性 module.exports曝光内容,可以添加属性,也可不添加属性
终于有点时间学习啦,今天是美好的周六,早上早起去了一趟健身房,然后去喝了免费的霸王茶姬!万里木兰很不错,推荐。又要开始学习啦,家人们,学习永无止境!!!
1)点击main.jsp页面中的“新建文件夹”按钮,将触发index.js中的buildfile()方法,并使用layer弹出层显示输入框,通过Ajax向后台传输所要串讲的文件夹信息;buildfile()方法对应的代码如下所示;
process 是一个全局变量,它提供当前 Node.js 进程的有关信息,而 process.argv 属性则返回一个数组,数组中的信息包括启动 Node.js 进程时的命令行参数
一:file模块 1、两种导出方式 module.exports = {fn,student} 或 exports.fn = fn 2、同步把内容写入到文件 let fs = require('fs') // 同步打开文件 let fd = fs.openSync('text.txt','w') // 写入内容 let str = '臭鱼111' fs.writeFileSync(fd,str) // 退出文件 fs.close
或者我们直接运行一个我们本地的js也是一样的,直接node csdn_demo.js
另外,Node.js 还提供了诸如 fs.readdir()(异步读取目录内容)和 fs.readdirSync()(同步读取目录内容)等方法,用于枚举指定目录中的文件和子目录。同时,还有 fs.promises.readdir() 提供基于Promise的异步API。
2、难以维护,如果我文件路径移动了一下...所有引用的地方都要改 就算你会全局替换,摸摸你的良心说,你心里不慌吗,反正我慌得一匹
在 Node.js 中,文件系统(File System)是一个重要的模块,它提供了许多用于处理文件和目录的功能。通过文件系统模块,我们可以读取、写入、修改、删除文件,以及创建和管理目录等操作。本文将详细介绍 Node.js 文件系统的各种用法和常见场景。
如果没有文件夹那么会抛出错误,但是没有文件则会自动创建文件。如果已经存在,则会覆盖。
最近读了 Why I Left Gulp and Grunt for npm Scripts。读完后,觉的这文章写的相当不错,就决定尝试下。
Node.js 提供了一些核心模块,这些模块是内置的,可以直接在 Node.js 环境中使用,无需额外安装。以下是一些常见的 Node.js 核心模块:
上一篇文章如何进行小程序云函数开发我们介绍了如何在小程序端调用云函数,使用云函数可以弱化后端和运维操作,使用平台原生 API 进行核心业务开发,实现快速上线和迭代。
NodeJS :主要应用于开发服务器,做数据API ,设计路由,和前端的主要区别在于,前端主要负责效果和交互、 node.js是追求性能极致的产物,主要的三个特点是: 单线程、Non-blocking I/O、Event Driven Nodejs和其他后端语言的不同:
最近在使用rz上传文件时出现中断,导致生成了乱码文件,尝试删除这些文件时遇到各种报错。
执行kun create hellow,打印name: hellow。 现在支持 kun create <name>,kun -V,而且action中可以执行一下操作,并且能得到用户传入的参数。 6.安装 chalk.js 控制台粉笔工具,方便改变打印的颜色
本文主要复盘笔者的nodeJS,通过一个线上的实战案例来总结node生态常用的技术点和最佳实践。后面会花费大概一个月的时间输出3篇以实战为主的nodeJs项目,本文是第一篇,主要介绍如何使用nodeJs开发一个图床应用。该项目对于测试和个人服务型网站非常实用,大家可以基于此扩展出更强大的应用。本文的图床项目主要使用Koa进行开发,不熟悉的可以先研究一下koa官网,或者看笔者之前写的nodeJS的文章。
