React 把组件看成是一个状态机(State Machines)。通过与用户的交互,实现不同状态,然后渲染 UI,让用户界面和数据保持一致。 React 里,只需更新组件的 state,然后根据新的 state 重新渲染用户界面(不要操作 DOM)。 以下实例中创建了 LikeButton 组件,getInitialState 方法用于定义初始状态,也就是一个对象,这个对象可以通过 this.state 属性读取。当用户点击组件,导致状态变化,this.setState 方法就修改状态值,每次修改以后,自动调用 this.render 方法,再次渲染组件。
字符串 controller 方法返回字符串可以指定逻辑视图名,通过视图解析器解析为物理视图地址 例: jsp
大家都知道,数据结构与算法解决的主要问题就是“快”和“省”的问题,即如何让代码运行得更快, 如何让代码更节省存储空间。
全局安装: 即安装在全局环境中,新创建的工程导入全局环境时会将该包导入,cmd输入:pip install pytest
断点调试其实并不是多么复杂的一件事,简单的理解无外呼就是打开浏览器,打开sources找到js文件,在行号上点一下罢了。操作起来似乎很简单,其实很多人纠结的是,是在哪里打断点?(我们先看一个断点截图,以chrome浏览器的断点为例)
继承TextBox,override各个方法,分别下断点调试。 ctor为构造函数 在构造函数中,通过代码: this.Text = (new Random(DateTime.Now.Millisecond)).Next(100000, 999999).ToString(); 调试时,盯着this.Text,就知道是否还在这个对象里面 运行时调用顺序 ctor CreateControlStyle ApplyStyleSheetSkin OnInit TrackViewState Page_Load O
我相信大家首先想到的思路就是在useEffect中通过getBoundingClientRect()获得对应传入元素(id)的位置,然后通过定位增加一个类似的弹窗效果。
在 Java 语言中,保证线程安全性的主要手段是加锁,而 Java 中的锁主要有两种:synchronized 和 Lock,我们今天重点来看一下 synchronized 的几种用法。
[toc] 今天接到阿里的面试电话,面试官很和善,聊聊天的形式不知不觉就是一个小时。本人接触前端不深,面试的时候问的几个问题也让我发现自身学习过程中思考太少,其中一个就是问到了setTimeout的工作机理,当时简单讲了讲我自己的想法,面试官也指出了其中的问题,现查阅资料重新整理记录。
最近准备把之前用UIWebView实现的JS与原生相互调用功能,用WKWebView来替换。顺便搜索整理了一下JS 与OC 交互的方式,非常之多啊。目前我已知的JS 与 OC 交互的处理方式:
问题描述 在使用spring mvc 启动的时候,用到了一个在程序启动时加载的配置方法init-method="initLoad",并启动多线程来做数据同步,但是在程序启动之后发现该方法的任务被执行了
引: 以前做项目的时候也做过webview和js交互,以为会手到擒来。结果WTFK、两天的时间来研究它。主要遇到了一个BUG,下面简单的说一下。
介绍了最近的这个项目自己所负责的几个核心功能,重点讲了其中一个技术的选型和实现等。然而他并没有接着问我项目上的问题。
过滤器——Filter,它是JavaWeb三大组件之一。另外两个是Servlet和Listener。
Vue2 源码从零详解系列文章, 还没有看过的同学可能需要看一下之前的,vue.windliang.wang/
JavaWeb的Filter是Servlet API中的一种组件,用于过滤请求和响应。Filter可以拦截请求和响应,对它们进行修改、补充、阻止或重定向。通过Filter,我们可以对请求进行安全性检查、记录日志、修改请求参数、进行字符编码转换等操作,同时也可以对响应进行压缩、加密等处理。Filter可以在Web应用程序的部署描述符(web.xml)中进行配置,也可以使用注解方式进行配置。使用Filter可以实现对Web应用的全面控制和管理。
在JDK8之前,我们使用的Java多线程变成,主要是 Thread+Runnable 来完成,但是这种方式有个弊端就是没有返回值。如果想要返回值怎么办呢,大多数人就会想到 Callable + Thread 的方式来获取到返回值。
其中abc方法开始执行时,执行到a方法,锁定a表,当a方法结束b方法开始时,a表解锁,b表锁定,当b方法结束c方法开始时,b表解锁c表锁定。
很多人在看 Vue 面试题的时候都看到过一句话:Vue 会合并当前事件循环中的所有更新,只触发一次依赖它的 watcher;
React 应用也是前端应用,如果之前你知道一些前端项目普适的性能优化手段,比如资源加载过程中的优化、减少重绘与回流、服务端渲染、启用 CDN 等,那么这些手段对于 React 来说也是同样奏效的。
本文介绍三种基于Jacoco的增量代码覆盖率统计方法,并给出了对应的四种对应的开源工具。
首先大家要明确一个概念,此处的方法调用并不是方法中的代码被执行,而是要确定被调用方法的版本,即最终会调用哪一个方法。
可能很多人都知道参数有形参和实参之分,却不知道区别到底是什么;知道Java中内存分为栈、堆、方法区等5片内存,不知道每片内存中保存的都是什么;关于参数的传递到底是值传递还是引用传递傻傻分不清楚。本文将为你逐一揭秘!
