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    iOS 下利用简单代码实现 JS 双引擎功能思路

    废话开篇:小程序下有这样的一个概念,就是双引擎,意思就是 UI绘制 跟 JS 执行是在多线程环境下进行的,有人会质疑,JS 不是有异步的方法吗?不管是 setTimeout 还是 promise ,iOS 开发下在主线程开辟异步,其实是将异步任务代码块放到了主队列所有任务的最后执行的,那么,它只是调整了执行顺序,并没有开辟线程。JS 也是一样的,JS 本身就是单线程,那么,上面提到的两种方式并没有真正的开辟线程去执行任务,所以,JS 线程下的任务并没有利用 CPU 多核的优势,所有任务还是在一条线程执行的。那么实现类似小程序双引擎下执行任务的思路就是下面例子要体现的。

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    深入理解Vue响应式系统:数据绑定探索

    在本篇博客中,我们将深入探讨Vue.js的响应式系统,揭开其数据绑定的核心原理。我们将从初识Vue响应式系统开始,逐步解释其优势及在Vue开发中的重要性。接着,我们将详细解释Vue的数据绑定原理,包括单向绑定和双向绑定,同时介绍Vue中的数据响应机制和依赖追踪是如何实现的。随后,我们将讨论Vue响应式系统的核心概念,如响应式对象、观察者、依赖等,阐述这些概念在Vue内部如何相互配合,实现数据的响应式更新。接着,通过具体的代码示例,演示数据在Vue中是如何响应式更新的,并探讨数据的变化是如何通过响应式系统通知视图的更新的。我们还将深入研究Vue响应式系统的内部实现细节,深入理解Vue源码中与响应式相关的部分,并对Vue 3.x版本的响应式系统相较于2.x版本的改进和优化进行解释。除此之外,我们将提醒读者在使用Vue响应式系统时可能遇到的一些常见陷阱,并分享一些Vue响应式系统的最佳实践和使用建议。最后,我们将对本文进行简要总结,强调学习和理解响应式系统对于高效开发Vue应用的重要性。本文还附带了参考资料,列出了撰写博客时所参考的书籍、文章、官方文档等资源,以供读者深入学习。

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