在开始之前,你需要做一些准备工作,去阿里买一台服务器,服务器的具体细节其实并不是十分重要,我也不会在这里一步一步的教大家如何去买一个服务器。百度一下足够了,但是还是要贴一下这篇文章中,我所使用的服务器系统及其版本:
这是我个人练习的小项目。基于koa2-iview+less定制。用于个人对播放器的复习。现已集成于个人网站上了。后端基于koa2+mongodb,写一套增删改查接口就可以了。
该os 模块是 Python 2 和 3 版本中都可用的内置实用程序,它提供了与操作系统轻松交互的功能。
目前做代码压缩合并的工具有很多,诸如gulp,webpack,grunt等等,可以说这些项目构建工具的功能非常之强大:图片压缩、图片转base64、css和js的压缩以及合并,文件的md5重命名 ……。本人之前也是在项目中没具体使用过,闲来无事,查查资料,自己写了一个用gulp工具的小demo,有很多不足之处,欢迎指点。 第一步:安装node和npm 不用说,要用gulp,得先安装node和npm(安装完node后,自带有npm) Node官网下载地址:https://nodejs.org/en/downl
码农界存在着无数条鄙视链,linux使用者对windows的鄙视便是其中之一,cli使用者对GUI用户的嘲讽也是如此,在这样一个讲究逼格的时代,如果你的桌面上没有一个小黑窗时不时地从下往上翻滚并抛出一些亮绿色的字符串,你真不好意思跟人打招呼。而前端这种天生几乎不用和命令行打交道的物种,自然再一次莫名其妙地处在了鄙视链的末端,没错,是再一次。
《此文拷贝自http://kxjhlele.iteye.com/blog/323657》
=>开发一个项目,我们生成一个配置清单“package.json”,当我们安装第三方模块使用的时候,把安装的模块信息记录到配置清单中,这样以后不管是团队协作开发还是项目部署上线,我们都没有必要把node_modules发文件发送给别人,只需要把配置清单传递给其它人即可,其他人拿到配置清单后,按照清单中依赖项及版本号,重新安装即可(重新安装:“跑环境”)
作为前端开发工程师,我们需要了解哪些命令?如果您熟悉这些命令,它们将大大提高您的工作效率。
系列文章传送门: 1、build/webpack.base.conf.js 2、build/webpack.prod.conf.js 3、build/webpack.dev.conf.js 4、build/utils.js 5、build/vue-loader.conf.js 6、build/build.js 7、build/dev-server.js 8、build/check-versions.js 9、../config/index.js 下面是build/vue-loader.conf.js中相关
windows上测试可以安装Gitlinux中,准备删除文件的脚本deleteFile.sh,picture.txt保存待删除文件的文件路径,picture文件夹下面有三张待删除图片a/b/c.jpg
《微信小程序七日谈》系列文章: 本系列的文章并非初学教程,而是笔者在具体开发过程中遇到的问题以及部分解决方案。 笔者参与的小程序项目开发也进入尾声了,坑也踩得七七八八,对于哪些没有涵盖和深入使用的功能笔者就不班门弄斧了。 前几篇文章讲了那么多细节也好,策略也好,都是应用层面的东西。自微信小程序公布以来就有先行者不断的探索小程序背后的运行机制。小程序的开发语法和API与前端工程师熟悉的html/js/css非常相似,所以会令很多人疑惑小程序与普通的HTML5应用到底有什么区别。这篇文章其实将小程序的基本运行
1.通用的文件夹或文件删除方法,直接调用此方法,即可实现删除文件夹或文件,包括文件夹下的所有文件
这一篇主要是用于用到web端开发的同学,不需要后端服务器,不需要数据库服务器,不需要文件服务器,那么为什么还要专门搞个服务器部署前端的静态网站呢?