@CacheEvict还有个allEntries属性,默认为false,我们可以将其设置为,清除指定缓存中的所有缓存,这里是emp。
若要求构建的过滤器针对全局路径有效,且无任何特殊需求(主要针对 Servlet 3.0 的一些异步特性),则完全可直接使用 Filter 接口(或继承 Spring 对 Filter 接口的包装类 OncePerRequestFilter),并使用**@Component** 将其包装为 Spring 中的普通 Bean,也可达到预期需求。
"循环加载"(circular dependency)指的是,a脚本的执行依赖b脚本,而b脚本的执行又依赖a脚本。 // a.js var b = require('b'); // b.js var
“循环加载”(circular dependency)指的是,a脚本的执行依赖b脚本,而b脚本的执行又依赖a脚本。
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方法执行数据观测,能方便的观察到指定方法的调用情况。能观察到的范围为:返回值、抛出异常、入参,通过编写 OGNL 表达式进行对应变量的查看。
最近正在阅读Java ReentrantLock源码,始终对可重入和不可重入概念理解不透彻,进行学习后记录在这里。
C++ 中是允许出现两个同名的函数 , 这里函数的参数个数 , 顺序 , 类型 , 返回值类型 至少有一种是不同的 ; 如下面两个函数就是参数个数不同 , 前者有 0 个参数 , 后者有 1 个参数 ;
对于稍微有点经验的.NET开发人员来说,倘若被问及如何保持线程同步,我想很多人都能说好好几种。在众多的线程同步的可选方式中,加锁无疑是最为常用的。如果仅仅是基于方法级别的线程同步,使用System.Runtime.CompilerServices.MethodImplAttribute无疑是最为简洁的一种方式。MethodImplAttribute可以用于instance method,也可以用于static method。当在某个方法上标注了MethodImplAttribute,并指定MethodImplOptions.Synchronized参数,可以确保在不同线程中运行的该方式以同步的方式运行。我们几天来讨论MethodImplAttribute(MethodImplOptions.Synchronized)和lock的关系。
今天我尝试让大家理解只有在绝对需要的情况下才使用匿名函数的想法。匿名函数不应该是首选,而且你自己也应该知道为什么使用它。当理解这种想法之后,你的代码会变得更简洁,更容易维护,并且更容易跟踪bug。
这种方式应该是比较常见的,上述代码之所以这么写,是因为Servlet中无法使用使用Spring容器的上下文,只能在servlet中重新获取,这也就导致了两次容器的加载,与之相对应就是两次相关程序的调用。
适配器,在生活中又称转换器。现在的手机基本都割去了3.5mm的耳机接口,此时只有有线耳机,要听歌就需要一个转换器将3.5mm接口转成手机有的type-c的接口
Promise用起来很简单,JavaScript运行机制也不难,但是运行机制和 Promise 挂钩之后,往往就能把人迷的晕头转向,如果你也是如此,那此文或许能帮你解惑。
函数节流和函数防抖,两者都是优化高频率执行js代码的一种手段。 大家大概都知道旧款电视机的工作原理,就是一行行得扫描出色彩到屏幕上,然后组成一张张图片。由于肉眼只能分辨出一定频率的变化,当高频率的扫描,人类是感觉不出来的。反而形成一种视觉效果,就是一张图。就像高速旋转的风扇,你看不到扇叶,只看到了一个圆一样。 同理,可以类推到js代码。在一定时间内,代码执行的次数不一定要非常多。达到一定频率就足够了。因为跑得越多,带来的效果也是一样。倒不如,把js代码的执行次数控制在合理的范围。既能节省浏览器CPU资源,又能让页面浏览更加顺畅,不会因为js的执行而发生卡顿。这就是函数节流和函数防抖要做的事。
文:徐超,《React进阶之路》作者 授权发布,转载请注明作者及出处 ---- React 深入系列4:组件的生命周期 React 深入系列,深入讲解了React中的重点概念、特性和模式等,旨在帮助大家加深对React的理解,以及在项目中更加灵活地使用React。 组件是构建React应用的基本单位,组件需要具备数据获取、业务逻辑处理、以及UI呈现的能力,而这些能力是要依赖于组件不同的生命周期方法的。组件的生命周期分为3个阶段:挂载阶段、更新阶段、卸载阶段,每个阶段都包含相应的生命周期方法。因
最近在用struts2遇到一个怪问题,struts2的默认方法老是执行两次,搞了大半天都没有找到,在最后即将放弃时终于找打了,原来是响应的页面有 一个图片标签,而图片标签请求的地址不存在,它就默认再次请求了当前请求的url,造成了两次执行struts2的方法。为此特做下次笔记,给自己和大家 分享,同时还在网络上搜索其它几个造成的方法。
作者去年6月第一次遇到OOM现象,当时非常焦急。看见别人就想抱大腿,最后运维说他不懂java,最后怀着紧绷的心态查阅日志,最后在tomcat的启动脚本中发现有人将java虚拟机的堆内存设为1024M,而引发OOM的原因是获取公司员工信息的大JSON,3000人的大Json,最后成功引发堆溢出。因为机器上部署的应用很多,内存较多。当时设置堆大小为4G,至今该项目再没出现过类似的问题。
在 Java 中,实现线程的方式主要有以下几种方式:继承 Thread, 实现 Runnable 和实现 Callable 这三种方式;采用哪种方式,主要根据实际情况而定,比如:因为 Java 是单继承,所以如果定义的线程还有其他父类的话,就可以使用实现 Runnable 的方式,如果定义的线程就只有 Thread 一个父类,就可以从用继承 Thread 的方式来声明线程;如果线程执行后需要有返回值,则可以采用实现 Callable 的方式来声明线程。
像大多数的持久化框架一样,Mybatis 也提供了缓存策略,通过缓存策略来减少数据库的查询次数,从而提高性能。
通过前面的文章,我们认识了页面的响应是由Vue实例里的data函数所返回的数据变化而驱动,也重点学习了页面的响应与数据变化之间是是如何来联系起来的,并且分别在Vue2.x与3.x中,从零到一实现了两个版本下的数据变化驱动页面响应原理。
作者|YanYang Yu 原文|http://yuyang041060120.github.io/2016/09/22/change-detection-and-batch-update/ 前言 在传统的WEB开发中,当与用户或服务器发生交互时,需要我们手动获取数据并更新DOM,这个过程是繁琐的、易错的。 特别是当页面功能过于复杂时,我们既要关注数据的变化,又要维护DOM的更新,这样写出来的代码是很难维护的。 新一代的框架或库,例如Angular、React、Vue等等让我们的关注点只在数据上,当数据更新
在Understanding Real-World Concurrency Bugs in Go这篇论文中,几名研究人员分析了常见的Go并发bug,并在最流行的几个Go开源项目中进行了验证。本文梳理了论文中提到的常见的bug并给出解决方法的分析。
今天,给大家分享一段很有意思的代码,这段代码在执行方法时,不但会执行方法的 if 分支,也会执行方法的 else 分支,就是这么神奇。
Node.js REPL(Read Eval Print Loop:交互式解释器) 表示一个电脑的环境,类似 Window 系统的终端或 Unix/Linux shell,我们可以在终端中输入命令,并接收系统的响应。。 REPL Node 自带了交互式解释器,可以执行以下任务: 读取 - 读取用户输入,解析输入的 Javascript 数据结构并存储在内存中。 执行 - 执行输入的数据结构 打印 - 输出结果 循环 - 循环操作以上步骤直到用户两次按下 ctrl-c 按钮退出。 需要安装 node.
我们已经接触了很多对于数组排序的算法,比如冒泡排序、选择排序、快速排序、插入排序、希尔排序、归并排序等,算法这么多,我们到底该在实际运用中选择哪一个呢?这就涉及到了取舍的问题,当然我们取舍的重点是算法的运行效率。那算法的运行效率到底如何评价呢?有的人说,你写一个测试程序运行一下(事后统计法),看看具体使用了多少时间不就知道了吗?当然这是一种办法,但是它还有很多的缺陷,下面我们就详细介绍一下算法统计的两种方法,一种称为“事后统计法”,另外一种称为“事前分析估算”。
首先我们要知道,虚拟机是相对于物理机而言,这点毋庸置疑。冒然的讲执行引擎可能会觉得这个东西很突兀,让我们来简单回顾一下JVM的架构图,看看执行引擎所处的位置:
既然是一个小程序引发的思考,那么我们就先看看这个小程序,看看他有何神奇之处: namespace ConsoleApplication1 { class Program { static void Main(string[] args) { MyClass s = new MyClass(); s.val = 10; int i = 20; Console.W
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