网上脚本,我做的注释: [root@localhost ~]# vim clean_mon_mail.py #!/usr/bin/env python #-*- coding:utf-8 -*- import os import time import datetime class xmailmonmail: def __init__(self, mailpath): #构造函数 self.mailpath = mailpath #给构造函数赋值 def
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一、Pxmu.js:是一款由七如团队开发的 web 消息提示框插件。对于移动端开发提示功能是很有帮助的。做过安卓开发的小伙伴对 Toast 一定不陌生,pxmu有类似的功能,不过比 Toast 要更加强大。但不太友好的地方就是样式有点丑了需要自己再去美化 其特点如下: 1.支持常见的 toast / loading / dialog / fail 等状态提示 2.全局使用 flex 布局,自适应兼容性好 3.专为移动端设计,但 PC 和移动端都可使用 样式、动画、颜色、图标等都支持自定义 二、FilePond:是一款很棒的前端上传插件,功能强大而且样式很漂亮。对于有上传功能的开发简直不要太友好了。这个库很强大,强烈推荐,特点如下:
touch命令用于创建空白文件或修改文件时间。在Linux系统中一个文件有三种时间:
在操作系统中,文件实际上是一个指针,只不过它指向的不是内存地址,而是一个外部存储地址(这里的外部存储可以是硬盘、U盘、甚至是网络)
相对路径和绝对路径: 绝对路径是指用从根目录开始的文件路径 相对路径是指不是从根目录开始的文件 蓝色文件背景是绝对路径 绿色文件背景是相对路径 cd: cd 切换目录 / —>根目录 . —>当前目录 .. —>上一级目录 ~ —>用户夹目录 特殊用法man cd 创建和删除目录: date 显示当前时间 mkdir 创建目录 mkdir -pv 创建级联目录 rmdir 只能删除非空目录 rmidr -p 可以级联删除目录(平时不用容易混淆,容易删错) rm命令: rm 删除文件或者目录(
tmpwatch递归删除给定时间内未访问的文件,通常用于清理用于临时存放空间的目录,并可以设置文件超期时间,默认单位以小时计算。
操作文件主要包括读和写。而这些功能 NodeJS 都已经提供了对应的方法。只要调用就行了。
CMD命令行常用命令 目录 CMD命令行常用命令 单独输入磁盘路径 例如 : d: cd 路径 进入文件夹 cd..命令退出文件夹 make dir 文件夹名字 创建目录 rd 目录名 删除目录 del 文件名 删除文件 ipconfig 查看本机ip 终止一直在运行的命令ctrl+c ---- 01 首先按下Win+R组合键,打开运行窗口,输入CMD命令,如下图所示 单独输入磁盘路径 例如 : d: cd 路径 进入文件夹 cd..命令退出文件夹
文件里面有很多个mp4视频文件,要批量删除文件标题中的“Little Fox - ”“Level 04”、“Level 4”、“Level04”“ - ”、“-”、“_”等字母和符号。
上面代码删除的时候,如果想保留我们文件夹以及子文件夹,仅仅只删除文件,可以去掉这句
os.remove() 就是删除文件的 os.removedirs() 就是删除文件夹的 os.path.exists() 用来判断文件或文件夹是否存在
要点:(1)创建的路径可以存在,也可以不存在(2)一定方法要是mkdirs();最后的s千万不能少,不然就不能创建多级目录了。
最近不是redis 6.0 出了吗,官网介绍最新稳定版本是 6.0.3 。于是,我就准备在自己的破小服务器上安装一下。于是,出现了后续的糟心事 (linux 下的文件正常删除不了)。
File类没有无参构造方法,最常用的是使用下面的构造方法来生成File对象(注意分隔符可以使用"/"和"",但是使用""必须写"\",因为涉及转义的问题):
今天在利用 File 类中的 delete() 方法删除文件时总是返回 false 。查看路径文件路径正确,文件也存在。测试可以正常,唯独在项目中那是一个删不掉啊。后来与测试用例仔细比对了一下,发现有个 IO 类在使用,因此得出:在删除文件是因为没关闭 IO,导致文件无法删除,后来加上 close() 就可以删除文件了。
常用函数 文件操作相关的模块。 具体用法,可以参考Node.js文档:http://nodejs.cn/api/fs.html fs.stat/fs.statSync:访问文件的元数据,比如文件大小,文件的修改时间 fs.readFile/fs.readFileSync:异步/同步读取文件 fs.writeFile/fs.writeFileSync:异步/同步写入文件 fs.readdir/fs.readdirSync:读取文件夹内容 fs.unlink/fs.unlinkSync:删除文件 fs.rmdi
Windows 系统用久了,磁盘中就会产生大量的“垃圾”文件。这些文件有的是程序使用过的临时文件,有的是操作记录和日志信息等。因为往往不能被有效地清理干净,越积越多,导致用户的可用空间越来越小。同时也会因为碎片文件过多,使得系统的运行速度受到一定影响。 像我这种强迫症用户显然受不了这种状况,定期清理垃圾文件很有必要。 对于 Windows 系统,网上有一些现成的垃圾文件清理脚本。不过作为一个 Python 学习者,当然要自己动手来实现一个才合理嘛。 Python 的 os 模块,提供了较为丰富的处理系统文件
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